Anda di halaman 1dari 18

PENERAPAN GRAFIKA

KOMPUTER
DOSEN:SAHWARI S.KOM,M.KOM
MATKUL:GRAFIKA KOMPUTER
STKIP PGRI SITUBONDO
KELOMPOK 4
DI SUSUN OLEH:
• MALIKAL BALQIS(2020020527)
• MOHAMMAD AINUR ROFIQ
• KHOZAIMA (2020020519)
• SITI NUR QOMARIYAH
BAB 1
PENDAHULUAN
BERISI TENTANG LATAR BELAKANG,RUMUSAN MASALAH,TUJUAN,DAN
MANFAAT
BAB 3
PENUTUP
BERISI TENTANG KESIMPULAN DAN DAFTAR PUSTAKA
BAB 2
PEMBAHASAN
BERISI TENTANG PENGERTIAN GRAFIKA KOMPUTER DAN PENERAPAN GRAFIKA
KOMPUTER
PENGERTIAN GRAFIKA
KOMPUTER
Grafik komputer merupakan salah satu ilmu yang dipelajari di teknik
informatika dan ilmu komputer. Aplikasi grafik komputer ini sangat
sering dijumpai dalam kehidupan sehari-hari. Untuk itu pemilihan
software yang tepat akan sangat membantu menciptakan bentuk-bentuk
objek dengan realisme nyata..
PENERAPAN GRAFIKA KOMPUTER
DALAM BEBERAPA BIDANG:
1.Computer-Aided Design (CAD)
CAD(Computer-Aided Design) adalah alat
bantu berbasis komputer yang digunakan
dalam proses analisis dan desain. Khusunya
untuk sistem arsitektural dan engineering.
CAD banyak digunakan dalam mendesain
bangunan, mobil, pesawat, komputer, alat-
alat elektronik, peralatan rumah tangga,
dan berbagai produk lainnya. 
Contoh aplikasinya : AutoCAD.
AutoCAD itu sendiri ialah perangkat lunak
komputer CAD untuk menggambar 2
dimensi dan 3 dimensi yang dikembangkan
oleh autodesk.
2.Virtual Reality
Virtual Reality adalah lingkungan
virtual yang seakan-akan begitu
nyata di mana user dapat
berinteraksi dengan objek-objek
dalam suasana atau lingkungan 3
dimensi. 
Contoh : Simulator SIM (Surat Izin
Mengemudi)
3.Visualisasi Data
Visualisasi Data adalah teknik-teknik
membuat image, diagram, atau
animasi untuk
mengkomunikasikan pesan. Visualisasi
telah menjadi cara yang efektif dalam
mengkomunikasikan baik data atau
ide abstrak maupun nyata sejak
permulaan manusia.
Contoh : visualisasi dari struktur protein,
struktur suatu website, visualisasi hasil
data mining, sampling dsb
4.Pendidikan dan Pelatihan
Model-model yang dihasilkan melalui
komputer yang tentunya
menggunakan grafis biasa
digunakan sebagai alat bantu
pendidikan.
• Contoh : simulasi rangkaian
elektronik untuk pembelajaran,
salah satu aplikasinya dapat melalui
power point ataupun software
lainnya.
5.Computer Art
Computer art adalah penggunaan
komputer grafis untuk
menghasilkan karya-karya seni.
Hasil dapat berupa kartun, potret,
foto, layout media cetak, logo,
lukisan abstrak, desain,interior atau
eksterior, dan lain sebagainya.
Contoh: Adobe Photoshop,dsb.
6.HIBURAN
Komputer grafis juga digunakan
secara luas pada bidang
entertainment khususnya
pertelevisian, motion pictures,
animasi, video clips, dan sebagainya.
Contoh : Film Animasi
7.Pengolahan Citra
Pengolahan citra berkaitan dengan
teknik-teknik untuk modifikasi dan
intepretasi citra,meningkatkan
kualitas citra, analisis citra, dan
mengenali pola-pola visual yang ada
dalam suatu citra. 
Contoh: perbaikan citra sehingga
menjadi lebih jelas.
8.VIDEO GAME
Video game adalah permainan yang
melibatkan interaksi dengan user
interface untuk menghasilkan
umpan balik berupa visualisasi pada
perangkat video.
contoh : Tetris,PES,Game Online,dsb
9.Graphical User Interface
Graphical User Inteface adalah
antarmuka grafis yang
mempermudah interaksi manusia
dengan komputer dan alat-alat yang
dikendalikan oleh komputer. 
contoh : desktop pada sistem operasi
Windows, Mac,Linux,dsb. 
10.Computer-Aided Sofware Engineering (CASE)
CASE mirip dengan CAD tetapi
digunakan dalam bidang software
engineering. CASE
digunakan dalam memodelkan user
requirement, pemodelan basisdata,
workflow dalam proses bisnis,
struktur program, dan sebagainya. 
Contoh aplikasi : Rational Rose,
SyBase Power Designer
11.Computer Vision
Computer Vision Adela ilmu
pengetahuan dan teknologi dari
mesin-mesin yang dapat melihat.
Contoh : Data Citra(dari
Video,Kamera,dsb.)
Terima Kasih

Anda mungkin juga menyukai