0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
31 tayangan1 halaman
Jurnal mengajar mata pelajaran dasar desain grafis SMK N/S tahun 2018/2019 untuk kelas X TKJ semester ganjil mencakup diskusi dan penerapan unsur-unsur desain grafis seperti garis, ilustrasi, tipografi, dan warna serta prinsip-prinsip tata letak; format gambar; scanning gambar; pengolah gambar vektor; dan manipulasi gambar vektor.
Jurnal mengajar mata pelajaran dasar desain grafis SMK N/S tahun 2018/2019 untuk kelas X TKJ semester ganjil mencakup diskusi dan penerapan unsur-unsur desain grafis seperti garis, ilustrasi, tipografi, dan warna serta prinsip-prinsip tata letak; format gambar; scanning gambar; pengolah gambar vektor; dan manipulasi gambar vektor.
Jurnal mengajar mata pelajaran dasar desain grafis SMK N/S tahun 2018/2019 untuk kelas X TKJ semester ganjil mencakup diskusi dan penerapan unsur-unsur desain grafis seperti garis, ilustrasi, tipografi, dan warna serta prinsip-prinsip tata letak; format gambar; scanning gambar; pengolah gambar vektor; dan manipulasi gambar vektor.
SMK N/S ……………………….. TAHUN 2018/2019 Kelas : X (Sepuluh) TKJ Semester Ganjil
Kompetensi Dasar Kompetensi Dasar Tgl Keterangan
3.1 Mendiskusikan unsur- 4.1 Menempatkan unsur-unsur unsur tata letak berupa garis, tata letak berupa garis, ilustrasi, ilustrasi, tipografi, warna, gelap- tipografi, warna, gelap-terang, terang, tekstur, dan ruang tekstur, dan ruang 3.2 Mendiskusikan fungsi, dan 4.2 Menempatkan berbagai unsur warna CMYK dan RGB fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB 3.3 Mendiskusikan prinsip- 4.3 Menerapkan hasil prinsip- prinsip tata letak, antara lain : prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis dalam pembuatan desain grafis 3.4 Mendiskusikan berbagai 4.4 Menempatkan berbagi format gambar format gambar 3.5 Menerapkan prosedur 4.5 Melakukan proses scanning scanning gambar/ ilustrasi/teks gambar/ ilustrasi/teks dengan dalam desain alat scanner dalam desain 3.6 Menerapkan perangkat 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor lunak pengolah gambar vektor 3.7 Menerapkan manipulasi 4.7 Memanipulasi gambar gambar vektor dengan vektor dengan menggunakan menggunakan fitur efek fitur efek