Anda di halaman 1dari 8

A. TEMA KEGIATAN F.

PETUNJUK KEIKUTSERTAAN
“ Optimize Your Action, End With Victory” 1. Umum
a) Technical meeting di hadiri maksimal 2 perwakilan dari setiap
B. MOTO KEGIATAN pangkalan/sekolah/madrasah dengan pakaian sopan dan rapih
“Satyaku Ku Dharmakan Dharmaku Ku Bhaktikan ” b) Setiap pangkalan yang telah mendaftar mendapatkan nomor
C. TUJUAN KEGIATAN registrasi pendaftaran
1. Mengenalkan kepada masyarakat tentang gerakan pramuka di Indonesia. c) Setiap pangkalan yang telah menyerahkan administrasi dan
2. Menumbuhkan semangat kepramukaan pada anak bangsa diusia penggalang. persyaratan peserta yang bersifat ber regu maupun perorangan
3. Melestarikan kebudayaan nusantara untuk anak bangsa terutama anggota d) Nomor urut tampil lomba LKBBT akan di tentukan pada saat
pramuka penggalang. Technical Meeting
4. Mendidik anak bangsa khususnya anggota pramuka untuk lebih mencintai e) Jumlah maksimal 25 pangkalan
keanekaragaman budaya serta meningkatkan kemampuan pengetahuan dan 2. Peserta
ketangkasan yang dimiliki. a) Mengisi formulir dan biodata yang telah disediakan
5. Membina anggota pramuka untuk lebih berperan aktif dalam seni budaya. b) Membawa surat mandat dari gugus depan
c) Membayar uang pendaftaran
D. BENTUK KEGIATAN • Satu paket (1 regu putra + 1 regu putri + LKBBT) = Rp. 450.000,00
Bentuk kegiatan ini adalah suatu perlombaan yang mengacu pada • Tambah satu LKBBT = Rp. 250.000,00
kecerdasan, ketangkasan dan kreatifitas pramuka tingkat penggalang,yang • Tambah satu regu = Rp. 250.000,00
pelaksanaanya disisipkan dengan berbagai ragam budaya nusantara menantang d) Berbadan sehat jasmani dan rohani
yang terdiri dari dua kegiatan berbeda dalam satu waktu dan terpisah antara e) Memakai seragam pramuka lengkap
WIDEGAME (SCOUT INTELEGENT, CREATIVE OF SCOUT) & LKBBT f) Membawa perlengkapan yang di butuhkan untuk kegiatan
serta dinilai secara seksama dan terpisah dengan harapan mencapai maksud dan
tujuan dalam kegiatan ini. Yang selanjutnya tertera dalam petunjuk pelaksanaan G. MEKANISME KEIKUTSERTAAN
dan petu njuk teknis pada saat technical meeting. Peserta/perwakilan dari pangkalan sekolah/madrasah yang berasal dari
SD/MI dan SMP/MTs Se-JABODETABEK & BANTEN bisa melakukan
E. WAKTU DAN TEMPAT KEGIATAN pendaftaran secara langsung dipangkalan MAN 3 Tangerang atau Online melalui
1. Pendaftaran nomor kontak yang sudah tertera, pendaftaran dapat dilakukan pada saat di
Hari/Tanggal : 22 Agustus - 15 Oktober 2022 terimanya surat ini sampai dengan tanggal 15 OKTOBER 2022 dengan membawa
Waktu : 12.00 s.d 17.00 WIB berkas Administrasi yang sudah ditentukan. Pendaftaran dibuka pada hari kerja
Tempat : Kampus 1 MAN 3 Tangerang (Senin – Jumat) pukul 12.00-17.00 WIB dan pada hari libur (Sabtu – Minggu)
Pukul 10.00-17.00 WIB untuk mendapat tanda bukti kuitansi dan stempel
2. Technical Meeting keikutsertaan.
Hari/Tanggal : 15 Oktober 2022
Waktu : 09.00 s.d selesai H. MEKANISME PEMBAYARAN
Tempat : Kampus 1 MAN 3 Tangerang Pendaftaran secara langsung dapat mendatangi sekertariat pramuka
MAN 3 Tangerang dengan membawa berkas administrasi yang telah di tentukan
3. Pelaksanaan dan membayar uang pendaftaran.
Hari/Tanggal : 5 November 2022
Waktu : 07.00 s.d selesai
Tempat : Kampus MAN 3 Tangerang Kec. Sukadiri
Kab. Tangerang
I. TATA TERTIB UMUM
1. Peserta/Supporter/bindamping dilarang untuk membawa senjata tajam dan obat
obatan terlarang 2. ARCHIPELAGO PERCEPTION (WANUS) TINGKAT SD/MI
2. Peserta/Supporter/bindamping wajib menjaga kebersihan, ketertiban, ➢ Teknis perlombaan
keamanan selama perlombaan berlangsung • Peserta 1 orang/regu
3. Peserta/Supporter/bindamping dilarang membuat gaduh dan anarkis baik • Soal terdapat pada slide, 1 slide terdiri dari 5 soal
dalam maupun di luar barak pada saat kegiatan berlangsung • Soal berbentuk pilihan ganda, teknis menjawab di silang (x)
4. Peserta/supporter/bindamping dilarang saling mengejek baik dalam bentuk • Jawaban pilihan ganda terdiri A – D
lisan, tulisan maupun gerakan • 1 Menit/Slide
5. Supporter/bindamping dilarang memasuki arena WIDE GAME • Sumber soal : RPUL 2019 -2024 (Tari Daerah, Lagu Daerah, & Alat
6. Peserta wajib mendaftar ulang pada saat kedatangan sebelum kegiatan Musik Daerah)
dimulai ➢ Penilaian
7. Peserta wajib mengikuti upacara pembukaan kecuali peserta LKBBT nomor • Benar : 2 Point
urut tampil 1 s/d 5 • Salah : 0 Point
8. Peserta wajib memakai seragam pramuka lengkap sesuai SK KWARNAS PP • Tidak Diisi : 0 point
174 Tahun 2012.
• Terdiri dari 50 soal
J. SYARAT UMUM & PERATURAN PENGISIAN LJK
3. CODE SOLVING (SMS) TINGKAT SD/MI
➢ Papan Jalan
➢ Teknis perlombaan
➢ Pulpen Hitam tanpa Gel
➢ Kartu Peserta • Peserta 2 orang/regu
➢ Identitas dan Jawaban menggunakan huruf kapital • Soal berbentuk kata
➢ Tidak ada coretan, jika ada di anggap salah • Terdiri dari 20 soal
➢ Tidak diperkenankan membawa contekan atau tulisan dalam bentuk apapun ❖ 6 soal semaphore
➢ Tidak ada pengulangan slide ❖ 6 soal morse
❖ 8 soal sandi
K. TEKNIS KEGIATAN • Menggunakan slide
1. KNOWLEDGE OF SCOUT (PK) TINGKAT SD/MI • 1 Menit/slide
➢ Teknis perlombaan • 1 Slide terdiri dari 3 soal
• Peserta 1 orang/regu • Soal ditampilkan bergantian. Diawali dengan Semaphore
• Soal terdapat pada slide, 1 slide terdiri dari 5 soal dilanjutkan dengan Morse dan dilanjutkan dengan Sandi.
• Soal berbentuk pilihan ganda, teknis menjawab di silang (x) • Semaphore berbentuk gambar
• Jawaban pilihan ganda terdiri A – D • Morse berbentuk tulisan
• 1 Menit/Slide • Sandi (Kotak 1, Kotak 2, Koordinat/Merah Putih, Angka, Abjad, A-N,
• Sumber soal: Boyman (Sejarah Kepramukaan Dunia & Indonesia) A-Z,, dan Rumput)
➢ Penilaian ➢ Penilaian
• Satu soal bernilai 5 poin
• Benar : 2 Point
• Salah huruf dianggap salah
• Salah : 0 Point
• Pembenaran dicoret 1 Kata , cth: PENARI
• Tidak Diisi : 0 point
• Terdiri dari 50 soal
4. HUMAN SENSORY ABILITY (KIM) TINGKAT SD/MI 5. KALIGRAFI TINGKAT SD/MI
➢ Teknis perlombaan ➢ Teknis Perlombaan
• Jumlah peserta 1 orang/regu • Peserta 2 orang/regu
• Soal terdiri atas 20 soal : • Medianya menggunakan kanvas lukis ukuran 30x40 cm. (dibawa
• 10 soal penglihatan masing-masing)
• 10 soal pendengaran • Alat mewarnai tidak dibatasi dan disediakan oleh masing- masing
❖ KIM Penglihatan peserta
• Terdiri dari 2 slide gambar (slide soal dan slide LJK) • Membawa peralatan masing-masing seperti alat tulis, kuas, dll.
• Durasi pengisian 2 Menit • Karya digoreskan secara langsung tanpa bantuan alat cetak dalam
• Lama slide ditampilkan 8 detik bentuk apapun
• Gambar yang ditampilkan berdasarkan HEWAN DARAT • Dilarang menggunakan ornamen dari bahan-bahan jadi seperti
❖ KIM Pendengaran bunga, daun, stiker, dll
• Terdiri dari 10 slide suara • Dilarang menggunakan karya jadi/setengah jadi seperti foto, fotocopy,
• Durasi suara 3 detik dan gambar visual untuk dijadikan acuan/referensi karya.
• Suara yang di dengar yaitu Suara Hewan • Lafadz yang dibuat yaitu Asmaul Husna dengan arti/terjemahannya
• Durasi pengisian 2 Menit oleh peserta sendiri
➢ Teknis penilaian • Menggunakan Khot Naskhi dan Riq’I
• Jawaban sesuai dengan urutan : Benar • Hasil karya tidak dibawa pulang
• Jawaban tidak sesuai dengan urutan : Salah • Durasi waktu 90 Menit
• Satu jawaban KIM Penglihatan = 4 Point ➢ Kriteria penilaian
• Satu jawaban KIM Pendengaran = 6 Point • Bidang kaidah
Catatan : ❖ Ketepatan huruf
• Soal tidak dijawab, tidak menggunakan huruf kapital maka soal tidak ❖ Keserasian dan komposisi antar huruf
dinilai (0) ❖ Ketepatan lafadz dengan arti
• Tidak boleh sobek / ada coretan ( pembenaran di coret 1 kata ) • Bidang keindahan
• Pembenaran dicoret 1 kata, cth: HARIMAU ❖ Kekayaan imajinasi
• Setelah slide di tampilkan semua, baru memulai pengisian ❖ Keserasian background
❖ Kebersihan
❖ Kerapihan
6. MINIATUR PIONEERING TINGKAT SD/MI 7. LKBBT
➢ Teknis Perlombaan ➢ Persyaratan LKBBT
• Peserta 2 orang/regu • Aktif di gugus depan
• Pramuka Penggalang/Pasukan berjumlah 13 orang 12 Pasukan 1
• Tema Menara Pandang
Danton
• Waktu 1 jam • Membawa Tongkat ukuran 160 cm (tanpa aksesoris)
• Menggunakan tongkat semaphore : • Memakai seragam pramuka lengkap (tanpa akesesoris)
❖ Panjang : 45 cm • Menyerahkan pas foto 3 x 4 sebanyak satu lembar,
❖ Banyak : min 20 buah (1 Potongan 1 Buah) menggunakan seragam pramuka lengkap
❖ Diameter : 1 cm • Melampirkan fotocopy KTA/kartu pelajar
❖ Benang : Tali kur Penggalang • Melampirkan berkas administrasi ke dalam Business File
➢ Kriteria penilaian Berwarna Kuning
➢ Teknis kegiatan LKBBT
• Kerapihan
• Peserta berjumlah 13 orang 12 Pasukan 1 Danton
• Ketepatan simpul • Luas lapangan 8 x 12 m
• Kekuatan simpul • Waktu 8 Menit (di mulai ketika danton memasuki kotak danton &
• Kreatifitas diakhiri ketika danton keluar kotak danton )
Catatan : • Memakai sepatu PDH
• Peserta yang mengotori ruangan maka nilai dikurangi -10 • Tongkat yang memakai aksesoris akan di kenakan penalty -10
• Apabila peserta yang tidak membawa kartu peserta wajib point/tongkat
mengambilnya dengan catatan jika perlombaan sudah dimulai waktu • Regu yang tampil melebihi waktu akan mendapatkan penalty -10
tetap berjalan point/menit.
• Peserta yang melewati garis akan mendapatkan -10/orang
• Sumpit boleh dicat, tetapi tidak boleh menggunakan aksesoris lainnya
• Pasukan yang dipanggil 3x belum memasuki DP 1 maka dikenakan
penalty -100/pasukan dan pasukan akan diterakhirkan
➢ Kriteria Penilaian LKBBT
• PBB
❖ Kekompakan
❖ Ketepatan waktu
❖ Keselarasan tempo
❖ Kelengkapan anggota
• Variasi dan Formasi
❖ Kekompakan
❖ Keindahan gerak
❖ Pemakaian PBB
❖ Tingkat kesulitan
❖ Kreativitas & keselarasan tempo
L. TEKNIS KEGIATAN PANGKALAN TERFAVORIT
Setiap pangkalan mengirimkan video berdurasi maksimal 1 menit
No
Aba-Aba dengan tema “ROAD TO LKPG” ke email panitia yaitu
1 Sikap Sempurna 18 Dua Langkah Ke Kiri
ultraka.scout@gmail.com atau tag Instagram kami @ultraka_scout
selambat lambatnya pada tanggal 15 Oktober 2022. Penilaian pangkalan
2 Hormat 19 Dua Langkah Ke Belakang
terfavorit berdasarkan like terbanyak di akun Instagram @ultraka_scout.
3 Hitung 20 Dua Langkah ke Depan
4 Istirahat Di Tempat 21 Hadap Kanan M. PENGURANGAN POIN DAN DISKUALIFIKASI
5 Periksa Kerapihan 22 Langkah Tegak 1. Tidak mematuhi tata tertib kegiatan dan ketentuan technical meeting
6 Setengah Lengan Lencang 23 Langkah Biasa yang ditentukan panitia, maka pengurangan poin atau diskualifikasi
Kanan 2. Bertindak tidak sportif diskualifikasi
7 Setengah Lengan Lencang Kiri 24 Lari Maju 3. Penyuapan pada panitia dan dewan juri diskualifikasi
4. Bertengkar dan mengancam pada panitia, petugas, dewan juri maupun
8 Lencang Kanan 25 Langkah Perlahan
peserta lain pada saat kegiatan berlangsung diskualifikasi.
9 Lencang Kiri 26 Langkah Tegak Ke Langkah Biasa
5. Penggantian peserta tanpa sepengetahuan panitia atau manipulasi data
10 Hadap Kanan 27 Tiap – tiap Banjar 2x Belok Kanan
pada saat kegiatan berlangsung diskualifikasi
11 Hadap Kiri 28 Langkah Biasa Ke Lengkah Tegak
6. Tidak menyerahkan foto 3 x 4 sebanyak 1 lembar dan foto copy
12 Hadap Serong Kanan 39 Balik Kanan Langkah Biasa kartu pelajar akan dikenakan pengurangan -10 poin setiap 1 anggota
13 Hadap Serong Kiri 30 Ganti Langkah pasukan
14 Balik Kanan 31 Tiap – tiap Banjar 2x Belok Kiri 7. Apabila tidak memakai kostum sesuai aturan maka akan dikenakan
15 Jalan Ditempat 32 Bubar pengurangan sebesar –100 poin/pasukan
16 Balik Kanan Henti 33 Variasi dan Formasi
17 Dua Langkah Ke Kanan N. PERLENGKAPAN LOMBA
“ Kebutuhan dan perlengkapan semua mata lomba dipenuhi oleh
masing - masing pangkalan“
O. THROPY KEJUARAAN Contact Person

1. SCOUT INTELEGENT 1. Kak Alif Ardika Putra (085215265403)


➢ Juara 1, juara 2, juara 3 KNOWLEDGE OF SCOUT 2. Kak Nurul Santi (085218226359)
➢ Juara 1, juara 2, juara 3 ARCHIPELAGO PERCEPTION
➢ Juara 1, juara 2, juara 3 CODE SOLVING TRANSFER VIA BANK BCA a.n Muhamad Rendi Yanwar (7131369305)
➢ Juara 1, juara 2, juara 3 HUMAN SENSORY ABILITY Sukadiri, 9 Agustus 2022
➢ THROPY BERGILIR SCOUT INTELEGENT + UANG PEMBINAAN Menyetujui,
2. CREATIVE OF SCOUT Ketua Pelaksana Sekretaris
➢ Juara 1, juara 2, juara 3 KALIGRAFI
➢ Juara 1, juara 2, juara 3 MINIATUR PIONERING
➢ THROPY BERGILIR CREATIVE OF SCOUT + UANG PEMBINAAN
3. LKBBT
➢ Juara 1, juara 2, juara 3 Terbaik Alif Ardika Putra Zulfikri Kurnia Pamungkas
➢ Juara 1, juara 2, juara 3 Harapan NTA : 28.04.17.073.046 NTA : 28.04.17.073.040
➢ Juara 1, juara 2, juara 3 Variasi Formasi
Mengetahui,
➢ THROPY BERGILIR LKBBT Berirama + UANG PEMBINAAN
Pembina Pramuka 17073 Pembina Pramuka 17074
4. THROPY PANGKALAN TERFAVORIT TINGKAT SD/MI
5. THROPY PANGKALAN TERFAVORIT TINGKAT SMP/MTS
6. JUARA 1, JUARA 2, JUARA 3 UTAMA LKPG TINGKAT SD/MI +
UANG PEMBINAAN
7. JUARA 1, JUARA 2, JUARA 3 UTAMA LKPG TINGKAT SMP/MTs
+ UANG PEMBINAAN Mulkis Salam Nuhiyatul Maliah
28.04.17.073.005 NTA. 28.04.17.074.005
8. THROPY BERGILIR THE BEST WINNER BERGILIR LKPG
Ka Mabigus Pembina Gudep
P. PENUTUP 17073 - 17074 17073 - 17074
Demikian pentujuk teknis kegiatan ini kami sampaikan semoga menjadi bahan
acuan kami dalam merencanakan kegiatan dan petunjuk teknis bagi para peserta
yang akan berpartisipasi pada kegiatan Lomba ketangkasan Pramuka Penggalang
XVIII Se – Jabodetabek & Banten. H.Misrudin,M.Pd Nurta A. Syahril S. Pd. M
Satyaku Ku Dharmakan, Dharmaku Ku Bhaktikan NTA. 28.04.17.073.001 NTA. 28.04.17.073.004

Anda mungkin juga menyukai