Disusun oleh :
Nama : Saya
No : 06
Kelas : IX Multimedia 1
Puji dan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa, yang telah melimpahkan rahmat-Nya
kepada penyusun untuk dapat menyelesaikan makalah yang berjudul " Sistem Komputer,
Jaringan Komputer dan Internet". Tujuan penyusunan proposal ini ialah untuk melengkapi
tugas pelajaran tahun 2022/2023.
Dalam menyelesaikan proposal ini, penyusun telah mendapat bantuan dari berbagai
pihak. Oleh sebab itu sudah selayaknya penyusun mengucapkan terima kasih kepada pihak
yang telah memberikan bantuan dan tidak sempat penyusun sebutkan satu per satu.
Kami berharap semoga dengan disusunnya makalah ini dapat memberikan informasi
dan referensi bagi para pembaca.
Penyusun
ii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL...................................................................................................................i
KATA PENGANTAR...............................................................................................................ii
DAFTAR ISI.............................................................................................................................iii
BAB I PENDAHULUAN.........................................................................................................1
A. Latar Belakang................................................................................................................1
B. Rumusan Masalah...........................................................................................................1
C. Tujuan.............................................................................................................................1
BAB II PEMBAHASAN..........................................................................................................2
B. Sistem Komputer................................................................................................................9
A. Kesimpulan...................................................................................................................15
B. Saran..............................................................................................................................15
LAMPIRAN.............................................................................................................................16
DAFTAR PUSTAKA..............................................................................................................17
iii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer, software
dan perangkat jaringan yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang
sama. Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer
meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan
disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut pelayan
(server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client- server, dan digunakan pada
hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
Dalam mengikuti perkembangan teknologi saat ini banyak bidang yang
membutuhkan jaringan komputer. Jaringan komputer memberikan kemudahan antar
pengguna komputer, dengan adanya jaringan komputer transformasi data antar
komputer dapat dilakukan dengan mudah dan cepat. Oleh karena itu efektifitas dan
efisiensi bisa dicapai yang akhirnya produktifitas lebih tinggi.
Teknologi komputer sudah merambah ke berbagai bidang termasuk
pendidikan. Sebagian sekolah memiliki komputer untuk mempercepat proses kerja
administrasi dan akademik. Bahkan sudah ada yang memanfaatkan tekonologi
komputer untuk mendukung proses pembelajaran. Komputer dijadikan media untuk
menyampaikan konsep keilmuan menjadi lebih menarik dan mudah diterima oleh
murid. Tidak hanya itu saja, saat ini sudah banyak sekolah yang memiliki jaringan
komputer yang mengintegrasikan jaringan lokal ke jaringan intranet dan internet.
Bahkan sampai teknologi telepon selular difungsikan untuk proses pembelajaran dan
layanan sekolah kepada orang tua dan masyarakat di luar sekolah.
Mengingat besarnya dampak internet dan jaringan komputer, hal itu sangat
memudahkan kehidupan manusia di masa sekarang. Selain itu juga memudahkan
siswa dan guru untuk mengakses informasi via internet.
B. Rumusan Masalah
C. Tujuan
iv
BAB II
PEMBAHASAN
v
4. Perangkat Keras Jaringan Komputer
a. Modem
Perangkat keras jaringan komputer jenis satu ini sering dikenal dengan
istilah Ethernet Card atau istilah populer lainnya yaitu LAN Card. Network
Interface Card merupakan sebuah kartu jaringan yang memiliki fungsi sebagai
penghubung antar komputer dengan jaringan.
vi
d. Komputer Server
Untuk fungsi server ini menjadi pusat pada semua jaringan dan di
dalam server inilah semua data penting akan tersimpan. Ketika terjadi request
client, maka server akan mengirimkan melalui beberapa software dan
hardware jaringan.
Untuk secara umum komputer server ini berfungsi sebagai
penyimpanan dari semua basis data informasi. Data yang berada di server
dapat dikirim sesuai dari request client. Bila semakin baik spesifikasi
komputer server maka akan semakin besar kapasitas penyimpanan serta juga
akan semakin cepat prosesnya.
e. Komputer Client
vii
g. Konektor
Untuk fungsi dari switch ini hampir sama dengan hub, tetapi untuk
cara kerjanya akan sedikit lebih rumit bila dibandingkan dengan hub. Untuk
switch sendiri bukan hanya sekedar mengurusi sinyal listrik namun juga
memproses informasi di lapisan pada data link.
Informasi yang dicek pada switch ini merupakan alamat MAC address
yang berasal dari setiap perangkat serta komputer yang tersambung pada
switch.
i. Router
Fungsi utama dari sebuah router ialah sebagai perangkat pada jaringan
komputer yang digunakan untuk menjadi penghubung antara perangkat
dengan network. Router akan menentukan jalur mana yang baik untuk dilewati
pada paket data sehingga data yang disampaikan akan sampai ke tujuan.
j. Repeater
viii
Fungsi dari repeater ini untuk dapat memperkuat sinyal dimana
caranya ialah dengan menerima sinyal yang berasal dari suatu segmen jaringan
lalu setelah itu memancarkan kembali kekuatan sinyal dengan sinyal asli ke
segmen kabel lainnya.
k. Bridge
ix
Jadi, mau diketikkan www.google.com atau 74.125.68.105 akan sama-
sama muncul jendela Google.
4) Server ISP bertugas menerima permintaan sinyal dari berbagai macam
browser yang digunakan. Dengan begitu, pengguna bisa membuka
halaman, mengakses email, dan berbagai kebutuhan lainnya. Pada saat
server tidak bisa menampung seluruh informasi atau permintaan yang
tersedia, maka sinyal tersebut akan dialihkan ke server yang lain yang
mana ia dinamakan sebagai host server.
5) Setiap situs di dunia, khususnya yang terkenal sudah tentu memiliki host
server.
6) Dengan perkembangan terknologi yang semakin maju, internet tidak hanya
bisa terkoneksi melalui kabel namun juga bisa melalui gelombang radio
atau yang biasanya lebih kita kenal dengan istilah WiFi.
b. Jaringan Lokal
Jaringan LAN bekerja dengan cara-cara yang mirip dengan jaringan
internet lainnya. Namun pada jaringan LAN, jaringannya akan
menghubungkan komputer bersama-sama dan menyediakan akses bersama ke
printer, file, dan lain sebagainya. Untuk arsitektur jaringannya sendiri, LAN
masuk ke dalam kategori peer to peer atau client server.
Karena termasuk ke dalam arsitektur client server, beberapa perangkat
klien sudah terhubung ke server pusat. Dengan begitu, perangkat-perangkat
tersebut bisa mengakses aplikasi hingga menyimpan beberapa file tertentu.
Kelebihan dan Kekurangan LAN :
Kelebihan LAN
1) Ketika penggunanya menggunakan jaringan LAN, penggunanya bisa
dengan mudah berbagi resource dengan komputer yang lainnya. Karena
kelebihan ini, penggunanya bisa mengerjakan sesuatu dengan lebih efisien.
2) LAN tidak membutuhkan operator telekomunikasi untuk dapat membuat
jaringannya.
3) Jaringan LAN tidak memerlukan biaya yang besar, karena hal ini
jangkauannya hanya mencakup area kecil dan tidak membutuhkan
perangkat mahal, seperti serat optik hingga satelit.
4) Data jaringan LAN lebih terpusat. Kelebihan ini akan memudahkan user
untuk saling mengakses file yang dimiliki oleh komputer lainnya. Tidak
hanya itu, hal ini juga bisa membantu untuk membackup data user, jika
terjadi sebuah kesalahan.
Kekurangan LAN
1) Keamanan jaringan LAN cukup rentan. Sebab, kebanyakan user tidak
dapat menjaga rahasia password yang dimiliki, sehingga hal ini
menyebabkan user yang tidak sah bisa dengan mudah menerobos masuk
ke dalam jaringan melalui user tadi.
2) Seperti yang diketahui, luas wilayah koneksi jaringan LAN cukup terbatas
dan hanya mencakup area lokal saja.
x
3) Munculnya beberapa masalah server pusat yang bisa berpengaruh pada
seluruh jaringan komputer, bahkan mampu menyebabkan komputer tidak
bisa melakukan komunikasi dengan komputer lainnya.
4) Instalasi jaringan LAN lebih mahal tergantung dari kebutuhan dan kondisi
yang ada di lapangan.
Untuk perbedaan Jaringan Internet dengan Jaringan Lokal adalah,
jaringan internet adalah jaringan komunikasi global yang memiliki jangkauan
luas dan bisa menghubungkan milyaran jaringan. Sedangkan jaringan
lokal merupakan jaringan yang menghubungkan perangkat satu dengan yang
lainnya, sehingga saling terkoneksi dan bisa digunakan bersama pada
jangkauan area yang terbatas.
xi
B. Sistem Komputer
1. Sistem Operasi
Sistem operasi adalah perangkat lunak pada lapisan pertama yang ditempatkan
pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan booting. Sedangkan
software-software lainnya dijalankan setelah sistem operasi berjalan, dan sistem
operasi akan melakukan layanan inti untuk software-software itu.
Sebelum ada sistem operasi, komputer hanya menggunakan sistem sinyal
analog dan sinyal digital. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan dan
teknologi, pada saat ini terdapat berbagai sistem operasi dengan keunggulannya
masing-masing.
Sistem operasi mempunyai penjadwalan yang sistematis mencakup
perhitungan penggunaan memori, pemrosesan data, penyimpanan data, dan
sumber daya lainnya. Contoh sistem operasi modern adalah Linux, Android, iOS,
Mac OS X, dan Microsoft Windows. Berikut ini pengertian sistem operasi
menurut para ahli:
a. Menurut Iim Rusyamsi
Sistem operasi adalah perangkat lunak (software) yang dapat
melakukan tugas mengontrol dan mengatur perangkat keras sekaligus operasi
dasar sistem lainnya dan juga bisa untuk menjalankan program aplikasi.
b. Menurut MCLEOD (PEARSON)
Sistem operasi adalah program-program komputer yang mengatur
sumber daya perangkat keras dan perangkat lunak komputer kita
c. Menurut FERY INDAYUDHA
Sistem operasi adalah sebuah sistem yang dibutuhkan agar dapat
menjalankan semua palikasi program/software yang ada di komputer.
2. Jenis Sistem Operasi Komputer
Ada beberapa jenis sistem operasi komputer yang cukup terkenal. Berikut ini
beberapa jenis-jenis sistem operasi yang dijalankan di komputer:
a. Sistem Operasi Stand Alone
Pada Sistem Operasi Stand Alone dapat digunakan oleh single user
maupun multi user, sistem operasi ini juga memliki fitur-fitur yang cukup
lengkap dan dapat berdiri sendiri. Contoh sistem operasi stand alone adalah
Microsoft windows, linux, dan Mac OS
b. Sistem Operasi Live CD
xii
Live CD hanya membutuhkan perangkat CD/DVD room tanpa perlu
menginstal secara permanen di komputer untuk menjalankannya. Sistem
operasi ini sangat ringan karena ukurannya yang cukup kecil. Tetapi sistem
operasi live CD tidak memiliki banyak fitur dibandingkan sistem operasi stand
alone. Inilah contoh sistem operasi live CD yaitu Knoppix, Centos, Linux
Mint, Win XP live CD dan lainnya.
c. Sistem Operasi Embedded
Sistem ini langsung ditanam di komputer dan tidak bisa berdiri sendiri,
memiliki fungsi khusus dan spesefikasi khusus. Contoh dari Sistem Operasi
Embedded adalah eCOS, LynxOS, JavaOS dan Embedded Linux.
xiii
Yaitu program aplikasi yang dapat digunakan untuk mengolah data,
khusunsya angka dalam bentuk kolom. Contohnya seperti Microsoft Excell,
Lotus Improv, OpenOffice Calc, StarOffice Calc, Gnumeric, dan sebagainya.
c. Aplikasi Multimedia
Yaitu aplikasi yang dapat digunakan untuk melakukan pengolahan
beberapa media informasi misalnya seperti teks, gambar,video,audio, grafik
dan sebagainya. Saat ini banyak sekali aplikasi multimedia mulai dari hanya
sekedar untuk melihat gambar, video dan mendengarkan audio sampai yang
dapat mengedit atau membuatnya. Contohnya seperti Adobe Flash Player,
PowerDVD, Windows Movie Marker, ACDsee, DirectX, dan sebagainya.
d. Aplikasi Presentasi
Yaitu aplikasi yang dapat digunakan untuk melakukan presentasi,
misalnya seperti menampilkan materi dalam bentuk silide show. Contohnya
seperti Microsoft Power Point, OpenOffice Impress, Silideshark, dan
sebagainya.
e. Aplikasi DBMS (Database Management System)
Yaitu aplikasi yang dapat menyimpan data, mengolah data, dan
menghasilkan informasi. Program aplikasi Database Management
System (DBMS) ada yang gratis sampai yang berbayar. Contohnya
seperti MySQL, Microsoft Access, Oracle, SQL Server, Foxpro, dan
sebagainya.
f. Aplikasi Graphics
Yaitu aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat desain grafis, atau
untuk mengolah data berbentuk gambar (membuat dan mengubah dambar).
Saat ini terdapat dua macam grafis yaitu grafis dalam bentuk vektor dan
bitmap. Contohnya seperti: Adobe Illustrator, Adobe photoshop, Corel
Draw, dan sebagainya.
g. Aplikasi Akuntasi
Yaitu aplikasi yang dapat digunakan untuk membantu hal-hal yang
berkaitan dengan keuangan atau akuntansi. Contohnya seperti: MYOB,
DacEasy Accounting, Pacioli 2000, Omega Accounting, Easy Accounting
System, PeachTree Accounting, dan sebagainya.
h. Aplikasi Statistik
Yaitu aplikasi yang dapat di gunakan untuk membantu dalam
melakukan penelitian, yang dimana penelitian tersebut ada kaitannya dengan
statistik. Contohnya seperti: SAS, Regressit, SPSS, Slsat, SOFA, Statisca, dan
sebagainya.
i. Aplikasi Desktop Publishing
Yaitu aplikasi yang dapat mengatur tata letak cetak pada naskah,
sehingga naskah tersebut siap untuk di cetak. Contohnya seperti Adobe
InDesign, Corel Ventura, iStudio Publisher, Page Maker, dan sebagainya.
j. Aplikasi Communication
xiv
Yaitu aplikasi yang dapat dgunakan untuk melakukan komunikasi
dengan pemakai komputer atau gadget lain. Contohnya seperti: DataFax,
Carbon Copy, CrossTalk, dan sebagainya.
xv
5. Perangkat Komputer
Software (perangkat lunak) adalah istilah umum untuk berbagai program yang
berisi instruksi-instruksi terkait mengoperasikan komputer atau perangkat keras
terkait. Software dalam bahasa Indonesia disebut juga perangkat lunak, karena
software secara fisik tidak dapat dilihat namun dapat dioperasikan.
Software dapat disimpan di berbagai komponen perangkat keras (hardware).
Software dapat disimpan dan dioperasikan secara manual oleh pengguna pada
media penyimpanan seperti Hardisk, SSD, dan DVD. Beberapa software
disimpan di dalam hardware penyimpanan secara permanen (ROM) yang disebut
firmware. Firmware merupakan program kecil dengan instruksi dasar dari sebuah
hardware yang biasanya dibuat dengan bahasa pemrograman mesin.
Secara umum, perangkat lunak (software) dapat dibagi menjadi tiga bagian,
yaitu Sistem Operasi, Bahasa Pemrograman dan Perangkat Lunak Aplikasi.
a. Sistem Operasi
Sistem operasi merupakan sebuah penghubung antarapengguna dari
komputer dengan perangkat keras komputer. Sebelum ada sistem operasi,
orang hanya mengunakan komputer dengan menggunakan sinyal analog dan
sinyal digital. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan dan teknologi,
pada saat ini terdapat berbagai sistem operasi dengan keunggulan masing-
masing.
Untuk lebih memahami sistem operasi maka sebaiknya perlu diketahui
terlebih dahulu beberapa konsep dasar mengenai sistem operasi itu sendiri.
b. Bahasa Pemrograman
Bahasa Pemrograman (programming language) ialah program yang
digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang diitulis dalam
bahasa pemrograman ke bahasa mesin dengan aturan atau prosedur tertentu,
agar diterima oleh komputer.g. Program Bantu Program bantu ialah perangkat
lunak yang berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan yang ada
hubungannya dengan komputer, misalnya memformat disket, mengkompres
file, mengopi data, dan lain-lain.
c. Perangkat Lunak Aplikasi
Perangkat lunak aplikasi (application software) merupakan suatu
subkelas perangkat lunak (software) komputer yang memanfaatkan
kemampuan komputer langsung, guna melakukan suatu tugas yang dingiinkan
xvi
si pengguna. Program ini dibuat programmer dan sudah disesuaikan dengan
keebutuhan pemakainya.
xvii
c. Keluaran (Output).
xviii
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
xix
LAMPIRAN
xx
DAFTAR PUSTAKA
xxi