KERTAS KERJA
PERTANDINGAN PERMAINAN TRADISIONAL (CONGKAK)
TARIKH :
18 FEBRUARI 2020 (SELASA)
TEMPAT :
SEKOLAH KEBANGSAAN KAMPONG RAJA, BESUT TERENGGANU
ANJURAN :
PELAJAR SEMESTER 4 ELEKTIF PENDIDIKAN JASMANI
DENGAN KERJASAMA
SEKOLAH KEBANGSAAN KAMPONG RAJA
IPG KAMPUS PEREMPUAN MELAYU
JALAN MAKTAB, DURIAN DAUN
75400 MELAKA
KERTAS KERJA
PROGRAM PELAJAR
Tandakan √
Disokong oleh:
Tarikh: ………………
IPG KAMPUS PEREMPUAN MELAYU
JALAN MAKTAB, DURIAN DAUN
75400 MELAKA
1. Pengenalan
1.1 Tujuan
Pertandingan ini dapat memupuk semangat yang tinggi, keazaman
yang kuat dan sikap toleransi serta dapat membina semangat berpasukan
yang mantap. Ia juga merupakan penyumbang utama ke arah pembentukan
tingkah laku dan peribadi seseorang. Pertandingan permainan tradisional ini
adalah bertujuan untuk mencungkil bakat murid di samping mengaplikasikan
segala kemahiran yang telah dipelajari, sama ada dalam mata pelajaran
Pendidikan Jasmani atau Kokurikulum. Pihak yang terlibat dalam mengelolakan
pertandingan ini juga secara tidak langsung dapat memperoleh pengalaman
merancang dan mengelolakan sesuatu kejohanan yang lebih besar.
2. Maklumat Program:
2.1 Tarikh/ Masa / Tempat
Tarikh Masa Maklumat Tempat
18 FEBRUARI 8 pagi- 10 pagi PERTANDINGAN DEWAN SK
2020 PERMAINAN KAMPONG
TRADISIONAL RAJA
(CONGKAK)
2.2 Penganjur
- PELAJAR SEMESTER 4 ELEKTIF PENDIDIKAN JASMANI
2.3 Sasaran:
2.3.1 Peserta (nyatakan bilangan dan senarai nama (Lampiran
1)
- Murid tahun 6 Sekolah Kampong Raja
3. Impak Program
Program yang direncana ini adalah bertepatan dengan Falsafah Pendidikan
Kebangsaan ke arah melahirkan insan yang seimbang daripada aspek jasmani,
emosi, rohani, intelek dan sosial. Program yang dianjurkan oleh IPGK ini juga
merupakan salah satu aktiviti yang akan banyak memberikan impak positif
khususnya kepada siswi pendidik itu sendiri di mana pelajar akan dapat menimba
pengalaman dalam sebuah program yang berbentuk pertandingan. Selain itu,
pelajar-pelajar lain yang menyertai pertandingan ini juga dapat menimba ilmu.