Ainin, Moh. (2013). Penelitian Pengembangan dalam Pembelajaran Bahasa
Arab. Okara : Jurnal Bahasa dan Sastra. Vol II. No 2.
Aji, Norma, & Siti. 2015. Pengembangan Media Pembelajaran Fisika Berbasis Adobe Flash CS6 dengan Pendekatan Contextual Teaching and Learning. Kaunia, XI(1)
Aryawan, dkk. 2015. Pengembangan Multimedia Interaktif dengan Model
Water- fall pada Mata Pelajaran IPA KelasVII. E-Journal Edutech Universitas Pendidikan Ganesha, 3(1).
D. (2016). Definisi Dan Kelebihan, Kekurangan Cisco Paket Tracer.
https://denizarc.wordpress.com/2016/01/13/definisi-dan- kelebihankekurangan-cisco-packet-tracer/, diakses pada tanggal 14 Januari 2021 pukul 13:00.
Darmawan, Dani. (2013). Teknologi Pembelajaran. Bandung: Remaja
Rosdakarya.
Ginanjar, Anton. (2010). Pengembangan Media Pembelajaran Modul Interaktif
Hariyanto, Didik. dkk. (2014). Pelatihan Penggunaan Software Simulasi
Jaringan “Packet Tracer” untuk Meningkatkan Kompetensi Guru-Guru SMK Program Keahlian Komputer Jaringan di Kabupaten Kulonprogo. Skripsi tidak diterbitkan. Yogyakarta : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Negeri Yogyakarta.
Heri. (2020). MEDIA PEMBELAJARAN: Pengertian, Fungsi, Manfaat, Jenis
Jenis & Contoh https://salamadian.com/pengertian-media-pembelajaran/, diakses pada tanggal 10 Januari 2021 pukul 20:54.
Martianingtiyas, Estri Dewi. (2019). Research and Development (R&D): Inovasi
Produk dalam Pembelajaran. Purwokerto : Researchgate. https://www.researchgate.net/publication/335227473
Musfiqon. (2012). Pengembangan Media dan Sumber Pembelajaran. Jakarta:
Pres- tasi Pustaka. Muslihin. (2012). Definisi Kompetensi Peserta Didik. https://www.referensimakalah.com/2012/10/definisi-kompetensi-peserta- didik.html, diakses pada tanggal 14 Januari pukul 14:23.
Nurrita, Teni. (2018). Pengembangan Media Pembelajaran untuk Meningkatkan
Hasil Belajar Siswa. Journal of Physics : Misykat Vol 03. No 01.
Saputro, Budiyono. (2017). Manajemen Penelitian Pengembangan (Research &
Development) bagi Penyusun Tesis dan Disertasi. Yogyakarta : Aswaja Pressindo.
Sigit Setiawan Widyatmoko. (2012). Pengembangan Media pembelajaran
Dengan Aplikasi Adobe Flash CS3 Untuk Mata Pelajaran Ekonomi Kelas X SMAN 2 Wonogiri. Skripsi. Universitas Negeri Yogyakarta.
Sugiyono. (2014). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D.
Bandung: Alfabeta.
Sugiyono. (2014). Statistika untuk Penelitian. Bandung: Alfabeta.
Sugiyono. (2015). Metode Penelitian dan Pengembangan. Bandung: Alfabeta.
Sugiyono. (2015). Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: Alfabeta.