Anda di halaman 1dari 6

Nama : I Kadek Panji Pramandhita

No : 17
Kelas : X RPL
PERMAINAN GATE-BALL

A. SEJARAH
Olahraga ini pertama kali dicetuskan oleh Suzuki Kazunobu di Jepang pada tahun 1947,
merupakan hasil modifikasi terhadap permainan Croquet yang berasal dari benua Eropa.
Sebagian informasi menyebutkan olahraga ini berasal dari Perancis, namun sebagian lainnya
menyebutkan berasal dari Inggris. Pada masa itu industri karet Jepang mengalami penurunan
produksi yang sangat parah, sehingga masyarakat mengalami kesulitan untuk mendapatkan
bahan dasar utama untuk kebutuhan berbagai peralatan permainan olahraga terutama untuk
membuat bola.

B. LAPANGAN DAN ALAT


Lapangan dan Peralatan yang diperlukan dalam permainan olahraga Gateball terdiri dari :
1. Lapangan,
2. Stick / Tongkat pemukul,
3. Bola,
4. Gate/ gawang,
5. Goal Pole,
6. Dan beberapa perlengkapan lainnya.

1. Lapangan
Lapangan Gateball berbentuk 4 (empat) persegi panjang dengan ukuran garis dalam 15 x 20
meter atau 20 x 25 meter.Permukaan datar, bebas dari rintangan bisa dilakukan diatas
permukaan tanah biasa, tanah berumput, atau rumput buatan/karpet di dalam Hall.Jarak garis
dalam dan garis luar 1 meter sejajar dengan garis dalam.Sudut-sudutyang terbentuk oleh garis
dalam (inside line) disebut sudut 1, 2, 3, dan 4. Sedangkan area start adalah 2 meter pada garis
4 yaitu dengan jarak 1 meter dari sudut 1 meter dari sudut 1 hingga meter ke-3 dari sudut 1.

2. Stick/Tongkat pemukul
Stick/tongkat pemukul berbentuk T terdiri dari batang dan kepala, tidak ada batasan berat.
Kepalanya terbuat dari kayu, besi atau sejenisnya, dan berbentuk silinder dengan ukuran
panjang antara 18-24 cm serta kedua permukaannya datar berdiameter 3,5 – 5 cm, sedangkan
panjang batang stick sesuai kebutuhan, mulai dari 50 cm.
3. Bola
Bola yang dipergunakan untuk bermain terbuat dari bahan Synthetic Residueberdiameter
7,5cm (toleransi 0,7mm), berat 230 gram (toleransi 10 gram) dengan permukaaan licin dan rata.

4. Gate/Gawang
Di dalam lapangan terdapat 3 (tiga) buah gawang yang sama yaitu gawang pertama, kedua dan
ketiga, dimana masing-masing gawang dipasang tegak lurus dari permukaan lapangan yang
tingginya 20 cm dan lebar dalam 22 cm.

5. Goal Pole
Goal pole adalah sebuah besi yang berada tepat ditengah-tengah lapangan dengan tinggi 20 cm
dari permukaan lapangan, berdiameter 2 cm dan merupakan sasaran terakhir setelah bola
pemain melewati gawang ketiga.

6. Beberapa perlengkapan lainnya


Beberapa perlengkapan lainnya yang digunakan sebagai pendukung permainan Gateball antara
Time score. Time score dapat dimanfaatkan sebagai alat bantu pemain kapten maupun manajer
untuk mengetahui hasil pertandingan dan waktu yang tersisa.

C. ISTILAH DALAM PERMAINAN GATEBALL


Adapun beberapa istilah yang dipergunakan dalam permaianan gateball antara lain :
1. Pukulan/Stroke
2. Touch/Sentuhan
3. Spark

1. Pukulan
Pukulan (Stroke) adalah memukul langsung bolanya sendiri oleh pemain yang bersangkutan
dengan stick.Pukulan ini menggunakan ujung dari kepala stick.

2. Touch/ Sentuhan
Touch atau sentuhan adalah pergerakan bola yang dilakukan oleh pemukul atau pemain, dan
mengenai bola lain serta bergerak oleh permainan yang layak dan benar dan berhenti di bagian
dalam dari batas garis dalam. Dari hasil sentuhan yang benar ini si pemukul atau pemain diberi
kesempatan untuk melakukan Spark terhadap 2(dua) bola atau lebih, apabila telah menyentuh
bola lain lebih dari satu.
3. Spark
Spark adalah suatu aktivitas yang berkesinambungan setelah terjadi sentuhan. Sparking
dilakukan oleh pemaian dengan meletakan bola yang disentuh berdempetan dengan bolanya
sendiri yang berada dibawah injakan dari salah satu kaki pemain.

D. CARA BERMAIN
1. Permainan
Dimainkan oleh dua team yaitu team merah dan team putih, dimana masing-masing team
terdiri atas 5 pemain. Team merah memegang bola ganjil (1,3,5,7,9) sedangkan team putih
memegang bola genap (2,4,6,8,10). Team merah memukul bola terlebih dahulu lalu diikuti
team putih sesuai urutan nomor bola. Bola dipukul melewati 3 gawang (gawang 1 sampai 3)
dan menyelesaikan permainan bila telah menyentuh goal-pole. Pemenang ditentukan oleh
jumlah total nilai yang diperoleh selama 30 menit waktu permainan.

2. Susunan team
Tiap team terdiri atas 5 pemain inti dan pemain cadangan samapi 3 orang, salah seorang
pemain bertindak menjadi kapten team. Masing-msing team memiliki seorang manajer.

3. Pukulan pertama
Bola diletakkan pada area start, lalu dipukul sampai melewati gate pertama. Bila gagal, bola
dikembalikan dan pemain tidak punya kesempatan memukul lagi, namun apabila berhasil,
pemain mempunyai kesempatan satu kali lagi memukul bola. Bola tidak diijinkan masuk
lapangan bila gagal melewati gate pertama.

4. Out ball
Disebut out ball, jika hasil pukulan atau spark menyebabkan bola keluar dari garis lapangan. Jika
pada kesempatan memukul berikutnya, bola yang keluar tadi dipukul masuk ke lapangan
mengenai bola lainnya dalam lapangan, hal ini merupakan pelanggaran. Jika bola tersebut
melewati gate atau goal-pole, bola tersebut tidak memperoleh poin.

5. Touch dan Sparking
Keduanya sangat penting dalam permainan gateball.
Apakah touch? Ketika bola yang dipukul oleh pemain menyentuh atau mengenai bola lainnya
(baik bola kawan maupun bola lawan) maka hal itu disebut “touch”. Bila kedua bola masih
dalam garis permainan maka pemain mempunyai kesempatan melakukan sparking.
Bagaimana melakukan sparking? Ambil bola yang tersentuh, inak bolamu di tempatnya
berhenti lalu letakkan bola yang tersentuh tadi menempel pada bolamu dan arahkan sesua
dengan keinginanmu. Kemudian pukul bolamu sehingga hanya bola yang tersentuh tadi yang
bergerak lalu angkat kaki dari bolamu. Sparking yang sukses memberikanmu kesempatan
memukul satu kali lagi. Ketika melakukan sparking, dengan mempertimbangkan strategi
permainan, bola yang tersentuh dapat diarahkan ke tempat yang menguntungkan team.
Misalnya, bila bola kawan yang di-sparking bola diarahkan melewati gawang untuk
memperoleh poin namun bila bola lawan, bola tersebut dapat di-sparking bola keluar dari garis
permainan.

6. Keterampilan team
Mengumpan, yaitu menempatkan bola pada posisi yang relevan untuk pemain berikutnya. Lihat
diagram di bawah, pemain team merah bola 1 memukul bola sampai terletak antara bola 3 dan
bola 5. Harapannya bola 3 mengenai bola 1 lalu melakukan sparking ke arah yang
menguntungkan sekaligus memangkas jarak antara bola 3 dan 5 menjadi lebih dekat sehingga
lebih memungkinkn menyentuh bola 5.

Sparking untuk mengirim bola kawan ke posisi yang menguntungkan untuk pemukul


berikutnya. Lihat diagram di bawah, bola merah 1 mengenai bola 5 lalu
dengan sparking mengirim bola 5 ke dekat bola 3. Bola 1 masih punya kesempatan memukul
dan melanjutkan permainan. Namun ingat posisi bola 2 agar tidak membahayakan bola 3.

Bila bola yang dipukul mampu melewati gawang (gate tsuka) sekaligus menyentuh bola setelah
melewati gawang, bola tersebut mempunyai dua kali kesempatan memukul setelah berhasil
melakukan sparking yang benar.

Bila bola yang dipukul mampu mengenai dua bola sekaligus, maka setelah melakukan dua
kali sparking, bola tersebut mempunyai dua kali kesempatan untuk memukul berikutnya. Ini
disebut double touh.

E. WAKTU PERMAINAN
Waktu pertandinagn dalam suatu permainan Gateball adalah 30 menit dan diakhiri oleh
pemukul yang memegang bola putih atau gelap.Atau permainan dikatakan selesai atau berakhir
apabila kelima bola dari salah satu warna bola dapat menyelesaikan atau menyentuh Goal Pole
setelah melewati gawang ke tiga. Memukul bola dapat dilakukan dengan berbagai cara dan
gaya.
F. STRATEGI /TAKTIK
Strategi atau taktik merupakan salah satu kunci kemenangan dalam permainan Gateball tanpa
mengabaikan keahlian, kemampuan, dan keterampilan. Tidak perlu diragukan strategi atau
taktik merupakan suatu keharusan untuk diketahui oleh setiap pemain terutama sang Kapten.
Penggunaan atau penerapan strategi dilakukan sesuai dengan situasi, kondisi dan posisi bola di
lapangan.

G. NILAI
Setiap bola yang masuk gawangdari arah depan berhak mendapatkan nilai 1 (satu). Sedangkan
bola yang menyentuh Goal Pole setelah melewati gawang III berhak dengan nilai 2(dua). Jadi
satu bola berhak mempunyai nilai maksimum 5 (lima).

H. PERATURAN
Peraturan permainan Gateball yang dipergunakan adalah peraturan internasional yang
dikeluarkan World Gateball Union (WGU).
Sekilas penulis sampaikan beberapa peraturan dasar yang sering ditemui di lapangan :
1. Pemain dilarang berada didalam lapangan, kecuali telah dipanggil oleh Wasit/Juri.
2. Pemain dilarang menyentuh bola baik dalam keadaan diam amupu bergerak.
3. Pemain dilarang melakukan pukulan lewat dari 10 (sepuluh) detik.
4. Pemain dilarang mengganggu konsentrasi pemain lainnya yang sedang melakukan pukulan.
5. Bola dinyatakan masuk gawang dan mendapatkan nilai apabila bola tersebut telah melewati
gawang/gate secara utuh (Gate Pass) dan datangnya dari arah depan.
6. Khusus untuk gawang 1, bila bola masuk gawang kemudian keluar dari lapangan maka bola
tersebut dinyatakan tidak mendapatkan nilai (dikembalikan ke areal start).
7. Bola yang dinyatakan masuk gawang 1 (pertama) akan mendapatkan nilai, dan langsung
menyentuh bola lain, maka bola yang disentuh tidak boleh di Sparking, melainkan dikembalikan
kembali ke tempat semula. Untuk selanjutnya boleh disentuh/dicari kembali.
8. Pemain tidak boleh mengenai bola yang sama hingga dua kali berturut-turut dalam sekali
giliran.
9. Pemain tidak boleh melakukan sparking apabila bola yang disentuh maupun bola yang
menyentuhnya keluar dari batas garis dalam lapangan dan atau telah mengenai goal pole
(game) lebih dahulu.
10. Bola yang datang dari arah belakang gawang baik dari dalam maupun luar lapangan
berhenti dan berada di bawah gawang, kemudian disentuh bola lain hingga masuk gawang,
dinyatakan tidak memperoleh nilai.
11. Apabila pemain menyentuh bola lain, dan pada saat mengambil bola yang disentuh, salah
satu bola baik yang tersentuh maupun yang menyentuh masih dalam keadaan bergerak, maka
dinyatakan bersalah, tetapi bola yang bersangkutan tidak dikeluarkan dari lapangan.
12. Bola masuk hasil sparking yang berada di bawah gawang tidak memperoleh nilai.
13. Apabila saat melakukan sparking, bolanya sendiri terlepas dari injakan kakinya, dinyatakan
salah dan bola tersebut ditaruh diluar lapangan, kemudian bola lainnya ditempatkan pada
posisi semula saat melakukan sparking.
14. Bola yang datang dari luar lapangan menyentuh gate atau masuk gawang tidak
mendapatkan nilai, tapi pukulannya dianggap sah. Namun bila menyentuh bola lain dinyatakan
bersalah dan bola yang menyentuh diletakkan di luar lapangan dengan jarak yang terdekat dari
tempat kejadian. Sedangkan bola yang disentuh dikembalikan ke tempat semula.
15. Bola yang mengenai bola lain dari arah belakang dengan melewati gawang dinyatakan sah
tapi tidak mendapatkan nilai, hanya boleh melakukan sparking.
16. Penempatan arah bola yang akan di-sparking dapat dilakukan beberapa kali, asalkan
waktunya tidak lebih dari 10 detik.
17. Apabila bola yang di-sparking tidak bergeser lebih dari 10 cm (jarak ukuran bola), maka bola
sipemukul dinyatakan salah, kemudian diletakkan diluar lapangan dengan jarak yang terdekat
dari kejadian.
18. Apabila terjadi pengggantian pemain, maka pemain yang telah diganti tersebut tidak boleh
main kembali saat game tersebut masing berlangsung.
19. Permainan dinyatakan berakhir apabila waktu telah mencapai 30 menit atau seluruh
pemain dalam 1 regu telah menyelesaikan sampai goal pole/game dengan total niali 25.
Kemudian pukulan diakhiri oleh pemain yang bernomor genap(bola putih).

Anda mungkin juga menyukai