MODUL 1
MEMBUAT FLOWCHART MENGGUNAKAN RAPTOR
1.1 Tujuan
Tujuan menyelesaikan modul praktikum ini adalah :
1. Mahasiswa dapat menggunakan software Raptor
2. Mahasiswa dapat membuat flowchart sederhana menggunakan software Raptor
1.2 Dasar Teori
A. Flowchart
Flowchart (diagram alir) dapat digunakan sebagai alternatif untuk menyajikan
algoritma. Flowchart adalah bentuk penyajian grafis yang menggambarkan solusi
langkah demi langkah terhadap suatu permasalahan. Dibanding menggunakan
pseudocode, flowchart mempunyai kelebihan diantaranya adalah :
Merupakan metode komunikasi yang handal, hanya menggunakan sedikit
simbol yang mudah dipahami oleh siapa saja
Bentuk simbol mencerminkan keadaan yang sesungguhnya, misalnya secara
visual dapat menggambarkan pengulangan atau percabagan
Kesalahan-kesalahan dapat terdeteksi secara visual.
Flowchart menggunakan simbol-simbol standar yang mudah dipahami. Tabel 1.1
menunjukkan simbol flowchart dan penjelasannya
Tabel 1.1 Simbol flowchart
Simbol Keterangan
terminator Menyatakan titik awal atau titik akhir
diagram alir
proses Menyatakan sebarang proses, misalnya
untuk menyatakan suatu proses aritmatikan
B. Software RAPTOR
RAPTOR (Rapid Algorithmic Prototyping Tool for Ordered Reasoning) adalah
lingkungan bahasa pemrograman visual yang berbasis flowchart. Tool yang
disediakan memungkinkan pemakai bisa membuat flowchart dengan mudah dan
kemudian bisa mengamati hasilnya tanpa harus menggunakan bahasa pemrograman
seperti Java, C++, Matlab, dll.
RAPTOR menggunakan simbol-simbol flowchart standar. Tabel 1.2
menunjukkan simbol flowchart pada RAPTOR
Tabel 1.2 Simbol flowchart pada RAPTOR
Simbol dan Nama Keterangan
Digunakan untuk memberikan nilai ke
variabel. Contoh :
X 2
XX+1
Nama “Dede”
Digunakan untuk memanggil prosedur,
misalnya prosedur untuk menggambar garis.
2. Klik icon
3. Akan terbuka dua jendela, yang pertama berjudul “RAPTOR” untuk
membuat flowchart dan pengujian yang kedua jendela berjudul
1.3 Percobaan
Percobaan 1
1. Buatlah flowchart menggunakan RAPTOR untuk menghitung luas lingkaran
berdasarkan flowchart pada Gambar 1.2 :
c. Masukkan sebarang nilai, misal 1.9 pada kotak Gambar 1.10 kemudian klik
tombol OK
d. Hasil akan dikirim ke Jendela MasterConsole. Hasilnya seperti pada Gambar
1.11
8. Mengeksekusi langkah demi langkah. Perintah yang digunakan pada menu Run
adalah Step atau dengan menekan tombol F10.
9. Cermati setiap tahap pembuatan flowchart. Catat hasil percobaan anda.
Gambar 1.12 Menentukan bilangan terbesar Gambar 1.13 Setting simbol seleksi
1.4 Tugas
1. Modifikasi flowchart luas.rap sehingga dapa digunakan pula untuk menghitung
Keliling lingkaran, tampilkan nilai luas lingkaran dan keliling lingkaran pada
jendela MasterConsole. Simpan file modefikasi dengan nama lingkaran.rap.
2. Modifikasi flowchart terbesar.rap sehingga bisa digunakan untuk mencari
bilangan terbesar dari tiga variabel (X, Y, Z). Simpan flowchart dengan nama
terbesar3.rap.