KURIKULUM 2013
TEMA 5 (PENGALAMANKU)
SUB TEMA 2 (PENGALAMAN BERSAMA TEMAN)
PEMBELAJARAN 1
Kelas / Semester : 1 / II (Genap)
Oleh:
1401414355
2016
PEMETAAN INDIKATOR PEMBELAJARAN
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati (mendengar, melihat,
membaca) dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan
Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah dan di sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang
estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang
mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
PPKn
Kompetensi Dasar
1.2 Menerima kebersamaan dalam keberagaman sebagai anugerah Tuhan Yang Maha Esa
di lingkungan rumah dan sekolah
2.3 Menunjukkan perilaku kebersamaan dalam keberagaman di rumah dan sekolah
3.3 Mengenal keberagaman karakteristik individu di rumah dan di sekolah.
4.3 Mengamati dan menceritakan kebersamaan dalam keberagaman di rumah dan
sekolah.
Indikator
3.3.1 Mendiskusikan arti bersatu dalam keberagaman melalui bermain angklung.
4.3.1 Mempraktikkan aturan bermain angklung untuk mencapai harmonisasi permainan
angklung sebagai pencerminan kehidupan yang rukun.
SBdP
Kompetensi Dasar
1.1 Merasakan keindahan alam sebagai salah satu tanda-tanda kekuasaan Tuhan
2.1 Menunjukkan rasa percaya diri untuk berlatih mengekspresikan diri dalam mengolah
karya seni
3.5 Mengenal karya seni budaya benda dan bahasa daerah setempat.
4.17 Menceritakan karya seni budaya benda dan bahasa daerah setempat.
Indikator
3.5.1 Membedakan angklung sebagai karya seni budaya daerah.
3.5.2 Membedakan lagu Gundul Pacul sebagai karya seni budaya daerah.
4.17.1 Menceritakan kembali angklung sebagai karya seni budaya daerah.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Dengan mengamati penjelasan dari guru tentang alat musik angklung, siswa dapat
memberikan contoh alat musik angklung dengan mandiri.
2. Dengan mengamati video yang diputarkan oleh guru, siswa dapat menjelaskan tentang
alat musik angklung dengan percaya diri.
3. Dengan mengamati gambar kebersamaan dalam bermain angklung, siswa dapat
menceritakan kebiasaan-kebiasaan teman-teman dengan mandiri.
4. Dengan mempraktikkan bermain angklung dengan teman, siswa dapat mencapai
harmonisasi permainan angklung sebagai pencerminan kehidupan yan rukun dengan
percaya diri.
5. Dengan melihat ganbar alat musik yang dibeikan guru, siswa dapat membedakan
karya seni daerah dengan mandiri.
6. Dengan memperhatikan contoh lagu yang diberikan guru, siswa dapat membedakan
karya seni budaya daerah dengan tepat.
7. Dengan melihat gambar alat musik angklung yang diberiakn guru, siswa dapat
menceritakan kembali angklung sebagai karya seni budaya daerah dengan mandiri.
D. MATERI AJAR
1. Bahasa Indonesia : Teks deskriptif
2. PPKn : Hidup rukun dengan bermain angklung
3. SBdP : Angklung dan lagu “Gundul Pacul”
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
Kegiatan a. Pra Kegiatan 10 menit
Pendahulua 1. Salam Guru mengkondisikan siswa (memberi salam dan
n menanyakan kabar siswa)
2. Meminta salah satu siswa mempimpin doa
3. Mengkomunikasikan kehadiran siswa (presensi)
b. Kegiatan Awal
1. Memusatkan perhatian peserta didik pada materi yang akan
dipelajari
2. Memberikan apersepsi awal kepada siswa tentang materi
yang akan diajarkan.
- Alat musik apa yang kalian senang mainkan?
3. Menyampaikan informasi tentang tema, sub tema, dan
tujuan pembelajaran.
Kegiatan 1. Siswa mendengarkan penjelasan guru betapa senangnya bermain atau 150
Inti melakukan sesuatu bersama teman. Pada hari ini siswa akan bermain menit
musik bersama teman.
2. Siswa membaca nyaring wacana yang terdapat di dalam buku siswa.
H. PENILAIAN
1. Penilaian Sikap/Afektif : Observasi sikap disiplin, kerja sama,
dan percaya diri.
2. Penilaian Pengetahuan/kognitif : Tes tertulis.
3. Penilaian Keterampilan/Psikomotorik : Unjuk kerja menyanyi dan bermain
angklung.
Semarang,
Mengetahui,
Kepala Sekolah Guru Kelas 1,
Bahan Ajar
Tema : Pengalamanku
Pembelajaran :1
Materi Ajar
Teks Bacaan
Bermain Angklung
B. Muatan PPKn
C. Muatan SBdP
Lampiran 2
Kelompok : Anggota : 1. 4.
2. 5.
3.
...................................................................................................
...................................................................................................
...................................................................................................
...................................................................................................
...................................................................................................
...................................................................................................
...................................................................................................
...................................................................................................
................................................................................................
Lampiran 3
Kelompok : Anggota : 1. 4.
2. 5.
3.
Media Pembelajaran
2. PPKn 3.3.2 Mendiskusikan arti 2A, 3A, Pilihan Penilaian Sikap dan
C2
3.3 Mengenal keberagaman karakteristik bersatu dalam keberagaman 2B, 4B Ganda, Penilaian Pengetahuan
individu di rumah dan di sekolah. melalui bermain angklung. Isian (observasi dan test)
4.3 Mengamati dan menceritakan 4.3.2 Mempraktikkan
kebersamaan dalam keberagaman di rumah aturan bermain angklung 1B Isian Penilaian Ketrampilan
C3
dan sekolah. untuk mencapai (Unjuk kerja)
harmonisasi permainan
angklung sebagai
pencerminan kehidupan
yang rukun.
Jumla
Perubahan Tingkah Laku Nilai
h
Nama
No Teliti Santun Bertanggung Jawab
Siswa
M S S
BT MB SM BT MT MB BT MT MB
T M M
Keterangan:
Tahapan perkembangan nilai karakter sebagaimana tercantum dalam Kerangka Acuan
Pendidikan Karakter (Kemendiknas, 2010) meliputi:
1) BT : Belum Terlihat
Apabila peserta didik belum memperlihatkan tanda-tanda awal perilaku yang dinyatakan
dalam indikator karena belum memahami makna dari nilai itu (Tahap Anomi).
2) MT : Mulai Terlihat
Apabila peserta didik sudah mulai memperlihatkan adanya tanda-tanda awal perilaku
yang dinyatakan dalam indikator tetapi belum konsisten karena sudah ada pemahaman
dan mendapat penguatan lingkungan terdekat (Tahap Heteronomi).
3) MB : Mulai Berkembang
Apabila peserta didik sudah memperlihatkan berbagai tanda perilaku yang dinyatakan
dalam indikator dan mulai konsisten, karena selain sudah ada pemahaman dan kesadaran
juga mendapat penguatan lingkungan terdekat dan lingkungan yang lebih luas (Tahap
Sosionomi).
4) SM : Sudah Membudaya
Apabila peserta didik terus menerus memperlihatkan perilaku yang dinyatakan dalam
indikator secara konsisten karena selain sudah ada pemahaman dan kesadaran dan
mendapat penguatan lingkungan terdekat dan lingkungan yang lebih luas sudah tumbuh
kematangan moral (Tahap Autonomi).
Skor Penilaian:
BT : Skor 1 Skor Maksimal: 12
MT : Skor 2
MB : Skor 3
SM : Skor 4
2) Pengetahuan
Penilaian Mengajukan Pertanyaan dengan Daftar Periksa
Aspek
Mampu mengajukan Mampu menjawab
Nama Peserta pertanyaan sesuai pertanyaan teman
No Jumlah Nilai
Didik dengan teks bacaan dengan benar
Tercapai Tidak Tercapai Tidak
(2) (1) (2) (1)
Skor Penilaian:
Skor Maksimal: 4
3) Keterampilan
a. Mendemonstrasikan contoh hidup rukun
Rubrik Penilaian contoh hidup rukun
Aspek
Jumlah Nilai
Ekspresi Volume Suara
Nama Perlu Perlu
No Baik Baik
Siswa Baik Cukup Bimbi- Baik Cukup Bimbi-
Sekali Sekali
(3) (2) ngan (3) (2) ngan
(4) (4)
(1) (1)
Keterangan:
Skor Penilaian:
Skor Maksimal: 8
Keterangan:
Skor Penilaian:
Skor Maksimal: 8
B. Isian
B.
1. Di getarkan.
2. Saling tolong menolong, Hidup nyaman, Senang bergotong royong.
3. Gungul Pacul, Ampar-Ampar Pisang, Yamko Rambe.
4. Saling menghargai, dan mengasihi, dan menyayangi.
5. Bermain angklung sangat menyenangkan karena bisa bermain bersama teman-teman.
PENSKORAN :
No soal Skor a. Pilihan Ganda
1 2
2 2
3 2
4 2
5 2
JUMLAH 10
b. Isian
No soal Skor
1 2
2 2
3 2
4 2
5 2
JUMLAH 10
Remedial:
Memberikan remedial bagi siswa yang belum mencapai kompetensi yang ditetapkan.
Pengayaan:
Memberikan kegiatan kegiatan pengayaan bagi siswa yang melebihi target pencapaian
kompetensi.