KELAS XII
TA 2019/2020
2. Salah satu cara untuk menciptakan suasana inovatif melalui aturan inovasi (ruler
of innovation) adalah ....
c. Mempromosikan intrapreneur
a. Extension
b. Invention
c. Synthesis
d. Duplication
a. Shooping goods
b. Unsought goods
c. Convinience goods
d. Specialty goods
9. Pakaian jadi, tas tangan wanita, dan dompet merupakan karakteristik produk ....
b. Industri presisi
c. Asembling sederhana
10. Salah satu hambatan yang timbul terhadap intrapreneurship adalah ....
d. Fakta diabaikan
11. Cara pandang dan dukungan terhadap inovasi menurut inovasi bertahap
adalah ....
12. Faktor-faktor yang berkaitan dengan karakteristik produk yang dihasilkan oleh
perusahaan industri ukuran kecil adalah ....
a. Produk dibuat dalam skala kecil, hubungan antara aspek fisik dengan aspek
engineering
b. Produk dengan desain khusus, pelayanan yang lebih baik, dan produk yang
dipengaruhi oleh lokasi & ongkos transportasi
13. Ada empat penyebab munculnya stress menurut Boyd dan Gumpert adalah ....
15. Salah satu cara yang digunakan oleh organisasi dalam rangka membantu
mengubah cara berpikir dan mendorong munculnya suasana inovatif, yaitu ....
17. Ibu Nani adalah seorang pedagang batik keliling. Seiring perkembangan waktu,
usaha Ibu Nani berkembang sangat pesat dan berubah menjadi sebuah toko
batik yang menempati gedung cukup representatif. Beberapa tahun kemudian
toko batik Ibu Nani mengalami kemerosotan yang cukup tajam sehingga Ibu Nani
harus merubah usahanya ke usaha lain. Tetapi Ibu Nani tidak prnah putus asa
dan terus mencoba usaha tersebut. Sikap Ibu Nani tersebut merupakan
karakteristik seorang wirausahawan ....
a. Individu
b. Lingkungan
c. Organisasi
d. Proses
20. Untuk menumbuhkan iklim intrapreneurship, perusahaan perlu
mengembangkan ....
a. Persaingan
d. Menumpuk kekuatan
a. Fleksibel
b. Inovasi
c. Optimis
d. Kreatif
22. Penggunaan baru dari satu jenis produk, proses, atau jasa yang sudah ada
termasuk jenis inovasi ....
a. Invention
b. Extension
c. Synthesis
d. Duplication
24. Tiga aspek lapangan yang membuat produk atau jasa lebih sesuai untuk industri
kecil adalah ....
26. Kewirausahaan dikenal pertama kali di Perancis oleh seorang ahli ekonomi yang
bernama ....
a. Joseph Schumpeter
b. Ronstadt
c. Richard Cantilon
d. Ray C. Kroc
27. Cara pandang yang menunjukkan adanya sejumlah faktor yang berkaitan
dengan sukses atau gagalnya usaha yang dijalankan oleh seorang
wirausahawan adalah ....
a. Pandangan mikro
b. Pendekatan keuangan
d. Pandangan makro
a. Industri jasa
b. Industri presisi
d. Industri dispersed
30. Ciri-ciri orang yang berbakat menjadi wirausahawan menurut Beglay dan Boyd
adalah ....
31. Hal-hal yang termasuk hambatan masuk (barrier to entry) adalah ....
c. Struktur kegiatan usaha, corak budaya, dan jenis sumber yang tersedia
32. Bunga tabungan yang tidak diambil di akhir periode disebut ....
a. Bunga tabungan
b. Bunga berbunga
c. Bunga deposito
d. Bunga tahunan
33. Ciri-ciri entrepreneur yang sering muncul adalah ....
a. Independen
d. Memiliki impian
37. Salah satu pertimbangan untuk merekayasa ulang perusahaan agar terbentuk
suasana intrapreneur adalah ....
a. Mengembangkan visi intrapreneurship
a. Ketidakpastian teknologi
c. Ketidakpastian strategi
d. Pembeli pemula
39. Menurut Vijay Sathe ada beberapa bidang yang perlu diperhatikan untuk
menciptakan tumbuhnya perilaku intrapreneur dalam organisasi, antara lain ....
40. Salah satu karakteristik entrepreneur adalah internal locus of control yang berarti
....
6. b. Invention
8. a. Shooping goods
12. a. Produk dibuat dalam skala kecil, hubungan antara aspek fisik dengan aspek
engineering
18. c. Wirausahawan merupakan orang yang cenderung bertindak dan bukan pemiki
19. b. Lingkungan
22. b. Extension
34. a. Independen
4. Mengapa biaya semi variabel yang memiliki biaya tetap yang rendah selalu
dipilih oleh perusahaan ?
Jawaban :
1. Prototipe adalah sebuah contoh atau model awal dari produk. Prototipe
membuat ide yang abstrak menjadi bentuk nyata yang lebih kongkrit.
Dalam design thinking, tidak cukup hanya memikirkan ide, mendiskusikan
dan membicarakannya saja. Perlu langkah konkrit untuk membuatnya
menjadi nyata. Membuat prototipe adalah caranya.
2. Tahapan proses pendesainan :
a. Definisikan masalah dan buat tujuan proyek desain anda
Apakah isi pesan yang ingin disampaikan? untuk siapa? media apa
yang terbaik untuk menyampaikan pesan tersebut? Berapa batasan
biayanya?
b. Lakukan riset
Amatilah informasi-informasi dari berbagai sumber data yang
berkepentingan pada proyek desain anda. Semakin banyak data yang
anda kumpulkan, and akan semakin mudah melihat hubungan antara
satu dengan yang lainnya. Inspirasi dapat muncul dimana saja,
sehingga bawa selalu buku sketsa anda untuk merekam ide-ide yang
tiba-tiba muncul. Selain untuk menulis dan menggambar, buku sketsa
dapat merekam temuan-temuan pada survei yang dapat anda gunakan
nantinya.
c. Kembangkan ide anda dengan brainstorming
Brainstorming adalah proses mengeksplorasi solusi atau keputusan
desain dengan cara menghimpun ide-ide berdasarkan keahlian dan
pengalaman. Anda dapat memulainya dengan membuat daftar kata
yang sesuai dengan subyek desain. Daftar ini akan membantu anda
untuk mengekplorasi lebih jauh pemikiran-pemikiran yang dipengaruhi
dari hasil riset anda. Menggunakan kata-kata akan jauh lebih efektif
waktu daripada anda menggambar ide anda. Cara lain yang efektif
adalah dengan menggunakan diagram verbal atau mind mapping. Hal
ini dilakukan dengan menempatkan kata kunci pada tengah-tengah
kertas kemudian membuat cabang-cabang yang berhubungan dengan
kata kunci dengan menuliskan ide yang muncul yang berhubungan
dengan kata tersebut. Cara-cara yang dapat anda lakukan lebih jelas
akan dibahas disini (tunggu artikel tentang brainstorming desain
ya..coming soon).
d. Analisa ide sesuai dengan tujuan proyek desain anda.
Ketika anda sedang mempresentasikan ide, sebaiknya anda dapat
menyuarakan ide anda menjadi satu kalimat. Kritik adalah cara terbaik
untuk mendapatkan respon dari hasil desain anda. Melalui kritikan,
akan memunculkan analisa dan saran yang akan lebih memperkaya
solusi dan visual dari ide yang ditampilkan. Selain itu, kritik juga akan
memberi anda kesempatan untuk menyimak persepsi orang lain.
Seringkali solusi yang anda coba anda tampilkan pada desain tidak
selalu sama dengan persepsi orang lain tentang hal tersebut. Buatlah
catatan ketika hasil kerja anda sedang dikritik, dan jangan mencoba
membela diri, meskipun anda setuju atau tidak atas respon mereka.
e. Implementasikan hasil finalnya.
Coba baca kembali catatan kritik-kritik orang lain tersebut. Kemudian
tanyakan pada diri anda bagaimana cara mengkombinasikan,
mengubah, mengembangkan desain anda supaya lebih menjanjikan.
Sekali anda telah membuat aksi yang dilakukan untuk ide tersebut,
kembangkan ide tersebut menjadi sebuah kesatuan desain,yaitu
mendetil dan telah dieksekusi dengan baik. Pada siswa desain yang
sedang bekerja pada kelas proyek, implementasi desain merupakan
tahapan akhir dari proses desain. Sebagai seoarng siswa, anda harus
menyusun manual dan konsep terlebih dahulu sebelum melakukan
implementasi desain.