Anda di halaman 1dari 29

KATA PENGANTAR

Era Digitalisasi pada Industri 4.0 di Indonesia saat ini dihadapkan pada
tantangan hadirnya permintaan dan penawaran talenta digital dalam mendukung
perkembangan ekosistem industri teknologi. Tantangan tersebut perlu dihadapi
salah satunya melalui kegiatan inovasi dan inisiasi dari berbagai pihak dalam
memajukan talenta digital Indonesia, baik dari pemerintah maupun mitra kerja
pemerintah yang dapat menyiapkan angkatan kerja muda sebagai talenta digital
Indonesia. Kementerian Komunikasi dan Informatika melalui Badan Penelitian dan
Pengembangan Sumber Daya Manusia sejak tahun 2018, telah menginisiasi Program
Digital Talent Scholarship dan sampai saat ini telah berhasil menganugerahkan
kepada 240.000 penerima pelatihan di bidang teknologi informasi dan komunikasi.
Program Digital Talent Scholarship ini ditujukan untuk memberikan pelatihan dan
sertifikasi tema-tema bidang teknologi informasi dan komunikasi, diharapkan
menjadi bagian untuk memenuhi permintaan dan penawaran talenta digital
Indonesia.

Tahun ini, Program Digital Talent Scholarship menargetkan pelatihan


peningkatan kompetensi bagi 200.000 peserta yang bertujuan untuk meningkatkan
keterampilan dan daya saing SDM bidang teknologi informasi dan komunikasi
sebagai bagian dari program pembangunan prioritas nasional. Program pelatihan
DTS 2022 ditujukan untuk meningkatkan keterampilan, keahlian angkatan kerja
muda Indonesia, masyarakat umum dan aparatur sipil negara di bidang teknologi
informasi dan komunikasi sehingga dapat meningkatkan produktivitas dan daya
saing bangsa di era Industri 4.0.

Program DTS 2022 secara garis besar dibagi menjadi Delapan akademi, yaitu:
Fresh Graduate Academy (FGA), merupakan program pelatihan peningkatan
kompetensi bidang TIK yang bertujuan untuk mempersiapkan para lulusan yang
belum atau tidak sedang bekerja agar memiliki kompetensi profesional; Vocational
School Graduate Academy (VSGA), merupakan program pelatihan dan sertifikasi
berbasis kompetensi nasional yang ditujukan bagi lulusan SMK/sederajat serta
Diploma 3 dan 4 yang belum bekerja dan memiliki latar belakang pendidikan sesuai
dengan skema pelatihan masing-masing; Thematic Academy (TA), merupakan
program pelatihan multisektor bagi pengembangan sumberdaya manusia yang
ditujukan kepada peserta pelatihan dari jenjang dan multidisiplin yang berbeda;
Professional Academy (PROA), merupakan program pelatihan untuk meningkatkan
kapabilitas tenaga kerja terampil di bidang TIK yang sesuai dengan kebutuhan
industri; Government Transformation Academy (GTA), merupakan program
pelatihan bertujuan meningkatkan kompetensi ASN dalam mendukung akselerasi
transformasi digital di Kementerian/Lembaga/ Pemerintah Daerah (K/L/D); Digital
Entrepreneurship Academy (DEA), merupakan program pelatihan pengembangan
sumberdaya manusia yang ditujukan kepada talenta digital di bidang Usaha Mikro,
Kecil, dan Menengah (UMKM); Digital Leadership Academy (DLA), merupakan
pelatihan dengan tujuan meningkatkan kapasitas pemimpin dalam menginisiasi dan
mendorong perubahan menuju transformasi digital melalui upaya merumuskan
kebijakan kolaboratif yang mendorong sinergitas dalam meningkatkan
pertumbuhan ekonomi dan industri digital sehingga meningkatkan daya saing
ekonomi digital Indonesia; Talent Scouting Academy (TSA) merupakan pelatihan
yang bertujuan untuk peningkatan kompetensi dan pemberian kesempatan
sertifikasi global bagi mahasiswa tingkat akhir yang terseleksi.

Selamat mengikuti Pelatihan Digital Talent Scholarship, mari persiapkan diri kita
menjadi talenta digital Indonesia.

Jakarta, 12 Mei 2022


Kepala Badan Penelitian dan Pengembangan Sumber Daya Manusia
Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
Dr. Hary Budiarto, M.Kom
Pendahuluan

Unit kompetensi ini berhubungan dengan mengedit video.

A. Tujuan Umum
Setelah mempelajari modul ini peserta latih diharapkan mampu mengedit konten video.

B. Tujuan Khusus
Adapun tujuan mempelajari unit kompetensi melalui buku informasi Pelatihan Video Content
Creator adalah untuk membantu peserta latih dalam bidang pengeditan konten video dengan
menggunakan aplikasi Video Editing di smartphone.

Latar Belakang

Unit kompetensi ini dinilai berdasarkan tingkat kemampuan dalam pengeditan konten video.
Adapun penilaian dilakukan dengan menggabungkan serangkaian metode untuk menilai
kemampuan dan penerapan pengetahuan pendukung penting. Penilaian dilakukan dengan
mengacu kepada Kriteria Unjuk Kerja (KUK) dan dilaksanakan di Tempat Uji Kompetensi (TUK),
ruang simulasi atau workshop dengan cara:
● Kehadiran dan Keaktifan Live Session
● Tugas Praktik Harian Individu
● Tugas Akhir / Final Project Individu
● Tugas Akhir / Final Project Persembahan Kelompok

Deskripsi Pelatihan

Materi ini berisi penjelasan tentang pengeditan video dengan menggunakan fitur perangkat
lunak pengolah video di smartphone, dapat melakukan penambahan elemen penunjang gambar
dan suara dari sumber lain, serta mengekspor video.

Tujuan Pembelajaran

A. Tujuan Umum
Setelah mempelajari modul ini, peserta latih diharapkan mampu mengedit konten video
dengan kualitas baik.

B. Tujuan Khusus
Adapun tujuan mempelajari unit kompetensi melalui buku informasi Pelatihan Video Content
Creator yaitu diharapkan peserta memiliki kemampuan sebagai berikut:
1. Mengedit video menggunakan fitur-fitur perangkat lunak pengolah video di smartphone
sesuai tuntutan naskah.
2. Melakukan penambahan elemen penunjang gambar dan suara dari sumber lain yang
diperlukan (titling, voice over, dan lain-lain).
3. Melakukan ekspor video menjadi file video dengan format sesuai keperluan.
Kompetensi Dasar

1. Mampu mengedit video menggunakan fitur-fitur perangkat lunak pengolah video di


smartphone sesuai tuntutan naskah.
2. Mampu melakukan penambahan elemen penunjang gambar dan suara dari sumber lain
yang diperlukan (titling, voice over, dan lain-lain).
3. Mampu melakukan ekspor video menjadi file video dengan format sesuai keperluan.

Indikator Hasil Belajar

1. Dapat mengedit video menggunakan fitur-fitur perangkat lunak pengolah video di


smartphone sesuai tuntutan naskah.
2. Dapat melakukan penambahan elemen penunjang gambar dan suara dari sumber lain
yang diperlukan (titling, voice over, dan lain-lain).
3. Dapat melakukan ekspor video menjadi file video dengan format sesuai keperluan.

INFORMASI PELATIHAN

Akademi Thematic Academy

Mitra Pelatihan Effion Creator School

Tema Pelatihan Video Content Creator

Sertifikasi Certificate of Completion

Persyaratan Sarana Peserta/spesifikasi device 1. Memiliki smartphone dengan spesifikasi:


Tools/media ajar yang akan digunakan a. Operating System: Android, atau IoS
b. Memiliki kamera dengan setting manual (Pro)
c. Dapat terinstall aplikasi Kinemaster
d. RAM minimal 4GB
e. Free Space Storage minimal: 12GB
2. Akses internet yang stabil bandwidth minimum
600kbps (up/down)
3. Direkomendasikan menggunakan laptop untuk
kegiatan Live Session
4. Buku Catatan dan Alat Tulis

Aplikasi yang akan di gunakan selama pelatihan Zoom & Kinemaster

Tim Penyusun Tim Effion Creator School


INFORMASI PEMBELAJARAN

Unit Kompetensi Materi Kegiatan Durasi Rasio Sumber


pembelajaran pembelajaran Pelatihan Praktek : Teori pembelajaran

Live Session:
4 JP
Modul, Slide
Mengedit konten
Power Point, dan
video Daring/ Online Belajar
Video E-learning 70 : 30
Mandiri dan
dalam mengedit
Tugas
konten video
Praktik: 6 JP
@45 Menit

Materi Pokok

Mengedit konten video.

Sub Materi Pokok

1. Mengedit video menggunakan fitur-fitur perangkat lunak pengolah video di smartphone sesuai tuntutan
naskah.
2. Melakukan penambahan elemen penunjang gambar dan suara dari sumber lain yang diperlukan (titling,
voice over, dan lain-lain).
3. Melakukan ekspor video menjadi file video dengan format sesuai keperluan.
MENGEDIT VIDEO MENGGUNAKAN FITUR-FITUR PERANGKAT LUNAK
4.1 PENGOLAH VIDEO DI SMARTPHONE SESUAI TUNTUTAN NASKAH

Hai! Tak terasa sekarang kamu sudah sampai ke tahap yang paling menyenangkan
yaitu Video Editing. Bagi kamu yang masih pemula dalam video editing, tidak perlu
khawatir karena kami akan kasih tahu cara mudah untuk edit video dengan
menggunakan aplikasi KineMaster. KineMaster ini termasuk aplikasi yang sangat
user-friendly untuk digunakan sebagai penunjang editing video. Aplikasi ini juga
menawarkan berbagai macam fitur menarik yang dapat membuat videomu semakin
estetik.

Sekarang, kamu bisa melakukan download, dan instalasi


aplikasi KINEMASTER.

BERIKUT CARA MENGINSTALL APLIKASI KINEMASTER:

Android iOS

1. Buka Play Store 1. Buka Apple App Store


2. Ketikkan “Kinemaster” di pencarian 2. Ketikkan “Kinemaster” di pencarian
3. Install 3. Install
(Sumber: Google Play Store Kinemaster)

Penasaran kan? Yuk, mari kita coba...

1. PEMBUATAN FILE PROJECT BARU

Langkah – langkah yang perlu dilakukan untuk membuat File Project yang baru:

A. BUKA APLIKASI KINEMASTER DI SMARTPHONE KAMU

B. PILIH TOMBOL CREATE NEW

C. PILIH RASIO ASPEK VIDEO SESUAI KEBUTUHAN.


D. MENENTUKAN PHOTO DISPLAY MODE

FIT:
Mode yang membuat foto hasil import menyesuaikan dengan aspect ratio (tanpa ada
pemotongan foto). Berikut contohnya:

FILL:
Mode yang membuat foto hasil import memenuhi seluruh isi frame (Bisa membuat
fotonya terpotong). Kamu bisa melihat monitornya terpotong ya
RANDOM:
Mode yang membuat foto hasil import berada di posisi acak (Bisa membuat fotonya
terpotong).

E. MENENTUKAN PHOTO DURATION (DALAM SATUAN DETIK).


Kamu menentukkan durasi awal dari foto yang kamu import. Jadi ketika kamu import
foto, durasi awal sesuai ini

F. KLIK NEXT (DISUDUT KANAN ATAS)..

G. FILE PROJEK KINEMASTER BARU BERHASIL DIBUAT, YEAY!


2. CARA MEMASUKKAN VIDEO KE DALAM PROJECT KINEMASTER

Setelah membuat File Project Baru, langkah selanjutnya adalah memasukkan video
yang kamu mau edit ke dalam halaman project. Langkahnya yaitu:

A. DI HALAMAN EDIT KINEMASTER, MENU MEDIA BROWSER AKAN LANGSUNG


TERBUKA.

B. CARI DAN KLIK FILE VIDEO YANG MAU DIEDIT.

C. OTOMATIS VIDEO TERSEBUT MASUK KE BAGIAN TIMELINE EDIT.

D. BILA INGIN MENG-IMPORT VIDEO KEMBALI, BISA KLIK TOMBOL MEDIA YA


DISINI.
3. PEMOTONG FRAME (BAGIAN) VIDEO

Kalau kamu merasa videomu terlalu panjang atau ada bagian dari video yang ingin
kamu hilangkan, kamu bisa melakukan cutting bagian video yang mau dihilangkan
itu. Caranya:

A. KLIK VIDEO YANG KAMU MAU EDIT HINGGA MUNCUL WARNA KUNING DI SISI
FILE VIDEO.

B. LALU KLIK TOMBOL GUNTING/CUT DI BAGIAN KANAN ATAS.


C. PERHATIKAN BAIK-BAIK OPSI PEMOTONGAN YANG AKAN KAMU PILIH SEBELUM
MENG-CUT VIDEO AGAR TIDAK SALAH POTONG.

Berikut ini penjelasan opsi-opsi pemotongan di KineMaster:

• TRIM TO LEFT OF PLAYHEAD


artinya di sebelah kiri garis crop akan terhapus, dan menyisakan video di sebelah
kanan garis crop.

• TRIM TO RIGHT OF PLAYHEAD


artinya video di sebelah kanan garis crop akan terhapus, dan menyisakan video di
sebelah kiri garis crop.

• SPLIT AT PLAYHEAD
artinya video akan terpotong menjadi dua tepat pada garis crop, dan menyisakan
video di bagian tengah.

• SPLIT AND INSERT FREEZE FRAME


artinya video akan terpotong menjadi dua tepat pada garis crop, sementara tepat
pada garis crop akan muncul new frame untuk memasukkan video baru.
Untuk lebih meningkatkan improvisasi dalam hal pemotongan frame (bagian) video,
berikut adalah:

7 TEKNIK CUT DALAM VIDEO EDITING

1) STANDARD CUT / HARD CUT


Teknik pemotongan standar / dasar yang menggabungkan 2 klip tanpa menggunakan
transisi (Menghubungkan frame terakhir klip yang satu dengan frame awal klip yang
lain).

2) CONTRAST CUT
Teknik pemotongan strategis yang menggabungkan dua adegan yang sangat berbeda.
Jadi teknik ini memperlihatkan kontradiksi dua adegan. Contoh:

• Pada shot pertama menampilkan kejadian tsunami;


• Pada shot kedua menampilkan seorang tokoh sedang bermimpi di tengah tidurnya
dan lalu terbangun.

3) JUMP CUT
Teknik pemotongan pada 1 klip yang posisi kamera tidak berubah (atau hanya sedikit
berubah), tetapi subjek/objek bergerak atau bertambah atau berkurang sehingga
memberikan kesan melompat-lompat di sekitar bingkai. Contoh: Awalnya ada 3 telor,
langsung berubah jadi 7 telor.

4) MATCH CUT
Teknik pemotongan yang menggabungkan elemen visual yang memiliki kemiripan dan
saling berkesinambungan. Contoh: Bola dengan Pupil Mata Pemain Bola:
5) J CUT
Teknik pemotongan yang membentuk huruf J saat editing. Jadi video dari clip 1
bergabung dengan audio dari clip 2. Berikut skemanya: Warna orange membentuk
huruf J

6) L CUT
Teknik pemotongan yang membentuk huruf L saat editing. Jadi video dari clip 2
bergabung dengan audio dari clip 1. Berikut skemanya: Warna Hijau membentuk
huruf L

7) PARALLEL EDITING CUT / CROSS CUT


Teknik Cut ini memperlihatkan adegan dari dua subjek atau lebih yang memiliki
persamaan waktu namun di lokasi yang berbeda. Contoh:

(Sumber: Pexels.com)
4. PENGATURAN KECEPATAN VIDEO

Di aplikasi KineMaster, kamu dapat mengatur kecepatan video sesuai yang kamu
mau, baik menambah kecepatan maupun memperlambatnya. Berikut adalah
caranya:

A. KLIK BAGIAN VIDEO YANG MAU DIATUR TINGKAT KECEPATANNYA SAMPAI


KELUAR WARNA KUNING DI SELURUH SISINYA.

B. LALU, KLIK TOMBOL MENU SPEED YANG TERDAPAT SIMBOL SPEEDOMETER.

C. SILAKAN ATUR KECEPATAN VIDEO SESUAI YANG KAMU INGINKAN. KAMU BISA
GESER KE KANAN ATAU KE KIRI.

- Durasi video normal: = 1


- Durasi video semakin cepat: > 1
- Durasi video semakin lambat: < 1
5. PENGHAPUSAN BAGIAN VIDEO

Berikut adalah cara menghapus bagian video:

a. Bisa klik bagian video yang mau dihapus


b. Timbul warna kuning di sisi bagian video
c. Klik tombol icon hapus (delete) yang berada di bagian kiri.

6. PEMASUKKAN TRANSISI VIDEO

Berikut cara memasukkan transisi video diantara 2 bagian frame di timeline:

A. KLIK TOMBOL (+) YANG BERADA DIANTARA 2 BAGIAN FRAME

B. PILIH TRANSISI YANG MAU DIGUNAKAN.

C. KLIK TOMBOL CENTANG YANG BERADA DI SUDUT KANAN ATAS.


MELAKUKAN PENAMBAHAN ELEMEN PENUNJANG GAMBAR
4.2 DAN SUARA

Untuk membuat videomu semakin lengkap, kamu bisa menambahkan elemen


penunjang gambar dan suara. Mari kita membahas tutorial penambahan elemen
pendukung video di KineMaster ya, Creators!

1. PENAMBAHAN ELEMEN TEKS PADA VIDEO

A) PENAMBAHAN SUATU TEKS


Kamu bisa menambahkan teks di dalam videomu dengan menggunakan KineMaster.
Cara ini berguna untuk kamu yang mau membuat judul video (titling). Berikut ialah
tutorialnya:

1) Klik tombol menu Layer, lalu pilih tombol menu Text.

2) Ketikkan teks yang kamu inginkan, jika sudah tekan tombol OK.

3) Kamu bisa memilih warna teks yang diinginkan dengan cara klik tombol ini ya:
B) PENAMBAHAN ANIMASI TEKS
Supaya video kamu terlihat lebih hidup, kamu bisa menambahkan animasi pada teks
yang sudah dibuat. Animasi ini akan membuat video kamu lebih menarik untuk
ditonton. Berikut adalah caranya:

1) KLIK TEKS YANG MAU DIBERIKAN ANIMASI.

2) KLIK TOMBOL MENU SALAH SATU TIPE ANIMATION:

a. In Animation: teks terlihat dari tidak ada jadi ada


b. Overall Animation: teksnya selalu ada
c. Out Animation: teks terlihat dari ada jadi tidak ada

3) KLIK ANIMASI TEKS YANG DIINGINKAN.


2. PENAMBAHAN ELEMEN GAMBAR PADA VIDEO

A) PILIH TOMBOL LAYER. KEMUDIAN PILIH TOMBOL MEDIA

B) KAMU BISA MEMILIH GAMBAR YANG KAMU MAU AMBIL DARI GALLERY HP
KAMU.

C) JIKA SUDAH KLIK GAMBAR/FOTONYA, MAKA LANGSUNG OTOMATIS


DITAMBAHKAN DIATAS VIDEO. BERIKUT CONTOH HASILNYA:
D) UNTUK MEMPERBESAR MAUPUN MEMPERKECIL ELEMEN GAMBAR, KAMI BISA
KLIK, TAHAN, DAN GESER TOMBOL YANG BERADA DI SUDUT KANAN BAWAH
GAMBAR.

E) UNTUK MEMUTAR KE KANAN ATAU KE KIRI ELEMEN GAMBAR (MEROTASI),


KAMI BISA KLIK, TAHAN, DAN GESER TOMBOL YANG BERADA DI SUDUT KANAN
ATAS GAMBAR.
F) UNTUK MENGATUR SPLIT SCREEN ELEMEN GAMBAR, KAMU BISA MENG-KLIK
ICON INI YA:

KEMUDIAN, KAMU BISA MEMILIH TIPE SPLIT SCREEN YANG DIINGINKAN. BERIKUT
ADALAH CONTOHNYA:
3. PENAMBAHAN ELEMEN SUARA PADA VIDEO

Untuk membuat videomu lebih menarik, dan berhasil menarik emosi Audience-mu,
kamu juga perlu memperhatikan dari segi auditori. Jadi kamu bisa menambahkan
elemen suara pada videomu. Dalam penambahan elemen suara di Kinemaster,
terdapat 2 pilihan tombol yaitu:

A) TOMBOL AUDIO:
Kamu akan mengambil file audio yang sudah ada di galeri HP-mu.

1) Klik tombol menu Audio.


2) Kamu bisa klik file audio yang mau di-import.
3) Klik tombol segitiga untuk mendengar audio dari file itu.
4) Klik tombol (+) untuk menambahkan file audio tersebut ke dalam videomu
5) Klik tombol (X) di pojok kanan atas untuk menutup menu audio browser.
B) TOMBOL REC (RECORDING):
Kamu bisa langsung merekam suara untuk bagian video tertentu.

1) Klik opsi menu Rec di lingkaran Menu yang ada di sebelah kanan

2) Klik tombol Start.

3) Saat proses recording audio, bisa mengucapkan kata-kata yang sesuai dengan
narasi.

4) Jika sudah, kamu bisa klik tombol Stop.

5) Kemudian, kamu bisa mengatur volumenya dengan meng-klik tombol ini:

6) Kamu bisa klik, tahan, geser ke atas bagian ini untuk menaikkan volume ataugeser
ke bawah untuk menurunkan volume:

7) Terakhir, klik tombol centang yang ada di pojok kanan atas ya. Creators!
MELAKUKAN EKSPOR VIDEO MENJADI FILE VIDEO DENGAN
4.3 FORMAT SESUAI KEPERLUAN

Sebelum kamu melakukan tahap akhir yaitu ekspor video menjadi file master video,
kamu bisa mengecek keseluruhan video kembali, dan memastikan semua sudah ok.
Kamu juga bisa memastikan tidak ada bagian yang terlewat atau terpotong ya. Kalau
kamu sudah yakin dengan hasil edit videonya, yuk kamu ekspor videonya. Berikut
adalah langkah-langkah melakukan ekspor video di KineMaster ya:

1. BISA KLIK IKON EXPORT YANG BERADA DI POJOK KANAN ATAS.

2. ATURLAH RESOLUSI, FRAME RATE, BITRATE BERDASARKAN KEBUTUHAN.

KETERANGAN:
o Resolution: Menentukan jumlah detail (pixel) di dalam video.
o Frame Rate: Ukuran kecepatan frame/gambar yang ditunjukkan per detiknya
(frame per second - fps).
o Bitrate: Jumlah data yang diproses setiap detiknya.

3. JIKA SUDAH, BISA KLIK TOMBOL SAVE.

4. MOHON MENUNGGU SAMPAI HASIL VIDEONYA JADI YA. YEAY!


Tugas Dan Proyek Pelatihan

1. Praktik mengedit video menggunakan aplikasi KineMaster di Smartphone.

Link Referensi Modul Keempat

1. Video Pembelajaran
2. E-book

Link Pertanyaan Modul Keempat

Via Fitur Diskusi LMS atau Grup WA Kelas

Bahan Tayang

Slide Power Point

Link room Pelatihan dan Jadwal live sesi bersama instruktur

Terlampir di LMS dan Grup WA Kelas

Penilaian

Komposisi Penilaian Pelatihan Sektor Publik: (Range Nilai 0 -100)


● Kehadiran Live Session: 10%
● Tugas Praktik Harian Individu: 30%
● Tugas Akhir / Final Project: 60%

Target Penyelesaian Modul Keempat

1 Hari/Sampai 10 JP
SAMPAI KETEMU DI BAB 5 YA,
CREATORS!
KAMU PASTI BISA!
Badan Penelitian dan Pengembangan SDM
Kementerian Komunikasi dan Informatika

Anda mungkin juga menyukai