Anda di halaman 1dari 8

Apa Yang Anda Ketahui Tentang Multi Media!

(score 10)

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar,
animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat
melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.

Coba anda Jelaskan Elemen-elemen yang ada dalam Multi Media Menurut James A. Senn !. (score 15)

1. Text

Bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikendalikan adalah text (teks). Teks dapat
membentuk kata, surat atau narasi dalam multimedia yang menyajikan bahasa. Kebutuhan teks
bergantung pada penggunaan aplikasi multimedia.

2. Image Image

(grafik) adalah hasil sebuah pengambilan citra yang didapat melalui alat penangkap citra, seperti kamera
dan scanner, yang hasilnya sering disebut dengan gambar. Gambar bisa berwujud sebuah ikon, foto
ataupun simbol.

3. Audio Audio (suara) adalah komponen multimedia yang dapat berwujud narasi, musik, efek suara
atau penggabungan di antara ketiganya.

4. Video

Video merupakan sajian gambar dan suara yang ditangkap oleh sebuah kamera, yang kemudian disusun
ke dalam urutan frame untuk dibaca dalam satuan detik. 5. Animation Animation (animasi) merupakan
penggunaan komputer untuk menciptakan gerak pada layer.

Apa yang anda ketahui tentang Grafika Komputer dan Desain Grafis !, Sebutkan pula contoh aplikasi
nya(score 15)

Grafika komputer adalah teknik-teknik dalam ilmu komputer dan

matematika untuk merepresentasikan dan memanipulasi data gambar


menggunakan komputer. Dengan bahasa lain, istilah grafika komputer juga

dapat diartikan segala sesuatu selain teks atau suara.

Seiring dengan perkembangan teknologi , gambar-gambar


yang dihasilkan dan ditampilkan pada komputer menjadi bagian kehidupan

sehari-hari yang dapat ditemui misalnya pada televisi, koran dan majalah

yang fungsinya untuk menampilkan hasil yang lebih komunikatif dan

realistis. Selain itu juga grafika komputer ditemukan pada bidang-bidang

kedokteran, geologi dan tak terkecuali dalam bidang pendidikan untuk


pengajaran dan penulisan karya-karya ilmiah

Ada beberapa Definisi Grafika Komputer sesuai dengan kebutuhan yang dibutuhkan dalam

rafika tersebut yaitu :

• Komputer digunakan untuk menampilakn dan memanipulasi informasi dalam format

• bergambar atau grafis, baik visual-display unit (VDU) atau via printer

• atau plotter.

• • Manipulasi dan penyajian data bergambar dengan komputer.

• Dictionary
• Sekumpulan teknologi yang digunakan untuk menciptakan seni (art) dengan

• komputer dan Seni atau desain yang diciptakan menggunakan teknologi.

Contoh pengaplikasian grafika:

1. Bidang Pendidikan

Grafik komputer pada bidang pendidikan ini digunakan apabila seorang dosen, guru, mahasiswa
ataupun siswa ingin mempresentasikan sebuah data dalam bentuk grafik atau sebuah diagram dalam
presentasinya tersebut, atau digunakan untuk mempresentasikan objek objek secara nyata. Salah satu
contohnya yaitu dengan menggunakan microsoft powerpoint, prezi, atau yang lain.

2. Bidang sains, teknologi dan bisnis

Dalam bidang ini bentuk grafik dua dimensi (2D) dan tga dimensi (3D) banyak dimanfaatkan untuk
menunjukkan suatu fungsi matematik, fenomena fisis, fungsi ekonomi, histogram, diagram batang, pie
chat, diagram penjadwalan pekerjaan, diagram produksi dll

3. Bidang Kartografi

Dalam bidang ini, grafika komputer banyak digunakan untuk menyajikan informasi geografis dan
fenomena alamiah.

Contoh : peta geografi, peta relief, peta eksplorasi minyak dan pertambangan, peta cuaca, peta
kepadatan penduduk dll.
4. Computer Art

Computer art adalah penggunaan komputer grafis untuk menghasilkan karya-karya seni. Hasil
dapat berupa kartun, potret, foto, layout media cetak, logo, lukisan abstrak, desain interior atau
eksterior, dan lain sebagainya.

Contoh aplikasinya: Adobe Photoshop, Corel Painter, GIMP.3.Computer Art

5. Bidang Hiburan

Penerapan dalam bidang hiburan adalah pada pembuatan film, acara televisi, dan video musik.
Misalnya pada pembuatan film, grafika komputer berperan dalam pembuatan efek animasi. Terkadang
juga untuk menggabungkan aktor dunia nyata dengan obyek grafis.

6. Computer-Aided Design (CAD)

CAD Adalah alat bantu berbasis komputer yang digunakan dalam proses analisis dan
desain,khususnya untuk sistem arsitektural engineering.

CAD banyak digunakan dalam mendesain bangunan,mobil,pesawat, komputer, alat-alat


elektronik, peralatan rumah tangga dan berbagai produk lainnya. Salah satu contoh dari aplikasi yang
tergolong CAD ini adalah AutoCAD.

7. Computer Aided Software Engineering (CASE)

CASE mirip dengan CAD tetapi digunakan dalam bidang software engineering. CASE digunakan
dalam meodelkan user requirement, pemodelan basis data, workflow dalam proses bisnis, struktur
program dsb.

Contoh aplikasi CASE ini ialah Rational Rose, SyBase Power Designer.

8. Virtual Reality
Virtual reality adalah lingkungan virtual yang seakan-akan begitu nyata dimana user dapat
berinteraksi dengan objek-objek dalam suasana atau lingkungan 3D.

Perangkat keras khusus digunakan untuk memberikan efek pemandangan 3D dan memampukan
user berinteraksi dengan objek-objek yang adadalam lingkungan.

Contoh: aplikasi VR parachute trainer, Latihan terjunpayung US. Navy.

9. Visualisasi Data

Adalah teknik-teknik membuat image, diagram, atau animasi untuk mengkomunikasikanpesan.

Contoh: visualisasi dari struktur protein, struktur suatu website, visualisasi hasil data mining.

10. Bidang Hiburan ( Entertainment )

Penerapan dalam bidang hiburan adalah pada pembuatan film, acara televisi, dan video musik.
Misalnya pada pembuatan film, grafika komputer berperan dalam pembuatan efek animasi. Terkadang
juga untuk menggabungkan aktor dunia nyata dengan obyek grafis.

11. Bidang Seni dan Komersial

Dalam bidang ini, grafika komputer banyak dimanfaatkan untuk pembuatan ulang (reproduksi)
gambar yang memiliki nilai historis tinggi dan penting untuk dilestarikan, seperti gambar- gambar dari
pelukis terkenal. Juga digunakan untuk pembuatan iklan / logo dari suatu produk.

12. Bidang Video Game

Video game adalah permainan yang melibatkan interaksi dengan user interface untuk
menghasilkan umpan balik berupa visualisasi pada perangkat video. Aplikasi banyak beredar di pasaran
mulai yang sederhana 2 dimensi, seperti tetris, hingga yang rumit, 3 dimensi, dan memerlukan resource
banyak, seperti game

jelaskan Pengertian Dari Database. (score 15)


Database (pangkalan data) merupakan istilah teknologi jaringan komputer yang memiliki banyak
manfaat berupa penyimpanan data yang saling berhubungan dan perangkat lunaknya seharusnya
mengacu sebagai sistem manajemen basis data (data management system atau DBM

Fungsi dan Manfaat Database

1. Fungsi Database

Setelah memahami pengertian database, kamu juga harus mengetahui apa fungsi dari database. Berikut
ini beberapa fungsi database:

Mengelompokkan data dan informasi sehingga lebih mudah dimengerti.

Mencegah terjadinya duplikat data maupun inkonsistensi data.

Mempermudah proses penyimpanan, akses, pembaharuan, dan menghapus data.

Menjaga kualitas data dan informasi yang diakses sesuai dengan yang diinput.

Membantu proses penyimpanan data yang besar.

Membantu meningkatkan kinerja aplikasi yang membutuhkan penyimpanan data.

2. Manfaat Database

Berikut beberapa manfaat yang dapat diperoleh dengan bekerja dengan sistem database:

Tidak ada redudansi data, database dapat membantu meminimalkan redudansi data. Redundansi adalah
munculnya banyak data dalam file yang berbeda.

Integritas data terjaga, database memastikan integritas data yang tinggi, di mana database akan
memastikan keakuratan, aksesbilitas, konsistensi, dan kualitas tinggi pada suatu data.
Menjaga independensi data, database menjaga independensi data di mana orang lain tidak dapat
mengubah data, meski data bisa diakses.

Kemudahan berbagi data, menggunakan perangkat lunak database bisa digunakan untuk berbagi data
atau informasi dengan sesama pengguna lainnya.

Pemeliharaan keamanan data, database memastikan keamanan informasi dan data, di mana kamu
dapat memasukkan kode akses untuk data tertentu yang tidak dapat diakses.

Kemudahan akses data, dengan adanya database kamu dapat mempermudah dalam mengakses dan
memperoleh data karena semua data telah tertata dengan baik.

Coba anda Jelaskan Perbedaan Database dengan system File !(score 10)

perbedaan utama antara filesystem dan database adalah itu filesystem hanya mengelola akses fisik
sementara database mengelola akses fisik dan logis ke data.

Basis Data dan Sistem File adalah dua metode yang membantu untuk menyimpan, mengambil,
mengelola, dan memanipulasi data. Kedua sistem memungkinkan pengguna untuk bekerja dengan data
yang serupa. File System adalah kumpulan file data mentah yang disimpan dalam hard drive, sedangkan
database dimaksudkan untuk dengan mudah mengatur, menyimpan, dan mengambil sejumlah besar
data. Dengan kata lain, suatu basis data menyimpan satu set data terorganisir yang biasanya dalam
bentuk digital untuk satu atau lebih pengguna. Singkatan dari database adalah DB. Dimungkinkan untuk
mengklasifikasikan DB berdasarkan isinya, seperti dokumen-teks, bibliografi, dan statistik. Penting untuk
dicatat bahwa, bahkan dalam basis data, data pada akhirnya atau secara fisik disimpan dalam beberapa
file.

Jelaskan istilah database berikut ini : (score 15)

a. Record
b. Field
c. File
Record adalah kumpulan field yang sudah lengkap didalam basis data. Kumpulan tersebut biasanya
dihitung di satuan baris yang telah tersedia di database.

Istilah field merujuk pada kumpulan berbagai karakter didalam database yang mempunyai arti
didalamnya.

Misal didalam field ada info seputar No. Barang atau sebagainya, maka paparan field harus ada
kaitannya dengan nomor barang dan tidak boleh melenceng dari pembahasan tersebut.

Field adalah kolom didalam tabel yang bisa diisi nama tertentu.

kumpulan beberapa record yang bisa menggambarkan informasi data tertentu dengan baik dalam
sebuah database. Contoh file yang ada didalam database adalah informasi berisi data yang berisikan
nama barang tertentu didalamnya.

Apa yang anda Ketahui Tentang Internet? (score 10)

Internet adalah suatu jaringan komunikasi yang memiliki fungsi untuk menghubungkan antara satu
media elektronik dengan media elektronik yang lain dengan cepat dan tepat. Jaringan komunikasi
tersebut, akan menyampaikan beberapa informasi yang dikirim melalui transmisi sinyal dengan
frekuensi yang telah disesuaikan. Untuk standar global dalam penggunaan jaringan internet sendiri
menggunakan TCP / IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol).

Istilah TCP / IP merupakan bentuk protokol pertukaran paket yang digunakan oleh berbagai pengguna
global / dunia. Kemudian, proses untuk menghubungkan antara rangkaian internet disebut dengan
“internetworking”.

Menurut Anda Apa saja Kekurangan Dan Kelebihan Dari Internet? (score 10)

Anda mungkin juga menyukai