Anda di halaman 1dari 20

[1]

MAKALAH
JARINGAN INTERNET

Dibuat oleh:
FERY
(22421543)

S-I TEKNIK INFROMATIKA


FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS WIDYA DHARMA PONTIANAK
2022/2023

pg. 1
[2]

Kata pengantar
Puji syukur kepada Tuhan yang maha esa yang telah memberikan rahmat
karunia-Nya sehingga saya dapat membuat makan yang berisikan tentang JARINGAN
INTERNET.

Makalah ini saya harapakan dapat bermanfaat untuk menambah ilmu dan
pengetahuan sehingga dapat digunakan sebagai sebagai pedoman proses
pembelajaran.

Saya menyadari bahwa makalah ini masih banyak kekurangannya karena


pengetahuan yang saya miliki cukup terbatas.Oleh karena itu, saya berharap kritik
dan saran dari pembaca yang bersifat membangun untuk kesempurnaan makalah
ini. Akhir kata, saya ucapkan terima kasih.

Pontianak, 1 desember 2022

FERY

pg. 2
[3]

Daftar isi

Kata pengantar.........................................................................................................................................2
Daftar isi..................................................................................................................................................3
BAB I PENDAHULUAN........................................................................................................................4
A. Latar Belakang.......................................................................................................................4
B. Rumusan Makalah.................................................................................................................5
C. Tujuan Makalah.....................................................................................................................5
BAB II......................................................................................................................................................5
PEMBAHASAN......................................................................................................................................5
A. Pengertian jaringan komputer......................................................................................................5
B. Manfaat jaringan komputer..........................................................................................................6
C. Macam-macam jaringan komputer..............................................................................................6
D. Topologi jaringan komputer........................................................................................................7
E. Perangkat komputer.....................................................................................................................8
F. Pengertian dan sejarah internet....................................................................................................9
Kejadian penting lainnya............................................................................................................12
G. Manfaat Menggunakan Internet.................................................................................................14
H. Komponen utama internet..........................................................................................................14
I. Komponen layanan internet.......................................................................................................15
BAB III..................................................................................................................................................18
PENUTUP.............................................................................................................................................18
A. Kesimpulan................................................................................................................................18
B. Saran..........................................................................................................................................19
DAFTAR PUSTAKA............................................................................................................................19
A. LINK MATERI..........................................................................................................................19

pg. 3
[4]

BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Dalam kehidupan sehari-hari kita tidak terlepas dari komunikasi. Merupakan hal
yang sangat penting dalam kehidupan manusia karena dengan komunikasi seseorang bisa
saling berinteraksi satu sama lain.Komunikasi bisa di lakukan secara langsung dengan tatap
muka dan juga bisa juga lewat jarak jauh.Untuk melaksanakan komunikasi jarak jauhtersebut
di butuhkan alat yang bisa menghubungkan kita dengan orang lain yang jaraknya cukup jauh.
Dalam telekomunikasi, informasi disampaikan melalui sinyal.Sinyal ada dua
macam,sinyal digital dan sinyal analog.Sinyal digital yaitu sinyal yang di wakili oleh angka 0
dan 1.s Sedangkan sinyal analog yaitu sinyal yang terus menerus dengan variasi kekuatan dan
kualitas misalnya suara, cahaya, suhu yang dapat berubah-ubahkualitasnya.Namun saat ini
sinyal digital juga di gunakan untuk suara, gambar dan gabungan keduanya. Disisi lain,
komputer yang awalnya di manfaatkan sebagai mesin mesin dan pengolah data, di gunakan
sebagai alat komunikasi sejak adanya jaringan komputer.

B. Rumusan Makalah
1. Apa yang dimaksud dengan jaringan komputer?
2. Apa manfaat jaringan komputer?
3. Jelaskan jaringan komputer berdasarkan jangkauan grafis (LAN, MAN, WAN)?
4. Apa saja media transmisi penghubung jaringan komputer?
5. Jelaskan mengenai internet?
6. Apa saja manfaat dari internet?

C. Tujuan Makalah
Adapun tujuan penulisan makalah ini adalah untuk mengetahui/memahami tentang
jaringan komputer/internet dan pemanfaatannya dalam kehidupan sehari-hari. Dengan
membaca tulisan ini diharapkan kita bisa lebih memahami teknologi informasi, karena bangsa
yang maju adalah bangsa yang menguasai teknologi dan informasi. Dengan memahami
jaringan komputer maka akan sangat memudahkan kita dalam menyelesaikan sesuatu dalam
kehidupan.

pg. 4
[5]

BAB II
PEMBAHASAN
A. Pengertian jaringan komputer
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri dari dua atau lebih komputer
yang saling terhubung satu sama lain melalui media transmisi atau media komunikasi
sehingga dapat saling berbagi data, aplikasi maupun berbagi perangkat keras komputer.
Istilah jaringan komputer sendiri juga dapat diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal
komunikasi yang terdiri dari dua komputer atau lebih yang saling terhubung. Setiap bagian
dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang
meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan
disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada
hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian
dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat
perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang
sederhana. Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya,
maka diperlukan peralatan tambahan seperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway sebagai
peralatan interkoneksinya.
B. Manfaat jaringan komputer
Beberapa manfaat dari jaringan komputer, antara lain:
1. Resource Sharing Yaitu penggunaan sumber daya yang ada secara bersam-sama.
2. Realiabitas Tinggi Dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan realibitas yang tinggi.
3. Menghemat Uang Perusahaan dapat menghemat peralatan yang harus digunakan.
4. Sarana Komunikasi Dapat dimanfaatkan oleh perusahaan atau organisasi untuk
berkomunikasi.
5. Efisiensi kerja meningkat
6. File-file data lebih mudah dipelihara dan diproteksi
7. Kinerja sistem dapat ditingkatkan hanya dengan menambah kemampuan processor
C. Macam-macam jaringan komputer
Jaringan terpusat atas beberapa komputer terminal yang terhubung ke komputer induk
(host). Jaringan terpusat terdiri atas beberapa komputer terminal yang terhubung ke komputer
induk (host). Komputer induk berisi data dan aplikasi dan melaksanakan hampir semua

pg. 5
[6]

pengolahan data.
Jaringan distribusi terdiri dari beberapa komputer induk yang terhubung dengan
berbagai terminal. Jaringan terdistribusi terdiri atas beberapa komputer induk yang terhbung
dengan berbagai terminal. Jaringan terdistribusi secara fisik dapat dibentuk dari
penggabungan jaringan terpusat. Macam-macam jaringan komputer yaitu sebagai berikut:
1. Local Area Network (LAN), Merupakan jaringan milik pribadi yang jangkauannya hanya
sampai beberapa kilometer. LAN biasanya dibuat atau digunakan untuk
menghubungkan komputer dalam sebuah gedung (kantor).
2. Metropolitan Area Network (MAN), Merupakan jaringan umum yang jangkauannya cukup
besar. MAN dapat membuat jaringan komputerantar gedung. MAN juga mampu menunjang
data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.
3. Wide Area Network (WAN), Merupakan jangkauan umum yang cakupannya lebih luas
daripada MAN. Jaringan yang dibentuk WAN ini dapat mencakup sebuah Negara bahkan
benua.
4. Internet, Merupakan kumpulan jaringan yang terinterkoneksi. Internet merupakan
pengembangan jaringan , yang dibuat untuk memudahkan komunikasi setiap orang yang
berjauhan keberadaannya.
5. Jaringan tanpa kabel, Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komunikasi
yang tidak dapat dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel.
D. Topologi jaringan komputer
1. Topologi Ring
Pada topologi ring setiap komputer di hubungkan dengan komputer lain dan
seterusnya sampai kembali lagi ke komputer pertama, dan membentuk lingkaran sehingga
disebut ring, topologi ini berkomunikasi menggunakan data token untuk mengontrol hak
akses komputer untuk menerima data, misalnya komputer 1 akan mengirim file ke komputer
4, maka data akan melewati komputer 2 dan 3 sampai di terima oleh komputer 4, jadi sebuah
komputer akan melanjutkan pengiriman data jika yang dituju bukan IP Address dia.
2. Topologi bus
Topologi jaringan komputer bus tersusun rapi seperti antrian dan menggunakan cuma
satu kabel coaxial dan setiap komputer terhubung ke kabel menggunakan konektor BNC, dan
kedua ujung dari kabel coaxial harus diakhiri oleh terminator.
3. Topologi Star
Topologi ini membentuk seperti bintang karena semua komputer di hubungkan ke
sebuah hub atau switch dengan kabel UTP, sehingga hub/switch lah pusat dari jaringan dan

pg. 6
[7]

bertugas untuk mengontrol lalu lintas data, jadi jika komputer 1 ingin mengirim data ke
komputer 4, data akan dikirim ke switch dan langsung di kirimkan ke komputer tujuan tanpa
melewati komputer lain. Topologi jaringan komputer inilah yang paling banyak digunakan
sekarang karena kelebihannya lebih banyak.
4. Topologi Mesh
Pada topologi ini setiap komputer akan terhubung dengan komputer lain dalam
jaringannya menggunakan kabel tunggal, jadi proses pengiriman data akan langsung
mencapai komputer tujuan tanpa melalui komputer lain ataupun switch atau hub.
5. Topologi Tree
Topologi jaringan komputer Tree merupakan gabungan dari beberapa topologi star
yang dihubungan dengan topologi bus, jadi setiap topologi star akan terhubung ke topologi
star lainnya menggunakan topologi bus, biasanya dalam topologi ini terdapat beberapa
tingkatan jaringan, dan jaringan yang berada pada tingkat yang lebih tinggi dapat mengontrol
jaringan yang berada pada tingkat yang lebih rendah.
E. Perangkat komputer
1. Central Processing Unit (CPU)

CPU merupakan bagian terpenting dari sebuah komputer karena merupakan otak dari
komputer tersebut. CPU atau sering juga disebut dengan microprocessor atau processor
merupakan pusat pengolahan data dan pengontrolan kerja komputer. Karena itu, kinerja
sebuah komputer sangat tergantung pada kinerja CPU-nya.
2. Memori

Memori adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menyimpan informasi
sebelum atau sesudah diproses oleh processor. Informasi tersebut dapat berbentuk perintah-
perintah maupun data-data. Sebagai tempat penyimpanan, memori mempunyai ruang-ruang
penyimpanan dimana masing-masing ruang penyimpanan tersebut mempunyai alamat sendiri
yang berupa nomor-nomor yang menunjuk lokasi tertentu di memori. Memori terbagi
menjadi dua bagian, yaitu memori internal yang disebut dengan RAM (Random Access
Memory) dan memori eksternal yang disebut dengan ROM (Read Only Memory).
3. Media Penyimpanan
a) Harddisk
Harddisk adalah media penyimpanan dengan kapasitas paling besar. Saat ini, harddisk
dapat menimpan data sampai 400 gigabyte dan akan terus bertambah dengan semakin
pesatnya kemajuan teknologi komputer. Kecepatan putaran harddisk menetukan kecepatan

pg. 7
[8]

akses ke setiap data.


b) Disket
Disket digunakan untuk menyimpan data sebagaimana halnya dengan harddisk.
Perbedaannya disket hanya mampu menyimpan data sampai 1,4 MB. Kelebihannya, disket
digunakan untuk menyimpan dan memindahkan data dari satu komputer ke komputer yang
lain.
c) Flash Drive
Flash drive menggantikan kedudukan disket karena ukurannya yang lebih kecil dan
mempunyai kapasitas yang lebih besar seperti 128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB.

d) CD-R
CD-R (Compact Disc-Recordable) dapat menyimpan data yang cukup besar hingga
700 MB. Namun kecepatannya masih kalah banding dengan harddisk.
4. Motherboard
Motherboard merupakan perangkat komputer yang berfungsi sebagai tempat
perankat-perangkat lain, seperti processor, memori, VGA Card, Sound Card, dan LAN Card.
Setiap perangkat memiliki slot tersendiri sehingga memungkinkan perangkat tersebut melekat
di motherboard.
5. VGA Card
VGA Card adalah peralatan komputer yang berfungsi untuk mengubah sinyal digital
menjadi sinyal gambar. VGA Card memungkinkan data-data dalam bentuk digital
ditampilkan dalam bentuk gambar di layar monitor.
6. Keyboard
Keyboard adalah seperangkat tombol-tombol yang berfungsi sebagai media masukan
bagi komputer. Masing-masing tombol keyboard mempunyai fungsi-fungsi tertentu.
7. Mouse
Mouse merupakan suatu perangkat yabg digunakan untuk menjelajahi program,
memilih perintah, dan menjalankan sebuah perintah.
8. Monitor
Monitor merupakan perangkat output yang memberikan tampilan visual kepada
pengguna komputer. Kita dapat melihat apa yang sedang dilakukan oleh program-program
atau komputer di layar monitor. Komputer menampilkan pesan, informasi, ataupun meminta
masukan kepada pengguna komputer melalui tampilan di layar monitor.

pg. 8
[9]

F. Pengertian dan sejarah internet


Internet adalah sebuah jaringan komputer yang saling terhubung dengan
menggunakan suatu sistem standar global transmission control protocol/internet protocol
suite (TCP/IP) yang digunakan sebagai protokol pertukaran paket dalam melayani miliaran
pengguna yang terdapat di seluruh dunia. Internet merupakan kependekan dari
interconnected network. Internet juga dapat diartikan sebagai jaringan komunikasi global
yang terbuka dan menghubungkan jutaaan atau milyaran jaringan komputer dengan berbagai
tipe dan jenis, dengan menggunakan tipe komunikasi misalnya telepon, satelit, dan
sebagainya. Sebelum Internet muncul, telah ada beberapa sistem komunikasi yang berbasis
digital, salah satunya adalah sistem telegraf yang seringkali dianggap sebagai pendahulu
Internet. Sistem ini muncul pada abad ke-19, atau lebih dari seratus tahun sebelum internet
digunakan secara meluas di tahun 1990-an. Teknologi telegraf sendiri berasal dari konsep
yang ada bahkan sebelum komputer moderen pertama diciptakan, yaitu konsep pengiriman
data melalui media elektromagnetik seperti radio atau kabel. Namun teknologi ini masih
terbatas karena hanya mampu menghubungkan maksimal dua perangkat.
Di era selanjutnya, ilmuwan seperti Claude Shannon, Harry Nyquist, dan Ralph Hartley,
mengembangkan teori transmisi data dan informasi, yang menjadi dasar bagi banyak teori di
bidang ini. Perkembangan terjadi antara lain dalam bentuk jangkauan yang lebih luas dan
kecepatan yang meningkat. Namun kesulitan masih terjadi karena hubungan antara dua alat
komunikasi tersebut harus terjadi secara fisik, misalnya melalui kabel. Sistem seperti ini tentu
tidak aman karena dapat dengan mudah diputus khususnya saat terjadi perang. Berikut ini
daftar kejadian penting pada perkembangan internet.

Tahun Kejadian
1957 Uni Soviet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.
Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam
meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam
Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects
1958
Agency (ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan
ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya
adalah teknologi komputer.

pg. 9
[10]

J.C.R. Licklider
menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer
dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar setiap
1962
komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga
data. Pada tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini
(jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.
Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia
Awal 1960-an
nyata.
ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan "Cooperative
Networking of Time-sharing Computers", dengan hanya empat buah host
Pertengahan
komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun 1969, yakni Stanford
1960-an
Research Institute, University of California, Los Angeles, University of
California, Santa Barbara, dan University of Utah.
1965 Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.
1968 Jaringan Tymnet dibuat.
Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node
1971 komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah
Amerika Serikat dan universitas.
Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working
Group
(INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga
1972
membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya
adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang
kemudian disebut sebagai "Bapak Internet"
Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit,
1972-1974 Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya
ke ARPANET melalui jaringan dial-up.
ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET
bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika
1973
Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar
Establishment di Norwegia.
1974 Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol
Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet

pg. 10
[11]

Network Interconnection".
Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka
1974 sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet,
yang merupakan layanan paket data publik pertama.
1977 Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.
Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control
1978
Protocol dan Internet Protocol (TCP/IP)
Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve
Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina
1979 Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara
drastis.
Pada tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.
Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup
manusia.
Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang
terhubung.
Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan
menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol
Awal 1980-an (FTP).
CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para
ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue University,
University of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan
dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan
e-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa
harus mengakses ARPANET.
Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai
protokol universal untuk jaringan tersebut.
Name server
1982 mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat
terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host
tersebut.
Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.
1986 Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan

pg. 11
[12]

DNS (Domain Name System) yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem


pemberian nama alamat di jaringan komputer.

Kejadian penting lainnya


Tahun 1971, Ray Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan
setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung
menjadi populer. Pada tahun yang sama, ikon "@" juga diperkenalkan sebagai lambang
penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET
mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.
Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar
Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli
komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih
besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama
kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil
mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun
kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah
jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan
newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan
gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon
sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan
sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk
Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua.
Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet,
yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan
Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984
diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name
System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000
komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali
lipat manjadi 10.000 lebih.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC
atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan

pg. 12
[13]

kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini
membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim
Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu
komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang
disebut www, atau World Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta
komputer, dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs
internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-
shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Pada tahun yang sama
Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator.
G. Manfaat Menggunakan Internet
Dari kemudahan mengakses internet, terdapat banyak manfaat yang dapat diperoleh
sebagai pengguna internet. Fungsi menggunakan internet adalah sebagai berikut...
1. Komunikasi Cepat
Perkembangan internet, membuat komunikasi antar individu mudah dan lebih cepat baik itu
di dalam negeri maupun di luar negeri dengan biaya yang relatif murah.
2. Internet Sebagai Wahana Liburan
Internet dapat mengisi waktu kosong anda dan dapat menghibur anda dengan banyaknya
media sosial seperti facebook, twitter, musik dan bermain game.
3. Menambah Wawasan dan Pengetahuan
Dari adanya internet kita dapat berbagi wawasan dan pengetahuan di seluruh dunia. Manfaat
ini sangat memudahkan pelajar dalam mencari informasi mengenai pelajarannya.
4. Mudahnya Belanja di Internet
Internet juga dapat di gunakan untuk belanja yang dikenal dengan belanja online. Belanja
online memberikan kemudahan dan efisien dimana setiap orang tidak perlu keluar dan pergi
tempat tujuan dalam mencari barang atau benda apapun itu yang tentunya dapat menyita
waktu anda.
5. Internet Dalam Bisnis
Sekarang ini, banyak para kalangan yang mengetahui manfaat internet yang satu ini yaitu
bisnis. Banyak orang yang berbisnis online yang keuntungannya bukan main banyaknya.
6. Tempat Mencari Lowongan Kerja
Dari banyak perusahaan yang menggunakan internet, membuat informasi lowongan
pekerjaan lebih mudah diterbitkan dan diketahui oleh para pencari lowongan pekerjaan yang
banyak didapatkan di situs-situs penyedia informasi lowongan pekerjaan.

pg. 13
[14]

H. Komponen utama internet


1. Komputer
Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya menghitung.
Dalam bahasa Inggris disebut to compute. Secara definisi komputer diterjemahkan sebagai
sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah
data (proses) dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi dibawah kontrol
program yang tersimpan di memorinya.
2. NIC (Network Interface Card)
NIC bertugas sebagai antarmuka fisik antara komputer dengan kabel jaringan yang
digunakan. Fungsi utamanya adalah menyiapkan data untuk dikirim ke jaringan,
mengirimkan data ke komputer lain dan mengatur aliran data antara komputer dan jaringan.
Biasa juga disebut Ethernet Card, LAN card, atau kartu jaringan. Cara kerja Ethernet Card
adalah berdasarkan broadcast network, yaitu setiap node menerima setiap transmisi data yang
dikirim oleh sebuah node. Ethernet menggunakan metode CSMA/CD (Carrier Sense
Multiple Access / Collision Detection) baseband.
3. Media transmisi
a. Kabel Twisted Pair
Kabel twisted pair pada dasarnya mirip dengan kabel telepon biasa. Di dalamnya ada
beberapa pasangan kabel yang saling dilintir dengan pasangannya (sehingga disebut twisted
pair). Maksud pelintiran kabel adalah mengurangi interferensi, derau (noise) dan gangguan
yang masuk. Ada dua macam kabel twisted pair yang sering digunakan dalam pembangunan
jaringan LAN, yaitu Shielded Twisted Pair (STP) yang memiliki selubung pembungkus dan
Unshielded Twisted Pair (UTP) yang tidak mempunyai selubung pembungkus. Fungsi
selubung ini adalah pentanahan (grounding) untuk mengurangi lebih lanjut gangguan yang
ada. Jadi jelas kabel yang memiliki selubung pembungkus akan lebih tahan terhadap
gangguan dibandingkan yang tidak dibungkus.
b. Kabel STP (Shielded Twisted Pair)
Kabel ini merupakan kabel yang dibuat untuk meningkatkan kinerja dua kawat
dengan memberi lapisan pelindung mekanik untuk bisa mengurangi interferensi gelombang
elektromagnetik baik dari dari dalam maupun dari luar. Kabel ini akan bekerja lebih baik
pada rate data yang tinggi. Tetapi kabel ini harganya relatif mahal dibandingkan dengan
kabel UTP dan sulit pada saat instalasi (terutama masalah grounding) serta jarak
jangkauannya hanya 100 meter.
c. Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair)
Merupakan kabel dua kawat berpilin, yang tidak terlindung (unshielded) seperti
halnya kabel telepon biasa. Kabel UTP mudah dipasang, ukurannya kecil, dan harganya lebih
murah dibandingkan jenis media lainnya. Kekurangannya adalah rentan terhadap interferensi

pg. 14
[15]

gelombang elektromagnetik,dan jarak jangkauannya hanya 100 meter.


4. NOS
Untuk mengelola suatu jaringan diperlukan adanya sistem operasi jaringan. Sistem
operasi jaringan dibedakan menjadi dua berdasarkan tipe jaringannya, yaitu sistem operasi
client-server dan sistem operasi jaringan peer to peer.
I. Komponen layanan internet
1. WWW (World-Wide Web)
Layanan WWW (3W) atau biasa juga disebut Web merupakan jenis layanan yang
paling popular dikalangan pengguna internet. WWW tidak hanya berfungsi sebagai media
untuk mencari informasi, tetapi Web sudah banyak digunakan secara komersial oleh hampir
semua perusahaan-perusahaan di seluruh dunia untuk mengiklankan usaha mereka. Setiap
dokumen yang ditulis menggunakan suatu format standar yang disebut HTML (HyperText
Markup Language). Dokumen yang ditransfer antar Web Server menggunakan suatu protokol
yang disebut HTTP (HyperText Transfer Protocol). Web saat ini telah semakin dinamis,
interaktif dan cerdas dengan bahasa pemrograman yang dikembangkan untuk menutupi
kekurangan yang terdapat pada HTML sebagai bahasa standar untuk Web. Kalau dulu suatu
Web hanya dapat menyajikan informasi, saat ini suatu Web telah dapat berinteraksi dengan
pengguna melalui pengisian form, validasi input atau transaksi online. Untuk mengkases
Web, dapat digunakan Web Browser seperti Netscape Navigator, Internet Explorer,
Neoplanet, Mosaic dan lain sebagainya.
2. FTP (File Transfer Protocol)
FTP adalah suatu aplikasi program yang merealisasikan konsep client-server antar
host di internet atau semua host yang memakai protokol TCP (Transmition Control Protocol)
sebagai transport-protokolnya. FTP menyajikan hubungan yang interaktif antara client dan
server. Kelebihan lainnya dalam hal sekuritas karena tidak semua client dapat mengakses
FTP server sebab client harus punya otorisasi (username dan password) terlebih dulu untuk
dapat mengakses semua file yang ada di FTP server. Client yang tidak punya otorisasi hanya
dapat mengakses suatu FTP server jika FTP server tersebut menyediakan suatu account yang
dapat digunakan oleh publik (semua client) yang disebut anonymous FTP. Pada anonymous
FTP, alamat e-mail kita akan digunakan sebagai password. Saat ini banyak program yang
berfungsi sebagai FTP client, seperti WS_FTP, Cute FTP, Windows Commander, dan
lainnya. Dengan FTP komputer-komputer dapat saling men-download file melalui jaringan
internet. Pengiriman file dapat dilakukan dalam mode ASCII untuk file berbentuk text, atau
mode binary untuk file yang berbentuk byte-stream, misalnya file gambar

pg. 15
[16]

( berekstention .jpg, .gif) dan sebagainya.


3. Telnet
Telnet adalah suatu aplikasi program komunikasi interaktif dua arah berbasiskan
protokol TCP/IP yang digunakan untuk emulasi terminal ke remote komputer dari lokal
komputer atau Terminal Server dan dapat menikmati fungsi yang sama dengan terminal yang
dihubungkan langsung ke komputer tersebut. Sebelum log on pemakai biasanya harus
memberikan identitas (username dan password) terlebih dahulu. Jika identitas yang diberikan
benar, pemakai akan masuk ke remote komputer tersebut dan dapat melakukan aktifitas yang
tersedia dan yang diperbolehkan oleh sistem administrator mesin komputer tersebut. Perintah
penulisan Telnet adalah telnet hostname atau telnet hostaddress. Hostname adalah nama DNS
dari mesin komputer yang dituju sementara hostaddress adalah alamat internetnya (IP
address). Jadi layanan telnet memungkinkan kita untuk melakukan remote login ke suatu
komputer. Layanan telnet umumnya dimiliki oleh sistem operasi UNIX dan Linux,
sedangkan untuk mengoperasikan dengan windows 9x, maka kita cukup menjalankan : Start
>Run>Telnet, kemudian memasukkan nama host atau IP address host yang dituju. Telnet
yang disediakan sistem operasi windows 9x contohnya QVT/Term, Putty, PenguNet, dan
sebagainya.
4. E-Mail
E-mail merupakan komponen utama yang paling banyak digunakan dalam
komunikasi informasi saat ini, bukan saja di internet tapi juga outernet (jaringan lain di luar
internet). Format penulisan alamat e-mail adalah username@hostname. Username adalah
nama yang tertera di mesin komputer penyedia internet setempat (ISP) dimana nama orang
tersebut terdaftar. Hostname adalah nama lengkap (berikut domainnya sesuai aturan DNS)
mesin komputer ISP yang terhubung ke internet. Protokol yang digunakan untuk mengirim e-
mail adalah SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), sedangkan untuk men-download-nya
menggunakan protocol POP (Post Office Protocol) atau IMAP (Internet Message Access
Protocol). Jenis layanan e-mail yang popular berbentuk Web based Email, yaitu layanan e-
mail yang dapat diakses menggunakan Web Browser.
5. UseNet
UseNet atau NetNews adalah suatu jaringan komputer berbasiskan konsep client-
server yang berfungsi seperti forum diskusi elektronik internasional tentang berbagai macam
hal. Pentransferan data dan informasi menggunakan NNTP (Network News Transport
Protocol) dan UUCP (Unix to Unix Copy Program). Tiap tulisan atau pesan pemakainya
dikelompokkan atas beberapa kelompok (newsgroup) yang membicarakan suatu topik

pg. 16
[17]

tertentu.
6. Gopher
Gopher adalah komponen internet yang digunakan untuk mencari dan mengambil
informasi berdasarkan konsep client-server. Informasi tersebut dapat berupa data teks atau
binary, gambar maupun suara. Hubungan antar Gopher Server yang membentuk jaringan
disebut Gopherspace. Gopher dikembangkan pertama kali oleh Computer and Information
Services Department dari Universitas Minesota.
7. IRC (Internet Relay Chat)
IRC adalah suatu program client-server yang berfungsi seperti perintah talk di Unix.
Bedanya, pada IRC jumlah pemakai yang berkomunikasi dapat lebih dari dua orang pada saat
yang bersamaan. Perintah Unix yang berhubungan dengan IRC adalah finger yang digunakan
untuk mengetahui siapa saja pemakai yang log on di suatu host tertentu (lokal atau remote)
dan ping yang digunakan untuk mengetahui suatu host sedang dalam keadaan hidup
(reachable) atau mati (unreachable). Dasar penggunaan IRC adalah konsep channel.

pg. 17
[18]

BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri dari dua atau lebih komputer
yang saling terhubung satu sama lain melalui media transmisi atau media komunikasi.
Internet adalah sebuah jaringan komputer yang saling terhubung dengan menggunakan suatu
sistem standar global transmission control protocol/internet protocol suite (TCP/IP) yang
digunakan sebagai protokol pertukaran paket dalam melayani miliaran pengguna yang
terdapat di seluruh dunia. Jaringan komputer dan internet mempunyai berbagai manfaat
dalam kehidupan baik bagi perorangan maupun kepompok. Untuk menjalankan komputer
dan internet diperlukan suatu perangkat yang mendukung.
B. Saran
Setelah mempelajari ini materi, mahasiswa diharapkan dapat lebih mengerti tentang
jaringan komputer dan internet. Selain itu mahasiswa dapat mempraktikannya dalam
kehidupan. Jika ada kesalahan dalam penulisan makalah ini, kami memohon maaf.

pg. 18
[19]

DAFTAR PUSTAKA
A. LINK MATERI
https://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_komputer
http://octianaeni.blogspot.co.id/2011/11/jaringan-komputer-dan-internet.html
http://nesabamedia.com/pengertian-manfaat-dan-macam-macam-jaringan- komputer/
http://www.artikelsiana.com/2015/09/pengertian-internet-fungsi-manfaat- sejarah.html
http://www.softilmu.com/2014/06/perangkat-komputer.html

pg. 19
[20]

SEKIAN TERIMAKASIH

19 slide pak ini aku tambahin biar jadi 20 slide, semoga 100 nilai nya terimakasih pak

pg. 20

Anda mungkin juga menyukai