Anda di halaman 1dari 5

PRAKTIKUM 8

PENGENALAN GUI (Graphical User Interface)

TARGET PRAKTIKUM

1. Memahami persamaan dan perbedaan antara AWT dan Swing


2. Perbedaan antara komponen dan kontainer.
3. Mendesain aplikasi GUI menggunakan AWT.
4. Mendesain aplikasi GUI menggunakan Swing.
5. Menjelaskan tentang flow layout, border layout, dan grid layout dalam komponen GUI
6. Membuat tampilan yang komplek dalam mendesain aplikasi GUI.

A. TUGAS PENDAHULUAN
1. Jelaskan apa yang anda pahami tentang GUI! komponen pendukung GUI dijava ditangani oleh awt
dan swing, apa beda awt dan swing?
2. Apa yang anda ketahui tentang layout manager? Sebutkan dan jelaskan beberapa macam layout
manager java!
3. Anda buat kode program yang bisa menampilkan output berikut ini:

4. Tambahkan atribut warna pada tombol dan textfield dari tampilan GUI yang telah anda buat!
5. Tambahkan background gambar pada tombol tombol yang ada!
Jawaban :
B. TUGAS PRAKTIKUM
1. Dengan menggunakan null layout Buat program yang bisa menampilkan output sebagai berikut !
tidak boleh menggunakan GUI builder!

2. Tambahkan warna pada komponen yang telah anda buat tersebut!


3. Buat tampilan kakulator sederhana berikut ini :

4. Tambahkan warna pada komponen yang telah anda buat tersebut!


5. Apa yang bisa anda jelaskan dari listing program yang telah anda buat diatas!
Jawaban :
C. KESIMPULAN
Berikan beberapa hal yang telah anda dapatkan pada praktikum ini, dan hal apa yang bisa anda simpulkan
dari praktikum kali ini !

Anda mungkin juga menyukai