KELAS 2
PPKN
Aturan adalah sesuatu yang harus dipatuhi agar dapat membuat kehidupan
teratur dan jika melanggar akan diberi sanksi/hukuman.
Aturan berguna untuk mengatur kehidupan.
Aturan wajib ditaati oleh semua anggota.
Aturan dapat diterapkan dimasa saja.
Aturan di rumah :
a. Bangun di pagi hari e. Membantu ibu merapikan tempat
b. Sarapan sesuai jadwal yaitu pagi, tidur
siang dan sore hari f. Menemani adik bermain
c. Melaksanakan ibadah sesuai agama g. Merapikan buku di lemari
yang di anut h. Belajar / mengerjakan tugas yang
d. Membantu ibu dan ayah jika diberikan
diperlukan i. Membuang sampah di tempat
sampah
Aturan di kelas :
a. Masuk kedalam kelas dengan berbaris rapi
b. Setelah tanda bel masuk, anak-anak sudah berada di kelas
c. Berdoa sebelum memulai pelajaran dan setelah akhir kegiatan belajar
d. Sopan dan baik terhadap teman dan guru
i. Tidak boleh berisik / mengganggu orang lain
e. Membuang sampah ditempat sampah
f. Bergiliran tugas piket kelas
Bermain simpai
Simpai adalah alat permainan yang berbentuk lingkaran.
Simpai terbuat dari rotan. Simpai dapat dipakai untuk bermain dan
berolahraga.
Cara memainkannya dengan memutar simpai di pinggang. Kemudian, pinggang
digoyangkan mengikuti putaran simpai tersebut.
Kertas
Aku adalah sebuah benda. Bentukku segi empat.
Aku digunakan untuk menulis sesuatu. Aku juga bisa dilipat menjadi beragam
bentuk, misalnya bentuk perahu, bentuk pesawat, bentuk burung, dan lain-lain.
Sifat benda
Sifat benda adalah rupa dan keadaan yang tampak pada suatu benda.
Setiap benda memiliki sifat yang berbeda – beda yang menjadi ciri –
cirinya.
Ciri – ciri benda adalah bagian-bagian dari suatu benda secara perinci dan
detail. Ciri-ciri benda dapat berupa tekstur, bentuk, warna, ukuran dsb.
Contonhya :
Bola memiliki ciri – ciri berbentuk bulat, ukurannya ada yang besar dan kecil,
warna nya beragam, terbuat dari plastik, kulit sintesis, rotan ataupun karet.
Sifat Benda
Tekstur Bentuk Ukuran Warna
Halus Berubah Besar terang
Kasar Tetap Kecil gelap
Keras Lentur kusam
Lunak Elastis cerah
Basah
Kering
Kata Maknanya
Halus Halus Licin, lembut, atau tidak kasar
Kasar Kasar Kesat atau tidak halus
Basah Mengandung air
Tetap Tetap Tidak berubah keadaan atau bentuknya
Berubah Berbeda dari semula
Wujud Rupa atau bentuk yang dapat diraba
Ukuran Isi atau besarnya benda dalam sebuah ruang
Padat Padat Benda yang isi dan bentuknya tetap
Cair Cair Bersifat seperti air atau encer
Gas Ringan bersifat seperti udara
Wujud benda itu ada 3 macam yaitu cair, padat, dan gas.
Benda cair
- Benda yg berbentuk cairan.
Contoh : air, minyak, sirup, susu, oli, kecap, dsb.
Benda padat
- Benda yg berbentuk padat/ tidak mudah berubah
Contoh : kursi, meja, baju, pintu, botol, dsb
# Botol air minum, botol sirup kaleng susu merupakan benda padat.
Benda gas
- Benda yg tidak berbentuk/ tidak dapat dilihat tapi dapat dirasakan.
- Benda gas adalah benda yang tidak dapat terlihat dan berubah ubah
bentuknya.
Contoh : angin, uap air, asap, awan, oksigen, nitrogen, dsb
# Ban sepeda, balon, tabung gas merupakan wadah untuk menampung gas.
Namun mereka termasuk benda padat ya.
Jadi udara didalam ban sepeda, udara di dalam balon, kantong plastik yang
ditiup yg dimaksud wujud gas.
Udara adalah campuran berbagai gas (tidak berwarna dan tidak berbau)
yang terdapat di permukaan bumi dan mengelilingi bumi.
Angin itu udara adalah udara yang bergerak.
Materi tambahan :
https://www.youtube.com/watch?v=EzD5MZZ_6-k
https://www.youtube.com/watch?v=4mL-jcUyVqY
Tanda baca
Kalau menurut KBBI, tanda baca merupakan tanda yang digunakan dalam sistem
ejaan.
Tanda baca itu sendiri berperan menunjukkan sebuah struktur tulisan,
intonasi, dan jeda pada saat pembacaan.
Tanda baca yang paling sering digunakan dalam sebuah kalimat adalah
titik ( . ) dan biasanya digunakan di akhir kalimat.
Tanda baca lain nya berupa koma ( , ) titik dua (:) tanda tanya (?)
tanda seru (!) garis miring (/) tanda petik (“ ”) dsb.
Kalimat tanya
Kalimat tanya adalah kalimat yang digunakan untuk menanyakan sesuatu.
Kata tanya yang biasa digunakan antara lain :
- Apa - Kemana
- Siapa - Darimana
- kapan - Bagaimana
- Mengapa - berapa
- Dimana
Kalimat tanya selalu diakhiri dengan tanda tanya ( ? )
Benda tidak tetap adalah benda yang bentuknya dapat berubah – ubah.
Contoh : air, bensin, oli, cat, tinta, sampoo, sabun cair, sirup dsb.
Sumber lain :
https://www.mikirbae.com/2021/08/pembelajaran-4-tema-2-subtema-1-bermain.html
https://bobo.grid.id/read/081673863/kenali-3-macam-perubahan-wujud-benda-dan-
contohnya-bagian-2?page=all
https://www.youtube.com/watch?v=DrcIHIZ0Rgs
MATEMATIKA
12 : 3 = 12 – 3 – 3 – 3 – 3 = 0
12 : 3 = 4
SBDP
Bernyanyi adalah mengeluarkan suara bernada
Nada adalah bunyi yang beraturan.
Ada dua jenis nada yaitu nada panjang dan nada pendek.
Satuan hitung panjang pendek nada disebut ketukan.
Ketukan disebut juga nilai NOT
Not adalah simbol dalam musik untuk suara dengan pitch tertentu.
Not ada macam yaitu not balok dan not angka.
Gambar imajinatif
Gambar imajinatif adalah gambar yang dibuat berdasarkan imajinasi atau
khayalan pelukisnya sendiri.
Gambar imajinatif disebut juga gambar khayalan
Untuk menggambar perlu dibuat sketsa terlebih dahulu
Sketsa adalah gambaran kasar yang dibuat sebelum diwarnai
Tari
Tari adalah gerakan tubuh yang seirama dengan musik.
Unsur utama dalam tari adalah gerak.
Gerakan tersebut berupa gerakan Tangan, kaki, dan badan.
Hal – hal yang harus diperhatikan ketika menari :
- properti
- kostum (pakaian)
- riasan
- kekompakan / keserasian gerakan
- musik
- ketepatan waktu
gerakan menari
Gerak alam adalah adalah gerakan yang dilakukan dgn mengikuti gerak yang ada
di alam. Contoh : gerakan air, gerakan angin, gerakan hewan, gerakan tumbuhan,
dll
Gerak keseharian adalah gerak yang biasa kita lakukan sehari-hari.
Contoh : gerakan menyapu, gerakan memetik buah, gerakan mengelap, dll
Pemanasan
Sebelum melakukan aktvitas olahraga ada baiknya melakukan gerakan
pemanasan.
Manfaat pemanasan antara lain :
- membantu memperlancar aliran darah ke otot untuk mengurangi
ketegangan otot atau kram,
- mengurangi risiko cedera, dan tak jarang meningkatkan performa
- menaikkan suhu tubuh
- Memanaskan otot-otot.
- Menghindari dari cidera saat latihan inti.
- Membantu tubuh lebih rileks.
- Menormalkan kinerja jantung.
Tenis meja adalah olah raga yang membutuhkan ketangkasan dan kecepatan.
Alat yang digunakan dalam permainan tenis meja : bet, bola ping-pong dan net.
Estafet Bola
- Permainan estafet bola dilakukan dengan meliukkan badan ke arah samping kiri.
- Permainan dilakukan oleh dua tim. Mereka berbaris dari kiri ke kanan.
- Bola dipegang dengan dua tangan di atas kepala dengan tangan yang lurus.
Kemudian, badan diliukkan ke kiri untuk memberikan bola kepada teman satu
tim. Teman satu tim menerima bola dengan meliukkan badannya ke arah teman di
sebelah kanan.
- Mereka tidak boleh memutar badan. Hal ini dilakukan sampai bola berada di
teman paling kiri.
- Teman paling kiri kembali meliukkan badannya dan mengoper bola ke arah kanan
menuju tempat semula.
- Tim yang paling cepat akan menang
Permainan sepak bola
- Permainan sepak bola dilakukan segara berkelompok.
- Setiap tim terdiri dari 11 orang
- Permainan ini lebih baik dilakukan di lapangan berumput yang berbentuk persegi
panjang hal ini dilakukan untuk mengurangi resiko cedera.
- Alat yg digunakan adalah bola dan gawang
- Cara bermain :
- setiap tim berlari menggiring bola ke gawang.
- Sepak bola bertujuan untuk mencetak gol sebanyak-banyaknya dengan
menendang bola ke gawang lawan.
- Hanya penjaga gawang saja yang berhak menyentuh bola dengan tangan di dalam
- daerah gawangnya.
- Sepuluh pemain lainnya diizinkan menggunakan seluruh tubuhnya selain tangan.
- Tim yang mencetak gol paling banyak pada akhir pertandingan adalah
pemenangnya.
- Jika hingga waktu berakhir skornya masih imbang, dapat dilakukan undian,
perpanjangan waktu, atau adu penalti.
- Wasit menggunakan peluit untuk memulai permainan, pelanggaran, dan akhir
permainan.
Cara Bermain Kepala Pundak Lutut Kaki
1. Ajak siswa membuat suatu lingkaran, dengan guru berada di tengahtengahnya.
2. Guru memimpin permainan dengan bernyanyi lagu “Kepala, pundak, lutut, kaki” sambil
membuat gerakan sesuai lirik lagunya. Kemudian, minta siswa untuk mengikuti gerakan
guru.
3. Ketika siswa sudah mulai hafal, berikan mereka 2-3 instruksi yang berbeda atau buat
variasi lirik yang lainnya, misalnya, “Kepala, pundak kanan, kaki tendang depan belakang”
dan sebagainya.
4. Permainan juga bisa divariasikan dengan melakukan gerakan yang tidak sesuai dengan
lirik lagu misalnya: “kepala” namun guru memegang “kaki”. Dalam hal ini siswa tetap
diarahkankan melakukan gerakan sesuai lirik lagu. Tujuannya untuk melatih konsentrasi
siswa.
5. Setelah mengulang permainan beberapa kali, mintalah siswa untuk bergantian menjadi
pemimpin. Ajak mereka untuk menciptakan gerakan yang lebih sulit.