PENDAHULUAN
Pertandingan membina aplikasi pengiraan Body Mass Index (BMI) ini dianjurkan bagi
memahirkan murid dalam pembelajaran dan pengajaran topik aturcara. Dalam masa sama
mencungkil bakat, kemahiran dan pengetahuan murid dalam pembangunan aplikasi
menggunakan Scratch.
MATLAMAT
OBJEKTIF
1. Memperkembangkan bakat dan potensi pelajar dalam semua topik aturcara.
2. Meningkatkan tahap keyakinan diri pelajar melalui aktiviti bersuasana pertandingan.
(50 orang)
1.2 Perkakasan
1.2.1 Semua bahan dan alatan untuk tujuan pertandingan perlu disediakan. Murid juga
digalakkan menggunakan komputer atau laptop masing-masing.
1.3 Pengadilan
1.3.1 Setiap kumpulan diminta membangunkan satu aplikasi pengiraan Body Mass
Index (BMI) untuk tujuan pengadilan.
1.3.2 Ketua kumpulan perlu membentangkan konsep rekaan laman web kumpulan
mereka.
2.1 Butiran ;
4. PENUTUP
Ulasan Pengetua
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________
…………………………….. ……………………………..
(MASTURA MOHD AZLIM)
Ketua Panitia Sains Komputer
LAMPIRAN:
Aplikasi Digunakan:
1. Scratch