Anda di halaman 1dari 15

KATEGORI : INDUSTRI TEKNOLOGI

PROGRAM KOMPETISI BISNIS


MAHASISWA INDONESIA

“ACARADI” SEBUAH PLATFORM EVENT UNTUK


MENGHUBUNGKAN ANTARA VENUE, VENDOR, DAN MASYARAKAT
LUAS

DIUSULKAN OLEH:

ACHMAD FATHONI 1411600063


EKO SELAMET WAHYUDI 1411600093
FITRI LAILLI YUSMAWATI 1461700018

UNIVERSITAS 17 AGUSTUS 1945 SURABAYA 2019


KATA PENGANTAR
Puji Syukur kami panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa, Karena
berkat rahmat dan karunia-Nyalah sehingga Proposal Kewirausahaan ini dapat
diselesaikan tepat pada waktunya.
Terimakasih kami ucapkan kepada Ibu Siti Muhimatul Khoiroh, ST.,M.T
selaku dosen pengampu Mata Kuliah Kewirausahaan yang telah membimbing
kami dalam mencoba melakukan wirausaha startup Acaradi dan tak lupa lupa
kami haturkan banyak terimakasih kepada semua pihak yang telah turut
berkontribusi dalam kelancaran usaha kami.
Proposal Kewirausahaan ini diajukan untuk memenuhi salah satu tugas
Mata Kuliah Kewirausahaan juga sebagai wujud dokumen tertulis dari kegiatan
usaha kami.
Kami sadari masih banyak terdapat kekurangan dalam pembuatan
Proposal Kewirausahaan ini untuk itu kami mohon kritik dan saran yang
membangun guna membuat kami jauh lebih baik lagi dalam menyusun proposal
ke depan. Harapannya semoga proposal ini dapat bermanfaat bagi pembaca
khususnya bagi yang ingin mencoba berwirausaha.

Surabaya, 11 April 2019

Penyusun

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR..............................................................................................................1
DAFTAR ISI.............................................................................................................................2

1
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang.................................................................................................................3
1.2 Visi dan Misi....................................................................................................................3
1.3 Tujuan dan Maksud Kegiatan Usaha...............................................................................3
BAB II PEMBAHASAN
2.1 Profil.................................................................................................................................4
2.2 Strategi Pasar....................................................................................................................4
2.3 Analisis SWOT................................................................................................................5
BAB III MANAGEMEN PRODUKSI
3.1 Proses Produksi................................................................................................................5
3.2 Bahan Baku......................................................................................................................6
3.3 Peralatan dan Perlengkapan ............................................................................................6
3.4 Biaya Lain-Lain...............................................................................................................7
3.5 Cara Pembuatan...............................................................................................................7
BAB IV RENCANA ANGGARAN
4.1 Modal/Pemasukkan..........................................................................................................7
4.2 Penentuan Harga Jual.......................................................................................................8
4.3 Perhitungan Laba/Rugi.....................................................................................................8
BAB V PENUTUP
5.1 Kesimpulan......................................................................................................................9
5.2 Kata Penutup....................................................................................................................9

2
RINGKASAN

Dalam era yang semuanya sudah serba digital ini masih banyak yang
kebingungan untuk membuat event dan bahkan harus kesana kemari untuk
mencari vendor ataupun venue. Tujuan di bentuknya Acaradi adalah untuk
mempermudah masyarakat menemukan vendor, venue, dan list event apa yang
mereka minati kapanpun dan dimanapun hanya dengan menggunakan smartphone
mereka. Dengan mengunjungi website atau menggunakan aplikasi Acaradi
mereka dapat menentukan lokasi event sesuai budget atau selera mereka, mereka
juga dapat membanding bandingkan seluruh venue di seluruh Indonesia. Tidak
hanya sekedar memilih lokasi pelaksanaan event mereka, tetapi juga dapat di
gunakan untuk membanding bandingkan vendor event mana yang termurah dan
terbaik bagi mereka. Untuk mereka yang tidak ingin membuat event tetapi
seorang penikmat event tertentu pun dapat mencari event yang mereka minati di
Acaradi. Jadi mereka tidak akan pernah ketinggalan informasi tentang event
apapun yang mereka minati karna di aplikasi Acaradi juga tersedia fitur notifikasi
untuk jenis event yang mereka ikuti.

Selain hal tersebut kami sebagai tim Acaradi juga mengharapkan jika
Acaradi memiliki pandangan positif di masyarakat luas, contohnya mereka akan
selalu berfikir jika ada event yang terdapat logo Acaradi disana berarti
menunjukan bahwa itu adalah event yang bersifat positif. Jadi seperti sebuah logo
halal untuk event event yang ada di Indonesia ini.

Metode yang di gunakan oleh Acaradi adalah membuat sebuah platform


event baik dari website maupun aplikasi yang dimana bisa mempertemukan antara
vendor, venue, dan yang merencanakan untuk membuat event dengan cara yang
sangat mudah di fahami.

3
BAB I

PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Kewirausahaan adalah kemampuan kreatif dan inovatif yang dijadikan
dasar, kiat, dan sumber daya untuk mencari peluang sukses. Sesuatu yang baru
dan berbeda adalah nilai tambah barang dan jasa yang menjadi sumber
keunggulan untuk dijadikan peluang.
Di Indonesia sendiri belum begitu banyak masyarakatnya yang
berwirausaha, sebagian besar menjadi karyawan atau buruh di negeri sendiri.
Mindset kesuksesan hanya didapatkan jika bekerja di kantoran dan perusahaan
yang besar mengakibatkan meningkatnya angka pengangguran, hal ini
dikarenakan kurangnya pengetahuan di masyarakat untuk memanfaatkan
peluang bisnis dan kurangnya pemikiran yang luas untuk menciptakan
lapangan pekerjaan baru.
Dari permasalahan diatas kami mencoba berwirausaha sebagai upaya
pelatihan diri bagi kami dan mengubah mindset bahwa lulusan sarjana tidak
hanya menjadi pekerja tetapi dapat membuka lapangan pekerjaan. Oleh karena
itu kami membuat sebuah usaha “Acaradi” untuk memberikan lapangan
pekerjaan dan memudahkan masyarakat untuk membuat atau mencari sebuah
event

1.2 Visi dan Misi

1. Visi
Menjadi pelopor wirausahawan muda platform event di Indonesia
2. Misi
- Memudahkan masyarakat luas untuk membuat dan menemukan
sebuah event
- Menjadi platform event yang hanya memiliki event event positif di
dalamnya
- Memiliki seluruh data vendor dan venue event di Indonesia

1.3 Tujuan dan Maksud Kegiatan Usaha

1. Tujuan Kegiatan Usaha


Tujuan kami memilih jenis usaha ini yaitu:

4
- Mendapatkan keuntungan.
- Menarik minat konsumen untuk mengunjungin website atau
mengunduh aplikasi kami.
- Membantu memudahkan masyarakat untuk menemukan atau
membuat event mereka.
- Mengasah softskill berwirausaha.

2. Maksud Kegiatan Usaha


Dari kegiatan ini kami bermaksud menghubungkan venue, vendor,
dan masyarakat luas

5
BAB II

GAMBARAN PRODUK

A. Gambar Aplikasi dan Website Acaradi

6
B. Dekripsi Gambar
Pada gambar diatas ada beberapa fitur yang terdapat pada aplikasi
maupun website Acaradi seperti logo yang menunjukan fitur home lalu
fitur events, vendors, dan veneu yang di ikuti dengan filter nama event,
kota, dan kategori, ada lagi fitur buat akun atau pendaftaran (menjadi
vendor ataupun user)

C. Gagasan Kreatif
Gagasan kreatif pada produk kami adalah belum adanya platform
serupa di Indonesia, kalaupun ada fitur yang di tawarkan dan jumlah
vendor yang di miliki masih sangatlah minim.

7
BAB III

PEMBAHASAN
2.1 Profil
Acaradi adalah brand dari kegiatan usaha kami, dikarnakan sukarnya
membuat event lalu tercetus lah ide kami untuk membuat sebuah platform
event yang dapat memudahkan setiap orang untuk membuat sebuah event. Ide
Acaradi berawal dari kami yang sebelumnya adalah freelance event organizer,
lalu dengan bekal ilmu dan niat yang kami miliki terbentuklah Acaradi.
Acaradi sendiri telah memiliki vendor event organizer dan veneu hotel di
seluruh Indonesia khususnya wilayah Jawatimur dan Surabaya. Untuk lokasi
kantor Acaradi sendiri berada di koridor gedung siola lantai 3.

2.2 Strategi Pasar


Agar rencana mendirikan usaha ini berjalan dengan lancar, upaya yang
ditempuh dalam melakukan strategi pasar antara lain:

1. Segmenting
Segmenting pasar adalah dengan menjadikan pembeli sebagai target yang
akan di capai, produk yang harus kami buat adalah produk yang dapat di
nikmati oleh berbagai kalangan dari masyarakat dengan tingkatan berbeda,
produk ini juga bisa dinikmati dari anak-anak hingga orang dewasa.

a. Segmentasi Perilaku dan Sikap


User Acaradi di bagi menjadi 3 jenis yaitu : Reguler user (user
yang datang ke website hanya untuk mencari event apa yang mereka
minati). Lalu ada user premium (user yang menggunakan Acaradi
untuk mencari vendor dan veneu). Dan yang terakhir adalah partner
yaitu para vendor dan veneu.
b. Segmentasi Demografi
Segmen demografi dari Acaradi ini adalah semu kalangan yang
ingin membuat atau mencari sebuah event. Mulai dari acara pengajian,
pernikahan, bahkan pentas seni SD,SMP,SMA, dll
c. Segmentasi Geografi
Segmen geografi Acaradi lebih berfokus di kota-kota besar di
Indonesia
d. Segmentasi Psikografi
Seiring datangnya modernisasi, orang-orang akan semakin tidak ingin
ribet untuk mengurus event dari awal sampai akhir dan orang-orang
tersebutlah segmen psikografi kami.

8
2. Targeting
Target pasar yang kami bidik adalah seluruh Indonesia
3. Positioning
Acaradi adalah sebuah startup yang berusaha mengembangkan, berinovasi,
dan mengenalkan produknya kepada masyarakat
2.1 Analisis SWOT Sebagai Kelayakan Usaha
Sebagai acuan untuk menghadapi persaingan dalam bidang usaha, setiap
kegiatan untuk memulai usaha kami harus mengukur kemampuan kami
terhadap lingkungan atau pesaing melalui SWOT.
1. Kekuatan (Strength)
- Rasa percaya bahwa produk ini akan diterima dengan baik oleh
masyarakat luas, karena produk yang kami buat ini belum ada di
Indonesia.
- Memiliki sumber daya manusia yang ahli dan berkompeten di
bidangnya
- Mempunyai koneksi luas
2. Kelemahan (Weakness)
- Website masih dalam proses pengembangan
- Masih banyak inovasi yang belum di wujudkan

3. Peluang (Oportunity)
- Pangsa pasar dari semua segmen
- Pesaing yang sedikit atau mungkin tidak ada
- Di dukung penuh oleh pemerintah
4. Ancaman (Treath)
- Banyak masyarakat yang tidak terfikirkan untuk menggunakan
produk ini
- Kurangnya minat masyarakat terhadap sebuah event

9
BAB III

MANAGEMEN PRODUKSI

3.1 Produksi dan Teknis Teknology

Dalam aspek produksi, produk yang akan di produksi adalah


berupa website dan aplikasi yang nanti akan dipergunakan untuk
melakukan kegiatan bisnis online. Berikut langkah-langkah produksi yang
dilakukan untuk menghasilkan website dan aplikasi :

1. Langkah awal dari proses produksi ini adalah perancangan konsepan


dan teknis produk web yang akan dibuat agar web dan aplikasi sesuai
dengan kebutuhan bisnis yang akan dijalankan.
2. Kemudian berkonsultasi kepada programmer terkait rancangan
website dan aplikasi. Konsultasi ini bertujuan untuk memperoleh
informasi mengenai pengembangan website dan aplikasi, biaya yang
dibutuhkan, serta kebutuhan pasar mengenai desain website dan
aplikasi
3. Setelah berkonsultasi dengan programmer selanjutnya adalah
pembuatan website dan aplikasi dengan kesepakatn yang dibuat
dengan programmer megenai estimasi biaya dan pengembangannya.

10
4. Selanjutnya adalah melakukan simulasi atau demo website dan
aplikasi apakah sudah sesuai dan dapat running sesuai desain ataukah
tidak.
5. Selanjutnya untuk memperoleh produk-produk yang akan ditawarkan
di website dan aplikasi, maka perlu di lakukan kerja sama dengan
produsen. Target produsen yang dituju dalam hal ini merupakan
perusahaan dengan branding yang sudah ada atau ternama. Hal ini
bertujuan untuk memperoleh produsen yang terverifikasi.
6. Dalam hal pendanaan, untuk melakukan sebuah bisnis diperlukan
investor. Maka dari itu pada tahap ini perlu dilakukan kerjasama
dengan investor. Dalam kerja sama ini akan disepakati dengan
penandatangan kontrak mengenai pembagian keuntungan dan
pendanaan lainnya.
7. Setelah mendapatkan kerjasama dengan produsen dan investor maka
dalam tahap penawaran website dan aplikasi ditawarkan juga fitur dan
desain website dan aplikasi. Maka didapatkan kekurang-kekurangan
yang ada pada website dan aplikasi sehingga diperlukan re-design dan
penambahan fitur untuk memperoleh website dan aplikasi yang
optimal.
8. Launching aplikasi ini adalah hasil nyata daro proses produksi yang
dilakukan. Launching ini juga bertujuan untuk memperkenalkan
website dan aplikasi
9. Terakhir adalah tahap promosi. Promosi ini bertujuan untuk
mengenalkan website dan aplikasi yang pada akhirnya dapat
meningkatkan penjualan produk.

3.2 Peralatan dan Perlengkapan


Dalam kegiatan produksi kami, peralatan dan perlengkapan yang kami gunakan
sebagai berikut:

1. Peralatan

No Nama Barang Qty


1 Laptop 1
2 Handphone 1
Tabel 1.2 (Daftar Peralatan)

2. Perlengkapan

No Nama Barang Qty Jumlah


1 Wifi 1 Rp. 350.000
2 Flashdisk 1 Rp. 85.000

11
Total Rp. 435.000
Tabel 1.3 (Daftar Perlengkapan)

BAB IV
RENCANA ANGGARAN
A. Fixed Cost
No Kebutuhan Harga
.
1 Pembuatan Aplikasi 3.000.000
2 Hosting dan Domain 1.000.000
3 Router 400.000
4 Desain Website 800.000
5 Pencetakan Proposal Kerjasama 350.000
6 Handphone 2.500.000
7 Laptop 7.500.000
Total 15.550.000
Total Kebutuhan Per Bulan 1.295.833

B. Variable Cost
No Kebutuhan Harga
.
1 Pulsa 100.000
2 Internet 150.000
3 Promosi 500.000
4 Upgrade website 300.000
5 Upgrade aplikasi 500.000
Total 1.550.000

C. Lain-lain
No Kebutuhan Harga
.
1 Transportasi Kerjasama 600.000
Total 600.000

D. Harga Jual
Komisi dari platform ini berasal dari vendor dan veneu yang merasa
terbantu telah di hubungkan dengan masyarakat, pemilik start up
mendapatkan untung 5% dari total biaya event yang berlangsung.

12
Ditargetkan dapat menghubungkan 1 vendor atau venue setiap hari nya
dan diasumsikan biaya yang di keluarkan untuk menyewa sebuah vendor
atau veneu adalah 5-20jt. Sehingga keuntungan yang didapat dalam satu
bulan adalah sekitar 7.500.000 - 30.000.000,-.

E. Break Event Point (BEP)


BEP = (TFC+Lain-lain)/Keuntungan
BEP = (15.550.000+600.000)/250.000 = 64.6 event

F. Pay Break Periode (PBP)


PBP = BEP/Asumsi waktu jual
PBP = 64.6/30 = 3 bulan

G. Total Keuntungan
7.500.000 – 30.000.000 tiap bulan

H. Total Modal
Total Modal = TFC+TVC+lain-lain
Total Modal = 15.550.000+1.295.000+600.000= 17.700.000

13
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Acaradi merupakan startup yang diciptakan oleh kami dalam bidang ini,
kami menciptakan startup ini atas survey yang kami lakukan dan keluh kesah
yang kami rasakan untuk mencari manfaat (yang dibutuhkan) oleh masyarakat,
kami sangat mengharapkan starup yang kami buat dapat diterima dan disenangi
oleh konsumen.
5.2 Saran

14

Anda mungkin juga menyukai