BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
Pada bab ini akan dibahas tentang metode penelitian yang digunakan oleh penulis
dalam implementasi aplikasi ujian model Computer Based Test (CBT) pada sekolah
SMKS Karya Bakti langkat berbasis client server. Metodologi penelitian adalah
Start
Survey
Pendahuluan
Tahap Pendahuluan
Identifikasi
Masalah Tahap identifikasi
Masalah
Evaluasi Pembelajaran
Berbasis CBT
Masalah Tahap evaluasi
Tahap Implementasi
Tahap Analisa
Selesai
14
3.1.1. Tahap Pendahuluan
Tahap pendahuluan merupakan survei awal untuk mengetahui kondisi sistem ujian
pengamatan langsung maupun tidak langsung ke sekolah SMK Swasta Karya Bakti
langkat.
sekolah SMK Swasta Karya Bakti langkat dan mencari solusi dari permasalahan yang
ada.
Pada tahapan ini disimpulkan suatu bentuk implementasi sistem ujian berbasis
Computer Based Test (CBT) dari hasil wawancara dan observasi sistem ujian yang
Studi kasus adalah pengumpulan data atau informasi yang diperoleh baik secara studi
literatur maupun studi lapangan. Untuk studi literatur, teknik pengumpulan data
dilakukan dengan membaca buku ataupun referensi dari internet yang berhubungan
dengan sistem ujian berbasis Computer Based Test (CBT). Sedangkan untuk studi
15
lapangan, teknik pengumpulan data dilakukan dengan wawancara dan observasi
lapangan. Wawancara dilakukan kepada pihak yang terkait, yaitu guru dan siswa.
Akusisi pengetahuan atau evaluasi sistem Computer Based Test sebagai langkah
relevan dikaji untuk dijadikan sebagai bahan utama dalam menyelesaikan masalah,
dalam hal ini menghasilkan implementasi aplikasi ujian model Computer Based Test
(CBT) pada sekolah SMK Swasta Karya Bakti berbasis client – server.
Pada tahap ini dilakukan proses perancangan sistem yang akan digunakan dalam
implementasi aplikasi ujian model Computer Based Test (CBT). Perancangan sistem
disini yaitu pembentukan jaringan komputer LAN (Local Area Network) dengan
menggunakan topologi star dan instalasi aplikasi Computer Based Test (CBT) dan
aplikasi – aplikasi pendukungnya baik disisi komputer server maupun disisi komputer
clientnya.
Pada tahap ini dilakukan uji coba penerapan aplikasi ujian model Computer Based
Test (CBT) di sekolah SMK Swasta Karya Bakti langkat, apakah berjalan baik dan
ujian dari para siswa/i di sekolah SMK Swasta Karya Bakti langkat.
16
3.1.7. Tahap Analisa
Pada tahap ini dilakukan analisa keunggulan dan kekurangan dari implementasi
aplikasi ujian model Computer Based Test (CBT) di sekolah SMK Swasta Karya
Bakti langkat dibandingkan dengan sistem ujian berbasis kertas (Paper Based Test)
atau ujian dengan cara manual menggunakan kertas dan pulpen/pinsil. Disini juga di
aplikasi ujian model Computer Based Test (CBT) sehingga dapat dicari solusinya
untuk meningkatkan mutu kualitas pendidikan di sekolah SMK Swasta Karya Bakti
langkat.
Pada tahap ini kesimpulan diberikan untuk menjawab permasalahan yang diangkat
dalam penelitian ini dan saran diberikan berkaitan dengan hal-hal yang diharapkan
dapat memberi masukan yang baik dan positif untuk meningkatkan kualitas aplikasi
ujian model Compter Based Test, sehingga dapat meningkatkan kualitas pendidikan
terutama dalam hal ujian untuk menguji kemampuan siswa/i di sekolah SMK Swasta
Karya Bakti langkat dibidang akademik yang telah dilalui dan dipelajarinya.
17
3.2. Metode Pengumpulan Data
Adapun metode pengumpulan data yang akan dilakukan dalam penulisan tugas
1. Studi Literatur
Pada tahap ini dilakukan pengumpulan data dengan membaca peninggalan tertulis
seperti arsip-arsip dan termasuk juga buku-buku, artikel, teori, halaman web
berkaitan dengan masalah implementasi aplikasi ujian model Computer Based Test
(CBT) berbasis Client – Server menggunakan Local Area Network (LAN) dengan
topologi star.
2. Studi Lapangan
Pada tahap ini dilakukan pengumpulan data dengan mengambil dan mempelajari data
yang diperlukan secara langsung ke Sekolah SMK Swasta Karya Bakti Langkat.
Penelitian ini dilaksanakan pada SMKS Karya Bakti Langkat untuk mengetahui mutu
pada kualitas ujian setelah menggunakan aplikasi ujian model Computer Based Test
objektif tentang keadaan sebenarnya dari objek yang diteliti. Penelitian ini dilakukan
dengan cara mendeskripsikan masalah yang telah diidentifikasi pada saat melakukan
18
Maka dalam pendekatan penelitian ini adalah pengumpulan data, informasi atau
keterangan langsung secara luas yang ada hubungannya dengan penelitian ini.
Populasi pada penelitian ini adalah siswa SMKS Karya Bakti Langkat dengan sampel
penelitian kelas X SMK TKJ. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah
sebagai upaya menyusun suatu sistem baru untuk menggantikan sistem lama dengan
sasaran keseluruhan atau perbaikan sistem yang ada agar berjalan dengan baik.
komputer ini mempunyai tujuan untuk memberi ruang manfaat bagi guru dan siswa.
Dengan pengembangan sistem ujian berbasis computer (CBT) ini diharapkan dapat
menggantikan sistem ujian berbasis kertas dan dapat dilaksanakan berulang ulang dan
dapat diakses oleh siswa menggunakan jaringan yang bersifat localhost baik pada jam
pelajaran maupun diluar jam pelajaran. Tujuan ini tercapai, maka dalam
pengembangan perangkat lunak sistem ujian berbasis computer (CBT) ini digunakan
selesai mengerjakan soal ujian, siswa dapat langsung mengetahui hasil atau nilai yang
telah dicapai dan siswa dapat melakukan kembali evalusi ujiannya dengan cara
merurut kembali soal demi soal. Dengan model pengacakan soal secara random
19
diharapkan soal-soal ujian yang keluar dapat bervariasi, dinamis dan tidak mudah
SMK Swasta Karya Bakti langkat dilakukan pada saat ujian akhir semester genap
(semester II) tahun pelajaran 2018/2019 pada tanggal 21 – 23 Mei 2019 dengan
sampel penelitian kelas X SMK TKJ yang terdiri dari 20 siswa. Adapun persepsi
sangat setuju dengan adanya ujian berbasis komputer dengan alasan hal ini akan
mempermudah mereka dalam mengisi lembar jawaban karena mereka tidak perlu lagi
melakukan pembulatan, mereka hanya perlu mengklik jawaban yang mereka anggap
benar. Alasan lain mereka setuju dengan ujian berbasis komputer yaitu mental
mereka tidak terganggu dalam menghadapi ujian karena jawaban mereka pastinya
akan terbaca oleh komputer tidak seperti dengan ujian berbasis kertas yang masih
memiliki jawaban siswa tidak terbaca oleh komputer. Siswa juga berpendapat bahwa
ujian berbasis komputer dapat mengubah paradigma masyarakat selama ini yang
oleh berbagai pihak, baik pihak sekolah, maupu siswa itu sendiri. Namun setelah
menggunakan aplikasi ujian model Computer Based Test (CBT) ini, hal – hal tersebut
dapat diminimalisir sehingga ujian berjalan dengan jujur tanpa ada kecurangan.
memiliki banyak keunggulun diantaranya Ujian berbasis komputer lebih efektif karena
tidak perlu lagi melakukan pembulatan dalam menjawab soal, adanya penghematan
20
anggaran sekolah kerena tidak ada lagi biaya pencetakan soal dan lembar jawaban, serta
biaya pengawasan distribusi soal ujian dan lembar jawaban, hasil tes yang valid dan
dapat dipertanggung jawabkan karena siswa sulit untuk mendapatkan bantuan dari pihak
meminimalisir terjadinya kebocoran soal ujian karena soal hanya dapat diakses saat jam
ujian, pihak sekolah sulit memberikan bantuan dan siswa sulit melakukan kerja sama
dalam ujian karena soal ujian teracak otomatis oleh server lokal, pengiriman hasil ujian
siswa lebih cepat dari client ke server lokal karena menggunakan jaringan LAN (Lokal
Area Network) dan tampilan aplikasi yang menarik dan user friendly sangat mudah
dalam penggunaannya karena berbasis graphic user interface. Sehingga dari kesemua
keunggulan tersebut Ujian berbasis komputer akan menumbuhkan rasa percaya diri siswa
dan sikap jujur siswa karena mereka tidak akan mungkin mendapat bantuan dari pihak
manapun. Oleh sebab itu, Ujian berbasis komputer perlu dilaksanakan karena akan
Implementasi aplikasi ujian model computer based test (CBT) di sekolah SMK
Swasta Karya Bakti Langkat menggunakan aplikasi Beesmart Versi 3.0 menggunakan
lokal database Xampp Linux Versi 5.6 dan sistem operasi Linux Mint Versi 18 Cinamon
yang diinstal ke dalam mesin virtual (Virtual Box) Versi 6.0.8. aplikasi Beesmart Versi
3.0 dipilih sebagai aplikasi ujian model computer based test (CBT) di sekolah SMK
Swasta Karya Bakti Langkat karena tampilan dan model pengerjaan soalnya mirip
dengan aplikasi UNBK milik Puspendik. dan harapan kedepannya siswa/siswi di sekolah
SMK Karya Bakti Langkat terbiasa dan tidak gugup lagi pada saat menghadapi ujian
21
UNBK nantinya karena sudah terbiasa dengan ujian menggunakan aplikasi berbasis
computer. Berikut tampilan dari aplikasi ujian model computer based test (CBT) di
Pada menu ini peserta ujian/siswa diwajibkan mengisi Username dan Pasword
mereka masing – masing dimana setiap siswa memiliki Username dan Password yang
berbeda antara satu dengan yang lain. Pengisian Username dan Password mutlak
dilakukan bila tidak maka peserta ujian/siswa tidak dapat login dan tidak dapat
melakukan sesi ujian. Username dan Password ini diberikan oleh Admin/Proktor ujian di
sekolah kepada peserta ujian/siswa sehari sebelumnya sebelum sesi ujian mata pelajaran
22
Gambar menu konfirmasi data peserta yang telah berhasil login
kemudian menekan tombol Login, maka akan muncul menu konfirmasi data peserta
yang berisi data peserta, mata pelajaran yang akan diujikan dan juga token. Untuk
mengetikan token dengan format huruf besar di tempat yang sudah disediakan, lalu
Masalah yang sering timbul disini adalah kurang telitinya peserta ujian/siswa
dalam mengisikan token. Terkadang para peserta ujian/siswa mengetikan token dalam
format huruf kecil padahal format yang seharusnya huruf besar dan terkadang juga
23
Gambar menu konfirmasi data peserta ujian
24
Setelah peserta ujian/siswa menekan tombol mulai, maka peserta ujian/siswa
1. Tampilan sisa waktu/durasi, yaitu waktu yang diberikan sistem kepada peserta
waktu/durasi akan terus berkurang (hitung mundur) dan akan bernilai 0 bila waktu
yang telah ditetapkan sistem telah habis, maka peserta ujian/siswa tidak dapat
melanjutkan atau mengerjakan soal – soal yang tersisa dan sesi ujian akan ditutup
2. Ukuran font soal, berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil ukuran huruf
3. Soal, yaitu pertanyaan yang harus dijawab oleh peserta ujian/siswa dengan memiih
4. Daftar soal, yaitu daftar pertanyaan yang sudah dijawab oleh peserta ujian/siswa.
Daftar soal juga bisa digunakan bila peseta ujian/siswa ingin berpindah ke
6. Tombol ragu – ragu digunakan apabila peserta ujian/siswa masih ragu akan
jawaban soal yang dipilihnya. Pada akhir waktu peserta ujian/siswa harus wajib
memilih jawaban yang dianggap paling benar dan menghilangkan centang ragu –
25
Gambar menu hasil jawaban pilhan berganda
26
Gambar menu hasil jawaban essay
Selain soal ujian berbentuk pilihan berganda, terdapat juga soal dalam bentuk
kotak dialog yang sudah disediakan oleh aplikasi. Bila peserta ujian/siswa merasa
yakin sudah menjawab semua soal dengan jawaban yang benar dan ingin
menyelesaikan sesi ujian maka peserta ujian/siswa dapat menekan tombol selesai tes.
Sistem akan menampilkan konfirmasi apakah peserta ujian/siswa yakin ingin keluar
sesi ujian. Bila yakin ingin menyelesaikan sesi ujian maka pesert ujian/siswa
diwajibkan mencentang pilihan yang ada dan tekan tombol selesai, Maka nilai peserta
27
Gambar menu selesai test ujian
28
3.4. Rancangan Penelitian
(CBT) ini berisi gambaran global sistem. Terdapat 3 entitas yang terlihat pada sistem
aplikasi berbasis komputer ini, yaitu: Administrator, guru dan siswa. Masing-masing
entitas terlibat langsung dengan sistem dengan mendapatkan output dari sistem
aplikasi atau melakukan input ke sistem aplikasi. Kerangka context diagram terlihat
Sistem Ujian
Berbasis
Computer
29
3.4.2. Hardware dan Software Pendukung Aplikasi Ujian Model
(CBT) dibutuhkan hardware dan juga software pendukung agar kinerja aplikasi
model computer based test berjalan dengan baik dan lancar pada saat pelaksaan ujian.
A. Hardware Pendukung
yang digunakan untuk implementasi aplikasi ujian model computer based test
b) Motherboard Gigabyte
h) Printer warna
30
- Spesifikasi Komputer (PC) Client :
a) PC Desktop / Laptop
2. Hub
jenis komunikasi hanya dilewati oleh hub sehingga terbentuk jaringan yang
saling terhubung. Dalam topologi star. Pada pengiriman data, hub tidak bisa
menentukan tujuan yang akan dikirim, tetapi hub bisa mentransmisikan data
duplex yang berkomunikasi dua arah secara saling bergantian sehingga tidak
terjadi tabrakan data. Dalam hub ini hanya memungkinkan pengguna untuk
membagi jalur yang sama. Hal ini disebabkan pada setiap anggota hanya
31
Gambar HUB
Jenis kabel ini menggunakan standar yang sama antara ujung satu dengan
ujung yang satunya lagi. Jika pada ujung pertama susunan yang kita pakai
adalah EIA/TIA 568A, maka pada ujung yang kedua kita menggunakan
susunan yang sama pula yaitu EIA/TIA 568A. Begitu juga bila salah satu
menggunakan susunan yang sama. Jadi sederhananya, pin 1 pada salah satu
ujung akan terhubung dengan pin 1 pada ujung yang lainnya, lalu pin 2 akan
2. Orange 2. Orange
4. Biru 4. Biru
PC dengan Switch
PC dengan HUB
PC dengan Bridge
4. Connector RJ-45
33
Menurut kurniawan (2014:106) ”konektor RJ-45 biasanya di gunakan
berpasangan dengan port tujuanya. Misalnya NIC, HUB, atau modem untuk
(CBT) berbasis client-server maka kita perlu membuat rancangan dasar dari
bentuk jaringan komputer yang akan kita gunakan nantinya untuk ujian model
computer based test (CBT) di lingkungkan sekolah SMK Swasta Karya Bakti
test (CBT) kerangka umum bentuk jaringan komputer yang digunakan adalah
bentuk Local Area Network (LAN) berbasis client – server dengan model
34
jaringan adalah Hub/Switch seperti tampak pada gambar dibawah ini.
Hub/Switch dengan jumlah port sesuai dengan jumlah komputer pada setiap
server.
192.168.0.212
192.168.0.1 Server
192.168.0.6
192.168.0.2
192.168.0.3 192.168.0.5
192.168.0.4
35
A. Setting alamat IP address pada komputer Server
Untuk bisa menjalankan aplikasi computer based test (CBT) komputer server
1. Klik kanan pada icon jaringan yang berbentuk tanda seru kuning di sudut
kanan bawah taskbar. Lalu pilih/klik kiri Open Network and Sharing Center.
1
2. Klik menu Change Adapter Settings
3. Kemudian klik kanan pada Local Area Connection, lalu pilih properties
36
Lalu pilih Internet Protocol Version 4 (TCP/Ipv4), lalu klik tombol Properties
37
Pilih pilihan Use the following IP address , lalu masukan IP address pada kotak
Untuk setting alamat IP address komputer client caranya sama seperti cara diatas
untuk setting alamat IP address pada komputer server, hanya saja dibedakan
alamat IP terakhir harus berbeda dari alamat IP address komputer server. Contoh
38
dibedakan ujungnya saja, misal 192.168.0.1 begitu selanjutnya untuk alamat IP
address komputer client yang berikutnya dibedakan ujung alamat IP nya tidak
boleh sama harus berbeda karena sifat alamat IP address harus unique (tidak
39
B. Software Pendukung
Software yang harus ada di komputer server untuk menjalankan aplikasi ujian
a. Software/aplikasi VirtualBox-6.0.8-130520-Win
40
C. Installasi Software Pendukung
berikut :
website resminya.
mengklik Next hingga Finish.
41
Machine (VM) baru. Maksud dari Virtual Machine adalah istilah yang
digunakan membuat sebuah sistem virtual. Dalam hal ini, sistem adalah
akan anda install. Bisa saja akan memakan ruang penyimpanan anda
install. Jika anda memiliki partisi lain yang memiliki kapasitas lebih
42
c. Setting kartu jaringan di aplikasi virtual box yang baru di install.
43
1.2. Installasi sistem operasi Linux Mint 18 di virtual box
baru.
44
Selanjutnya muncul jendela pop-up Create Virtual Machine, yang
berguna untuk label dan jenis serta versi sistem operasi guest yang akan
45
operasi Linux Mint yang akan diinstall namun kita bisa
MB.
hard disk yang disarankan tersebut dapat kita ganti sesuai kebutuhan
kita. Dalam pengaturan hard disk virtual, tersedia 3 (tiga) opsi yang
dapat digunakan:
46
Opsi ini digunakan untuk pengguna tingkat mahir, karena hard disk
Opsi ini digunakan untuk membuat hard disk virtual baru bersamaan
Opsi ini untuk memilih hard disk virtual yang sudah ada. Pilih
tekan tombol Create/buat.
47
Selanjutnya untuk menentukan jenis (ekstensi) file hard disk virtual
format dari aplikasi virtual Vmware, VHD (Virtual Hard Disk) format
48
Di bagian ini tersedia 2 (dua) opsi yang dapat dipilih:
Dynamically allocated,
Fixed size,
49
Langkah selanjutnya berguna untuk menentukan nama tampil dan nama
folder tempat menyimpan file-file mesin virtual yang akan kita buat. Kita
direktori yang sudah ada, atau pada hard disk lain yang berbeda dengan
hard disk yang digunakan oleh sistem operasi utama. Di langkah ini, kita
virtual sampai 2 Terabyte, walaupun hard disk fisik (utama) kita tidak
mencapai ukuran 2 Terabyte. Namun, jika kapasitas hard disk fisik kita
50
Selesai proses tersebut, di bagian kiri layar aplikasi VirtualBox, akan
Mint 18 yang kita buat. Klik ganda pada mesin virtual Linux Mint 18 atau
klik tombol Start (icon panah) untuk menjalankan mesin virtual Linux Mint
18. Dikarenakan mesin virtual yang kita jalankan belum memiliki sistem
berguna untuk memilih disk drive yang berfungsi sebagai start-up. Pilih
master sistem operasi yang akan digunakan. Format file master sistem
operasi dapat dalam bentuk iso, cdr atau dmg. Klik ganda pada file
51
master Linux Mint 18 atau klik tombol Open untuk menutup pop-
52
Jika sudah memilih system operasi nya klik “Mulai”
Layar virtual box akan menjadi hitam beberapa saat, virtual box
53
Setelah menunggu beberapa saat virtual box akan menampilkan dekstop
54
Selanjutnya Klik “continue”.
Lalu akan muncul sebuah pilihan seperti gambar di bawah ini, langsung
55
Jika muncul seperti gambar di bawah ini, klik “continue”.
56
Lalu akan ada pilihan keyboard layout, klik “continue”.
Selanjutnya menginput nama dan password yang akan anda gunakan, jika
57
Lalu proses penginstalan sedang berjalan akan memakan waktu beberapa
menit.
58
Setelah virtualbox melakkukan restart linux mint sudah siap di gunakan.
VirtualBox selesai. Jangan lupa untuk matikan mesin virtual tersebut untuk
me"save" terlebih dahulu semua proses yang sudah dilakukan tadi dengan
59
Baru selanjutnya, pilih opsi Power off the machine untuk mematikan mesin
virtual.
langkah pertama sebelum masuk ke instalasi aplikasi Xampp kita harus ada
atau mempersiapkan file installer XAMPP. Bagi yang belum ada bisa
https://www.apachefriends.org
60
Cara Instal XAMPP di Linux Mint 18 Cinnamon sebagai berikut :
--
folder Downloads.
mengetikan perintah.
61
Setelah menjalankan perintah di atas maka akan muncul tampilan jendela
wizard.
tombol Next.
62
Di bagian Installation Directory maka secara default hasil installer
proses penginstalan.
63
Tunggu sampai intalasi selesai.
64
Akses halaman Xampp dibrowsser menggunakan link
http://localhost/xampp/index.php
cd /opt/lampp
./manager-linux.run
65
Konfigurasi Tambahahan, jika kamu ingin Xampp ini berjalan secara
exit 0
66
1.4. Installasi software/aplikasi Google Chrome di Linux Mint 18
pilihan lain di linux yang merupakan salah satu web browser yang
sangat populer, selain firefox dan opera dll, berikut ini langkah-langkah
disini penulis sudah memiliki file .deb 64bit installer untuk linux mint.
67
2. klik kanan pada file google-chrome...deb anda kemudian open with
68
3. Setelah klik install masukan password anda
69
5. Jika installasi selesai maka tampilan gdebi akan menjadi seperti gambar
dibawah ini dengan di menu linux mint sudah tampil browser google
chrome.
70
1.5. Installasi software/aplikasi Beesmart versi 3.0 di Linux Mint 18
aplikasi UNBK milik Puspendik., karena itu penulis memilih aplikasi ini
1. Siapkan file master aplikasi Beesmart versi 3.0, aplikasi ini bersifat
3. Karena file hasil download tadi berbentuk file terkompres (.zip) maka
harus di extract terlebih dahulu dengan cara klik kanan tepat pada
71
file .zip kemudian pilih Extract Here. Seperti terlihat pada gambar
dibawah ini.
4. Aplikasi Beesmart versi 3.0 yang baru di download tadi tidak bisa
direktory /opt/lampp/htdocs.
72
Ketika pertama kali kita menggunakan lampp (xampp untuk linux) dan
menu Paste pada saat klik kanan, serta fitur paste tidak bekerja
+ Alt + T
lalu enter setelah itu copykan file aplikasi Beesmart versi 3.0
/opt/lampp/htdocs/Beesmartv3/
root.
73
chmod adalah perintah untuk mengubah permission dari
sebuah direktory/file.
5. Untuk menjalankan aplikasi Beesmart versi 3.0 yang sudah kita copy
74
Jalankan terlebih dahulu aplikasi xampp dengan mengetikan
Klik tab Manage Servers dan aktifkan menu Mysql Database dan
xampp.
75
Buka web browser seperti Google Chrome atau Mozilla Firefox di
Linux Mint 18, lalu ketikan pada address bar browser sebagai berikut :
Maka akan terbuka web dari aplikasi Beesmart versi 3.0 sebagai
berikut :
komputer.
76
2. Installasi software pendukung di Client ( OS Windows 7 32 bit)
berikut :
b. Double klik tepat pada file installer Google Chrome, maka proses
Dalam proses instalasi Google Chrome, tidak ada pengaturan yang harus
anda ubah. Oleh karena itu, langsung saja install seperti biasa dengan
mengklik Next hingga Finish.
77
2.2. Installasi software/aplikasi Winrar
a. Siapkan file master installer Winrar, bisa kita download secara gratis
78
b. Double klik tepat pada file installer Winrar, maka proses installasi akan
berjalan otomatis.
c. Dalam proses instalasi Winrar, tidak ada pengaturan yang harus anda
ubah. Oleh karena itu, langsung saja install seperti biasa dengan
mengklik Next hingga Finish.
79
80
2.3. Installasi software/aplikasi Exam Beesmart
sebagai berikut :
a. Siapkan file master Exam Beesmart, bisa kita download secara gratis
b. Biasanya file download berupa file terkompresi (.zip atau .rar) maka
81
c. Lalu buat shortcut file ExamBrowser.exe ke desktop agar
Klik kanan pada file ExamBrowser.exe > pilih Send to lalu pilih
82
Klik menu Settings
83
Lakukan settings/perubahan hanya pada menu Browser file Name dan
Initial url saja. Menu yang lain biarkan secara default (jangan diganti).
- Pilih properties
84
85
Initial url :
isikan alamat IP address komputer server (Linux Mint 18) dan juga
http://192.168.0.212/Beesmartv3/login.php
86
2.3. Test koneksi aplikasi ExamBrowser ke Server Linux Mint 18
(Linux Mint 18) maupun di komputer client (OS Windows 7), maka perlu
server.
87