Oleh:
Arsitektur Komputer adalah Hal yang berkaitan dengan atribut-atribut sebuah sistem
yang mempunyai dampak langsung pada eksekusi logis sebuah program.
A.Mekanisme Input/Output (I/O)
I/O adalah suatu mekanisme pengiriman data secara bertahap dan terus menerus melalui
suatu aliran data dari proses ke peranti (begitu pula sebaliknya). Fungsi :Fungsi i/o Pada
dasarnya adalah mengimplementasikan algoritma I/O pada level aplikasi. Hal ini
dikarenakan kode aplikasi sangat fleksible, dan bugs aplikasi tidak mudah menyebabkan
sebuah sistem crash.
Port I/O yang berarti gerbang konektor Input/Output pada komputer, seperti pada
keyboard, mouse paralel/serial ataupun USB. Menyediakan koneksi untuk piranti
eksternal seperti kamera digital, printer dan scanner. Unit Input/Output (I/O) adalah
bagian dari sistem mikroprosesor yang digunakan oleh mikroprosesor itu untuk
berhubungan dengan dunia luar.
Unit input adalah unit luar yang digunakan untuk memasukkan data dari luar ke dalam
mikroprosesor ini, contohnya data yang berasal dari keyboard atau mouse.
Unit output biasanya digunakan untuk menampilkan data, atau dengan kata lain untuk
menangkap data yang dikirimkan oleh mikroprosesor, contohnya data yang akan
ditampilkan pada layar monitor atau printer.
Bagian input (masukan) dan juga keluaran (output) ini juga memerlukan sinyal kontrol,
antara lain untuk baca I/O (Input/Ouput Read [IOR]) dan untuk tulis I/O (Input/Output
Write [IOW]). berikut ini adalah mekanisme kerja I/O.
SEJARAH KOMPUTER
Electronic numerical integrator and computer (ENIAC) adalah salah satu contoh
komputer generasi yang pertama.Untuk komputer generasi pertama diciptakan oleh juga
J.Presper Eckert dan John mauchly di University of Pennsylvania. Mereka berdua
membangun ENIAC dengan menggunakan 18.000 tabung vakum dengan ukuran 1800
kaki dan mempunyai berat yang mencapai sekitar 30 ton.Sejarah komputer generasi
pertama ini menjadi digital elektronik yang dipakai untuk kebutuhan paling umum.
Program ENIAC ini sudah di rancang pada tahun 1942 namun dimulai baru di tahun
1943 dan selesai pada tahun 1946 .
1. Memiliki hardware ukuran yang jauh lebih besar serta memerlukan ruang yang
luas.
2. Interior design sistem operasi dibuat secara spesifik dan hanya dapat melakukan
tugas tertentu.
3. Program hanya dapat dibuat memakai bahasa mesin.
4. Menggunakan silinder magnetic untuk menyimpan data..
5. Membuthkan daya listrik yang sangat besar.
6. Perlu mesin pendingin karena cepat panas.
7. Memiliki kapasitas simpan yang kecil.
8. Kinerjanya lambat.
9. Memakai konsep stored program dan menggunakan magnetic core storage
sebagai memori utama.
10. Menggunakan tabung hampa sebagai sirkuitnya
Untuk bahasa pemrogaman juga telah di kembangkan. Jika pada generasi pertama
menggunakan bahasa mesin, untuk generasi kedua diganti menggunakan bahasa
Assembly dan bahasa simbolik. Dengan menggunakan bahasa pemrogaman tersebut,
programmer dapat memberikan instruksi dengan kata-kata.
Komputer generasi ketiga merupakan perkembangan melalui tahap yang sangat pesat
dari komputer terdahulu. Komputer generasi ketiga ini muncul pada era 1964-1970.
Dalam penggunaannya, transistor membuat kinerja komputer cepat panas. Sehingga
komputer generasi kedua mulai ditinggalkan.
Intel menjadi sebuah perusahaan yang paling berpengaruh terhadap perkembangan chip
microprosesor. Karena mereka berhasil menciptakan intel 4004 yang merupakan cikal
bakal perkembangan komputer. Perusahaan dari Intel berhasil menggantikan perangkat
komputer yang memiliki ukuran yang besar menjadi sangat kecil sehingga membuatnya
menjadi lebih efisien.
Pada tahun 1971 IBM menciptakan komputer yang didesain khusus untuk kalangan
rumahan. Sedangkan Apple mempublikasikan Macinthos pertama kali pada tahun 1984,
sebuah sistem operasi untuk dapat dijalankan dari perangkat komputer.
Banyak sekali kemajuan pesat yang terjadi pada generasi ke empat ini seperti di
ciptakannya mouse, graphical user interface atua GUI hingga komputer jinjing yang
disebut sebagai laptop. Procecsor atau yang di sebut CPU selalu mengalami
perkembangan dari waktu ke waktu hingga sekarang.
ORGANISASI KOMPUTER
Organisasi Komputera adalah Hal yang berkaitan dengan unit-unit operasional dan
interkoneksinya yang akan memperlihatkan spesifikasi arsitektural,meliputi :
KOMPONEN KOMPUTER
1.Memory
Memori adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menyimpan data atau
informasi pada komputer yang bersifat sementara ataupun permanen. Dalam hal ini,
memori terbagi menjadi 2 yaitu memori internal dan memori eksternal.
2.CPU
CPU atau Central Processing Unit adalah perangkat keras atau hardware yang
berfungsi sebagai pemroses data utama pada suatu komputer. CPU juga bisa diartikan
sebagai hardware yang berfungsi menerima dan melaksanakan perintah dan data dari
perangkat lunak atau software.
3.MOTHERBOARD
Sebuah papan induk adalah papan sirkuit cetak utama di komputer tujuan umum dan
sistem lain yang dapat diperluas. Ini memegang dan memungkinkan komunikasi antara
banyak komponen elektronik penting dari suatu sistem, seperti unit pemrosesan sentral
dan memori, dan menyediakan konektor untuk periferal lain
4.POWER SUPPLY
Sebuah pencatu daya adalah alat listrik yang menyuplai tenaga listrik ke suatu beban
listrik. Fungsi utama catu daya adalah untuk mengubah arus listrik dari sumber menjadi
tegangan, arus, dan frekuensi yang benar untuk memberi daya pada beban. Akibatnya,
catu daya terkadang disebut sebagai konverter daya listrik
SISTEM BUS
Sistem Bus adalah Jalur komunikasi yang dibagi pemakai Suatu set kabel tunggal yang
digunakan untuk menghubungkan berbagai subsistem. Karakteristik penting sebuah bus
adalah bahwa bus merupakan media transmisi yang dapat digunakan bersama. Sistem
komputer terdiri dari sejumlah bus yang berlainan yang menyediakan jalan antara dua
buah komponen pada bermacam-macam tingkatan hirarki sistem komputer.
B.INTERKONEKSI BUS
Bus merupakan lintasan komunikasi yang menghubungkan dua atau lebih
komponen komputer.Karakteristik utama dari bus yaitu sebagai
media transmisi yang dapat digunakan bersama oleh sejumlah perangkat yang
terhubung padanya.
Karena digunakan bersama, diperlukan pengaturan agar tidak terjadi tabrakan data
atau kerusakan data yang ditransmisikan. Walaupun digunakan secara bersamaaan,
dalam satu waktu hanya ada sebuah perangkat yang dapat menggunakan bus.
Bus Alamat meminta alamat memori dari sebuah memori atau alamat I/O dari
suatu peranti I/O. Jika I/O dialamati, maka bus alamat akan memiliki 16 bit alamat dari
0000H sampai FFFFH. Alamat ini disebut juga port number. Port number akan memilih
1 dari 64K (65535) peranti I/O yang berbeda. Jika alamat memori dialamati, maka Bus
Alamat akan berisi alamat memori tersebut. Lebar alamat memori tergantung dari tipe
mikroprosesor yang dipakai (sekali lagi dalam satuan bit).
Bus Data berfungsi mengalirkan data dari/ke mikroprosesor ke/dari alamat memori
tujuan atau alamat I/O tujuan. Besar kecepatan transfer bus data bervariasi sesuai
dengan mikroprosesor yang dipakai. Bus Kontrol berisikan instruksi yang mengatur
operasi apakah itu read atau write. Ada 4 tipe kontrol yaitu :
MRDC (Memory Read Control) yang menyatakan transfer data dari memori ke
mikroprosesor
MWTC (Memory Write Control) yang menyatakan transfer data dari mikroprosesor
ke memori
IORC (I/O Read Control) yang menyatakan transfer data dari peranti I/O ke
mikroprosesor
IOWC (I/O Write Control) yang menyatakan transfer data dari mikroprosesor ke
peranti I/O.
PERTEMUAN KE-2
Gambar diatas menunjukan struktur computer yang memiliki fungsi yang berbeda-beda
1.INPUT DEVICE
Input device atau perangkat masukan adalah hardware yang digunakan untuk
memasukkan suatu data atau perintah ke sistem komputer. Perangkat keras ini tidak
dapat bekerja sesuai fungsinya tanpa adanya software pendukung. Perlu diketahui,
perangkat input terbagi menjadi dua jenis yaitu:
2.Output Device
Output device atau perangkat keluaran adalah hardware yang digunakan untuk
menghasilkan keluaran seperti gambar, suara, ataupun dokumen hardcopy. Beberapa
contoh output device yang sering digunakan adalah monitor, printer, plotter, ataupun
speaker.
3.I/O Ports
Port I/O adalah suatu port dimana setiap port I/O di bawah control processor. Jadi
mudahnya, port ini adalah port yang sering digunakan untuk memasang perangkat
tambahan seperti flashdisk ataupun yang lainnya.
Struktur CPU
CPU atau Central Processing Unit adalah perangkat keras atau hardware yang
berfungsi sebagai pemroses data utama pada suatu komputer. CPU juga bisa diartikan
sebagai hardware yang berfungsi menerima dan melaksanakan perintah dan data dari
perangkat lunak atau software.
CPU juga bisa disebut dengan otak komputer karena perangkat ini mengatur seluruh
aktivitas serta jalannya program dan aplikasi di dalamnya. Tanpa adanya CPU, maka
komputer tidak akan bisa berfungsi sebagaimana mestinya.
Central Processing Unit (CPU) memiliki beberapa bagian dan memiliki tugasnya
masing masing.
Memori adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menyimpan data atau
informasi pada komputer yang bersifat sementara ataupun permanen. Dalam hal ini,
memori terbagi menjadi 2 yaitu memori internal dan memori eksternal.
6.Data Bus
Data bus adalah jalur perpindahan data antar modul pada sistem komputer. Pada suatu
saat tertentu, biasanya masing-masing saluran hanya bisa membawa 1 bit data. Oleh
karena itu, jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat.
Data bus biasanya terdiri dari 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.
7.Address Bus
Address bus adalah jalur yang digunakan untuk menandakan lokasi sumber atau tujuan
pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang
ditulis dan dibaca. Address bus biasanya terdiri dari 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.
8.Control Bus
Control bus adalah jalur yang digunakan untuk mengontrol penggunaan dan akses data
ke Data Bus maupun Address Bus. Control bus biasanya terdiri dari 5 sampai 10 jalur
paralel.
9.Control Unit
1. Single-Cycle CU
Proses di Single-Cycle CU ini hanya terjadi dalam satu clock cycle, artinya
setiap instruksi ada pada satu cycle, maka dari itu tidak memerlukan state. Dengan
demikian fungsi boolean masing-masing control line hanya merupakan fungsi
dari opcode saja. Clock cycle harus mempunyai panjang yang sama untuk setiap jenis
instruksi. Ada dua bagian pada unit kontrol ini, yaitu proses men-decode opcode untuk
mengelompokkannya menjadi 4 macam instruksi (yaitu di gerbang AND), dan
pemberian sinyal kontrol berdasarkan jenis instruksinya (yaitu gerbang OR).
Keempat jenis instruksi adalah “R-format” (berhubungan dengan register), “lw”
(membaca memori), “sw” (menulis ke memori), dan “beq” (branching). Sinyal kontrol
yang dihasilkan bergantung pada jenis instruksinya. Misalnya jika melibatkan memori
”R-format” atau ”lw” maka akan sinyal ”Regwrite” akan aktif. Hal lain jika melibatkan
memori “lw” atau “sw” maka akan diberi sinyal kontrol ke ALU, yaitu “ALUSrc”.
2. Multi-Cycle CU
Fungsi Komputer
Pada dasarnya fungsi komputer sangat beragam, tergantung pada para penggunanya.
Mengacu pada pengertian komputer di atas, berikut adalah fungsi utamanya:
1. Data Input
Komputer dapat menerima informasi atau data dari sumber lain. Data tersebut diterima
melalui aktivitas di keyboard, mouse, dari komputer lain atau peralatan lainnya.
2. Data Processing
Salah satu fungsi utama komputer adalah untuk melakukan pengolahan data sehingga
menghasilkan output, yaitu berupa informasi. Umumnya, data yang diolah di dalam
komputer adalah berbentuk teks, gambar, audio, video, grafik, dan lainnya.
3. Data Output
Fungsi komputer berikutnya adalah untuk menghasilkan output/ informasi setelah
melalui proses pengolahan data. Informasi tersebut dapat disajikan melalui monitor, alat
printer, dan speaker.
4. Data Storage
Komputer juga dapat berfungsi sebagai tempat untuk menyimpan data sehingga dapat
ditemukan dengan mudah dan digunakan kembali. Data tersebut dapat disimpan di dalam
memori internal komputer maupun memori eksternal.
5. Data Movement
Fungsi lain dari komputer adalah untuk memindahkan data dari satu komputer ke
komputer lainnya atau berbagai alat output lainnya.
Operasi Input/Output
1.Keyboard 6.Micropon
2.Mouse 7.Barcode Scanner
3.Light Pen 8.Scanner
4.Gamepad atau Joystick 9.Pen Tablet / Grapich Tablet
5.Touchpad 10.Webcam
1. Pemasukan (Input)
Tahap pemasukan (input) merupakan tahap awal dari proses pengolahan yang terjadi
pada sistem komputer. Tahap ini berupa pemasukan data mentah ke dalam sistem
komputer melalui input device. Contoh dari peralatan masukan (input device)
diantaranya, keyboard, mouse, scanner, dll. Alat-alat inilah yang digunakan untuk
memasukan data yang hendak diolah. Seperti hal nya keyboard, difungsikan untuk
memasukan huruf, angka, maupun simbol-simbol lainnya ke dalam komputer yang
selanjutnya akan diproses.
2. Pemrosesan (Process)
Pada tahap ini, data yang telah dimasukan melalui peralatan input tadi akan diproses.
Tahap proses ini dilakukan oleh processing device yaitu CPU. Yang mana CPU ini
dapat melakukan fungsi perhitungan dan logika untuk perbandingan (ALU) dan juga
mengontrol (CU). Pada tahap ini, data yang masih mentah tadi diproses sedemikian rupa
sehingga data tersebut siap dicetak menjadi informasi yang lebih bermanfaat.
3. Pengeluaran (Output)
Pada tahap ini, data yang tadinya telah dimasukan melalui peralatan input, kemudian
diproses oleh CPU akan bisa dicetak apabila sudah siap. Pencetakan ini bisa berupa
hardcopy dan juga softcopy. Hard copy berarti menggunakan media fisik seperti kertas
ataupun yang lainnya. Softcopy berarti menampilkan gambar visual melalui monitor
ataupun projektor. Yang termasuk dalam peralatan output disini adalah, monitor,
projector, printer, dll.
4. Penyimpanan (Storage)
Tahap ini merupakan proses perekaman hasil pengolahan ke alat penyimpan (storage
device) dan dapat dipergunakan kembali sebagai input untuk proses selanjutnya. Jadi,
data mentah yang telah diproses tadi dapat disimpan pada media penyimpanan (Storage
device) agar nantinya bisa digunakan kembali sewaktu-waktu apabila ingin mencetak
data tersebut.
Pada gambar terlihat dua anak panah yang saling berlawanan arahnya, ini menunjukan
bahwa data dapat disimpan dan diambil kembali jika dibutuhkan untuk keperluan
pengolahan data.
PROCESSOR
A.PENGERTIAN PROCESSOR
Processor adalah salah satu komponen penting komputer yang berfungsi untuk
memproses data dan mengontrol sistem yang ada pada komputer. Processor juga bisa
disebut sebagai otak dari komputer. Secara singkat, processor bekerja untuk melakukan
perhitungan serta menjalankan perintah-perintah yang diperintahkan oleh pengguna
komputer itu sendiri.
Dan dalam sebuah komputer, Processor layaknya sebuah mesin yang mana kinerjanya
harus dibantu oleh komponen-komponen lain seperti mainboard, memory, dan banyak
hal lainnya.
B.SEJARAH PROCESSOR
Pada tahun 1971, komponen yang disebut sebagai mikroprocessor untuk pertama
kalinya dibuat oleh para teknisi dari perusahaan elektronik Intel. Mikroprosesor adalah
sebuah IC (Integrated Circuit) yang digunakan sebagai otak/pengolah utama dalam
sebuah sistem komputer. Chip tersebut diberi nama Intel 4004 dan didesain oleh Ted
Hoff, Federico Faggin, dan Stan Mazor.
· Pada tahun 1971, Intel meluncurkan mikroprocessor pertama di dunia, 4-bit 4004,yang
didesain oleh Federico Faggin.
· Pada tahun 1974, Intel memperkenalkan processor 8-bit 8080, dengan4.500 transistor
yang memiliki kinerja 10 kali pendahulunya.
· Pada tahun 1982, Intel memperkenalkan processor 16-bit 80286 dengan 134.000
transistor.
· Pada tahun 1985, Intel keluar dari bisnis RAM dinamis untuk fokus pada
mikroprocessor, dan akhirnya ia mengeluarkan processor 80386, sebuah chip 32-bit
dengan 275.000 transistor dan kemampuan menjalankan berbagai macam program
sekaligus.
· Generasi Keempat (80486 DX, 80486 SX, Cyrix 486SLC, dan IBM 486SLC2)
· Generasi Kelima (Cyric 6x86, AMD, AMD K5, Pentium MMX, IDT Winchip, AMD
K6, Cyric 6x86 MX, dan AMD K6-2.)
· Generasi Kedelapan (Intel core 2 duo, Conroe, Conroe XE, AMD Athlon 64, dan
Pentium 4 Prescott.)
· Generasi Kesembilan (Intel core i3, Intel core i5, Intel core i7.)
C.FUNGSI PROCESSOR
Processor berfungsi untuk memproses semua informasi dari input komputer yaitu
mouse, keyboard, yang diproses menjadi bahasa mesin yang hanya bisa dimengerti oleh
komputer. Dengan kata lain adalah sebuah sirkuit elektronik yang beroperasi pada suatu
kecepatan clock internal pada sebuah kristal kuarsa, yang mengalami sebuah kismis
listrik, yang disebut “peak”.
Berikut beberapa bagian dari fungsi processor:
3. Registry (Register)
Register merupakan tempat ngantri data-data yang akan diproses, sebelum data tersebut
masuk ke memori utama. Walaupun bagian ini merupakan media penyimpanan kecil
namun memiliki kecepatan akses tinggi.
D. MACAM–MACAM PROCESSOR
1. INTEL
b.) Mempunyai turbo bost yang berguna untuk meningkatkan performa dan kecepatan.
Seperti pada jenis Core I3, I5 dan I7.
c.) Memiliki brand alias nama yang sudah lebih dulu dikenal masyarakat, sehingga
mempunyai daya jual yang tinggi.
3. ARM
Merupakan processor yang sebagian besar digunakan pada perangkat Hand Phone,
Music Player, dan Router.
4. CYRIC
Merupakan processor yang memiliki fitur dengan kecepatan yang cukup optimal. Tapi
kualitasnya masih dibawah Intel dan AMD.
5. TRANSMETA
Merupakan processor yang memiliki keunggulan dalam hal daya yang digunakan lebih
sedikit, harganya yang murah dan tidak cepat panas.
6. VIA
Merupakan processor yang lebih menitik beratkan pada masalah menjalankan perangkat
yang lebih ringan dan relatif kecil.
7. CENTAUR
Lanjut ke tahun 1972 munculah microprocessor 8008 yang berkekuatan 2 kali lipat dari
pendahulunya yaitu 4004. Pada tahun 1974, 8080 Microprocessor Menjadi otak dari
sebuah komputer yang bernama Altair, pada saat itu terjual sekitar sepuluh ribu dalam 1
bulan.
Terakhir pada tahun 1982, Intel 286 Microprocessor atau yang lebih dikenal dengan
nama 80286 adalah sebuah processor yang pertama kali dapat mengenali dan
menggunakan software yang digunakan untuk processor sebelumnya.
MICROPROCESSOR
Processor yang pertama kali memudahkan berbagai aplikasi yang tadinya harus
mengetikkan command-command menjadi hanya sebuah klik saja, dan mempunyai
fungsi komplek matematika sehingga memperkecil beban kerja pada processor.
PENTIUM I
Pentium berjalan dengan kesalahan proses yang paling parah sepanjang sejarah.
Processor generasi baru yang mampu menangani berbagai jenis data seperti suara,
bunyi, tulisan tangan, dan foto.
PENTIUM II
Pada tahun 1997, Intel® Pentium® II Processor yang merupakan perkembangan
berikutnya dengan clock hingga 450 MHz dan menampung sekitar 7,5 juta transistor
diintegrasikan dengan chace level 2 (L2).
PENTIUM III
Dengan keluarnya processor Celeron ini maka Intel kembali memberikan sebuah
processor untuk sebuah pasaran tertentu. Kemudian muncul lagi pengembangan
dari Intel® Pentium® III Processor yang diberi tambahan 70 instruksi baru yang secara
dramatis memperkaya kemampuan pencitraan tingkat tinggi, tiga dimensi, audio
streaming, dan aplikasi-aplikasi video serta pengenalan suara. I
ntel® Pentium® III Xeon® Processor merupakan produk terakhir dari Pentium III
series. Intel kembali merambah pasaran server dan workstation dengan mengeluarkan
seri Xeon tetapi jenis Pentium III yang mempunyai 70 perintah SIMD. Keunggulan
processor ini adalah ia dapat mempercepat pengolahan informasi dari system bus ke
processor , yang juga mendongkrak performa secara signifikan. Processor ini juga
dirancang untuk dipadukan dengan processor lain yang sejenis.
PENTIUM IV
Kelahiran Intel® Pentium® 4 Processor terjadi pada tahun 2000. Dengan clock 4 kali
lebih besar dari Pentium III, Pentium 4 lahir dengan clock hingga 3.8 GHz. Processor
ini mampu melaksanakan perintah jauh lebih banyak pada proses yang sama. Varian
lain dari Pentium 4 ini adalah Pentium 4 Hyperthreading.
Pada tahun 2001 Intel kembali merilis Intel® Xeon® Processor untuk kebutuhan
server. Processor Intel Pentium 4 Xeon merupakan processor Intel Pentium 4 yang
ditujukan khusus untuk berperan sebagai computer server. Processor ini memiliki
jumlah pin lebih banyak dari processor Intel Pentium 4 serta dengan memory L2 cache
yang lebih besar pula.
INTEL ITANIUM
Intel Pentium 4 Extreme Edition 3.73GHz sebuah processor yang ditujukan untuk pasar
pengguna komputer yang menginginkan sesuatu yang lebih dari komputernya,
processor ini menggunakan konfigurasi 3.73GHz frequency, 1.066GHz FSB, EM64T,
2MB L2 cache, dan HyperThreading.
Intel Pentium D 820/830/840 Processor berbasis 64 bit dan disebut dual core karena
menggunakan 2 buah inti, dengan konfigurasi 1MB L2 cache pada tiap core, 800MHz
FSB, dan bisa beroperasi pada frekuensi 2.8GHz, 3.0GHz, dan 3.2GHz. Pada processor
jenis ini juga disertakan dukungan HyperThreading.
Pada tahun 2009 Processor Intel i Series lahir. Dimulai dari Intel Core i3. Intel Core i3
merupakan varian paling value dibandingkan dua saudaranya yang lain. Processor ini
akan mengintegrasikan GPU (Graphics Processing Unit) alias Graphics On-board
didalam processornya. Kemampuan grafisnya diklaim sama dengan Intel GMA pada
chipset G45. Selain itu Core i3 nantinya menggunakan manufaktur hybrid, inti
processor dengan 32nm, sedangkan memory controller/graphics menggunakan 45nm.
Code produk Core i3 adalah “Arrandale”.
Intel Core i5
Jika Bloomfield adalah codename untuk Core i7 maka Lynnfield adalah codename
untuk Core i5. Core i5 adalah seri value dari Core i7 yang akan berjalan di socket baru
Intel yaitu socket LGA-1156. Tertarik begitu mendengar kata value ? Tepat ! Core i5
akan dipasarkan dengan harga sekitar US$186.
Kelebihan Core i5 ini adalah ditanamkannya fungsi chipset Northbridge pada inti
processor (dikenal dengan nama MCH pada Motherboard). Maka motherboard Core i5
yang akan menggunakan chipset Intel P55 (dikelas mainstream) ini akan terlihat lowong
tanpa kehadiran chipset northbridge.
Intel juga meluncurkan Clarksfield, yaitu Core i5 versi mobile yang ditujukan untuk
notebook. Socket yang akan digunakan adalah mPGA-989 dan membutuhkan daya yang
terbilang cukup kecil yaitu sebesar 45-55 Watt.
Intel Core i7
Pada tahun 2011, lahir generasi 2 dari intel core i 2000 series.
Intel core i3, i5 dan i7 Sany Bridge Series. Keunggulan processor ini dari generasi
sebelumnya adalah, graphic lebih maknyus, clock speed yang lebih tinggi dan TDP
yang lebih rendah. Processor Seri ini menggunakan Chipset dengan socket LGA 1155.
Processor unggulan Sandy Bridge Series adalah Intel Core i7 2700K. Procie ini
memiliki Quard Core Processor (4 Core), Clock Speed 3.5 GHz dan turbo clock speed
3.9 GHz, Graphic Clock mode standar mencapai 850 MHz dan pada moder turbo turbo
mampu mencapai kecepatan 1350 MHz, Chace dibekali 8 MB, TDP 95 W, Diproduksi
pada 2011-10-24, dengan harga $332, menggunakan socket LGA 1155 DMI 2.0, PCIe
2.0, memory Up to dual channel DDR3-1333.
Untuk fitur, procie seri ini jauh meninggalkan seri sebelumnya. Sebut saja, Haswell
series sudah mendukung PCIe veri 3.0. Sedangkan untuk memory, Haswell series
mampu di pasangkan dengan memory dengan kecepatan hingga 1866 mhz.
INTEL HASWELL X99
Tahun ini (2014) Intel kembali menggebrak dunia komputer dengan meluncurkan
processor Intel Core i7 Extreme 5960X (Haswell 5000 series). Tidak tanggung-
tanggung procie ini memiliki 8 buah core dan 16 thread core. Menggunakan Socket
X99 LGA 2011-13 dan support dengan memory DDR4 terbaru.
PERTEMUAN KE-4
SISTEM BUS
1. CPU
CPU membaca instruksi dan data, menulis data setelah diolah, dan menggunakan
sinyal-sinyal kontrol untuk mengontrol operasi sistem secara keseluruhan. CPU juga
menerima sinyal-sinyal interupt.
2. Memory
Memory umumnya modul memory terdiri dari n word yang memiliki panjang
yang sama. Masing-masing word diberi alamat numerik yang unik(0,1…,N-1). Sebuah
word data dapat dibaca dari memory atau ditulis ke memori. Sifat operasinya ditandai
oleh signal-signal control read dan write. Lokasi bagi operasi dispesifikasikan oleh
sebuah alamat.
Bus Alamat meminta alamat memori dari sebuah memori atau alamat I/O dari
suatu peranti I/O. Jika I/O dialamati, maka bus alamat akan memiliki 16 bit alamat dari
0000H sampai FFFFH. Alamat ini disebut juga port number. Port number akan memilih
1 dari 64K (65535) peranti I/O yang berbeda. Jika alamat memori dialamati, maka Bus
Alamat akan berisi alamat memori tersebut. Lebar alamat memori tergantung dari tipe
mikroprosesor yang dipakai (sekali lagi dalam satuan bit).
Bus Data berfungsi mengalirkan data dari/ke mikroprosesor ke/dari alamat memori
tujuan atau alamat I/O tujuan. Besar kecepatan transfer bus data bervariasi sesuai
dengan mikroprosesor yang dipakai. Bus Kontrol berisikan instruksi yang mengatur
operasi apakah itu read atau write. Ada 4 tipe kontrol yaitu :
MRDC (Memory Read Control) yang menyatakan transfer data dari memori ke
mikroprosesor
MWTC (Memory Write Control) yang menyatakan transfer data dari mikroprosesor
ke memori
IORC (I/O Read Control) yang menyatakan transfer data dari peranti I/O ke
mikroprosesor
IOWC (I/O Write Control) yang menyatakan transfer data dari mikroprosesor ke
peranti I/O.
Hubungan ketiganya adalah, misalnya jika kita ingin mentransfer data dari
mikroprosesor ke memori. Pertama, bus alamat akan mengalamati address tujuan. Lalu
bus kontrol akan memberi sinyal MWTC = 0. Barulah bus data akan mentransfer data
ke alamat tujuan.
2. PRINSIP OPERASI
Prinsip operasi bus adalah sebagai berikut:
a. Operasi pengiriman data ke modul lainnya:
1) Meminta penggunaan bus.
2) Apabila telah disetujui, modul akan memindahkan data yang diinginkan ke
modul yang dituju.
b. Operasi meminta data dari modul lainnya:
1) Meminta penggunaan bus.
2) Mengirim request ke modul yang dituju melalui saluran kontrol dan alamat
yang sesuai.
3) Menunggu modul yang dituju mengirimkan data yang diinginkan.
1. JENIS BUS
Jenis bus dapat dibedakan atas dua yaitu:
a. Dedicated
Merupakan metode di mana setiap bus (saluran) secara permanen diberi fungsi atau
subset fisik komponen komputer. Sifat-sifatnya:
1) Data Bus dan Address Bus memiliki jalur terpisah
2) Rancangan lebih mahal
3) Kecepatan transfer data lebih tinggi
b. Time Multiplexed
Merupakan metode penggunaan bus yang sama untuk berbagai keperluan,sehingga
menghemat ruang dan biaya. Sifat-sifatnya:
1) Jalur Data dan Address dijadikan satu
2) Rancangan lebih murah
3) Kecepatan transfer data lebih lambat
2. METODE ARBITRASI
Metode arbitrasi adalah metode pengaturan dari penggunaan bus, dan dapat dibedakan
atas dua yaitu:
a. Tersentralisasi yaitu menggunakan arbiter sebagai pengatur sentral
b. Terdistribusi yaitu setiap bus memiliki accesscontrollogic.
3. TIMING
Timing berkaitan dengan cara terjadinya event yang diatur pada sistem bus, dan dapat
dibedakan atas:
a. Synchronous yaitu terjadinya event pada bus ditentukan oleh clock (pewaktu)
b. Asynchronous yaitu terjadinya sebuah event pada bus mengikuti dan tergantung
pada event sebelumnya
4. LEBAR BUS
Semakin lebar bus data, semakin besar bit yang dapat ditransfer pada suatu
saat.Semakin besar bus alamat, akan semakinbanyak range lokasi yang dapat
direfensikan.
Bus ISA : Industri computer personal lainnya merespon perkembangan ini dengan
mengadopsi standarnya sendiri, bus ISA (Industry Standar Architecture), yang pada
dasarnya adalah bus PC/AT yang beroperasi pada 8,33 MHz. Keuntungannya adalah
bahwa pendekatan ini tetap mempertahankan kompatibilitas dengan mesin-mesin
dan kartu-kartu yang ada.
Bus PCI : Peripheral Component Interconect (PCI) adalah bus yang tidak tergantung
prosesor dan berfungsi sebagai bus mezzanine atau bus peripheral. Standar PCI
adalah 64 saluran data pada kecepatan 33MHz, laju transfer data 263 MB per detik
atau 2,112 Gbps. Keunggulan PCI tidak hanya pada kecepatannya saja tetapi murah
dengan keping yang sedikit.
Bus USB : Semua perangkat peripheral tidak efektif apabila dipasang pada bus
kecepatan tinggi PCI, sedangkan banyak peralatan yang memiliki kecepatan rendah
seperti keyboard, mouse, dan printer. Sebagai solusinya tujuh vendor computer
(Compaq, DEC, IBM, Intel, Microsoft, NEC, dan Northen Telecom) bersama-sama
meranccang bus untuk peralatan I/O berkecepatan rendah. Standar yang dihasilakan
dinamakan Universal Standard Bus (USB).
Bus SCSI : Small Computer System Interface (SCSI) adalah perangkat peripheral
eksternal yang dipo[ulerkan oleh macintosh pada tahun 1984. SCSI merupakan
interface standar untuk drive CD-ROM, peralatan audio, hard disk, dan perangkat
penyimpanan eksternal berukuan besar. SCSI menggunakan interface paralel dengan
8,16, atau 32 saluran data.
Bus P1394 / Fire Wire : Semakin pesatnya kebutuhan bus I/O berkecepatan tinggi
dan semakin cepatnya prosesor saat ini yang mencapai 1 GHz, maka perlu
diimbangi dengan bus berkecepatan tinggi juga. Bus SCSI dan PCI tidak dapat
mencukupi kebutuhan saat ini. Sehingga dikembangkan bus performance tinggi
yang dikenal dengan FireWire (P1393 standard IEEE). P1394 memiliki kelebihan
dibandingkan dengan interface I/O lainnya, yaitu sangat cepat, murah, dan mudah
untuk diimplementasikan. Pada kenyataan P1394 tidak hanya popular pada system
computer, namun juga pada peralatan elektronik seperti pada kamera digital, VCR,
dan televise. Kelebihan lain adalah penggunaan transmisi serial sehingga tidak
memerlukan banyak kabel.
11. USB
Universal Serial Bus (USB) adalah salah satu standar interkoneksi antara komputer
dengan peralatan eksternal yang mampu mendukung kecepatan di atas 1 Mbps.
(bandingkan dengan serial yang cumin 20 Kbps) - USB mempunyai beberapa kelebihan,
diataranya : penggunaannya mudah, mendukung 3 tipe kecepatan, adanya powerdown,
USB mensuply daya ke peralatan USB dengan arus sebesar 500 mA, USB bersifat
multiplatform.
12. Firewire
FireWire adalah adalah merek dagang Apple sekaligus nama yang paling populer untuk
standar kabel data antar-muka berseri IEEE 1394. Sony memperkenalkan IEEE 1394
dengan nama i.Link. Meski namanya berbeda-beda, ketiganya (FireWire, IEEE 1394
dan i.Link) sama-sama menunjuk pada jenis kabel data yang mampu mengirim data
dengan kecepatan sangat cepat, sampai pada rata-rata 400 megabit per detik (Mbps).
FireWire diklaim sebagai saluran penghantar data yang paling cepat dan stabil diantara
saluran lain seperti USB.
MEMORI
PENGERTIAN MEMORI
Memori merupakan bagian dari komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan
informasi atau tempat penyimpanan data yang harus di atur dan di jaga sebaik mungkin.
Memori biasanya disebut juga dengan istilah: Computer storage, Computer memory
atau memory, merupakan piranti komputer yang di gunakan sebagai media penyimpan
data dan informasi saat menggunakan komputer. Memory merupakan bagian yang
penting dalam komputer modern dan letaknya di dalam CPU (Central Processing
Unit). Sebagian besar komputer memiliki elemen-elemen memori yang terdiri atas tiga
level, yaitu:
1. Physical Register, berada pada level teratas. Informasi yang berada di register
dapat di akses dalam satu clock cycle CPU.
2. Primary Memory (executable memory), berada di level tengah. Contohnya,
RAM. Primary Memory di ukur dengan satu byte dalam satu waktu, secara relatif dapat
di akses dengan cepat, dan bersifat volatile (informasi bisa hilang ketika komputer
dimatikan). CPU mengakses memori ini dengan instruksi single load dan store dalam
beberapa clock cycle.
3. Secondary Memory, berada di level bawah. Contohnya, disk atau tape.
Secondary Memory di ukur sebagai kumpulan dari bytes (block of bytes), waktu
aksesnya lambat, dan bersifat non-volatile (informasi tetap tersimpan ketika komputer
dimatikan). Memori ini diterapkan di storage device, jadi akses meliputi aksi oleh driver
dan device.
Sejarah Memori
Memori hadir pada tahun 1960-an. Saat itu memori semikonduktor belum terlalu
populer mengingat harganya yang sangat mahal. Saat itu lebih lazim menggunakan
memori utama magnetic. Intel selaku perusahaan semikonduktor memului debutnya
dengan memproduksi RAM dengan jenis DRAM. Perkembangan RAM pun berlanjut
dengan cukup cepat. Perkembangan ini terjadi untuk menyesuaikan dengan CPU yang
juga berkembang.
Perkembangan suatu memori komputer atau yang lebih sering disebut dengan PC
(Personal Computer) yang demikian pesat, tentunya tidak lepas dari kebutuhan
manusia akan informasi yang harus di olah oleh komputer. Serta perkembangan
teknologi, khususnya teknologi perangkat keras, perangkat lunak, serta fungsi atau
algoritma yang di gunakan dalam memproses informasi yang diolah tersebut.
Jika pada saat itu PC yang di otaki oleh sebuah prosessor hanya mampu berjalan dengan
kecepatan 4,77 MHz yang di gunakan untuk menggerakkan program pengolah kata
dalam pembuatan dan editing dokumen, spreadsheet sederhana untuk mengerjakan
pekerjaan akuntansi maupun bisnis, dan program database sederhana serta sedikit
program pendidikan dan game yang juga masih sangat sederhana. Kini PC yang diotaki
Intel Pentium4 mampu berlari dengan kecepatan 2GHz. Namun perkembangan
kemampuan PC (Personal Computer) tidak selalu di tentukan oleh perkembangan
prosessor semata.
Masih dengan faktor lainnya, seperti teknologi chipset, memori, kartu VGA, perangkat
media yang di simpan, dan sebagainya. Semua perangkat saling berkembang, berevolusi
ke arah yang lebih baik untuk bersama–sama membangun sistem PC yang tangguh.
Jenis-jenis Memori
Ada beberapa jenis-jenis memori menurut media penyimpanan, antara lain sebagai
berikut:
Memori Internal
Memori internal adalah memori yang dapat mengakses secara langsung oleh prosessor,
dan memiliki fungsi tersendirinya sebagai pengingat. Dalam memori internal, dapat
tersimpan dalam memori utama yang dapat berupa data atau sebuah progam yang di
miliki. Selain fungsinnya sebagai pengingat, ada beberapa di antaranya:
1. Menyimpan data yang berasal dari peranti masukan sampai data di kirim ke
ALU (Arithmetic and Logic Unit) untuk di proses
2. · Menyimpan daya hasil pemrosesan ALU senelum di kirimkan ke peranti
keluaran
3. · Menampung program atau instruksi yang berasal dari peranti masukan atau
dari peranti pengingat sekunder
RAM
Memori DDR SDRAM menggunakan sistem bus dengan frekuensi sebesar 100 sampai
133 MHz yang akan bekerja secara efektif pada frekuensi 200 sampai 266 MHz. DDR
SDRAM pertama kali di gunakan pada kartu grafis AGP yang berkecepatan ultra,
sedangkan penggunaan pada prosessor AMD ThunderBird yang pertama kali
memanfaatkannya.
2. ROM
ROM adalah kependekan dari Read Only Memory, yaitu perangkat keras pada komputer
berupa chip memori semi konduktor yang isinya hanya dapat di baca. Jenis memori
yang satu ini, hanya bisa di baca dan tidak bisa di tulis secara berulang-ulang karena
jenis memori ini berjenis non-volatile, artinya data yang di simpan tidak mudah
menguap (hilang) walaupun dayanya di matikan.
Karena itu memori ini biasa di gunakan untuk menyimpan program utama dari suatu
sistem. ROM pada komputer di sediakan oleh vendor komputer yang berisi program
atau data. Di dalam suatu PC, ROM biasa disebut BIOS (Basic Input atau Output
System) atau ROM-BIOS. Instruksi dalam BIOS inilah yang akan di jalankan oleh mikro
prosesor ketika komputer mulai di hidupkan.
ROM juga memiliki beberapa jenis, antara lain sebagai berikut:
Selain itu cache memory menyimpan pula sementara data untuk akses cepat. Kecepatan
cache memory juga menjadi unsur yang penting. Sebagai contoh, CPU Pentium II
memilki cache sebesar 12 k, dan CPU Celeron memiliki cache sebesar 128 k, akan
tetapi cache pada Pentium II berjalan pada 1/2 kali kecepatan CPU, sementara cache
pada Celeron berjalan dengan kecepatan sama dengan kecepatan CPU. Hal ini
merupakan tradeoff yang membuat kecepatan Celeron dalam hal-hal tertentu kadang-
kadang malah bisa mengalahkan Pentium II.
Memori Eksternal
Memori eksternal merupakan memori tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data
atau program. Dengan kata lain, memori ini termasuk perangkat keras untuk melakukan
sebuah penulisan, pembacaan, dan penyimpanan data di luar memori utama. Contohnya
seperti: Hardisk, Floppy Disk. Memori eksternal juga mempunyai dua fungsi utama,
yaitu sebagai penyimpan permanen untuk membantu fungsi RAM dan untuk
mendapatkan memori murah yang berkapasitas tinggi bagi pengguna jangka panjang.
Pada dasarnya, konsep dasar dari memori eksternal adalah menyimpan data yang
bersifat tetap atau non volatile, antara berikut konsep dasarnya:
1. Menyimpan data bersifat tetap (non volatile), baik pada saat komputer aktif atau
tidak.
2. Memori eksternal biasa disebut juga memori eksternal yaitu perangkat keras
untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan dan penyimpanan data, di luar memori
utama.
3. Memori eksternal mempunyai dua tujuan utama yaitu sebagai penyimpan
permanen untuk membantu fungsi RAM dan yang untuk mendapatkan memori murah
yang berkapasitas tinggi bagi penggunaan jangka panjang.
Selain memori eksternal memiliki konsep dasar, ada beberapa jenis dari memori ini:
Punched Card atau kartu berlubang, merupakan kartu kecil berisi lubang-
lubang yang menggambarkan berbagai instruksi atau data. Kartu ini dibaca melalui puch
card reader yang sudah tidak digunakan lagi sejak tahun 1979.
Magnetic disk, merupakan disk yang terbuat dari bahan yang bersifat magnetik,
Contoh : floppy dan harddisk.
Optical Disk, terbuat dari bahan-bahan optik, seperti dari resin (polycarbonate)
dan dilapisi permukaan yang sangat reflektif seperti alumunium. Contoh: CD dan DVD.
Magnetic Tape, terbuat dari bahan yang bersifat magnetik tetapi berbentuk pita,
seperti halnya pita kaset tape recorder.
DAFTAR PUSTAKA
PERTEMUAN KE-1
Arsitektur Komputer.Diakses pada 05 November 2020 pukul 20.00
https://id.wikipedia.org/wiki/Arsitektur_komputer
PERTEMUAN KE 2
Komputer,Diakses Pada 06 November 2020 pukul 15.00
https://id.wikipedia.org/wiki/Komputer
PERTEMUAN KE -3
PERTEMUAN KE-4
PERTEMUA KE 5-6