Anda di halaman 1dari 4

JUNIOR WEB DEVELOPER

TUGAS PRAKTEK
Diberikan Sebuah Skenario Ujian Praktek.

Langkah-langkah kerja:

1. Mengimplementasikan user Interface

• Mengidentifikasi rancangan user interface


• Melakukan implementasi rancangan user interface

2. Menerapkan Perintah Eksekusi Bahasa Pemrograman Berbasis Teks, Grafik, dan Multimedia:

• Mengidentifikasi mekanisme running atau eksekusi source code


• Mengeksekusi source code
• Mengidentifikasi hasil eksekusi

3. Menyusun Fungsi, File atau Sumber Daya Pemrograman yang lain dalam organisasi yang rapi

• Mengelola sumber daya pemrograman sesuai karakter


• Mengorganisasikan sumber daya pemrograman sesuai konteks

4. Menulis Kode dengan Prinsip sesuai Guildelines dan Best Practices

• Menerapkan codingguidelines dan best practices dalam penulisan program (kode sumber)
• Menggunakan ukuran performansi dalam menuliskan kode sumber

5. Mengimplementasikan pemrograman terstruktur

• Menggunakan tipe data dan control program


• Membuat Program sederhana
• Membuat Program menggunakan prosedur dan fungsi
• Membuat Program menggunakan array
• Membuat Program untuk mengakses File

6. Menggunakan library atau komponen pre-existing

• Melakukan pemilihan unit-unit reuse yang potensial


• Melakukan integrasi library atau komponen pre-existing dengan source code yang ada
• Melakukan pembaharuan library atau komponen preexisting yang digunakan
TANYA JAWAB
Kode Unit Judul Unit Pengetahuan
J.620100.005.02 Mengimplementasikan user • Komponen dasar pembentuk user
interface interface beserta penerapannya
J.620100.010.01 Menerapkan perintah eksekusi • Pengetahuan platform lingkungan
bahasa pemrograman berbasis teks, pemrograman aplikasi
grafik, dan multimedia • Pemahaman atas pre-request
tools pemrograman untuk
eksekusi source code
• Pemahaman atas hal yang terkait
dengan perancangan dan
implementasi basis data
• Standar penyimpanan file
program
• Pemahaman pemaketan source
code, library, dan/atau executable
file sesuai spesifikasi tools
pemrograman yang digunakan
J.620100.015.01 Menyusun fungsi, file atau sumber • Membaca dan memahami
daya pemrograman yang lain dalam representasi hasil perancangan
organisasi yang rapi seperti flowchart atau algoritma
atau pseudocode atau contoh
masukan-keluaran, dan
representasi lain yang sejenis
• Fungsi, prosedur, rutin, pasing
parameter, masukan, keluaran
dan pengetahuan lain terkait
dekomposisi fungsi
J.620100.016.01 Menulis kode dengan prinsip sesuai • Bahasa pemrograman
guidelines dan best practices
J.620100.017.02 Mengimplementasikan • Algoritma pemrograman
pemrograman terstruktur • Struktur data
• Spesifikasi program
• Membuat program dengan bahasa
terstruktur
J.620100.019.02 Menggunakan library atau • Metodologi desain
komponen pre-existing • Konsep konten library, dan
reusable component
• Tools repository
JUNIOR NETWORK ADMINISTRATOR

TUGAS PRAKTEK
Diberikan Sebuah Skenario Ujian Praktek.

Langkah-langkah kerja:

1. Menentukan alamat IP
2. Membuat dokumen pengalamatan
3. Implementasikan pengalamatan
4. Memastikan seluruh perangkat terhubung
5. Membuat dokumen hasil uji konektivitas
6. Mendesain konfigurasi routing
7. Mengimplementasikan konfigurasi routing
8. Menguji konfigurasi routing
9. Mendokumentasikan konfigurasi routing
10. Mengkonfigurasi router antar cabang agar dapat berkomunikasi menggunakan EGP
11. Membuat dokumentasi konfigurasi routing

TANYA JAWAB
Kode Unit Judul Unit Pengetahuan
J.611000.004.01 Merancang pengalamatan jaringan • Pengetahuan teknologi dan cara
kerja jaringan
J.611000.010.02 Memasang jaringan nirkabel • Kemampuan mengidentifikasi
ukuran, tipe dan jenis kabel
jaringan
J.611000.012.02 Mengkonfigurasi switch pada jaringan • Kemampuan untuk pengalamatan
IP, menentukan switch yang tepat
sesuai dengan kebutuhan
J.611000.013.02 Mengkonfigurasi routing pada • Pengalamatan IP address
perangkat jaringan dalam satu • Routing dari IP address
autonomous system • Protokol routing untuk internal
gateway (internal gateway
protocol)
• Sistem operasi perangkat jaringan
J.611000.014.02 Mengkonfigurasi routing pada • Pengalamatan IP address
perangkat jaringan antar autonomous • Routing IP address
system • Protokol routing AS untuk external
gateway (External Gateway
Protocol)
• Sistem operasi perangkat jaringan
JUNIOR GRAPHIC DESIGNER

TUGAS PRAKTEK
Diberikan Sebuah Skenario Ujian Praktek.

Langkah-langkah kerja:

1. Menyusun design brief


2. Melaksanakan design brief
3. Mengidentifikasi design brief atau project brief
4. Membuat sketsa karya desain
5. Mengembangkan wujud karya desain
6. Mengembangkan wujud karya desain
7. Menciptakan purwarupa/dummy karya desain

TANYA JAWAB
Kode Unit Judul Unit Pertanyaan
M.74100.001.02 Mengaplikasikan prinsip dasar • Prinsip dasar seni dan desain
desain • Sejarah seni rupa dan desain
M.74100.002.02 Menerapkan prinsip dasar • Prinsip dasar ilmu/teori komunikasi
komunikasi
M.74100.005.02 Menerapkan design brief • Prinsip dasar desain
• Prinsip dasar komunikasi
• Metode interpretasi project brief
• Metode perumusan design brief
berdasarkan project brief
M.74100.009.02 Mengoperasikan perangkat • Pengetahuan tentang teknologi
lunak desain informasi
• Teori dasar warna
• Pengetahuan tentang satuan
ukuran standar sesuai projek
• Pengetahuan dasar desain
M.74100.010.01 Menciptakan karya desain • Pengetahuan dasar desain grafis
dan prinsip-prinsip desain
• Pengetahuan tentang warna
• Pengetahuan tentang layout
• Pengetahuan tentang tipografi
• Pengetahuan dasar fotografi dan
ilustrasi
• Pengetahuan tentang prinsip dasar
komunikasi
• Pengetahuan tentang hak cipta
• Penguasaan perangkat lunak desain
yang meliputi softwaresofware
• vector-drawing, image-editing dan
desktop publishing

Anda mungkin juga menyukai