Anda di halaman 1dari 10

Proposal Pembangunan Warnet

Kelompok 5 :
1. Dhika Indra Syahputra
2. M. Dhimas Hafizh Fathurohman
3. Micho Dhani Firmansyah
4. M. Raihan
5. Rizal Bismimubarok
Kata Pengantar

Puji syukur Ke-hadirat Allah SWT. atas karunia-Nya kita semua diberi
keberkahan akan nikmat-Nya kami dapat menyelesaikan proposal warnet “Bahari”
dengan minim hambatan dalam proses pengerjaannya
Dengan dibuatnya proposal ini diharapkan bagi orang yang membacanya
mendapat ilmu dari apa yang ada di dalamnya, dan semoga cukup berguna dalam di
kehidupan sehari hari.
Proposal ini kami buat berdasarkan arahan pemberian tugas dari guru mata
pelajaran Teknik Layanan Jaringan, dengan dibuatnya proposal ini diharapkan guru
bidang mapel TLJ dapat memberi nilai yang memuaskan kepada kelompok 5.
Dalam penyusunan proposal ini, kami menyadari sepenuhnya bahwa
proposal ini masih jauh dari kesempurnaan karena pengalaman dan pengetahuan
penulis yang terbatas. Oleh karena itu, kritik dan saran dari semua pihak sangat
kami harapkan demi terciptanya proposal yang lebih baik lagi untuk masa
mendatang.

Daftar Isi
Kata Pengantar.........................................................................2
Daftar Isi....................................................................................3
Bab 1.......................................................................................................4
I. Latar Belakang..................................................................................4
II. Maksud dan Tujuan.........................................................................4
Bab 2.......................................................................................................5
I. Teori Dasar........................................................................................5
II. Rencana Anggaran Biaya (RAB)....................................................8
III. Topologi Jaringan..........................................................................8
IV. Rencana Desain Warnet................................................................8
Bab 3.......................................................................................................9
Bab 1
Pendahuluan
I. Latar Belakang

Di era globalisasi saat ini, makin marak ditemukannya teknologi informasi


yang makin memudahkan kebutuhan informasi manusia, maka dari itu teknologi
informasi akan sangat diperlukan untuk mengikuti arus globalisasi saat ini.
Penggunaan teknologi sangat bermanfaat bagi manusia pada saat ini, seperti
internet. Internet dapat menjadi jembatan informasi, hiburan, ekonomi ,dan berbagai
kegiatan lainnya yang mungkin sulit dilakukan saat berjauhan.
Warnet secara umum adalah tempat dimana beberapa komputer menjalin
jaringan dengan salah satu komputer bertindak sebagai komputer server yang telah
di konfigurasi atau disetting dan komputer lainnya bertindak sebagai komputer client.
Tarif warnet berbeda – beda dan dalam hitungan per jam, tergantung fasilitas dan
kecepatan internet yang disediakan.

II. Maksud dan Tujuan

Maksud dan tujuan dibangunnya warnet dan dibentuknya proposal ini adalah
untuk :
1. Menyelesaikan tugas,
2. Sebagai referensi untuk kedepannya.
3.Sarana informasi, komunikasi dan hiburan bagi masyarakat.
4.Memperkenalkan dunia internet kepada masyarakat sebagai bagian dari kemajuan
teknologi.
5.Sebagai peluang usaha tersendiri bagi kami.
6.Membuka lapangan kerja.
Bab 2
Isi Laporan
I. Teori Dasar

A. Istilah Warnet
Warung Internet adalah sebuah kata yang berkembang di antara para aktivis
Internet Indonesia pada tahun 1997-1998 untuk sebuah kios yang memiliki banyak
komputer untuk di sewakan bagi pengakses Internet. Pada masa itu, secara tidak
sadar terjadi perebutan singkatan dari Warung Internet antara Warin dan Warnet.
Seharusnya jika kita konsisten dengan proses menyingkat kata, seperti Warteg
(Warung Tegal) dan Wartel (Warung Telekomunikasi), maka yang seharusnya di
pilih adalah Warin.
Karena Internet, menjadi akhiran yang sangat menarik dalam jaringan
Internet, maka kebanyakan rekan-rekan pada masa itu lebih memilih istilah Warnet
daripada Warin. Oleh karena itu tidak heran hingga saat ini Warnet diadopsi oleh
masyarakat Indonesia.
B. Pengguna Warnet
Warnet banyak dimanfaatkan
oleh mahasiswa, pelajar, profesional dan wisatawan asing.
Warnet digunakan untuk bermacam-macam tujuan, bagi pelajar, dan mahasiswa
warnet banyak digunakan untuk:
 Mengerjakan tugas atau pekerjaan rumah
 Melakukan riset
 Menulis skripsi
 Bermain game online
 Mencari informasi
Bagi masyarakat umum warnet digunakan untuk:
 Memeriksa kiriman surat elektronik terbaru
 Melamar pekerjaan
 Bersosialisasi dan berkomunikasi (chatting)
 Sarana menikmati hiburan dan lain sebagainya.
C. Alat yang dipakai untuk pembangunan warung internet
1. PC Server
komputer server adalah perangkat yang digunakan untuk mengelola segala
aktivitas yang terjadi di dalam jaringan tersebut.
Oleh karena itu, komputer ini memiliki berbagai fungsi, termasuk:

 Menyediakan database atau file yang dapat digunakan bersama-sama oleh


komputer client;
 Melayani permintaan komputer client untuk menggunakan database atau file
tersebut;
 Mengatur lalu lintas transfer data atau file yang diminta komputer client;
 Menyimpan data atau file yang dikirim oleh komputer client;
 Mengatur hak akses data atau file dalam sebuah jaringan;
 Melindungi komputer client dari malware dengan anti malware atau firewall.

2. PC Client
Komputer client adalah komputer yang digunakan untuk meminta
layanan tertentu dari komputer server. Layanan tersebut bisa jadi data, file,
gambar, printer, maupun yang lainnya. Oleh karena itu, di dalam komputer
client dibutuhkan suatu aplikasi tertentu agar dapat mengakses layanan dari
komputer server.
Akses yang diberikan komputer client pun cukup cepat karena tidak
melakukan tugas lain dalam waktu bersamaan, seperti halnya komputer
server. Oleh karena itu, komputer ini cukup baik digunakan sebagai sebuah
sistem keamanan dan administrasi perusahaan, sebab akses yang dilakukan
dapat dibatasi. Secara terperinci
3. Printer
Printer adalah perangkat eksternal komputer yang dapat menampilkan
data komputer dalam bentuk cetakan, data tersebut bisa berupa text atau
gambar yang dicetak kedalam media kertas, kain dan lain sebagainya. Bisa
juga diartikan sebagai perangkat elektromekanik yang dapat mengubah data
digital ( text atau gambar ) menjadi bentuk fisik.
Printer sendiri mulai ditemukan pada abat 19. Pada mulanya sistem
kerja printer masih menggunakan sistem mekanik dan sekitar tahun 1968
sebuah perusahaan elektronik dari jepang ( Epson ) memperkenalkan printer
yang berkerja secara elektronik.

4. Switch
switch merupakan sebuah komponen jaringan komputer yang
berfungsi menghubungkan beberapa perangkat komputer supaya bisa
melakukan pertukaran paket baik itu menerima, memproses serta
meneruskan data menuju perangkat lainnya.
Selain pengertian apa itu switch tersebut, masih ada pendapat lain
yang mengartikan switch sebagai jenis komponen pada jaringan komputer
yang dipergunakan untuk menghubungkan beberapa HUB untuk membentuk
jaringan komputer lebih besar serta memerlukan bandwidth yang cukup besar
pula.
5. Router
 router dapat didefinisikan sebagai perangkat jaringan internet fisik
atau virtual yang dirancang untuk menerima, menganalisis, dan meneruskan
paket data antar jaringan komputer. Router melakukan aktivitas ini dengan
memeriksa alamat IP tujuan dari paket data internet yang diberikan dengan
menggunakan tabel header dan lantas pengalihan dilakukan untuk transfer
paket internet kepada perangkat-perangkat yang tersedia.
router juga dapat diartikan sebagai perangkat yang menghubungkan
dua atau lebih jaringan atau sub-jaringan paket data berseling. Dalam artian
lain, router melayani pengelolaan lalu lintas antar jaringan dengan
meneruskan paket data ke alamat IP yang dituju.
Setelahnya, router memungkinkan beberapa perangkat untuk menggunakan
koneksi internet yang sama. 
6. Access Point
Access point adalah perangkat jaringan wireless yang akan bertindak
sebagai portal bagi perangkat-perangkat untuk bisa terhubung ke jaringan.
Access point digunakan untuk memperluas jangkauan dari jaringan yang ada
dan untuk meningkatkan jumlah pengguna yang bisa terhubung dengannya.
Kabel Ethernet berkecepatan tinggi yang tersambung dari router ke titik
akses, mengubah sinyal kabel menjadi sinyal wireless. 
7. Kabel UTP dengan Konektor RJ-45
Kabel UTP adalah singkatan dari “Unshielded Twisted Pair” yaitu
jenis kabel ini terbuat dari bahan penghantar tembaga, mempunyai isolasi
dari plastik & terbungkus oleh bahan isolasi yang dapat melindungi dari api
dan juga kerusakan fisik, kabel UTP sendiri terdiri dari 4 pasang inti kabel
yang saling berbelit dimana masing-masing pasang mempunyai kode warna
berbeda.
Definisi kabel UTP adalah suatu jenis kabel yang dapat dipakai untuk
membuat jaringan komputer, berupa kabel yang di bagian dalamnya berisikan
4 pasang kabel. Kabel Twisted Pair Cable ini terbagi kedalam 2 jenis
diantaranya, Shielded dan Unshielded. Shielded adalah jenis dari kabel UTP
yang memiliki selubung pembungkus, sedangkan unshielded adalah jenis
yang tidak mempunyai selubung pembungkus. Untuk koneksinya kabel jenis
ini memakai konektor RJ-45 atau RJ-11.
RJ45 adalah konektor kabel ethernet yang kebanyakan memiliki
fungsi sebagai konektor pada topologi jaringan komputer LAN (Local Area
Network) dan topologi jaringan lainnya.
8. Modem
Modulator demodulator atau modem adalah adalah suatu perangkat
komunikasi yang berfungsi sebagai alat komunikasi dua arah sehingga
jaringan internet dapat diterima perangkat komputer/ mobile dengan lebih
baik.
Menurut fungsinya, modem digunakan untuk menerima dan mengirim
data setiap saat ketika berinteraksi online di dunia maya. Perkembangan
teknologi yang semakin maju, khususnya pada penggunaan internet
membuat keberadannya menjadi suatu kebutuhan penting.
Berkat adanya modem, seseorang bisa mendapatkan sinyal internet
dan diterima baik oleh setiap perangkat yang terhubung dengan modem
tersebut. Dengan begitu perangkat laptop maupun PC dapat menangkap
sinyal internet dengan baik.
D. Software yang digunakan
1. OS Windows 10
2. Software Billing (seperti Pika Billing, HandyCafe, Sombrero Net Bill)
3. Browser
4. Microsoft Office
5. Anti-Virus (seperti Smadav, Avast Anti-Virus, AVG Anti-Virus)
6. Emulator
E. Masalah dalam Menjalankan Warnet
 Pornografi. Banyak negara memandang internet adalah salah satu
media pornografi yang dapat diakses oleh pengguna. RRC contohnya telah
mengontrol hal ini dengan ketat dan dianggap efektif. Hal ini dikarenakan
medianya yang visual dan kemudahan untuk mengunduh berkas seperti film
yang mengandung fotografi dalam bentuk AVI (terbesar) hingga 3gp untuk
kapasitas telepon genggam.
 Pengunduhan program-program komputer ilegal atau program-program
komputer yang sudah di kodenya sudah dipecahkan ulang, atau dikenal juga
sebagai Cracker APP/WAREZ.
 Penyebaran virus dan worm. Virus/worm ini menyebar melalui situs, dokumen
yang di unduh dari surat-e, flashdisk, dan lain sebagainya.
 Perjudian dalam jaringan.
 HAKI dalam penggunaan perangkat lunak oleh warnet tersebut. Namun
beberapa warnet juga sudah menggunakan perangkat lunak sah baik dengan
membeli izin proprietary maupun menggunakan perangkat lunak bersumber
bebas (Open Source) seperti Linux. Software Linux yang populer diwarnet
seperti Ubuntu, IGOS, SimplyMepis, Suse dan lain-lain.
 Kejahatan digital melalui jaringan seperti penipuan, scam, stalking,
mengakses deep web, penjualan barang illegal, hacking dan lain-lain.

II. Rencana Anggaran Biaya (RAB)


(Terlampir)
III. Topologi Jaringan
(Terlampir)
IV. Rencana Desain Warnet
(Terlampir)
Bab 3
Penutup
Demikian proposal perencanaan pembangunan warung internet “Bahari” dari
kelompok 5, semoga dengan ada nya proposal ini dapat memenuhi nilai tugas
kelompok kami dan membantu para pembaca mendaftarkan proposal ini dalam
daftar referensi dalam pembuatan proposal pembaca nantinya.
Walau proposal ini masih jauh dari sempurna, semoga dengan dibuatnya
proposal ini kami bisa mendapat masukan berupa saran dan kritik. Kami sangat
terbantu dengan saran atau kritik apapun yang akan diberikan.
Sekian, Terima kasih
Lampiran :
~ Rencana Anggaran Biaya
~ Topologi
~ Denah Warnet
~ Bukti Kerkom

Anda mungkin juga menyukai