Anda di halaman 1dari 9

See discussions, stats, and author profiles for this publication at: https://www.researchgate.

net/publication/338209487

Manajemen Proyek Perangkat Lunak (MPPL)

Article · December 2019

CITATIONS READS

0 412

1 author:

Muhammad Zulfikar Habibullahissalam


Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Sumedang
5 PUBLICATIONS   0 CITATIONS   

SEE PROFILE

Some of the authors of this publication are also working on these related projects:

Proposal projek pembuatan website View project

PENELITIAN KUALITAS WEBSITE SMK INFORMATIKA SUMEDANG MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 View project

All content following this page was uploaded by Muhammad Zulfikar Habibullahissalam on 23 October 2020.

The user has requested enhancement of the downloaded file.


Manajemen Proyek Perangkat Lunak (MPPL)
Proposal Proyek Perangkat Lunak “Website UKM Paduan Suara Marantika STMIK
Sumedang”

Chief Executive : Ryan Samsudin (A2.1700107)

Functional Manager : Muhammad Zulfikar H (A2.1700077)

Functional Manager : Roby Febrian (A2.1700101)

STMIK SUMEDANG SUMEDANG


2019
Proposal Proyek Perangkat Lunak “Website UKM Paduan Suara Marantika STMIK
Sumedang”

A. LATAR BELAKANG

Situs web (bahasa Inggris: website) adalah sekumpulan halaman web yang saling
berhubungan yang umumnya berada pada peladen yang sama berisikan kumpulan informasi
yang disediakan secara perorangan, kelompok, atau organisasi.

UKM Paduan Suara Marantika merupakan suatu unit kegiatan yang mewadahi minat
mahasiswa dibidang tarik suara. Setidaknya ada bermacam-macam kegiatan yang dilakukan
oleh unit tersebut seperti olah vokal, mengaransemen lagu, pengembangan keahlian dibidang
instrumen, mengisi acara baik di dalam maupun di dalam kampus. Mengingat banyaknya
informasi-informasi terkait kegiatan dan agenda padus, maka perlu kiranya dibuat sistem
berbasis website sehingga informasi dapat terpublish dengan baik dan diakses dengan mudah.

B. PERMASALAHAN
Langkah awal untuk mempermudah akses informasi mengenai kegiatan yang dilakukan
oleh UKM Padus Marantika STMIK Sumedang menjadi alasan dibuatnya sistem berbasis
web. Dengan adanya sistem berbasis web ini segala kegiatan – kegiatan padus bisa terpublish
lebih optimal, karena untuk sistem yang digunakan sekarang masih konvensional.

C. TUJUAN
Proyek perangkat lunak “Website UKM Padus Marantika STMIK Sumedang” ini
dimaksudkan :
1. Menghasilkan Website UKM Padus Marantika STMIK Sumedang yang memiliki fitur-
fitur standar seperti menampilkan visi dan misi, postingan, galeri, testimoni, dan kontak.
2. Memudahkan mahasiswa, karena bisa mendapatkan informasi mengenai UKM Padus
Marantika juga mempermudah pendaftaran.
3. Memudahkan up-date informasi, karena bisa dilakukan dimana saja.

D. RUANG LINGKUP
Dalam website yang akan dibuat, admin/pengurus UKM dapat memberikan informasi
yang dibutuhkan pengguna seperti Menampilkan informasi terkait visi dan misi.
 Menampilkan Visi & Misi UKM Padus Marantika.
 Menampilkan Postingan.
 Menampilkan Galeri.
 Menampilkan Testimoni.
 Menampilkan Kontak.
 Terintegrasi dengan website Kampus STMIK Sumedang

E. METODOLOGI
Dalam pengerjaannya kami menggunakan metode waterfall untuk menyelesaikna
proyek “Website UKM Marantika” ini, dengan pendokumentasian pada tahap akhirnya.
Berikut langkah-langkahnya:

1. Analisis Kebutuhan (Reqruitment Analisis)

Pada Tahap ini kami menganalisis kebutuhan pengguna melalu komunikasi, yang
bertujuan untuk memahami kebutuhan dan batasan website UKM Marantika yang
diinginkan pengguna.

2. Desain Sistem (Design System)

Melakukan desain sistem secara detail, mulai dari Design Sistem, Context
Diagram, Diagram (DFD) dsb sehingga membentuk sistem lengkap sesuai dengan fungsi-
fungsi yang telah ada pada Website Padus Marantika Sumedang.

 Design Sistem
-Administrator

Delete Edit
-Pengunjung

Beranda Artikel Galeri Testimony Kontak

Comment Download

 Context Diagram

-Data Artikel
-Data Galeri
-Highlight
Testimoni
ADMIN

-Comment
Artikel
-Download
Galeri
WEBSITE PENGUNJUNG
PADUS

-Info Beranda
-Info Artikel
-Info Galeri
-Info Testimony
-Info Kontak
 Data Flow Diagram (DFD)

-Data Artikel
-Data Galeri
-Highlight
Testimoni

ADMIN

Pengolahan
Informasi
PENGUNJUNG

-Info Beranda
-Info Artikel
-Info Galeri
-Info Testimony
-Info Kontak

Penambahan

Informasi
-Comment
Artikel
-Download
Galeri
-Untuk Administrator

Input Proses Output


Data Artikel Pengolahan Informasi Artikel

Data Galeri Pengolahan Informasi Galeri

Highlight Testimony Pengolahan Informasi Testimony

-Untuk Pengunjung

Input Proses Output


Comment Artikel Comment Comment terposting
Download
Download Galeri Gamber terdownload
3. Implementasi (Implementation)

Melakukan coding untuk merealisasikan desain fungsi yang telah dibuat. Jumlah
baris coding dan kompleksitasnya coding ini turut menentukan besar-kecilnya harga
perangkat lunak yang dibuat.

4. Pengujian (Testing)

Dilakukan untuk mengetahui apakah pekerjaan pemrograman telah dilakukan


secara benar sehingga bisa menghasilkan fungsi-fungsi yang dikehendaki. Pengujian
juga dimaksudkan untuk mengetahui keterbatasan dan kelemahan website aplikasi yang
dibuat untuk sebisa mungkin dilakukan penyempurnaan.

5. Pemeliharan (Maintenance)

Proyek website tidak bisa selesai begitu saja setelah diserah terimakan, tetapi
masih berlanjut hingga tenggat waktu yang cukup untuk memastikan bahwa produk
perangkat lunak yang telah diserahkan tersebut bisa beroperasi dengan baik dan tidak
ada kendala yang berarti.

6. Dokumentasi (Dokumentation)

Dalam sebuah proyek bisa terdiri dari beberapa dokumen. Dokumen dibuat
untuk melihat kemajuan proyek yang sedang dikembangkan, sebagai referensi untuk
troubleshooting bila terjadi kendala, sebagai pedoman operasional dsb.

F. JADWAL PROYEK

Untuk merealisasikan pekerjaan proyek perangkat lunak “Website UKM Marantika”


kurang lebih memerlukan waktu 3 bulan dengan pengaturan waktu berikut ini :

Bulan 1 Bulan 2 Bulan 3


No. Kegiatan
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Analisis
1 √
Kebutuhan
2 Desain Sistem √ √
3 Implementasi √ √ √ √ √
4 Pengujian √ √ √
5 Pemeliharaan √ √ √ √
6 Dokumentasi √ √ √ √ √

Catatan :

 Pada setiap awal kegiatan, jadwal yang lebih rinci akan didiskusikan di antara para
anggota tim.
 Pada setiap akhir kegiatan, laporan kemajuan akan disiapkan oleh pimpinan tim untuk
memberikan gambaran tentang status proyek kepada pihak-pihak yang berkepentingan

G. SUMBER DAYA MANUSIA

Untuk melaksanakan proyek perangkat lunak “Website UKM Padus Marantika”


disiapkan SDM sebanyak 3 orang dengan peran rangkap seperti dalam tabel di bawah ini.

No. Nama Peran


1. Ryan Samsudin Koordinator tim, Desain Fungsi, dokumentasi
2. Muhammad Zulfikar H. SDM Studi kelayakan, Training
3. Roby Febrian SDM Studi kelayakan, Dokumentasi

Biaya untuk implementasi “Website UKM Padus Marantika” diperkirakan sebagai berikut:

No Kegiatan Jumlah (Rp)


1 Studi Kelayakan 200.000
2 Desain Fungsi 500.000
3 Pemrograman 1.000.000
4 Pengujian 200.000
5 Pelatihan 300.000
6 Pemeliharaan 400.000
7 Dokumentasi (20 hal) 40.000
Jumlah Total 2.640.000

H. DAFTAR PUSTAKA

[1] P. M. Institute, A guide to the project management body of knowledge: PMBOK guide,
Fourth ed. Pennsylvania, USA., 2008.
[2] Afyenni, Rita, Sistem Informasi Sekolah (Studi Kasus pada SMA Pembangunan
Laboratorium UNP), Penelitian Dosen Politeknik Negeri Padang, 2013.
[3] Nurbaeti Hanifah, Manajemen Perangkat Lunak (MPPL) Proposal Membangun Website
Karang Taruna Desa Tanjungmulya, STMIK SUMEDANG, 2019.

View publication stats

Anda mungkin juga menyukai