CAPAIAN PEMBELAJARAN
1. Demografi dunia
2. Urbanisasi global
3. Perdagangan internasional
4. Keuangan global
5. Peningkatan kelas menengah
6. Persaingan SDA
7. Perubahan Iklim
8. Kemajuan Teknologi
9. Perubahan geopolitik
10. Perubahan geoekonomi
1
12/09/2021
• Industri digerakkan mesin yang bisa berjalan sendiri, melakukan keputusan sendiri, bahkan
Sistem kendali logis memperbaiki sendiri.
terprogram pertama 1969
Revolusi Industri ke-3 • Manusia dan mesin berinteraksi dalam menjalankan suatu aktivitas, bukan menjalankannya
Penggunaan elektronika dan
Jalur perakitan pertama IT untuk otomasi produksi (IoP).
1870
Revolusi Industri ke-2
• Mesin bisa berinteraksi dengan sesama mesin lainnya (IoT)
Pengenalan produksi massa
• Interaksi mesin-mesin, mesing-manusia diwadahi dalam sistem produksi fisik-siber.
Mesin tenun mekanik dengan bantuan energi
1784 listrik • Aktivitas maya dan nyata berjalan secara berbarengan.
Revolusi industri ke-1
Pengenalan fasilitas
produksi mekanik
dengan bantuan
kekuatan air dan uap
Akhir abad ke-18 Awal abad ke-20 Awal tahun 1970an Sekarang
SOCIETY 5.0
• Kondisi masyarakat yang menyeimbangkan keunggulan ekonomi dengan penyelesaian masalah sosial
melalui sebuah sistem integrasi ruang maya dan fisik
Latar belakang
• Masyarakat memiliki keterbatasan untuk menemukan dan menyaring informasi yang sesuai dengan
kebutuhannya
• Banyak persyaratan pekerjaan yang tidak bisa dipenuhi para pencari kerja (usia, keahlian, domisili, jenis
kelamin, dll)
• Masyarakat senior porsinya lebih banyak, dibanding usia produktif (kasus di Jepang)
• Otaknya terdiri atas “jutaan kabel” yang mampu mengantarkan konten, data, dan gambar dari komputer, videogames, dan
internet dengan cepat.
• Dikendalikan oleh gambar ketika belajar. mereka lebih mampu menguasai grafik yang rumit dibanding generasi
sebelumnya
• Menyukai akses informasi secara acak, suka mengeksplorasi menggunakan cara mereka sendiri, perlu banyak gambar, ingin
kesenangan, dan feedback yang cepat
• Mereka menghendaki dunia digital mereka bisa dicustomezed, begitu juga pendidikan
2
12/09/2021
3
12/09/2021
DISRUPSI PENDIDIKAN
4
12/09/2021
SEGITIGA
EDGER DALE
5
12/09/2021
• Guru pembelajar adalah guru ideal • Guru pembelajar adalah guru yang ideal yang terus
yang terus menerus belajar dan belajar dan mengembangkan (upgrade) diri di setiap
mengembangkan diri di setiap saat dan saat dan di manapun
dimanapun.
• Ketika seorang guru memutuskan untuk • Guru pembelajar adalah guru yang senantiasa terus
berhenti atau tidak mau belajar, belajar selama dia mengabdikan dirinya di dunia
maka pada saat itu dia berhenti pendidikan
menjadi guru atau pendidik.
GURU PEMBELAJAR
MAU PAKAI PARADIGMA PENDIDIKAN YANG
MANA?
Guru pembelajar: • Pedagogi
• guru yang selalu hadir sebagai pendidik dan pemimpin, • Andragogi
• guru yang hadir mengirimkan pesan harapan, • Heutagogi
• guru yang makin menjadi contoh tentang ketangguhan,
optimisme, dan keceriaan bagi peserta didiknya
6
12/09/2021
• TPACK (TECHNOLOGICAL CONTENT KNOWLEDGE) • Metode pembelajaran yang memadukan secara harmonis antara
keunggulan-keunggulan pembelajaran tatap muka dengan
keunggulan-keunggulan pembelajaran daring
• BLENDED LEARNING
• Face to face di kelas LMS jaringan sosial
• FLIPPED CLASSROOM
TERIMA KASIH