Disusun Oleh :
ANI KHANIFATUN (856760335)
UPBJJ PALEMBANG
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS TERBUKA
TAHUN 2021
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
TERPADU
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan
keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat, membaca] dan menanya
berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang
dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis, dalam karya yang estetis
dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak
beriman dan berakhlak mulia.
Muatan : IPA
No Kompetensi Indikator
3.5 Menganalisis hubungan antar komponen 3.5.1 Melengkapi bagan dengan klasifikasi
ekosistem dan jaring-jaring makanan di hewan berdasarkan jenis makanannya.
lingkungan sekitar.
. 3.5.1 Menyebutkan hewan-hewan
herbivor, karnivor, dan omnivor.
4.5 Membuat karya tentang konsep jaring-jaring 4.5.1 Menyajikan teks nonfiksi tentang
makanan dalam suatu ekosistem salah satu hewan yang di pilih.
Muatan : SBdP
No Kompetensi Indikator
3.2 Memahami tangga nada. 3.2.1 Mengetahui perbedaan tangga nada
mayor dan minor.
4.2 Menyanyikan lagu-lagu dalam berbagai tangga 4.2.1 Menyanyikan lagu yang bertema
nada dengan iringan musik. hewan dengan diiringi musik.
B. MATERI
1. Teks bacaan nonfiksi tentang jenis-jenis hewan.
2. hewan-hewan herbivor, karnivor, dan omnivor.
3. hewan berdasarkan jenis makanannya.
4. perbedaan tangga nada mayor dan minor.
D. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
Pembukaan 1. Kelas dimulai dengan dibuka dengan salam, menanyakan kabar 10 menit
dan mengecek kehadiran siswa
B. Ayo Membaca
Bersama teman sekelompok, siswa membuat sebuah tabel
klasifikasi dengan menentukan hewan yang akan diklasifikasikan
melalui undian. Kegiatan ini untuk meningkatkan pemahaman
siswa tentang pengelompokan hewan berdasarkan jenis
makanannya (KD IPA 3.5 dan 4.5.
Siswa dapat menghiasi tabel jika sudah selesai dan
menempelkannya di dinding kelas.
Siswa melakukan gallery walk untuk melihat hasil kerja kelompok
lain untuk kemudian membuat kesimpulan.
C. Ayo Berlatih
Siswa menggunakan informasi serta data untuk membuat teks
nonfiksi tentang penggolongan hewan berdasarkan jenis
makanannya. Informasi dan data ini pun dapat pula diperoleh dari
teks-teks bacaanyang terdapat di dalam buku siswa.
Kegiatan ini ditujukan untuk memahamkan siswa pada KD BI 3.7
dan 4.7.
D. Ayo Berkreasi
Guru menerangkan tentang seringnya hewan dijadikan sebagai
sumber inspirasi bagi sebuah karya, salah satunya karya lagu.
Siswa menyebutkan lagu-lagu bertema hewan yang mereka
ketahui.
Siswa menyebutkan tangga nada yang terdapat dalam lagu
tersebut, mayor atau minor (kegiatan ini digunakan untuk
memahamkan siswa tentang lagu bertangga nada mayor dan
minor (SBDP KD 3.2).
E. Ayo Berlatih
1. Sebutkanlah paling sedikit tiga jenis ekosistem yang kamu
ketahui!
2. Sebutkanlah paling sedikit dua perbedaan antara hewan-hewan
herbivor, karnivor, dan omnivor!
3. Perhatikanlah susunan gigi manusia! Menurut susunan dan
bentuk giginya, manusia termasuk dalam golongan herbivor,
karnivor, atau omnivor? Jelaskan!
F. Kerja Sama dengan Orang Tua
Membuat kartu dengan menempelkan gambar hewan di
permukaan depan.
Tuliskan nama hewan tersebut pada bagian bawah gambar.
Bersama dengan orang tuamu, carilah informasi sebanyak-
banyaknya tentang hewan tersebut.
G. PENILAIAN
1. Penilaian Sikap
No Nama Siswa Perubahan Tingkah Laku
Cermat Mandiri Tanggung jawab
BT MT MB SM BT MT MB SM BT MT MB SM
1 Ari Kusuma
2 Dea Puspita
3 Deka Saputra
4 Erwin
5 M. Fadil Roni
6 Rendi Hidayat
7 Reno Saputra
8 Reza Saputra
9 Sabayuri
Keterangan:
BT : Belum Terlihat MB : Mulai Berkembang
MT : Mulai Terlihat SM : Sudah Membudaya
Refleksi Guru
Catatan Guru
1. Masalah :
.
2. Ide Baru :
..
3. Momen Spesial :
.
SBdP
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi
3.4 Mengenal bahan alam dalam berkarya Mengidentifikasi pemanfaatan hasil dari makhluk
dalam membuat karya kerajinan (bros kulit
kerang, melukis kulit telur, kemoceng dari bulu
ayam atau meronce biji tanaman).
4.4 Membuat karya dari bahan alam Membuat karya kerajinan dengan memanfaatkan
bagian-bagain dari makhluk hidup (bros kulit
kerang, melukis kulit telur, kemoceng dari bulu
ayam atau meronce biji tanaman).
Ko
PJOK
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi
3.1 Memahami gerak dasar lokomotor sesuai dengan Menjelaskan prosedur gerakan melompat satu arah
konsep tubuh, ruang, usaha dan keterhubungan sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha dan
dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan
atau tradisional. sederhana dan atau tradisional.
4.1 Mempraktikkan gerak dasar lokomotor sesuai Mempraktikkan prosedur gerakan melompat satu
dengan konsep tubuh, ruang, usaha dan arah sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha
keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan dan keterhubungan dalam berbagai bentuk
sederhana dan atau tradisional. permainan sederhana dan atau tradisional.
Tujuan Pembelajaran
Dengan membuat bingkai foto dari hasil alam, siwa mampu mengidentifikasi pemanfaatan hasil dari makhluk
dalam membuat karya kerajinan (bros kulit kerang, melukis kulit telur, kemoceng dari bulu ayam atau
meronce biji tanaman) dengan baik.
Dengan membuat bingkai foto yang dicontohkan guru, siswa dapat membuat karya seni memanfaatkan
bagian-bagian dari makhluk hidup dengan baik.
Dengan memasangkan gambar dan ungkapan yang tepat, siswa mampu menunjukkan ucapan terima kasih
dan permintaan tolong menggunakan kalimat yang baik dan benar.
Dengan memasangkan gambar dan ungkapan yang tepat, siswa mampu menggunakan ungkapan permintaan
tolong lisan atau tulis dengan tepat.
Dengan bermain lompat katak, siswa mampu melakukan gerakan melompat satu arah sesuai dengan konsep
tubuh, ruang, usaha dan keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
dengan baik.
Dengan bermain lompat katak yang terlebih dahulu dicontohkan oleh guru, siswa mampu mempraktikkan
prosedur gerakan melompat satu arah sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha dan keterhubungan dalam
berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional.
Materi Pembelajaran
Membuat bingkai foto dari bahan alam
Ungkapan terima kasih dan permintaan tolong
Permainan lompat katak
Metode Pembelajaran
Permainan/simulasi, diskusi, tanya jawab, penugasan dan ceramah
Langkah-Langkah Pembelajaran
Pendahuluan (15 menit)
Guru memberi salam, menyapa siswa, menanyakan kabar dan kondisi kesehatan mereka. Sambil mengondisikan
kelas agar siap untuk belajar.
Siswa berdoa sebelum memulai kegiatan. Guru menekankan pentingnya berdoa (agar apa yang akan dikerjakan
dan ilmu yang didapat akan bermanfaat). Berdoa dipimpin salah satu siswa yang ditunjuk (Selama berdoa guru
mengamati dengan seksama sikap siswa saat berdoa).
Siswa diajak meneriakkan yel-yel penyemangat (guru dapat berkreasi menciptakan yel-yel penyemangat).
Siswa diajak melakukan apersepsi dengan melakukan cerita yang menanamkan sikap yang baik.
Siswa diingatkan tentang pelajaran sebelumnya dan mengaitkan dengan pelajaran yang akan disampaikan.
Siswa mendengar penjelasan guru tentang kegiatan yang akan dilakukan dan tujuan kegiatan belajar.
Setelah itu siswa diajak keluar menuju halaman sekolah/lapangan olahraga.
Siswa menyimak penjelasan guru bahwa mereka akan berkreasi sambil belajar, yaitu membuat bingkai dari bahan
alam.
Guru menyiapkan alat dan bahan untuk membuat bingkai.
Siswa berkelompok dan membuat bingkai dari hasil alam.
Penilaian
Sikap
Format Penilaian Sikap (Jurnal)
No. Tanggal Nama Siswa Catatan Perilaku Butir Sikap Tindak Lanjut
1.
2.
3.
4.
5.
Keterampilan
SBDP: Membuat bingkai foto
Rubrik Kriteria
Perlu
Baik Sekali Baik Cukup
Kriteria Bimbingan
Skor 4 Skor 3 Skor 2
Skor 1
Simetris, rapi, dapat Semua Hanya Hanya Hanya ada1
digunakan, tampak ada hasil kriteria ada3 ada2 kriteria
dengan diberi berwarna dan terpenuhi kriteria kriteria
indah