Anda di halaman 1dari 11

MAKALAH

STRUKTUR KOMPUTER DAN GENERASI KOMPUTER

Untuk memenuhi tugas mata kuliah Organisasi dan Arsitektur Komputer


Dosen pengampu : Nur Lukman ST., M.Kom

Disusun oleh:
Nama : Wildan Sophal Jamil
Nim : 1217050142
Kelas : Teknik Informatika 3C

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA


FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI
UIN SUNAN GUNUNG DJATI BANDUNG
2022
Kata Pengantar

Puji dan syukur saya panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat,
hidayah dan inayah kepada saya untuk menyelesaikan karya berjudul “Struktur Komputer
dan Generasi Komputer”.

Kami menyadari bahwa makalah ini masih memiliki kekurangan. Oleh karena itu,
kami mengharapkan kritik dan saran dari para pembaca untuk menyempurnakan makalah
ini.

Semoga makalah ini dapat bermanfaat dan menjadi inspirasi bagi para pembaca.

Bandung, 25 September 2022

Wildan Sophal Jamil


Daftar Isi

Kata Pengantar .................................................................................................................... 2

Daftar Isi ............................................................................................................................... 3

A. Struktur Komputer ...................................................................................................... 4

1. Central Processing Unit (CPU) .................................................................................. 4

a. Struktur Utama CPU ............................................................................................... 4

2. Memori Utama ............................................................................................................ 5

1) RAM (Random Access Memory) ........................................................................... 5

2) ROM (Read Only Memory) .................................................................................... 6

3. I/O (Input/Output) ...................................................................................................... 6

4. System Interconnection .............................................................................................. 6

B. Generasi Komputer ...................................................................................................... 7

1. Komputer primitive .................................................................................................... 7

2. Komputer Generasi Pertama - 1946 sd 1959 .............................................................. 8

3. Komputer Generasi Kedua - 1959 sd 1965 ................................................................ 8

4. Komputer Generasi Ketiga - 1956 sd 1971 ................................................................ 9

5. Komputer Generasi Keempat - 1971 sampai Sekarang ............................................ 10

Daftar Pustaka ................................................................................................................... 11


A. Struktur Komputer

Komputer yaitu sistem sebuah yang berinteraksi bersama dunia luar dengan cara
tertentu. Interaksi bersama dunia luar dilakukan dengan cara peripheral dan saluran
komunikasi. Komputer mempunyai empat struktur utama diantaranya:

1. Central Processing Unit (CPU)


CPU bertindak sebagai pengontrol operasional komputer dan
berfungsi sebagai pusat aktivitas dan pemrosesan. Otak CPU secara
sederhana disebut prosesor. dalam menciptakan fungsi dan tugasnya, sebuah
CPU terdiri dari komponen-komponen yang merupakan bagian dari struktur
CPU.

a. Struktur Utama CPU


1) Program Control Unit, Program Ini mengontrol operasi CPU secara
keseluruhan, mengendalikan operasi CPU sehingga pekerjaan antara
komponen yang melakukan fungsi operasi serupa. Bagian dari peran
controller adalah Mengambil instruksi dari memori utama dan
menentukan jenis instruksi.
2) ALU (Arithmetic And Logic Unit), yaitu sebuah Fungsi yang
membentuk fungsi pengolahan data dari komputer. ALU atau biasa
disebut bahasa mesin karena mengeksekusi instruksi bahasa mesin yang
diberikan. Seperti istilah yang disarankan, ALU terdiri dari dua
bagian,unit logika dan unit aritmatika, masing-masing dengan deskripsi
tugasnya sendiri.
3) Register, Register ini yaitu sebuah media penyimpanan internal CPU
yang digunakan selama pemrosesan data. Penyimpanan ini bersifat ad
interim & umumnya dipakai buat menyimpan data yg sedang diproses
atau buat diproses lebih lanjut.
4) CPU Interconnection, yaitu sebuah sistem interkoneksi dan bus yang
menyambungkan komponen internal CPU, yaitu ALU, register dan unit
kontrol, serta bus eksternal CPU yang tersambung ke sistem lain
contohnya memori utama, perangkat output/input, dll.
2. Memori Utama
Fungsinya sebagai penyimpan data yang akan diproses ataupun baru saja
diproses. jenis memori ini dibagi menjadi dua, diantaranya RAM dan ROM.

1) RAM (Random Access Memory)


RAM yaitu memori yang dapat dibaca atau ditulis. Data dalam
RAM bersifat tidak stabil. Ini berarti bahwa data akan terhapus ketika
daya dimatikan. Program komputer tidak disimpan dalam RAM
karena RAM bersifat volatile. RAM hanya digunakan untuk
penyimpanan data sementara dan kurang penting jika terjadi
pemadaman listrik. Ada beberapa jenis RAM, seperti:

• DRAM (Dynamic RAM) yaitu jenis RAM yang secara terus


menerus harus diperbaharui oleh CPU gunanya ialah agar
data yang tersimpan di dalamnya tidak hilang.
• SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) yaitu sejenis RAM
yang paling banyak dipakai pada komputer jaman sekarang.
RAM ini disinkronisasi oleh jam system dan mempunyai
kecepatan lebih tinggi dari pada DRAM.
• SRAM (Static RAM) yaitu jenis memori yang tidak
memerlukan pembaharuan oleh CPU supaya data yang ada di
dalamnya tetap tersimpan dengan baik. RAM jenis ini
mempunyai kecepatan lebih tinggi daripada DRAM.
• RDRAM (Rambus Dynamic RAM) yaitu sejenis memori
yang lebih cepat dan lebih mahal dari pada SDRAM.
• EDORAM (Extended Data Out RAM) yaitu sejenis memori
yang dipakai pada sistem yang memakai Pentium.
• DDR (Double Data Rate) tipe RAM yang memakai teknologi
double clock cycle. DDR pada saat ini semakin berkembang
dengan hadirnya DDR2 dan DDR3 yang mempunyai
kecepatan sangat tinggi.
Di masa depan, jenis RAM dapat terus meningkat Perkembangan sistem
komputer saat ini karena daya komputasi yang maksimal diperlukan
untuk mendukung tuntutan komputasi yang tinggi.

2) ROM (Read Only Memory)


ROM yaitu memori hanya-baca. Data yang disimpan di dalam ROM
mempunyai sifat non-volatile dan tak akan hilang meskipun listrik
padam. ROM, pada dasarnya, digunakan untuk menyimpan program.
Ada berbagai jenis ROM seperti PROM, ROM murni dan EPROM.
PROM (Programmable ROM) yaitu ROM yang bisa Anda program
sendiri.

3. I/O (Input/Output)
Fungsinya yaitu untuk memindahkan data antara komputer ke
lingkungan luar atau perangkat lainnya. Sebagai penghubung antara
komputer dengan perangkat di luar sistem, perangkat I/O dapat menerima
data dari komputer dan juga mensuplai data ke komputer. Ada dua macam
penghubung I/O, yaitu perangkat untuk hubungan paralel (PlO-paralel input
output). Dan hubungan serial (UART-universal asynchronous receiver-
transmitter)

4. System Interconnection
System Interconnection atau yang sering disebut juga dengan istilah bus yaitu
sebuah mekanisme yang menyambungkan komunikasi internal antara
memori utama, CPU dan I/O.
B. Generasi Komputer

Komputer dulunya merupakan alat komputasi yang amat sederhana, kini


komputer menjadi sebuah piranti teknologi yang bisa memudahkan segala aktivitas
manusia. Bahkan, lebih dari satu dekade, telah berkembang menjadi perangkat yang
dapat menyatukan berbagai macam teknologi dalam bentuk laptop, ponsel, dan
perangkat dinamis.

Dulunya merupakan alat komputasi yang sangat sederhana, komputer saat ini
merupakan perangkat teknologi yang memudahkan aktivitas manusia. Bahkan, lebih
dari satu dekade telah berkembang menjadi perangkat yang dapat menggabungkan
berbagai teknologi dalam bentuk laptop, ponsel, dan perangkat dinamis.

1. Komputer primitive

Charles Babbage (1791-1871), profesor matematika di Universitas


Cambridge, merancang sebuah mesin pada tahun 1823 yang dikenal sebagai mesin
pembeda. Mesinnya masih sangat amat sederhana dan memakai bahan mekanis.
Mesin ini dapat menghitung tabel matematika.

Pada tahun 1833, sepuluh tahun setelah merancang mesin pertamanya,


Babbage mengembangkan konsep mesin baru, Mesin Analisis. Mesin ini dapat
dianggap sebagai konsep pertama dari komputer serba guna yang dapat digunakan
untuk berbagai keperluan.

Satu dekade berikutnya ialah masa transisi ke awal generasi komputer.


Perkembangan komputer pada masa itu tak hanya digunakan untuk tujuan penelitian,
tapi juga untuk berbagai keperluan selama Perang Dunia Kedua.
Ilmuwan Iowa State University John Atanasoff merancang mesin pemecah
persamaan linier pada 1930-an. 300 tabung lebih digunakan sebagai teknologi dasar
untuk membangun desain ini. Mesin ini dapat memecahkan persamaan linear dan
kalkulus.
Komputer Atanasoff-Berry (1937-1942) yaitu komputer digital pertama yang
menerapkan kalkulus biner untuk memecahkan persamaan linier. Pada waktu yang
hampir bersamaan, ilmuwan Jerman Konrad Zuse merancang Z3 (1941), komputer
elektromekanis tujuan umum yang dapat diprogram. Di Inggris, Tommy Flowers
merancang Colossus (1944), Komputer elektronik yang dapat diprogram. Harvard
Mark I (1944) telah dirancang oleh Howard Aiken bekerja sama dengan IBM sejak
tahun 1939. Harvard Mark I, juga dikenal sebagai IBM ASCC (Automatic Sequence
Controlled Calculator), adalah komputer digital otomatis pertama di Amerika.
2. Komputer Generasi Pertama - 1946 sd 1959

Komputer generasi pertama ini dikembangkan pada tahun 1946 dengan


menggunakan media tabung hampa udara sebagai komponen dasarnya. Tabung
vakum adalah bahan yang menghantarkan panas dengan sangat cepat, sehingga
dianggap tidak efektif di zaman modern ini. Selain menghasilkan panas ekstra,
komputer juga membutuhkan energi listrik dalam jumlah besar untuk beroperasi.
Namun yang lebih menakjubkan lagi, komputer generasi pertama ini memiliki berat
30 ton dan juga bahkan menggunakan 18.000 tabung, masing-masing berukuran
1800 kaki persegi.

Komputer tersebut diberi nama ENIAC (Electronic Numerical Integrator and


Computer) dan dikembangkan oleh Mauchly dan Echtert. ENIAC tidak memakai
bahasa komputer modern, ia memakai bahasa mesin, bahasa pemrograman yang
paling dasar agar dapat dipahami oleh komputer. Dan karena keterbatasan
kemampuan yang membuat komputer ini tidak mungkin menyelesaikan masalah
secara bersamaan. Meskipun sangat terbatas, biayanya sekitar $1 juta untuk
membangun komputer generasi pertama.

3. Komputer Generasi Kedua - 1959 sd 1965

Komputer generasi kedua ini tidak lagi memakai tabung vakum sebagai
medianya, tetapi menggunakan teknologi transistor, yang dikatakan sebagai cikal
bakal munculnya komputer. Tidak seperti tabung besar, transistor itu sendiri
berukuran kecil dan tidak menghasilkan panas yang berlebihan. Dengan
menggunakan transistor, secara otomatis kita dapat membuat komputer yang lebih
kecil dari sebelumnya.

Komputer generasi kedua tidak memiliki komponen komputer sebelumnya. Karena


bahasa mesin yang digunakan pada komputer pertama juga berubah menjadi bahasa
assembly atau bahasa simbolik. Ini tentu mudah, karena pengguna dan pemrogram
dapat memberikan instruksi lisan.

Setelah komputer generasi kedua menggebrak pasar, bahasa pemrograman tingkat


tinggi seperti Common Business-Oriented Language (CBOL) dan Formula
Translator (FORTRAN) juga dikembangkan pada saat ini. Ternyata perubahan
bahasa pemrograman memiliki efek yang efektif pada komputer, menawarkan
keuntungan dari perhitungan yang lebih cepat dan lebih akurat.

4. Komputer Generasi Ketiga - 1956 sd 1971

Komputer generasi ketiga ini menghilangkan transistor dan tabung vakum


yang mendukung teknologi sirkuit terpadu (IC). Meski demikian, bagian transistor
tidak ditinggalkan begitu saja, namun tetap digunakan untuk meningkatkan kinerja
komputer ini. Dan meskipun transistor tidak lagi besar, mereka sedang miniatur dan
ditempatkan pada IC. Sebuah IC terdiri dari beberapa transistor, resistor, dan
kapasitor. Teknologi IC yang digunakan pada komputer generasi ketiga dikatakan
sangat meningkatkan kecepatan dan efisiensi komputer.

Komputer generasi ini lebih kecil dari komputer generasi sebelumnya.


Penemuan ini juga adalah komputer pertama yang menggunakan keyboard dan
monitor dengan antarmuka sistem operasi. Perhatikan bahwa komputer generasi
sebelumnya tidak menggunakan keyboard sebagai perangkat input, melainkan
menggunakan punched card dan punched tape, sehingga dibandingkan dengan
perkembangan komputer generasi ketiga, teknologi pada saat itu sudah pasti
tertinggal. Selain ukurannya yang kecil, komputer ini relatif murah dan dapat diakses
oleh masyarakat umum.
5. Komputer Generasi Keempat - 1971 sampai Sekarang

Komputer mikroprosesor generasi keempat masih digunakan sampai


sekarang dan merupakan komputer yang biasa kita lihat. Mikroprosesor ini bekerja
dengan menggabungkan beberapa komponen menjadi satu dalam sebuah chip kecil.
Sebuah chip terdiri dari ribuan transistor dan elemen sirkuit yang saling berhubungan
lainnya. Ini secara otomatis akan mengurangi ukuran komputer Anda.

Perkembangan komputer generasi keempat ini diciptakan dan terinspirasi oleh Intel,
salah satu perusahaan teknologi yang menciptakan chip Intel 4004. Chip ini
kemudian menjadi prototipe untuk komponen inti perangkat komputasi. Sementara
itu, IBM menciptakan komputer modern pertama yang dirancang khusus untuk
rumah. Kemudian pada tahun 1984 Apple memperkenalkan komputer Macintosh.
Pesatnya perkembangan teknologi komputer secara tidak langsung memunculkan
ide untuk menciptakan jaringan komputer yang berujung pada lahirnya internet.
Komputer generasi ke-4 ini juga dimulai dengan mouse dan membuat kemajuan
seperti antarmuka pengguna grafis (GUI).

Ini membuktikan bahwa semakin maju teknologi, semakin mudah bagi


manusia untuk melakukan pekerjaannya. Tentunya komputer generasi ke-4
merupakan contoh perkembangan teknologi yang lebih praktis dan efisien untuk
aktivitas manusia. Inovasi selanjutnya adalah hasil pengembangan komputer
generasi ke-4. Artinya, komputer jinjing, atau biasa disebut laptop, yang bisa Anda
bawa dan gunakan kapan saja, di mana saja.
Daftar Pustaka
Jurnal :
Akuntansi D3 FEKON UNIGA. Jurnal Pengantar Komputer. Fakultas Ekonomi UNIGA,
hal 1-12.

Cahaya, L. W. (2001). Jurnal Komputer.


Arif, Muhammad. Sejarah Komputer. Fakultas Komputer UMITRA, hal 1 – 21.
Cahaya, L. W. (2001). Jurnal Komputer.

Buku :
Faisal, S. M. (2015). Organisasi & Arsitektur Komputer. Makassar.

Haryanto, A. T., & Sucipto, T. L. (2013). Sistem Komputer (Vol. I). Jakarta: Politeknik
Negeri Media Kreatif.

Abdurohman, Maman,. (2014) Organisasi & Arsitektur Komputer. Bandung: Penerbit


Informatika.
Hartono, Jogiyanto, Pengenalan Komputer, Penerbit Andi, 1988.
Stalling, W. (2003). Computer Organization And Architecture. Canada: Alan R. Apt.

Anda mungkin juga menyukai