BAB I
PENDAHULUAN
1
2
menghindari penafsiran yang berbeda terhadap masalah yang akan dibahas, yaitu
sebagai berikut :
• Pegawai Sales
• Produk Bank
• Laporan - laporan (Prospek, akuisisi, closing)
2. Metode Analisa
- Class yang terdiri atas event table berupa class dan event.
- Usage yang terdiri atas Use Case Diagram dan Sequence Diagram.
- User Interface yang terdiri atas rancangan sistem yang akan dibangun.
c. Component Design
d. Architecture Design
Bab ini menguraikan tujuan dari hasil sistem informasi penjulan produk bank.
Menjelaskan arsitektur dan komponen-komponen yang digunakan serta tata
laksana sistem yang sedang berjalan
5
6
Menurut Robert yang dikutip oleh Minarni dan Saputra (2011), Sistem
informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang mempertemukan
kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan
7
kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan
laporan - laporan yang diperlukan.
Menurut Leitch Davis yang dikutip oleh Minarni dan Saputra (2011), Sistem
informasi adalah “suatu sistem didalam sebuah organisasi yang mempertemukan
kebutuhan pengolahan data transaksi harian yang mendukung operasi dan bersifat
manajerial dan kegiatan strategis yang diperlukan bagi pihak luar tertentu”. (Minarni
dkk, 2011).
1. Manusia, hardware, software, data dan jaringan adalah lima sumber daya dasar
sistem informasi.
2. Sumber daya manusia meliputi pemakai akhir dan pakar sistem informasi, sumber
daya hardware terdiri dari mesin dan media, sumber daya software meliputi baik
program maupun prosedur, sumber daya data yang dapat meliputi dasar data dan
pengetahuan, serta sumber daya jaringan yang meliputi media komunikasi dan
jaringan.
8
Merupakan hal yang penting untuk dipahami bahwa bahkan sistem informasi yang
tidak menggunakan komputer memiliki komponen sumber daya software.
Hal ini benar bahkan untuk sistem informasi terdahulu, atau untuk sistem
informasi berbasis mesin dan manual yang masih digunakan saat ini. Mereka semua
membutuhkan sumber daya software dalam bentuk perintah pemrosesan informasi
dan prosedur agar dapat memproses serta menyebarkan informasi bagi para pemakai.
Contoh software antara lain :
Software sistem, seperti program sistem operasi, yang mengendalikan serta
mendukung operasi sistem komputer. .
Software aplikasi, yang memprogram pemrosesan langsung bagi pengguna
tertentu komputer oleh pemakai akhir. Contohnya adalah program analisis penjualan,
program penggajian, dan program pengolah kata (word processing).
Prosedur, yang mengoperasikan perintah bagi orang – orang yang akan
menggunakan sistem informasi. Contohnya adalah perintah untuk mengisi formulir
kertas, atau menggunakan software.
d. Database
Data lebih daripada hanya bahan baku mentah sistem informasi. Konsep data
telah diperluas oleh para manajer dan pakar sistem informasi. Mereka menyadari
bahwa data dapat membentuk suatu sumber daya organisasi yang sangat berharga.
Jadi, data harus dikelola secara efektif agar dapat memberi manfaat para pemakai
akhir dalam sebuah organisasi. Data dapat berupa banyak bentuk, termasuk Data
alfanumerik tradisional, yang terdiri dari angka dan huruf serta karakter lainnya
yang menjelaskan transaksi bisnis dan kegiatan serta identitas lainnya. Data text
terdiri dari kalimat dan paragraf yang digunakan dalam menulis komunikasi, data
gambar, seperti bentuk grafik dan angka, serta gambar video grafis, data audio, suara
manusia dan suara lainnya yang merupakan juga bentuk data yang penting.
e. Jaringan (Network )
Teknologi telekomunikasi dan jaringan seperti internet, intranet, dan ekstranet
telah menjadi hal mendasar bagi operasi e-business dan e-commerce yang berhasil,
untuk semua jenis organisasi dan dalam sistem informasi berbasis komputer. Jaringan
10
Ada beberapa diagram dalam UML (Unified Modelling Language) antara lain :
1. Use Case Diagram.
Use Case Diagram menggambarkan fungsionalitas yang diharapkan dari sebuah
sistem. Yang ditekankan adalah “apa” yang diperbuat sistem, dan bukan
“bagaimana”. Sebuah use case merepresentasikan sebuah interaksi antara aktor
dengan sistem.
Use case merupakan sebuah pekerjaan tertentu, misalnya login ke sistem, meng-
create sebuah daftar belanja dan sebagainya.
Seorang/sebuah aktor adalah sebuah entitas manusia atau mesin yang berinteraksi
dengan sistem untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan tertentu.
Adapun simbol dari use case diagram antara lain :
3. Statechart Diagram
Menggambarkan transisi dan perubahan keadaan suati objek pada sitem sebagai
akibat dari stimuli yang diterima. Pada umumnya diagram ini menggambarkan class
tertentu
Tabel 2.3. Simbol Statechart Diagram
13
4. Sequence Diagram
Sequence Diagram menggambarkan interaksi antar objek di dalam dan di sekitar
sistem (termasuk pengguna dan display) berupa message yang digambarkan
terhadap waktu. Sequence Diagram terdiri atas dimensi vertikal (waktu) dan dimensi
horizontal (objek–objek yang terkait).
Tabel 2.4. Simbol Sequence Diagram
5. Class Diagram
Class adalah sebuah spesifikasi yang jika diinstansi akan menghasilakan sebuah
objek dan merupakan inti dari pengembangan dan desain berorientasi objek. Class
menggambarkan keadaan (atribut/ property) suatu sistem, sekaligus menawarkan
layanan untuk memanipulasi keadaan tersebut (metode/fungsi).
Tabel 2.4. Simbol Class Diagram
14
15
16
Keterangan gambar :
FARMER TIM :
HUNTER TIM :
B.O.M : Branch Operasional
Manager BSSpv : Branch Sales Supervisor
CSO : Customer Service Officer MBM : Mikro Banking Manager
TL.KOR : Teller Koordinator MKA : Mikro Kredit Analisis
CS : Customer Service SGK : Sales Generalis Konsumtif
TL : Teller SGP : Sales Generalis Produktive
3.3.2.3 TELLER
Memiliki tugas dan tanggung jawab terhadap penjualan produk bank yang
meliputi :
1. Melakukan penjualan produk holding kepada nasabah nasabah lama di bagian
Teller
2. Memaintenance Nasabah nasabah existing
3. Bertanggung Jawab terhadap pencapaian target individu Funding, E- Channel
dan Bank Ansurance di bagian Teller
3.4.1 FUNDING
Adalah kegiatan yang dilakukan oleh bank dalam rangka untuk meningkatkan
simpanan masyarakat pada bank. Simpanan masyarakat terdiri dari
1. Giro
Giro adalah simpanan pihak ketiga atau dana yang dipercayakan oleh
masyarakat kepada bank dalam bentuk giro yang penarikannya dapat
dilakukan setiap saat dengan menggunakan cek, bilyet giro dan sarana
perintah pembayaran lainnya yang sah atau dengan cara pemindah bukuan.
2. Tabungan
Tabungan adalah simpanan pihak ketiga yang penarikannya hanya dapat
21
3.4.2 LENDING
Adalah kegiatan yang dilakukan oleh bank dalam rangka untuk meningkatkan
penyaluran dana pada masyarakat dalam bentuk kredit atau pinjaman. Jenis kredit
yang diberikan :
1. Kredit Konsumer ( Konsumtif )
Adalah kredit yang diberikan untuk keperluan konsumsi. Kredit ini sering
disebut juga dengan personal loan. Contoh : kredit kepemilikan rumah (KPR)
dan kredit untuk pembelian kendaraan, Kredit Pegawai dan Kartu kredit
2. Kredit Modal Kerja ( Produktif )
Adalah kredit yang bertujuan untuk membiayai kegiatan modal usaha sehari-
hari. Misalnya untuk pembelian barang dagangan dengan produk kredit Usaha
Rakyat, Kredit Usaha Mikro
3. Kredit Investasi
Adalah kredit yang diberikan untuk membiayai investasi suatu usaha,
misalnya kredit untuk pembangunan pabrik, pembelian mesin dan persiapan
infrastruktur lainnya
22
3.4.3 E- Channel
Adalah Fasilitas yang diberikan oleh bank setelah menggunakan produk bank
seperti SMS Banking, Internet Banking, Mobile Banking, EDC, Internet Bisnis, dan
Supply Chain
Keterangan Gambar :
Supervisor melakukan input data sales pada system, sales yang sudah memiliki user
akan melakukan input data nasabah yang diprospek yang selanjutnya data nasabah
akan menjadi data yang akan dimonitoring untuk analisa hasil analisa akan menjadi
report nasabah sebagai target closing atau reject yang dapat dilihat oleh Supervisor
dan Kepala Cabang
25
Keterangan Gambar :
Actor ( Supervisor, Kepala Cabang, Sales ) melakukan login menggunakan NIP dan
Password yang masuk ke control login sesuai dengan data user yang tersimpan untuk
selanjutnya divalidasi, jika salah actor akan menerima pesan error, jika benar akan
masuk ke Menu Utama Aplikasi
26
Keterangan gambar :
Actor ( Supervisor,) melakukan input data sales, data yang diinput akan disimpan
didatabase sales yang akan menjadi data baru sales untuk use baru pada user sales
27
Keterangan Gambar :
Actor ( Sales) melakukan input data Prospek Nasabah, data yang diinput akan
disimpan didatabase data Nasabah yang akan menjadi data baru untuk dapat
dimonitoring oleh Supervisor dan kepala cabang