Anda di halaman 1dari 10

MODUL 1 : PENGENALAN RAPTOR DAN FLOWCHART LUAS

LINGKARAN
TUJUAN
1. Mahasiswa mengenal dan mulai terbiasa dalam menggunakan aplikasi RAPTOR
2. Mahasiswa mengetahui cara pengoperasian aplikasi RAPTOR

PERSIAPAN
1. Aplikasi RAPTOR yang sudah terinstall
2. Modul Praktikum 1
3. Download aplikasi RAPTOR di https://RAPTOR.martincarlisle.com/

DASAR TEORI
Rapid Algorithmic Prototyping Tool for Ordered Reasoning (RAPTOR) adalah aplikasi yang
memungkinkan pengguna untuk membuat simulasi algoritma menggunakan flowchart dengan
mudah tanpa harus menulis bahasa pemrograman, sehingga pengguna dapat lebih fodus pada
penyusunan algoritma.

1. Bukalah aplikasi RAPTOR yang sudah terinstal di komputer / laptop anda, Maka akan
tampil 2 jendela berikut :

Gambar 1. 1. Jendela utama RAPTOR

5
Pada jendela utama RAPTOR (Gambar 1.1) berfungsi untuk untuk membuat dan menguji
flowchart.

Gambar 1. 2 Jendela Master Console

Pada Jendela Master Console berfungsi untuk melihat informasi apa saja yang dilakukan di
jendela utama RAPTOR dan hasil pengujian Flowchart

2. Simbol – symbol flowchart pada RAPTOR, Raptor hanya mendukung enam simbol dasar

Tabel 1. 1 Simbol flowchart pada RAPTOR

Simbol dan nama Keterangan


Digunakan untuk memberikan nilai pada suatu variabel.
Contoh :
X1
XX+1
Nama  “Paijo”
Digunakan untuk memanggil prosedur lain yang sudah
ada
Digunakan untuk membaca data dari keyboard

Digunakan untuk menampilkan informasi ke monitor


(Master Console)
Digunakan untuk menangani pengambilan keputusan

Digunakan untuk menangani perulangan

6
3. Menu penting pada RAPTOR
Ikon dan nama Keterangan
Berfungsi untuk menguji / menjalankan
Execute to Completion simulasi flowchart
Berfungsi untuk menghentikan jalannya
proses simulasi flowchart
Pause
Berfungsi untuk berhenti total / mengakhiri
Stop / Reset proses simulasi yang sedang berjalan
Berfungsi untuk menjalankan simulasi secara
bertahap simbol demi simbol
Step to Next Shape
Berfungsi untuk mengatur kecepatan simulasi
Play Speed flowchart

KEGIATAN PRAKTEK

MEMBUAT FLOWCHART
1. Bukalah aplikasi RAPTOR yang sudah terinstal di komputer / laptop anda
2. Simpanlah tersebih dahulu dengan cara klik “FILE – Save” atau pada keyboard tekan
“Ctrl + S”. Simpanlah file tersebut dangan nama “luas.rap”. Biasakanlah untuk selalu
menyimpan terlebih dahulu sebelum menambahkan beberapa simbol ke dalam rancangan
flowchart.

3. Klik simbol pada panel symbol, kemudian arahkan kursor diantara simbol
“start” dan “end” hingga kursor berubah bentuk menjadi seperti tangan, kemudian klik di
tempat tersebut. Sehingga menjadi seperti pada gambar 1.3 berikut :

Gambar 1. 3 Setelah ditambah simbol input

7
4. Tambahkan simbol di antara simbol “input” dan di atas simbol “end”
dengan cara yang sama.

5. Tambahkanlah sombol di antara simbol “assignment” dan diatas simbol “end”


dengan cara yang sama sehingga membentuk rangkain flowchart seperti pada gambar 1.4.

Gambar 1. 4 Rangkaian Flowchart pertama

6. Sekarang lengkapilah flowchart tersebut. Pertama, klik ganda pada simbol input hingga
muncul tampilan seperti pada gambar 1.5.

8
Gambar 1. 5 Enter Input

7. Ketikkan pada kotak di bawah “Enter Promp Here”


“Jari – Jari Lingkaran : “
8. Ketikkan pada kotak di bawah “Enter Variable Here”
“radius”
9. Klik tombol “Done”, hingga menghasilkan tampilan seperti gambar 1.6.

Gambar 1. 6 Hasil Enter Input

10. Klik ganda pada simbol assignment, hingga muncul tampilan berikut :

9
Gambar 1. 7 Enter Statement

11. Ketik di sebelah kanan “Set” :


luas
12. Ketik di sebelah kanan “to” :
3.14*radius*radius

10
Gambar 1. 8 Isian Enter Statement

13. Klik tombol “Done” hingga flowchart berubah menjadi :

Gambar 1. 9 Hasil isian assigment

14. Klik ganda pada simbol output, hingga tampil tampilan seperti pada gambar 1.10

11
Gambar 1. 10 Enter Output

15. Ketikkan pada kotak di bawah “Enter Output Here” :


“Luas = “ + luas

Gambar 1. 11 Isian Enter Output

16. Klik pada tombol “Done” hingga hasilnya seperti pada gambar 1.12

12
Gambar 1. 12 Hasil Isian Enter Output

MENGUJI FLOWCHART
Akhirnya kita telah berhasil membuat sebuah flowchart. Nah sekarang apakah flowchart tersebut
sudah benar atau sudah sesuai dengan yang kita harapkan. Maka dari itu kita harus mengujinya.
Lakukan langkah – langkah berikut :

1. Klik tombol “Execute to Completion” , maka seharusnya akan menampilkan


tampilan berikut :

Gambar 1. 13 Input Jari – jari lingkaran

2. Masukkan angka 10 pada kotak yang tersedia, kemudian tekan “enter” atau klik tombol
“OK”
3. Perhatikanlah pada jendela Master Console, maka seharusnya menampilkan seperti pada
gambar 1.14

13
Gambar 1. 14 Hasil Flowchart pada Master Console

4. Pada gambar tersebut menampilkan tulisan :


Luas = 314  yang berasal dari 3.14 x 10 x 10
----Run complete. 5 symbols evaluated.----  yang menunjukkan bahwa telah berhasil
menjalankan sebanyak 5 simbol flowchart.

SOAL PRAKTEK
1. Buatlah flowchart yang berfungsi untuk menghitung keliling lingkaran !
2. Ujilah flowchart tersebut dengan cara seperti yang sudah dijelaskan !

TUGAS PRAKTEK
1. Buatlah flowchart untuk menghitung kuadrat dari suatu bilangan (input, dengan nama
variable input “x”) !
2. Ujilah flowchart tersebut dengan cara seperti yang sudah dijelaskan !
3. Cobalah geser ke kiri menu / tombol “Play Speed”, kemudian jalankan simulasi,
perhatikan pada jendela utama RAPTOR dan pada Master Console. Ceritakan apa yang
terjadi !
4. Cobalah menu “Step to Next Shape”, ceritakan apa yang terjadi !

HASIL REVIEW

Tanggal Skor (1-5) Tanda tangan

14

Anda mungkin juga menyukai