MEDIA PEMBELAJARAN
2. FAHRUL JUANADA
3. INDAH ANNISA
4. NURHALIZA YULIANA
JURUSAN FISIKA
2021
i
KATA PENGANTAR
Assalamualaikum Wr.Wb
Puji syukur senantiasa selalu kita panjatkan kepada Allah SWT yang telah
memberikan limpahan Rahmat,Taufik dan hidayah-Nya sehingga kami dapat
menyelesaikan penyusunan makalah ini. Shalawat serta salam tak lupa kita curahkan
kepada Nabi Muhammad SAW yang telah menunjukan jalan kebaikan dan kebenaran
di dunia dan akhirat kepada umat manusia.
Makalah ini disusun guna memenuhi tugas mata kuliah “Media Pembelajaran
Fisika” dan juga untuk khalayak ramai sebagai bahan penambah ilmu pengetahuan
serta informasi yang semoga bermanfaat.
Makalah ini kami susun dengan segala kemampuan kami dan semaksimal
mungkin. Namun, kami menyadiri bahwa dalam penyusunan makalah ini tentu
tidaklah sempurna dan masih banyak kesalahan serta kekurangan.Maka dari itu kami
sebagai penyusun makalah ini mohon kritik, saran dan pesan dari semua yang
membaca makalah ini terutama Dosen Mata Kuliah Media Pembelajaran Fisika yakni
Ibu Dr. Desnita, M.Si yang kami harapkan sebagai bahan koreksi untuk kami.
Wasalamu’alaikum Wr.Wb
Penulis
i
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR.......................................................................................................i
DAFTAR ISI.......................................................................................................................ii
BAB l PENDAHULUAN...................................................................................................1
A. Latar Belakang.....................................................................................................1
B. Rumusan Masalah................................................................................................2
C. Tujuan .................................................................................................................2
D. Manfaat.................................................................................................................2
BAB lV PENUTUP...........................................................................................................25
A. Kesimpulan..............................................................................................................25
B. Saran .......................................................................................................................25
DAFTAR PUSTAKA........................................................................................................26
ii
BAB 1
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
B. Rumusan Masalah
1. Apa pengertian Lectora Inspire?
2. Apa saja bagian-bagian dari Lectora Inspire dan bagaimana cara penggunaanya?
3. Apa kelebihan dan kelemahan Lectora Inspire?
4. Bagaimana pengaplikasian media Lectora Inspire sebagai media pembelajaran
interaktif?
C. Tujuan Penulisan
1. Menganalisis pengertian Lectora inspire
2. Menganalisis bagian-bagian Lectora Inspire dan fungsi dari bagian tersebut
3. Menentukan kelebihan dan kelemahan software Lectora Inspire dari media
lainnya
4. Mempraktekkan langkah-langkah penggunaan software Lectora
D. Manfaat
1. Manfaat Teoritis
Memperkaya data empiric, yakni efektivitas penggunaan Lectora inspire sebagai
media pembelajaran agar semakin berkembang serta menjadi bahn rujukan untuk
penelitian yang sejenis pada masa yang akan datang, dan menjadi bahan informasi
untuk penelitian selanjutnya.
2. Manfaat Praktis
a. Bagi penyelenggara, hasil penelitian ini diharapakan dapat digunakan sebagai
bahan pertimbangan dalam memperbaiki dan meningkatkan kualitas proses
pembelajaran melalui penggunaan media lectora inspire.
b. Bagi pendidik, hasil penelitian ini diharapkan dapat digunakan untuk bahan
pertimbangan dalam memilih media lectora inspire sebagai media alternative
pembelajaran.
2
BAB II
KAJIAN TEORI
Pada tahun 2000, Lectora menjadi yang pertama sistem Authoring AICC
bersertifikat di pasar. Pencapaian ini memberikan Lectora kredibilitas yang dibutuhkan
untuk mendapatkan penerimaan dalam industri elearning. Lectora inspire merupakan
salah satu program aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat presentasi maupun
media pembelajaran. Selanjutnya pada tahun 2011 Lectora mendapat penghargaan
dalam bidang produk E-Learning inovatif, Authoring tool, Tool presentasi terbaik dan
teknologi E-Learning terbaik. (Asnaulnz.wordpress.com, 2018).
Lectora inspire dari awal software ini diciptakan memang untuk kebutuhan E-
Learning. Lectora inspire dapat digunakan untuk kebutuhan pembelajaran baik secara
online maupun offline yang dapat dibuat dengan cepat dan mudah. Lectora inspire dapat
3
digunakan untuk menggabungkan flash, merekam video, menggabungkan gambar, dan
screen capture. (Ramadhan dan Rusimamto, 2015).
Lectora inspire merupakan salah satu aplikasi yang dapat digunakan untuk
membuat presentasi maupun media pembelajaran. Keunggulan Lectora inspire
sangat user friendly atau sangat mudah digunakan untuk media pembelajaran.
Dengan munggunakan program aplikasi Lectora inspire kita dapat
4
menggunakannya dalam menyiapkan bahan ajar yang berhubungan dengan materi
gerbang logika dasar. (Ingrid Ayu, Siswoyo, Widyaningrum, 2016).
Guru dapat membuat dan menyajikan materi bahan ajar tanpa harus
melakukan programming. Materi bisa berupa teks, grafik, animasi, video,
dan suara.
Guru dapat melakukan pengujian terhadap materi ajar yang diberikan
dalam berbagai macam bentuk test seperti benar/salah, pilihan ganda,
mencocokkan (matching), tarik dan tempatkan (drag&drop), dan isian
essay singkat.
Guru dapat mengelola penggunaan dan publikasi materi ajar/uji.
Guru/peserta didik dapat mengakses materi ajar/uji yang diperlukan.
5
c. Pengembangan media tidak mengikuti tahapan model ADDIE sampai pada
tahap evaluasi yang seharusnya efektivitas penggunaaan media lebih maksimal
lagi dalam penelitian pengembangan.
(Asnaulnz.wordpress.com, 2018)
C. Pengaplikasian Lectora Inspire sebagai Media Pembelajaran
Menceritakan bagaiamana cara menggunakan aplikasi ini dalam media pembalajaran
mennjadi beberapa tahap bedasarkan model ADDIE, yaitu diantaranya:
Tahap Analisis
Tahap ini dilakukan dengan menganalisis kebutuhan untuk memeroleh informasi
dan kebutuhan media pembelajaran yang bisa digunakan di dalam kelas.
Tahap Desain
Tahap desain ini penneliti mulai merancang konsep desain media pembelajaran,
menyusun materi, soal dan kunci jawaban serta memilih background, gambar,
karakter, dan backsound.
Tahap Pengembangan
Tahap ini peneliti mulai melakukan pembuatan produk media pembelajaran dan
melakukan validasi kepada ahli materi, ahli media dan praktisi pembelajaran
(guru). Setelah validasi akan dilakukan revisi sesuai saran.
Tahap Implementasi
Tahap ini dilakukan dengan melakukan dengan melakukan uji coba kelompok
kecil dan uji voba lapangan.
Tahap Evaluasi
Tahap ini dilakukan untuk mengukur keberhasilan tujuan pengembangan produk
media pembelajran berbasis Lectora Inspire yaitu hasil analisis kelayakan produk
akhir.
(Asnaulnz.wordpress.com, 2018)
6
BAB III PEMBAHASAN
7
2. Chapter, untuk mengatur nama chapter
3. Page Size, untuk mengatur ukuran chapter pada tab
4. Background, untuk mengatur warna background dan teks pada chapter
5. Transitions, mengatur tipe transisi chapter dan kecepatannya
6. Thumbnail View
2. Menu Bar
Menubar terdiri dari Menu File, Home, Design, Insert, Test & Survey,
Tools, View dan Properties
8
Menu Sub Menu Sub-sub Menu keterangan
File Save untuk
menyimpan
hasil
pekerjaan/proye
k kita (di
Lectora Inspire
ini file kita pada
awalnya
berjudul Title)
Save as untuk
menyimpan title
dengan nama
lain atau di
lokasi lain
Open untuk membuka
exiting title file yang pernah
dibuka
sebelumnya
Close title untuk menutup
title
Title untuk
information menampilkan
informasi
tambahan dari
title yang kita
buat seperti
nama title,
ukuran title,
author dan lain-
lain
Save a copy untuk
menyimpan title
9
sekaligus
mencopynya
lokasi lain yang
diinginkan
Save title as untuk
template menyimpan title
dalam bentuk
template
Enable auto pengaturan
save and penyimpanan
use title secara
recovery for otomatis dan
auto save recovery file
Recent title untuk
menampilkan
file-file title
yang telah
pernah dibuka
sebelumnya
Create new untuk membuat
title title baru dengan
beberapa pilihan
desain
Import untuk
mengimpor file
dengan format
lain seperti
power point
(.ppt, .ppt) QTI
file (.xml).
Lectora Online
Package (.pkg),
dan file XML
(.xml) menjadi
10
file Lectora
Export untuk
mengekspor file
Lectora menjadi
file lain dengan
format QTI file
(.xml, dokumen
word (.doc),
Lectora Online
Package (.pkg),
XML (.xml) dan
file ZIP (.zip)
Print untuk mencetak
title
Help tombol bantuan
untk mengakses
beberapa pilihan
seperti
mengakses
video tutorial,
click and learn
(halaman
tutorial), center
information,
trivantis
community,
seputar Lectora
Inspire dan lain-
lain.
11
Lectora berisi
priverent pengaturan
umum Letora
Inspire, editor,
pengaturan
publish dan lain-
lain.
Exit untuk keluar dari
program Lectora
Inspire.
Home Paste Untuk
menempel teks
Cut Untuk
memotong teks
Copy Untuk menyalin
teks
Paste as untuk menempel
teks atau gambar
dari Snagit
AU untuk mengubah
tipe title menjadi
LMS
Chapter untuk membuat
bab baru
Section untuk membuat
subbab baru
Page untuk membuat
halaman baru
12
Add object untuk membuat
atau
menyisipkan
objek berupa
teks, gambar,
tombol, suara,
video, serta
untuk membuat
test dan survey
Teks style untuk mengatur
style teks seperti
judul, sub judul
atau isi teks
Title
Themes
14
Default untuk mengatur
Text Title gaya teks
15
Image untuk
memasukkan
gambar dari
folder atau
clipart
Character untuk
menyisipkan
gambar karakter
dari Media
Library
Shape/Line untuk membuat
bentuk atau garis
16
Flash untuk
memasukkan
file flash yang
berekstensi swf
Youtube untuk
memasukkan
file video dari
youtube
Animation untuk
memasukkan
file animasi
(ekstensi gif)
dari folder atau
media Library
Button untuk
memasukkan
tombol dengan
beberapa variasi
17
Status untuk
Indocator memasukkan
status indicator
dari media
Library
Progress untuk
Bar memasukkan
progress bar
Social untuk
menyisipkan
berbagai objek
sosial seperti
twitter,
facebook,
google plus
dalam lembar
kerja
RSS Feed untuk
menyisipkan
RSS Feed
HTML untuk
Extension menyisipkan
kode-kode
HTML jika
dibutuhkan
Group untuk membuat
grup
18
Attachment untuk
melampirkan
file atau folder
19
jawaban berupa
angka
b. matching, tipe
soal
menjodohkan
c.
rank/sequence,
tipe soal
sequence rank
d. drag&drop,
tipe soal
drag&drop
e. hot spot, tipe
soal hot spot
f. short answer,
tipe soal dengan
perintah
memberi
jawaban pendek
g. easy, tipe soal
dengan
menggunakan
skala likers
add testor or
survey dengan
beberapa tool
yaitu:
a.test untuk
membuat
halaman teks
b. test section,
untuk membuat
20
test pada section
tertentu
c. form, untuk
membuat form
dengan beberapa
pilihan
add form
element, dengan
beberapa tool
yaitu:
a.radio button
group, untuk
membuat radio
button dalam
satu group
b. check book
c. check box
d. entry field
e. text labels,
untuk memberi
nama label pada
teks
Tools Screen untuk
Capture menangkap
gampar pada
layar
Screen untuk merekan
Recording aktivitas pada
layar
Inspire untuk
Tools mengakses tools
tambahan secara
online
Audio untuk merekam
21
Recording suara
Spell check untuk cek spell
Grid and
Guides
Toogle grid untuk
menampilkan
atau
22
menyembunyika
n grid
properties submenu
page
Aplly untuk mengatur
agar layout
sesuai halaman
kerja sekarang
HTML Terdapat
Page pengaturan
Alligment penulisan rata
kiri dan juga rata
tengah
Metadata untuk
menambahkan
metadata
23
submenu akan
Add mengarahkan
pada submenu
action
Action Akan
mengarahkan
pada submenu
action
24
3. Cara Membuat Kuis atau Ujian menggunakan Lectora Inspire
a) Pada Title Explorer, pilih Page.
b) Kemudian pilih menu Test and Survey.
c) Klik menu Question, lalu pilih type kuis apa yang akan dibuat.
d) Misalkan, memilih True or False.
e) Lalu tekan menu True or False, pada menu tersebut dapat disesuaikan
pertanyaan, jawaban benar atau tidak dan lain sebagainya.
f) Selain menu Question, untuk membuat kuis dapat menggabungkan
penggunaan beberapa menu.
g) Salah satu contohnya, dengan menggabungkan menu Text Label dengan Radio
Buttons atau Text Label dengan Check Boxes.
h) Cara sama seperti menggunakan menu Question, klik pertama Text Label
untuk memasukkan pertanyaan dari kuis, kemudian klik Radio Buttons atau
Check Boxes yang berperan seperti simbol ABCDE pada soal objektif.
Sementara untuk kalimat jawabannya dapat menggunakan Text Label lagi.
25
BAB IV
PENUTUP
A. Kesimpulan
B. Saran
Semoga makalah ini bisa membuat pembaca lebih banyak mengerti tentang apa itu
Lectora Inspire versi 16 dan bagaimana cara membuat Media pembelajaran dengan
lectora inspire. Sehingga bagi calon pendidik ataupun mahasiswa dapat memudahkan
dalam proses pembelajaran baik menampilkan dalam bentuk diskusi maupun sebagai bahan ajar.
26
DAFTAR PUSTAKA
27
Sutirman. 2012. Media dan Model-Model Pembelajaran Inovatif. Yogyakarta: Graha
Ilmu.
Trianto. 2009. Mendesain Model Pembelajaran Inovatif-Progresif. Jakarta: Kencana.
RINGKASAN
1. Media interaktif adalah hal yang terkait dengan komunikasi dua arah / suatu hal yang
bersifat saling melakukan aksi, saling aktif, dan saling berhubungan serta mempunyai
timbal balik antara satu dengan yang lainnya.
2. Lectora inspire merupakan software pengembangan belajar elektronika ( e-learning )
yang relatif mudah diaplikasikan atau diterapkan karena tidak memerlukan pemahaman
bahasa pemograman yang canggih.
3. Kelebihan dari Lectora inspire diantaranya, mudah digunakan oleh siapapun yang kurang
mahir atau bahkan tidak mahir untuk menggunakan bahasa program yang rumit,
multifungsi, memiliki banyak fitur, menyediakan 8 jenis pertanyaan yang mudah
diterapkan dengan disertai skor dan evaluasi, konten yang dikembangkan dapat
dipublikasikan dan dapat digunakan untuk membuat presentasi maupun media
pembelajaran.
4. Kelemahan dari Lectora inspire diantaranya, media pembelajaran interaktif berbasis
Lectora inspire tidak dapat mempublikasikan output yang bisa diterapkan di smartphone,
Lectora inspire memiliki materi yang sedikit dan pengembangan media tidak mengikuti
tahapan model ADDIE sampai pada tahap evaluasi yang seharusnya efetivitas.
5. Pengaplikasikan Lectora inspire dalam media pembelajaran menjadi beberapa tahapan
berdassarkan ADDIE.
6. Media pembelajaran Lectora inspire dapat membantu guru dalam menjelaskan berbagai
materi dengan metode yang lebih menarik. Lectora inspire memberikan manfaat,
memperkaya data empiric, memperbaiki dan meningkatkan kualitas proses pembelajaran,
dan Lectora inspire sebagai media alternative pembelajaran.
28