1. Definisi Masalah
Mengetahui kepribadian atau sifat diri adalah hal yang penting bagi
diri apa yang akan dilakukan. Setiap orang yang kesulitan dalam
evaluasi guru untuk menentukan metode yang cocok bagi setiap siswa
2. Penyelesaian Masalah
kategori kepribadiannya.
B. Algoritma Penyelesaian Masalah dengan Flowchart dan Pseudocode
1. Flowchart Login
Gambar 4.1
Flowchart Login
Sumber: Data Pribadi
Pseudocode Login :
Begin
Display Login
Endif
Print login berhasil
End
Gambar 4.2
Flowchart Menu Utama
Sumber: Data Pribadi
Pseudocode Menu Utama:
Begin
Endif
End
3. Flowchart Form Data Siswa
Gambar 4.3
Flowchart Data Siswa
Sumber: Data Pribadi
Pseudocode Data Siswa:
Begin
End
4. Flowchart Form Data Guru
Gambar 4.4
Flowchat Data Guru
Sumber: Data Pribadi
Pseudocode Data Guru:
Begin
End
Gambar 4.5
Flowchart Tes Kepribadian
Sumber: Data Pribadi
Pseudocode Tes Kepribadian:
Begin
Display soal
Input jawaban
End
Gambar 4.6
Flowchart Menu Tampilkan
Sumber: Data Pribadi
Begin
End
Gambar 4.7
Flowchart Menu Laporan
Sumber: Data Pribadi
Pseudocode Laporan:
Begin
End
C. Pembahasan Algoritma
1. Login
a. Mulai.
terdaftar.
2. Menu Utama
c. Terdapat menu data siswa (hak akses siswa), data guru (hak akses
d. Selesai.
form siswa.
c. Jika memilih ubah maka siswa dapat mengubah data sesuai isi
form siswa.
siswa.
e. Jika memilih cari maka siswa dapat mencari data dari form siswa.
f. Jika memilih cetak maka siswa dapat mencetak data sesuai isi
form siswa.
b. Jika memilih tambah maka guru akan mengisi data sesuai isi form
guru.
c. Jika memilih ubah maka guru dapat mengubah data sesuai isi
form guru.
d. Jika memilih hapus maka guru dapat menghapus data form guru.
e. Jika memilih cari maka guru dapat mencari data dari form guru.
a. Jika pengguna adalah siswa, layar akan menampilkan soal tes dan
b. Jika pengguna adalah guru, layar akan menampilkan edit soal dan
6. Tampilkan Hasil
tampilan.
7. Laporan
1. Login
Gambar 4.8
Tampilan Rancangan Form Login
Sumber: Data Pribadi
2. Registrasi
Gambar 4.9
Tampilan Rancangan Form Registrasi
Sumber: Data Pribadi
3. Menu Utama
Gambar 4.10
Tampilan Rancangan Menu Utama
Sumber: Data Pribadi
4. Data Siswa
Gambar 4.11
Tampilan Rancangan Form Siswa
Sumber: Data Pribadi
5. Data Guru
Gambar 4.12
Tampilan Rancangan Form Guru
Sumber: Data Pribadi
6. Tes Kepribadian
Gambar 4.13
Tampilan Rancangan Tes Kepribadian
Sumber: Data Pribadi
7. Tampilan Hasil
Gambar 4.14
Tampilan Rancangan Tampilkan Hasil
Sumber: Data pribadi
8. Laporan
Gambar 4.15
Tampilan Rancangan Laporan
Sumber: Data pribadi
E. Penjelasan Rancangan Layar
1. Login
Pada tampilan ini pengguna baik siswa dan guru harus login
2. Registrasi
3. Menu Utama
waktu dan tombol yang akan menampilkan form. Pada menu ini
4. Data Siswa
Pada menu ini akan menampilkan form siswa. Terdapat icon siswa,
siswa, tombol cari berfungsi mencari data dalam tabel data dan
Pada menu ini akan menampilkan form guru. Terdapat icon guru,
6. Tampilkan hasil
utama.
7. Laporan
HARDWARE SPESIFIKASI
Tabel 4.1
Spesifikasi Perangkat keras
Sumber: Data Pribadi
SOFTWARE SPESIFIKASI
Tabel 4.2
Spesifikasi Perangkat Lunak
Sumber: Data Pribadi
bila pengguna adalah siswa maka pilih posisi sebagai siswa, bila
c. Jika siswa ingin menambah data. Isi form data siswa lalu klik
database.
d. Jika ingin mengubah data siswa dalam form siswa silahkan pilih
data yang akan diubah dan klik tombol ubah maka akan muncul
pop up “Yakin Mengubah Data?” lalu klik OK, data akan diubah
e. Jika ingin mencetak data siswa dalam form siswa silahkan pilih
data yang akan di cetak dan klik tombol cetak maka data akan di
database.
g. Jika ingin mencari atau melihat data siswa masukan id siswa lalu
klik tombol cari maka akan menampilkan data siswa dalam tabel
siswa.
h. Jika guru ingin menambah data. Isi form data guru lalu klik
database.
i. Jika ingin mengubah data guru dalam form guru silahkan pilih
data yang akan diubah dan klik tombol ubah maka akan muncul
popup “Yakin Mengubah Data?” lalu klik OK, data akan diubah
database.
k. Jika ingin mencari atau melihat data guru masukan id guru lalu
klik tombol cari maka akan menampilkan data guru dalam tabel
guru.
menu utama. Dan siswa yang ingin mencetak laporan klik tombol
dapat berjalan dengan baik pada versi netbeans yang berbeda. Pengujian
Pertanyaan
perangkat anda?
anda?
ini?
5) Bagaimana pendapat anda mengenai tampilan desain dan warna
aplikasi ini?
Tabel 4.3
Pedoman Pertanyaan
Sumber: Olah Data(2022)
No Petunjuk
c. Jawaban Kuisioner
Tabel 4.4
Jawaban Kuisioner
Sumber: Olah Data(2022)
Jawaban
No Nama
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1. Anugrah
5 5 5 5 4 5 5 5 5 5
2. Andhika
4 5 4 5 4 5 5 5 4 4
3. Chandra
5 4 3 5 4 5 5 5 4 5
4. Nilam
4 5 4 5 5 5 5 5 5 5
5. Fathurozi
5 5 4 5 5 5 5 4 5 4
6. Adiba
4 4 5 4 4 5 5 4 5 4
7. Pangki Ihsan
5 5 5 4 4 5 5 4 4 5
8. Nur Siti
4 4 4 4 4 4 4 4 3 4
9. Agung
5 4 3 3 4 5 5 3 3 5
10. Dede Sulaiman
4 3 4 5 5 5 5 5 5 4
d. Hasil Kuisioner
Tabel 4.5
Hasil Kuisioner
Sumber: Olah Data(2022)
No Pertanyaan Sangat Biasa Sangat
Buruk Baik
Buruk saja Baik
1 Proses waktu 0 0 0 0 0
menjalankan
2 Aplikasi berjalan 0 0 0 0 0
semestinya
3 Hasil yang 0 0 0 0 0
ditampilkan
4 Pemahaman tampilan 0 0 0 0 0
5 Desain tampilan 0 0 0 0 0
6 Kemudahan 0 0 0 0 0
penggunaan aplikasi
7 Sistem pendaftaran 0 0 0 0 0
pada aplikasi
8 Proses pembayaran 0 0 0 0 0
zakat
Fungsi pemberian
9 0 0 0 0 0
zakat kepada mustahiq
10 Keseluruhan aplikasi 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
Total
a. Tampilan Login
Gambar 4.14
Tampilan Login
Sumber: Olah Data
b. Tampilan Register
Gambar 4.15
Tampilan Form Registrasi
Sumber: Olah Data
c. Tampilan Menu Utama
Gambar 4.16
Tampilan Menu Utama
Sumber: Olah Data
Gambar 4.17
Tampilan Form Input Data Siswa
Sumber: Olah Data
Gambar 4.18
Tampilan Form Input Data Guru
Sumber: Olah Data
Gambar 4.19
Tampilan Tes Kepribadian
Sumber: Olah Data
g. Tampilan Hasil Tes
Gambar 4.20
Tampilan Tampilkan Hasil
Sumber: Olah Data
h. Tampilan Laporan
Gambar 4.21
Tampilan Laporan
Sumber: Olah Data
Tabel 4.1
Uji Coba Perangkat Komputer
Sumber: Percobaan masing-masing komputer
N Mer Tipe OS Instalas Kualiata Tampila Erro
O k i s n r
Gambar Layout
1 Asus ASUS Cor Berhasil Sangat Sangat Tidak
A409U e i3 Baik Baik Ada
A
2
dan dapat di instal seperti biasa tanpa kendala apapun. Hanya saja terdapat
Pada komputer yang memiliki resolusi layar yang besar pada halaman
ketajaman gambar dan kualitas warna yang lebih baik dari pada komputer
memunculkan semua halaman dan berfungsi dengan baik tanpa ada error
dalam aplikasi.
1. Kelebihan
tombol.