1 Februari 2020
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi penjualan pada toko Omg berbasis web
di Kecamatan Empang Kabupaten Sumbawa yang memberikan kemudahan kepada konsumen atau customer untuk
mendapatkan informasi dalam pembelian dan pemesanan produk yang dijual oleh toko Omg dan membeikan
kemudahan dalam mengolah data produk serta pembuatan laporan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini
yaitu kualitatif dan menggunakan metode kualitatif dan menggunakan metode waterfall sebagai metode
pengembangan perangkat lunak. Sistem ini dirancang dan dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan
menggunakan MySql sebagai database. Dengan adanya sistem informasi penjualan ini dapat memudahkan pembeli
atau customer dalam proses pemesanan dan pembelian pada toko Omg serta dapat memudahkan pemilik toko dalan
mengecek data produk yang tersedia pada toko melalui laporan yang diberikan admin toko.
ABSTRACT
This study aims to design and build a sales information system at web-based Omg stores in Empang Subdistrict,
Sumbawa Regency, which makes it easy for consumers or customers to obtain information on purchasing and
ordering products sold by Omg stores and providing convenience in processing product data and reporting reports. .
The method used in this study is qualitative and uses qualitative methods and uses the waterfall method as a method
of software development. This system is designed and built using the PHP programming language by using MySql as
a database. With the existence of this sales information system can facilitate buyers or customers in the process of
ordering and buying at the Omg store and can facilitate shop owners in checking product data available on the store
through reports provided by the shop admin.
konsumen dan produsen yang menyebabkan konsumen untuk mendapatkan informasi dalam
kurangnya pemasaran dan promosi serta membeli atau memesan produk yang dijual oleh toko
membutuhkan waktu yang lama dalam pembutan Omg. Dapat Memberikan kemudahan dalam
laporan data produk. Media promosi yang dilakukan pengolahan data produk serta pembuatan laporan.
oleh toko Omg yaitu masih dengan cara
memanfaatkan sosial media yang ada seperti Manfaat Penelitian
facebook dan insttagram untuk mengupload produk-
produk Omg.
Salah satu solusi untuk masalah di atas adalah 1. Dengan adanya penelitian ini konsumen
dengan memanfaatkan teknologi informasi berupa mendapatkan kemudahan mengenai informasi
sistem informasi berbasis web yang nantinya dapat produk yang ada di toko Omg
memudahkan preoses promosi maupun informasi 2. Dengan adanya penelitian ini akan
mengenai produk-produk yang ada pada toko Omg. mempermudah toko Omg dalam mengelola data
Sistem informasi penjualan ini nantinya akan produknya.
mempermudah penjual atau pemilik toko Omg dalam
menghitung stok produk yang masih tersedia maupun
LANDASAN TEORI
yang sudah terjual.
Sistem informasi khususnya penjualan produk Tinjauan Pustaka
khas sumbawa pada toko Omg. Melalui sistem
informasi berbasis web diharapkan dapat Penelitian pertama Nainggolan, Mario R (2017)
memudahkan konsumen untuk melakukan proses dengan judul: “Rancang Bangun Sistem Informasi
pembelian serta mendapatkan informasi secara Penjualan pada toko Meta Online Kota Batam”
lengkap mulai dari informasi tentang nama dan Sasaran dari sistem informasi penjualan ini adalah
gambaran produk beserta harga yang tersedia, dengan untuk mengembangkan bisnis penjualan yaitu E-
menggunakan sistem informasi penjualan berbasis commerce. E-commerce merupakan suatu kontak
web, pada perusahaan atau toko-toko dapat transaksi perdagangan antara penjual dan pembeli
memasarkan suatu produk kepada konsumen dengan dengan menggunakan media internet. Keuntungan
jangkauan yang cukup luas, sehingga dari segi bisnis yang diperoleh dengan menggunakan transaksi
merupakan peluang yang baik untuk memperluas melalui e-commerce adalah untuk meningkatkan
pangsa pasar dari produk atau jasa yang ditawarkan. pendapatan dengan menggunakan penjualan online
yang biasanya lebih murah. Adapun tujuan dari
Rumusan Masalah penelitian ini yaitu Memberikan kemudahan kepada
konsumen dalam mendapatkan informasi maupun
1. Bagaimana promosi produk yang dilakukan dalam membeli produk yang dijual oleh Meta Online,
secara manual yaitu pembeli harus datang membantu Meta Online dalam mempromosikan
langsung ke toko bisa terkomputerisasi ? produk kepada konsumen.
2. Bagaimana pengolahan data yang masih Penelitian yang kedua Lesmono, Ibnu Dwi
bersifat manual bisa terkomputerisasi ? (2018) dengan judul: “Rancang Bangun Sistem
3. Belum tersedianya media penjualan berbasis Informasi Penjualan Sepatu Berbasis Website”
web pada toko Omg? Sasaran dari sistem informasi penjualan ini adalah
Batasan Masalah untuk memudahkan dalam penjualan sepatu secara
online dengan memanfaatkan teknologi yang
1. Penyajian informasi ini meliputi informasi jenis berkembang saat ini.
produk dengan fasilitas informasi produk toko
Omg, proses pemesanan dan cek produk yang Dasar Teori
dilakukan oleh costumer. Adapun dasar teori yang mendukung dalam
1 .Proses pemesanan produk akan ditampilkan pada pembuatan laporan ini adalah sebagai berikut:
bagian page web proses pemesanan yang 1. Rancang Bangun
dilakukan oleh costumer. Rancang bangun (desain) adalah tahap dari
2 Program yang digunakan untuk perancangan setelah analisis dari siklus pengembangan sistem
adalah web. yang merupakan pendefinisian dari kebutuhan-
kebutuhan fungsional, serta menggambarkan
Tujuan Penelitian bagaimana suatu sistem dibentuk yang dapat berupa
Adapun tujuan dari penelitian ini adalah penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa
merancang dan membangun sistem informasi atau pengaturan dari beberapa elemen yany terpisah
penjualan pada toko Omg Kecamatan Empang ke dalam satu kesatuan yang utuh dan berfungsi,
berbasis web dan memberikan kemudahan kepada termasuk menyangkut mengkonfigurasi dari
70 |
Jurnal JINTEKS Vol. 2 No. 1 Februari 2020 ISSN: 2686-3359
Copyright Jurnal JINTEKS
komponen-komponen perangkat lunak dari suatu sistem, Penulisan kode program , Pengujuian
sistem. (Jogianto, 2015) program dan penerapan program (Sasmito, 2017).
Rancang bangun adalah menciptakan sistem
baru maupun mengganti atau memperbaiki sistem 6. Unified Modelling Lnguage (UML)
yang telah ada baik secara keseluruhan maupun Unified Modelling Language adalah sebuah
sebagian (Bambang, 2013). bahasa yang telah menjadi standar dalam industri
untuk visuaisasi, merancang dan
2. Sistem Informasi mendokumentasikan sistem piranti lunak. UML
Sistem adalah sekumpulan elemen yang saling menawarkan standar untuk merancang model
terkait atau terpadu yang dimaksudkan untuk sebuah sistem (Widodo, 2011).
mencapai suatu tujuan, jika dalam sebuah sistem Pemodelan UML menggunakan diagram
terdapat elemen yang tidak memberikan manfaat sebagai berikut:
dalam mencapai tujuan yang sama, maka elemen 1. Use Case Diagram
tersebut dapat dipastikan bukanlah bagian dari Use case diagram merupakan permodelan
sistem, sedangkan informasi adalah data yang telah dan mendeskripsikan sebuah intraksi antara satu
diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi atau lebih aktor dengan aplikasi yang akan
penerimanya dan bermanfaat dalam pengambilan dibuat.
keputusan saat ini atau saat mendatang (Kadir,
2003). 2. Activity Diagram
Sistem informasi adalah komponen-komponen Activity diagram mengambarkan workflow
yang saling berkaitan yang bekerja bersama-sama (aliran kerja ) atau aktivitas dari sebuah sistem
untuk mengumpulkan, mengelola, menyimpan, dan atau proses bisnis
menampilkan informasi untuk mendukung
pengambilan keputusan, koordinasi, pengaturan, 3. Sequence Diagram
analisis dan visualisasi pada sebuah organisasi Sequence diagram menggambarkan
(Laudon, 2012). kelakukan objek pada use case dengan
mendeskripsikan waktu hidup objek dan pesen
3. Web yang dikirimkan dan diterima antar objek
Web dapat diartikan sebagai kumpulan halaman
yang menempilkan informasi data text, data 4. Class Diagram
gambar, data animasi, suara, video dan gabungan Class diagram merupakan hubungan antar
dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun kelas dan penjelasan detail tiap-tiap kelas
dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan didalam model desain dari suatu sistem, juga
yang saling terkait, dimana masing-masing memperlihatkan aturan-aturan dan tanggung
dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman jawab entitas menentukan perilaku sistem.
(Hyperlink) (Agus Haryanto, 2015)
7. Metode Kualitatif
4. Penjualan
Kualitatif adalah metode penelitian
Penjualan merupakan pembelian sesuatu
berlandaskan pada filsafat postpostivisme,
(barang atau jasa) dari suatu pihak kepada pihak
digunakan untuk meneliti pada kondisi objek yang
lainnya dengan mendapatkan ganti uang dari pihak
alamiah, (sebagai lawan eksperimen) dimana
tersebut. Penjualan juga merupakan suatu sumber
peneliti adalah sebagai instrument kunci,
pendapatan perusahaan, semakin besar penjualan
pengambilan sampel sumber data dilakuakan secara
maka semakin besar pula pendapatan yang
purposive dan snwabaal, teknik pengumpulan
diperoleh perusahaan (Wulandari dan Aprilia,
dengan trainggulasin (gabungan), analisis data
2015).
bersifat induktif/kualitatif, dan hasil penelitian lebih
menekakan makna dari generalisasi (Sugiyono,
5 . Metode Waterfall
2011).
Metode penelitian yang diterapkan pada
penelitian ini adalah pengembangan metode
waterfall, Karena metode waterfall lebih efisien 8. Pengujian Perangkat Lunak
digunakan pada sistem. Metode waterfall merupaan Black Box Testing berfokus pada spesifikasi
model pengembangan sistem informasi yang fungsional dari perangkat lunak. Tester dapat
sistematik dan skuensial. Metode waterfall memiliki mendefinisikan kumpulan kondisi input dan
beberapa tahapan yaitu: Analisis kebutuhan, Desain melakukan pengetesan pada spesifikasi fungsional
program.
71 |
Jurnal JINTEKS Vol. 2 No. 1 Februari 2020 ISSN: 2686-3359
Copyright Jurnal JINTEKS
Black box
Kelemahan a) Ketika user melakukan METODELOGI PENELITIAN
Black Box Testing,
user tidak akan pernah
yakin apakah 1. Jenis Penelitian dan Pendekatan Penelitian
perangkat lunak yang Tahapan-tahapan yang dilakukan dalam
diuji telah benar-benar pengumpulan data untuk merancang dan membangun
lolos pengujian. sistem informasi penjualan ini dapat digambarkan
Kelebihan a) Black Box Testing pada bagan alur sebagai berikut:
dapat menguji
keseluruhan fungsional
perangkat lunak.
b) Black Box Testing
dapat memilih subset
test yang secara efektif
dan efesien dapat
menemukan cacat.
Dengan cara ini Black
Box Testing dapat
membantu
memaksimalkan
testing Inestment.
2 White Box Testing
72 |
Jurnal JINTEKS Vol. 2 No. 1 Februari 2020 ISSN: 2686-3359
Copyright Jurnal JINTEKS
74 |
Jurnal JINTEKS Vol. 2 No. 1 Februari 2020 ISSN: 2686-3359
Copyright Jurnal JINTEKS
6. Class Diagram
Berikut Ini merupakan alur proses dari class
Diagram dari sistem informasi penjualan pada toko
Omg.
75 |
Jurnal JINTEKS Vol. 2 No. 1 Februari 2020 ISSN: 2686-3359
Copyright Jurnal JINTEKS
Password
Option
Login
76 |
Jurnal JINTEKS Vol. 2 No. 1 Februari 2020 ISSN: 2686-3359
Copyright Jurnal JINTEKS
DAFTAR PUSTAKA
Asfinoza, dkk (2018), “Sistem Informasi Penjualan
Pupuk Berbasis Web pada PT. Sri Aneka
Karyatma”, JURNAL MEDIA Infotama
Vol.14 No.1 Februari 2018.
Firmansyah, Yoki & Udi (2018) “Penerapan Metode
SDLC Waterfall Dalam Pembuatan Sistem
Informasi Akademik Berbasis Web (Studi
Kasus Pondok Pesantren AL-Habi sholeh
Kabupaten Kubu Raya, Kalimantan Barat)”,
JURNAL Teknologi & Manajemen
Informatika Vol.4 No.1 Hlm 184-191. 2018.
Tanggal akses 16 Maret 2019.
Hermawan, Rudi, dkk (2016), “Sistem Informasi
Penjadwalan Berbasis Web (Studi Kasus
Yayasan Ganesha Operation Semarang)”,
IJSE-Indonesia Jurnal On Softwsre
Engineering Vol.2 No.1 . 2016.
Ipnuwati, Sri (2018), “Perancanagn Sistem
Informasi Penjualan Pada Toko Minak
Singga”, Explore-Jurnal Sistem Informasi
dan Telematika”, ISSN : 2087-2062.
Lesmono, Ibnu Dwi (2018), “Rancang Bangun Sistem
Informasi Penjualan Sepatu Berbasis
Website Dengan Metode Waterfall”,
JURNAL SWABUMI Vol.6 No.1 ISSN
:2355-990X Hlm. 55-62. Maret 2018.
Tanggal akses 24 Juni.
77 |