Anda di halaman 1dari 26

SMK TAMAN HARAPAN

KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

LEMBAR PERNYATAAN

Bersama surat ini saya menyatakan bahwa isi yang terkandung dalam proposal
ini, dengan Judul:

PEMBUATAN POSTER BERTEMAKAN “REMAJA


PEDULI BAHAYA NARKOBA”
Adalah murni merupakan hasil penelitian dan pemikiran saya sendiri.

Demikian pernyataan ini saya buat dan siap menerima konsekuensi apapun
dimasa yang akan datang apabila ternyata proposal ini merupakan salinan
ataupun contoh karya-karya yang telah dibuat / diterbitkan sebelum tanggal
proposal ini.

Bekasi, 5 April 2021


Penyusun

(Adrian Ari Saputra)

1
SMK TAMAN HARAPAN
KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

LEMBAR PERSETUJUAN

PRODUKSI POSTER

REMAJA PEDULI BAHAYA NARKOBA

Nama : ADRIAN ARI SAPUTRA


NISN : 0025739766
NO. Pesserta Ujian : 1210091
Kompetensi Keahlian : MULITIMEDIA

Proposal ini telah disetujui pada tanggal 5-6 April 2021

Oleh

Guru Pembimbing I Guru Pembimbing II

(Vito Ariyanto, A.Md) (Yuni Mutiana, A.Md)

Mengetahui,
Kepala Program Multimedia

(Vito Ariyanto ,A.Md)

2
SMK TAMAN HARAPAN
KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

LEMBAR PENGESAHAN

PRODUKSI POSTER

REMAJA PEDULI BAHAYA NARKOBA

Nama : ADRIAN ARI SAPUTRA


NISN : 0025739766
NO. Pesserta Ujian : 1210091
Kompetensi Keahlian : MULTIMEDIA

Proposal ini telah disetujui pada tanggal 5-6 April 2021

Oleh

Penguji Eksternal Penguji Internal


( ) kepala Program Multimedia

( ) (Vito Ariyanto,A.Md)

3
4
LEMBAR KONSULTASI UJIAN KOMPETENSI
Teknologi Komunikasi dan Informasi
Multimedia

SMK TAMAN HARAPAN


KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

 NIS :
 Nama Lengkap:
 Tema UKOM :
No Tanggal Pokok Bahasan Paraf Guru
Bimbingan Pembimbing

5
ABSTRAK

Poster ini merupakan poster yang mengimbil tema “REMAJA PEDULI

BAHAYA NARKOBA”. Narkoba adalah zat atau obat dari tanaman baik sintesis

maupun semi sintesis yang dapat menyebabkan penurunan atau perubahan

kesadaran, hilangnya rasa, mengurangi sampai menghilangkan rasa nyeri dan

dapat menimbulkan ketergantungan, yang dibedakan dalam golongan-golongan

sebagaiamana terlampir dalam Undang-Undang No. 35 Tahun 2009 tentang

Narkotika.

Efek yang ditimbulkan terhadap pemakaian Narkoba yaitu telah menjadi problem

bagi umat manusia diberbagai belahan bumi. Narkoba yang bisa mengobrak-abrik

nalar yang cerah, merusak jiwa dan raga, tak pula bisa mengancam hari depan

umat manusia.

Kunci: Narkoba, penjelasan

6
ABSTRACT

This poster is a poster with the theme "TEENS CARE ABOUT THE DANGERS
OF DRUGS". Drugs are substances or drugs from plants, both synthetic and semi-
synthetic, which can cause a decrease or change in consciousness, loss of taste,
reduce pain and can cause dependence, which are differentiated into groups as
attached in Law No. 35 of 2009 concerning Narcotics.

the effect on the use of drugs is that it has become a problem for mankind in
various parts of the world. Drugs that can destroy bright reasoning, destroy body
and soul, inevitably can threaten the future of mankind.

Key: Drugs, explanation

7
KATA PENGANTAR

Alhamdulillah, dengan mengucapkan puji syukur kehadirat Allah SWT

yang telah melimpahkan rahmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat

menyelesaikan Proposal pembuatan Poster “REMAJA PEDULI BAHAYA

NARKOBA” ini dengan baik meskipun masih terdapat kekurangan dalam

penulisan laporan ini.

Ucapan syukur alhamdulillahirobil`alamin penulis sampaikan kepada

Allah SWT dan berbagai pihak yang telah membantu dalam penyelesaian laporan

ini yakni :

1.Yayasan Islam Swasembada SMK Taman Harapan Kota Bekasi.

2.Iing Solihin, S.Pd Kepala SMK Taman Harapan Kota Bekasi.

3.Siti Masruroh, S.Pd Wakil Kepala Sekolah Bidang Kurikulum.

4.Budi Cahyo Aprilianto, S.Pd Wakil Kepala Sekolah Bidang Kesiswaan.

5.Rita Listianawati, S.E Wakil Kepala Sekolah Bidang Hubungan Industri.

6.Dedi Utomo, S.Pd Wakil Kepala Sekolah Bidang Sarana dan Prasarana

7.Vito Ariyanto ,A.Md selaku Kepala Program Keahlian Multimedia.

8.Vito Ariyanto, A.Md SebagaiGuru Pembimbing.

9.Yuni Mutiana, A.Md Sebagai Guru Pembimbing.

10.Kedua Orang tua yang telah mendukung penulis dalam pembuatan Poster.

11.Teman-teman Multimedia yang membantu penulis dalam pembuatan proposal

dokumenter “REMAJA PEDULI BAHAYA NARKOBA”.

8
Penulis menyadari bahwa dalam proposal ada sejumlah kekurangan, oleh

karena itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang membangun agar proposal

ini dapat lebih baik lagi. Akhir kata penulis berharap agar proposal ini bermanfaat

bagi semua pembaca.

Bekasi, 5 April 2021

Penyusun

Adrian Ari Saputra

9
DAFTAR ISI

LEMBAR PERNYATAAN...............................................................................................1
LEMBAR PERSETUJUAN...............................................................................................2
LEMBAR PENGESAHAN................................................................................................3
LEMBAR KONSULTASI UJIAN KOMPETENSI....................................................4

ABSTRAK.........................................................................................................................5
ABSTRACT.......................................................................................................................6
KATA PENGANTAR.......................................................................................................7
DAFTAR ISI.....................................................................................................................9

DAFTAR GAMBAR.....................................................................................................11

BAB I PENDAHULUAN.............................................................................................12

1.1 Latar Belakang................................................................................................12

1.2 Tujuan Project..................................................................................................12


1.3 Manfaat Project................................................................................................13
1.4 Metodologi Pembuatan Project........................................................................13
1.5 Sistematika Penelitian......................................................................................14
BAB II Landasan Teori....................................................................................................16
2.1 Konsep Dasar Poster..............................................................................................16
2.1.1 Pengertian Poster..........................................................................................16
2.1.2 Pengertian Dua Dimensi.............................................................................17
2.1.3 Pengertian Desain........................................................................................17
2.1.4 Pengertian vektor..........................................................................................17

2.2 Konsep Dasar Desain.............................................................................................18


2.3 Alat-Alat Produksi.................................................................................................18
BAB III KONSEP DAN PEMBUATAN PROJECT......................................................20
3.1 Pra Produksi...................................................................................................20
3.1.1 Tempat Pembuatan Sketsa..............................................................................20
3.1.2 Biaya / Anggaran............................................................................................20
3.2 Produksi..........................................................................................................20
3.2.1 Proses Vektor Sketsa Poster...........................................................................20

10
Gambar 3.3 Pemindahan gambar sketsa ke Illustrator......................................................21
Gambar 3.5 Memvektor Sketsa.......................................................................................22
BAB IV HASIL POSTER...............................................................................................23
4.1 Setelah DI Vektor......................................................................................................23
4.2 Finish.........................................................................................................................23
BAB V PENUTUP..........................................................................................................24
5.1 Kesimpulan................................................................................................................24
5.2 Saran..........................................................................................................................24
DAFTAR PUSTAKA....................................................................................................25

11
DAFTAR GAMBAR

BAB I

PENDAHULUAN

12
1.1 Latar Belakang

Masa remaja merupakan masa beralihnya antara masa kanak-kanak

menuju masa dewasa, dan menurut Hurlock awal masa remaja berlangsung dari

mulai umur 13 tahun sampai 17 hingga 18 tahun.

Masa Remaja juga terkadang di kenal dengan masa pencarian jati diri.

Lingkungan Keluarga dan Pergaulan sangat memengaruhi emosi remaja yang

masih labil dan di pengaruhi oleh mood, sehingga terkadang membuat mereka

depresi dan berpikir bahwa mereka gagal dalam menjalankan kehidupannya.

Peran Keluarga dan lingkungan sangat lah penting pada saat Masa Remaja,

Karena untuk menhindari hal – hal yang tidak diinginkan, seperti : Minum –

minuman keras, balap liar, tawuran sesama pelajar dan lebih parah nya lagi

memakai Narkotika, psikotropika, dan obat – obat tan terlarang.

Pergaulan yang bebas dan penyalahgunaan Narkotika dikalangan remaja

semakin meningkat jika tidak diberhentikan

1.2 Tujuan Project

Pada SMK, salah satu syarat kelulusan yaitu mengikuti Ujian Kompetensi

(ujikom). Dan proposal ini saya buat karena merupakan salah satu syarat untuk

13
mengikuti ujian kompetensi tersebut. Di SMK Taman Harapan pada jurusan

multimedia Ujian Kompetensinya adalah membuat poster yang bertemakan

“REMAJA PEDULI BAHAYA NARKOBA”

Saya memilih tema tersebut karena banyaknya orang yang sekedar tau tetapi

tidak paham bahwa narkoba itu berbahaya , sudah banyak oknum yang menyalah

gunakan dan dapat merusak bangsa dan negara.

1.3 Manfaat Project

Manfaat yang kita ambil setelah melihat poster yang bertemakan

“REMAJA PEDULI BAHAYA NARKOBA” adalah betapa bahaya

narkoba di kalangan remaja.

1.4 Metodologi Pembuatan Project

1. Riset

Melalui riset dalam mencari data lewat internet bertujuan untuk

menggali informasi yg lebih dalam dan akurat agar tidak terjadi

kesalahpahaman pada saat poster di publikasi.

2. Pengumpulan Materi/Data

Proses pengumpulan Materi meliputi:

A. Mencari informasi melalui internet

14
B. Pengumpulan data seperti: membuat sketsa dan berkas dari

internet

1.5 Sistematika Penelitian

Dalam penyusunan penulisan ini dibagi dalam 5 (lima) Bab. Pembagian

ini dimaksudkan untuk memberi gambaran langsung tentang isi penulisan.

Adapun pokok bahasan dari masing masing bab adalah sebagai berikut :

BAB I : PENDAHULUAN

Bab ini merupakan bagian yang menguraikan tentang latar

belakang, tujuan project, manfaat project, metodelogi pembuatan

projects, sistematika penelitian.

BAB II : LANDASAN TEORI

Pada bab ini akan diuraikan mengenai konsep dasar desain, alat –

alat produksi.

BAB III : KONSEP DAN PEMBUATAN PROJECT

Pada Bab ini akan diuraikan mengenai kegiatan pra produksi,

produksi.

BAB IV : HASIL DAN UJI COBA PROJECT

Pada Bab ini akan diuraikan mengenai hasil pembuatan poster.

15
BAB V : PENUTUP

Bab ini berisikan tentang kesimpulan yang didapat dalam penulisan

dan saran-saran yang akan diberikan sebagai tindakan lanjut yang

diperlukan untuk melakukan perbaikan dimasa mendatang.

BAB II
Landasan Teori

2.1 Konsep Dasar Poster

16
Poster adalah kombinasi gambar dan tulisan yang betujuan untuk

memberikan informasi kepada khalayak ramai. Pembuat film poster harus

mempunya makna dan pesan yang terdapat di dalam gambar dan tulisan

tersebut. Dan sumber ide dan konsep poster seperti realita kehidupan

sekitar

Informasi pada poster harus singkat, padat dan jelas. Apabila

informasi terlalu banyak, maka akan membingungkan orang yang melihat

poster tersebut.

2.1.1 Pengertian Poster

karya seni atau desain grafis yang memuat

komposisi gambar dan huruf di atas kertas berukuran besar atau kecil.

Pengaplikasiannya dengan ditempel di dinding atau permukaan datar

lainnya dengan sifat mencari perhatian mata sekuat mungkin. Karena

itu poster biasanya dibuat dengan warna-warna kontras dan kuat.

2.1.2 Pengertian Dua Dimensi

17
Seni rupa dua dimensi adalah suatu karya seni rupa yang memiliki dua

sisi saja, yaitu sisi panjang dan lebar, sehingga tidak mempunyai ruang

karena tidak mempunyai unsur ketebalan.

2.1.3 Pengertian Desain

Desain biasa diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur, dan

berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata

"desain" bisa digunakan, baik sebagai kata benda maupun kata kerja.

Sebagai kata kerja, "desain" memiliki arti "proses untuk membuat dan

menciptakan objek baru". Sebagai kata benda, "desain" digunakan

untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu

berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk benda nyata.

2.1.4 Pengertian Vektor

gambar yang terbuat dari beberapa titik dan garis (poligon),

kombinasi gambar jenis ini melalui proses rumus matematika khusus dalam

pembuatan gambar.

2.2 Konsep Dasar Desain

18
Prinsip dasar sebuah desain terbentuk dengan adanya: keseimbangan

(balance), harmoni, kontras dan variatif. karena nantinya sebuah desain harus

bisa dipertanggungjawabkan secara estetika.

2.2.1 Adobe illustrator

Adobe illustrator adalah produk pendamping dari Adobe

photoshop.Photoshop adalah terutama diarahkan foto digital

manipulasi dan fotorelistik gaya ilustrasi komputer,sementara

illustrator memberikan hasil dalam typesetting logo daerah grafik

desain.

2.3 Alat-Alat Produksi

2.2.1 Laptop

Laptop atau komputer adalah komputer pribadi yang berukuran relatif

kecil dan ringan. Beratnya berkisar dari 1–6 kg, tergantung pada ukuran,

bahan, dan spesifikasi laptop tersebut. Sumber daya laptop berasal

dari baterai atau adaptor A/C yang dapat digunakan untuk mengisi ulang

baterai dan menyalakan laptop itu sendiri. Baterai laptop pada umumnya

dapat bertahan sekitar 2 hingga 6 jam sebelum akhirnya habis, tergantung

dari cara pemakaian, spesifikasi, dan ukuran baterai.

19
2.2.2Handphone

Telepon genggam atau telepon seluler (disingkat ponsel)

atau handphone (disingkat HP)adalahperangkat telekomunikasi elektronik

yang mempunyai kemampuan dasar yang sama

dengan telepon konvensional saluran tetap, tetapi dapat dibawa ke mana-

mana (bahasa Inggris: portable atau mobile) dan tidak perlu

disambungkan dengan jaringan telepon menggunakan kabel (jadi

komunikasi nirkabel, bahasa Inggris: wireless communication).

2.2.3Alat Tulis

Alat tulis adalah peralatan yang dipergunakan untuk menuliskan atau

menorehkan tanda atau bentuk di atas suatu permukaan. Alat ini biasanya

digunakan dengan menggunakan tangan dan mengandung

zat pigmen untuk mewarnai permukaan. Permukaan yang biasa

digunakan adalah permukaan berpori-pori untuk

menyerap pigmen diantaranya adalah

jenis kertas, plastik, kaca, kulit, kayu dan lain-lain.

20
BAB III

KONSEP DAN PEMBUATAN PROJECT

3.1 Pra Produksi

3.1.1 Tempat Pembuatan Sketsa

 Rumah Adrian Ari Saputra,kaliabang tengah

3.1.2 Biaya / Anggaran


Pengeluaran: - Alat Tulis : Rp. 10.000

3.2 Produksi

3.2.1 Proses Vektor Sketsa Poster

Gambar 3.2 Mengatur Ukuran Kertas

21
Gambar 3.3 Pemindahan gambar sketsa ke Illustrator

Gambar 3.4 Mengatur ukuran garis vektor

22
Gambar 3.5 Memvektor Sketsa

23
BAB IV

HASIL POSTER

4.1 Setelah DI Vektor

4.2 Finish

24
BAB V
PENUTUP

5.1 Kesimpulan

Membuat dan menyelesaikan tugas produktif Multimedia dengan waktu

yang singkat hanya sekitar 2 minggu mengajarkan saya untuk menghargai waktu

yang ada, “waktu adalah hal berharga”

Tugas ini menurut saya sangat berguna dan lebih paham akan bahaya nya

narkoba dan menjadi seseorang yang berguna bagi nusa dan bangsa

5.2 Saran

Harus lebih berhati-hati dalam pergaulan,jangan sampai narkoba merusak

diri kalian , untuk aparat negara lebih diperketat dalam penjagaan nya sehingga

narkoba tidak mudah masuk dan merusak bangsa dan negara sehingga menjadikan

Indonesia sebagai negara terbebas dari NARKOBA

25
DAFTAR PUSTAKA

Merupakan sebuah daftar yang berisi judul buku-buku, artikel-

artikel dan bahan-bahan penerbitan lainnya yang mempunyai

pertaluan dengan sebuah penulisan.

26

Anda mungkin juga menyukai