02 Komputer 04 Komputer DEFINISI JARINGAN KOMPUTER Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama- sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node. 01 ORGANISASI STANDAR JARINGAN KOMPUTER ORGANISASI STANDAR JARINGAN KOMPUTER
Standar suatu komunikasi diperlukan agar
terdapat keseragaman, sehingga komunikasi memungkinkan untuk dilakukan. Berikut beberapa organisasi standar yang berperan dalam jaringan komputer. ORGANISASI STANDAR JARINGAN KOMPUTER 1. Internet Engineering Task Force (IETF)
Merupakan badan dunia yang menjadi kunci di balik perkembangan
Internet yang biasa mengambil jalan demokratis, terbuka, open standard, dan praktis dalam mengadopsi yang terbaik dari yang ada di lapangan. Selain itu, IETF lebih cepat berkembang dan terkenal dalam komunikasi data dan Internet. Cukup masuk akal karena IETF memang besar bersama Internet dan protokol IP. ORGANISASI STANDAR JARINGAN KOMPUTER 2. International Telecommunications Union (ITU)
Merupakan tempat berkumpulnya para regulator telekomunikasi dan
operator telekomunikasi (termasuk Telkom, Telkomsel & Indosat) yang secara tradisional akan memilih jalur formal, resmi dan sangat top down. ORGANISASI STANDAR JARINGAN KOMPUTER 3. International Standards Organization (ISO)
Merupakan sebuah badan multinasional yang didirikan tahun 1947 yang
bernama International Standards Organization (ISO) sebagai badan yang melahirkan standar – standar aspek dengan model OSI. OSI adalah open system interconnetion yang merupakan himpunan protokol yang memungkinkan terhubungnya 2 sistem yang berbeda yang berasal dari underlying archeticture yang berbeda pula. ORGANISASI STANDAR JARINGAN KOMPUTER 4. American National Standards Institute (ANSI)
Merupakan sebuah kelompok yang mendefinisikan standar Amerika
Serikat untuk industri pemrosesan informasi. ANSI berpartisipasi dalam mendefinisikan standar protokol jaringan dan merepresentasikan Amerika Serikat dalam hubungannya dengan badan-badan penentu standar International lain, misalnya ISO. Ansi adalah organisasi sukarela yang terdiri atas anggota dari sektor usaha, pemerintah, dan lain-lain yang mengkoordinasikan aktivitas yang berhubungan dengan standar, dan memperkuat posisi Amerika Serikat dalam organisasi standar nasional. ANSI membantu dalam hal komunikasi dan jaringan. ANSI adalah anggota IEC dan ISO. ORGANISASI STANDAR JARINGAN KOMPUTER 5. Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)
Merupakan organisasi nirlaba internasional, yang merupakan asosiasi
profesional utama untuk peningkatan teknologi. Sebelumnya IEEE merupakan kepanjangan dari Institute of Electricaland Electronics Engineers. Namun berkembangnya cakupan bidang ilmu dan aplikasi yang diperdalam organisasi ini membuat nama tersebut dianggap tidak relevan lagi, sehingga IEEE tidak dianggap memiliki kepanjangan lagi, tetapi hanya sebuah nama yang dieja sebagai Eye-triple-E. ORGANISASI STANDAR JARINGAN KOMPUTER 6. Electronic Industries Association (EIA)
Merupakan organisasi perusahaan elektronik nasional Amerika Serikat
dan anggota asosiasi dagang ANSI. Komite TR30(1962) bertanggung jawab untuk pengembangan dan perawatan standar industri untuk antarmuka antara peralatan pemrosesan data dan komunikasi data. Ini termasuk antarmuka 1 lapis, antarmuka antara mesin pengguna dengan modem, konverter sinyal, kualitas pada antarmuka, dan keceptan pensinyalan. ORGANISASI STANDAR JARINGAN KOMPUTER 7. Federal Communications Commision (FCC)
Merupakan sebuah organisasi pemerintahan yang dibentuk oleh Federal
Communication Act pada tahun 1934 di Amerika. Organisasi ini mempunyai hak pengaturan telekomunikasi meliputi radio, video, telepon dan komunikasi satelit. 02 JENIS JARINGAN KOMPUTER JENIS JARINGAN KOMPUTER Dalam mempelajari macam-macam jaringan komputer terdapat dua klasifikasi yang sangat penting yaitu teknologi transmisi dan jarak. Secara garis besar, terdapat dua jenis teknologi transmisi yaitu jaringan broadcast dan jaringan point-to-point.
Jaringan broadcast memiliki saluran komunikasi tunggal yang dipakai
bersama-sama oleh semua mesin yang ada pada jaringan. Pesan-pesan berukuran kecil, disebut paket, yang dikirimkan oleh suatu mesin akan diterima oleh mesin-mesin lainnya. Field alamat pada sebuah paket berisi keterangan tentang kepada siapa paket tersebut ditujukan. Saat menerima paket, mesin akan mencek field alamat. Bila paket tersebut ditujukan untuk dirinya, maka mesin akan memproses paket itu, bila paket ditujukan untuk mesin lainnya, mesin tersebut akan mengabaikannya. JENIS JARINGAN KOMPUTER Jaringan point-to-point terdiri dari beberapa koneksi pasangan individu dari mesin-mesin. Untuk mengirim paket dari sumber ke suatu tujuan, sebuah paket pada jaringan jenis ini mungkin harus melalui satu atau lebih mesin- mesin perantara. Seringkali harus melalui banyak route yang mungkin berbeda jaraknya. Karena itu algoritma route memegang peranan penting pada jaringan point-to-point. JENIS JARINGAN KOMPUTER 1. Local Area Network (LAN) Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (resource, misalnya printer) dan saling bertukar informasi. LAN seringkali menggunakan teknologi transmisi kabel tunggal. LAN tradisional beroperasi pada kecepatan mulai 10 sampai 100 Mbps (mega bit/detik) dengan delay rendah (puluhan mikro second) dan mempunyai faktor kesalahan yang kecil. LAN-LAN modern dapat beroperasi pada kecepatan yang lebih tinggi, sampai ratusan megabit/detik. JENIS JARINGAN KOMPUTER
2. Metropolitan Area Network (MAN)
Pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran
lebih besar dan biasanya memakai teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang berdekatan dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN biasanya mampu menunjang data dan suara, dan bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel. JENIS JARINGAN KOMPUTER 3. Wide Area Network (WAN) Wide Area Network (WAN) mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara atau benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin yang bertujuan untuk menjalankan program- program aplikasi. Pada sebagian besar WAN, subnet terdiri dari dua komponen, yaitu kabel transmisi dan elemen switching. Kabel transmisi (disebut juga sirkuit, channel, atau trunk) memindahkan bit-bit dari satu mesin ke mesin lainnya. JENIS JARINGAN KOMPUTER 4. Internet Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda . Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali tidak kampatibel dan berbeda. Biasanya untuk melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet. JENIS JARINGAN KOMPUTER 5. Jaringan Tanpa Kabel Banyak pemilik jenis komputer mobile yang sebenarnya telah memiliki mesin-mesin desktop yang terpasang pada LAN atau WAN tetapi karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat terbang, maka banyak yang tertarik untuk memiliki komputer dengan jaringan tanpa kabel ini. Jaringan tanpa kabel mempunyai berbagai manfaat, yang telah umum dikenal adalah kantor portable. Orang yang sedang dalam perjalanan seringkali ingin menggunakan peralatan elektronik portable-nya untuk mengirim atau menerima telepon, fax, e-mail, membaca fail jarak jauh, login ke mesin jarak jauh, dan sebagainya, juga ingin melakukan hal-hal tersebut dimana saja, darat, laut, udara. Jaringan tanpa kabel sangat bermanfaat untuk mengatasi masalah-masalah di atas. 03 TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bus, token-ring, star dan peer-to- peer network. Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas, dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri. TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER ❑ Topologi BUS Topologi bus adalah topologi jaringan yang lebih sederhana. Umumnya topologi jaringan ini dilakukan pada installasi jaringan berbasi kabel coaxial. Topologi bus menggunakan kabel coaxial pada sepanjang node client dan konektor. Jenis konektor yang digunakan adalah BNC, Terminator, dan TBNC. Keuntungan : 1. Hemat kabel 2. Layout kabel sederhana 3. Mudah dikembangkan Kerugian : 1. Kepadatan lalu lintas 2. Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil 3. Diperlukan repeater untuk jarak jauh 4. Bila salah satu client rusak, maka jaringan tidak bisa berfungsi. TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER ❑ Topologi Ring Metode token-ring adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan Kelebihan : 1. Biaya instalasinya murah. 2. Performa koneksi cukup baik. 3. Proses instalasi dan konfigurasi cukup mudah. Kekurangan : 1. Sangat rentan terjadi tabrakan arus data. 2. JIka terjadi masalah, troubleshooting jaringan ini terbilang rumit. 3. Jika salah satu koneksi bermasalah koneksi pada jaringan akan terputus. TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER ❑ Topologi Star Topologi star atau disebut juga topologi bintang adalah topologi jaringan berbentuk bintang dimana umumnya menggunakan hub atau switch untuk koneksi antar client. Topologi jaringan komputer ini paling sering digunakan saat ini karena memiliki banyak kelebihan. Keuntungan : 1. Paling fleksibel 2. Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain 3. Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan 4. Kemudahaan pengelolaan jaringan Kerugian : 1. Boros kabel 2. Perlu penanganan khusus 3. Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER ❑ Topologi Mesh Topologi mesh adalah sebuah topologi yang bisa digunakan untuk rute yang banyak. Jaringan topologi ini menggunakan kabel tunggal sehingga proses pengiriman data menjadi lebih cepat tanpa melalui hub atau switch. Kelebihan : 1. Tidak terjadi tabrakan arus data karena jalur pengiriman data sangat banyak. 2. Bandwidth limitnya cukup besar. 3. Security data pada topologi ini sangat baik. Kekurangan : 1. Kabel yang dibutuhkan jumlahnya banyak. 2. Instalasinya sangat rumit 3. Biaya instalasi topologi mesh sangat mahal karena menggunakan banyak kabel. TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER ❑ Topologi Peer-to-Peer Topologi peer to peer adalah topologi jaringan yang sangat sederhana karena hanya menghubungkan 2 komputer. Umumnya topologi peer to peer menggunakan satu kabel saja untuk menghubungkan kedua komputer agar bisa saling berbagai data. Kelebihan : 1. Setiap komputer bisa berperan sebagai server atau client. 2. Biaya instalasi sangat murah. 3. Proses instalasi mudah. Kekurangan : 1. Sangat sulit dikembangkan. 2. Proses troubleshooting termasuk rumit. 3. Security dalam topologi ini sering bermasalah. 04 MANFAAT JARINGAN KOMPUTER MANFAAT JARINGAN KOMPUTER Secara umum, jaringan mempunyai beberapa manfaat yang lebih dibandingkan dengan komputer yang berdiri sendiri dan dunia usaha telah pula mengakui bahwa akses ke teknologi informasi modern selalu memiliki keunggulan kompetitif dibandingkan pesaing yang terbatas dalam bidang teknologi.
❑ Jaringan memungkinkan manajemen sumber daya lebih efisien. Misalnya,
banyak pengguna dapat saling berbagi printer tunggal dengan kualitas tinggi, dibandingkan memakai printer kualitas rendah di masing-masing meja kerja. Selain itu, lisensi perangkat lunak jaringan dapat lebih murah dibandingkan lisensi stand-alone terpisah untuk jumlah pengguna sama. ❑ Jaringan membantu mempercepat proses berbagi data (data sharing). Transfer data pada jaringan selalu lebih cepat dibandingkan sarana berbagi data lainnya yang bukan jaringan. MANFAAT JARINGAN KOMPUTER ❑ Jaringan membantu mempertahankan informasi agar tetap andal dan up- to-date. Sistem penyimpanan data terpusat yang dikelola dengan baik memungkinkan banyak pengguna mengaskses data dari berbagai lokasi yang berbeda, dan membatasi akses ke data sewaktu sedang diproses. ❑ Jaringan memungkinkan kelompok-kerja berkomunikasi dengan lebih efisien. Surat dan penyampaian pesan elektronik merupakan substansi sebagian besar sistem jaringan, disamping sistem penjadwalan, pemantauan proyek, konferensi online dan groupware, dimana semuanya membantu team bekerja lebih produktif. ❑ Jaringan membantu usaha dalam melayani klien mereka secara lebih efektif. Akses jarak-jauh ke data terpusat memungkinkan karyawan dapat melayani klien di lapangan dan klien dapat langsung berkomunikasi dengan pemasok. KESIMPULAN Jaringan Komputer merupakan solusi untuk kebutuhan manusia dalam pengaksesan data, hal ini tercermin dengn meningkatnya penggunana jaringan komputer baik dalam scope kecil maupun besar. Pengguna jasa ini pun tidak terkotaki hanya kalangan tertentu saja, akan tetapi telah menjalar hampir ke seluruh kalangan pengguna komputer. TERIMA KASIH ☺ CREDITS: This presentation template was created by Slidesgo, including icons by Flaticon, and infographics & images by Freepik