Sekolah X
Latar bealakang:
banyak pengaruh untuk remaja salah satunya adalah dengan hadirnya game
online. Game online ini bisa mengganggu prestasi belajar. Hal ini
mempengaruhi remaja yang akrab dengan game online baik secara fisik
memiliki spesifikasi yang harus dimiliki oleh computer dan jaringan itu
media komputer atau mesin konsol. Industri game juga telah merambah ke
awal tahun 80-an. Di Indonesia Menurut Liga game, game online muncul di
tif yang seharusnya dijalani oleh anak pada usia perkembangannya. Anak ya
ng mengalami ketergantungan pada aktivitas games, akan mempengaruhi m
otivasi belajar sehingga mengurangi waktu belajar dan waktu untuk bersosia
lisasi dengan teman sebaya. Jika ini berlangsung terusmenerus dalam waktu
lama, maka seseorang tersebutakan menarik diri dari pergaulan sosial, tidak
Goni, 2020)
ntu dan memberi motivasi belajar baik dari aspek kognitif bagi para peserta
n teknologi dan game online membuat para pecandu game online menurunk
online akan berdampak buruk pada pada prestasinya. Nilai yang ia dapatkan
2020)
memiliki konsentrasi belajar tinggi, rajin belajar, fokus sekolah dan juga
mendapat perhatian lebih dari orang tua sebagai bentuk dukungan terhadap
dorongan seseorang baik dari dalam maupun dari luar sadar atau tidak sadar
Sudirman, siswa yang memiliki semangat dan minat dalam segala hal, ulet
ketika menghadapi kesulitan dan juga takun ketika dia memiliki tugas yang
yang akurat. Informasi ini di gunakan sebagai bentuk pencarian data dan do
hasil wawancara dan observasi tersebut. Analisis ini di fokuskan pada gamb
Hodikoh, 2020)
ojo, 2019)
kan kesehatan nya menurun karena main game online berlebihan tidak akan
merasakan lapar karena ia terfokus pada game nya. Sehingga pemain lupa u
ntuk makan dan ini akan mengakibatkan pemain sakit. Ketika bermain game
online pemain akan bermain game online sampe larut malam sehingga wakt
u tidurnya tidak stabil dan juga kurang. Hal ini akan mengakibatkan ia kelel
ahan di siang hari sehingga aktivitasnya tidak terlaksanakan dengan baik ter
yang menurun karena penggunaan untuk bermain game online.( Gilbert Luis
http://jurnal.univbinainsan.ac.id/index.php/jutim/article/view/22
https://ejournal.unsrat.ac.id/index.php/holistik/article/view/29290
https://journal.ikipsiliwangi.ac.id/index.php/fokus/article/view/2970/694
http://journal.stikeskendal.ac.id/index.php/Keperawatan/article/view/
700/407
https://ejournal.umm.ac.id/index.php/cognicia/article/view/9263/pdf