Anda di halaman 1dari 11

YAYASAN MASJID PANGLIMA BESAR SOEDIRMAN

SMK ISLAM PB SOEDIRMAN 2 JAKARTA


Status : Terakreditasi “A” Tahun 2012
Paket Keahlian : Perbankan Syariah, Akuntansi,
Administrasi Perkantoran, & Animasi
Jl. Raya Bogor KM.24 Cijantung-Jakarta Timur Telp. (021) 8400387 EXT 131

ULANGAN AKHIR SEMESTER GANJIL


TAHUN PELAJARAN 2016 / 2017
VERIFIKASI
Mata Pelajaran : Dasar-Dasar Desain Tanggal……………..
Hari / Tanggal :
Kelas/ Paket Keahlian : X / Animasi
Waktu : 60 Menit
Guru Mata Pelajaran : Chandra Andriawan (…………………….)

PILIHAN GANDA
Pilihlah satu Jawaban yang paling benar dengan cara memberi tanda silang (X) pada
huruf a, b, c, d, atau e!

1. Apa arti dari Desain….


a. Gambaran
b. Rancangan
c. Menggerakkan
d. Menggambar
e. Memberi warna

2. Desain merupakan gabungan dari beberapa ilmu, yaitu….


a. Sains, Matematika, dan Teknologi
b. Sains, Seni Rupa, dan Teknologi
c. Grafis, Seni Rupa, dan Teknologi
d. Seni Rupa, Komputer, dan Grafis
e. Komputer, Teknologi, dan Matematika

3. Fungsi adanya desain adalah….


a. Untuk mencegah terjadinya kesalahan saat menggambar
b. Memberikan keindahan pada karya seni
c. Agar gambar menjadi bagus
d. Memberikan kosep dalam pembuatan suatu produk
e. Merancang gambar

4. Yang termasuk kedalam jenis-jenis desain produk berdasarkan perkembangannya


adalah….
a. Desain grafis, desain interior, desain orang, dan desain kriya
b. Desain produk peralatan, desain interior, desain orang, dan desain kriya
c. Desain produk peralatan, desain perkakas lingkungan, desain interior, dan
desain kerajinan tangan
d. Desain grafis, desain alat transportasi, desain interior, dan desain kerajinan
tangan
e. Desain produk peralatan, desain perkakas lingkungan, desain alat transportasi,
dan desain kriya

Untuk nomor 5-8 lihat gambar dibawah ini!


1. 3.

2.

4. 5. 6.

7. 8.

5. Berdasarkan gambar diatas, gambar desain produk kriya /kerajinan ditunjukkan


pada nomor…
a. 1,2
b. 1,3
c. 2,4
d. 2,8
e. 3,8

6. Gambar yang menunjukkan desain alat transportasi adalah….


a. 1,4
b. 4,6
c. 6,7
d. 6,8
e. 4,8

7. Gambar yang menunjukkan desain produk peralatan adalah….


a. 1,2
b. 1,3
c. 2,3
d. 2,4
e. 1,4

8. Gambar yang menunjukkan desain perkakas lingkungan adalah….


a. 5,7
b. 1,5
c. 7,8
d. 1,7
e. 5,8

9. Berikut adalah faktor-faktor yang mempengaruhi dalam desain produk yaitu….


a. Faktor performansi, fungsi, produksi, pemasaran, kepentingan produsen, dan
kualitas produk
b. Faktor ekonomi, kegunaan, perdagangan, produksi, distributor, dan konsumen
c. Faktor farmasi, keindahan, grafis, media, kepentingan produsen, dan kualitas
produk
d. Faktor ekonomi, kegunaan, produksi, pemasaran, kepentingan produsen, dan
kualitas produk
e. Faktor ekonomi, fungsi, produksi, pemasaran, produsen, dan konsumen

10. Cara / tahapan-tahapan untuk membuat sebuah desain produk disebut….


a. Creating desain
b. Editing desain
c. Tema desain
d. Judul desain
e. Metode desain

11. Berikut ini yang termasuk kedalam unsur-unsur desain adalah….


a. Garis, bentuk, tekstur, ruang, dan warna
b. Garis, ruang, penekanan, kesatuan, dan warna
c. Ruang, keseimbangan, kesatuan, tekstur, dan warna
d. Ruang, keseimbangan, kesatuan, penekanan, dan hirarki visul
e. Ruang, keseimbangan, kesatuan, garis, dan bentuk

12. Sekumpulan titik yang berdampingan secara memanjang dan memiliki dua buah
ujung disebut ....
a. Ruang
b. Bentuk
c. Garis
d. Penekanan
e. Tekstur

13. Elemen desain yang terlihat dan terasa seolah-olah ada rasa permukaan, yang dibuat
sedemikian rupa sehingga membentuk rupa fisik, seperti kusam, kasar, mengkilap,
kontras, kayu dan bulu….
a. Ruang
b. Keseimbangan
c. Garis
d. Bentuk
e. Tekstur

14. Berikut ini macam-macam garis berdasarkan desain grafis terdiri dari ….
a. Vertikal, horizontal, diagonal, dan kurva
b. Lurus, Miring, putus-putus, diagonal, dan kurva
c. Vertikal, horizontal, dash, dan kaligrafi
d. Vertikal, horizontal, dashdot, dan kaligrafi
e. Vertikal, horizontal, diagonal, dan kaligrafi

15. Fungsi bentuk dalam suatu desain adalah untuk….


a. Menghiasi, pelengkap, Elemen dasar, Logo, dan border
b. Mewarnai, gabungan garis, elemen desar, logo, dan border
c. Tekstur, mewarnai, pelengkap, elemen dasar, logo, dan border
d. Membuat animasi 2D, pelengkap, elemen dasar, logo, dan border
e. Mewarnai, gabungan garis, pelengkap, dan elemen dasar

16. Fungsi ruang dalam suatu desain adalah untuk….


a. Menjelaskan atau menegaskan keberadaan persepsi kedalaman atau jarak
sehingga seolah-olah terlihat oleh indera penglihatan mata, objek terasa jauh dan
dekat, tinggi dan rendah, kosong dan padat
b. Lebih memudakan sebagai elemen ruang bernafas bagi mata pembaca atau
audiensi dalam mencerna desain
c. Menempatkan objek lain ke ruang kosong tersebut
d. Menjelaskan atau menegaskan keberadaan persepsi kedangkalan atau jarak
sehingga seolah-olah terlihat oleh indera peraba
e. Lebih memudakan sebagai elemen mewarnai

17. Warna dihasilkan dari representasi ….


a. Sinar putih yang dihasilkan dari sinar matahari
b. Sinar putih
c. Pelangi
d. Sinar hitam
e. Pelangi yang dihasilkan dari sinar matahari yang dibiaskan oleh butiran air

18. Lihat gambar dibawah ini !

Warna diatas termasuk kedalam warna….


a. Primer
b. Sekunder
c. Tersier
d. Konsumen
e. Distributor

19. Warna sekunder merupakan gabungan dari….


a. 2 warna primer
b. Warna primer dan sekunder
c. 2 warna sekunder
d. Warna primer dan tersier
e. 2 warna tersier

20. Warna hijau merupakan gabungan dari….


a. Warna merah dan kuning
b. Warna kuning dan biru
c. Warna merah dan biru
d. Warna biru dan ungu
e. Warna hijau dan biru

21. Warna orange merupakan gabungan dari….


a. Warna merah dan kuning
b. Warna kuning dan biru
c. Warna merah dan biru
d. Warna biru dan ungu
e. Warna hijau dan biru

22. Warna ungu merupakan gabungan dari….


a. Warna merah dan kuning
b. Warna kuning dan biru
c. Warna merah dan biru
d. Warna biru dan ungu
e. Warna hijau dan biru

23. Warna yang diperoleh dari perpaduan antara warna primer dan sekunder….
a. Primer
b. Sekunder
c. Tersier
d. Kuarter
e. Triangle

24. Berikut ini yang termasuk kedalam prinsip-prinsip desain adalah….


a. Ruang, keseimbangan, kesatuan, tekstur, dan warna
b. Ruang , kesatuan, penekanan, hirarki visual, dan tekstur
c. Garis, bentuk, tekstur, ruang, dan warna
d. Hirarki visual, penekanan, kesatuan, keseimbangan, dan rythm (repetisi)
e. Hirarki visual, kesatuan, tekstur, ruang, dan rhythm (repetisi)
25. Mengatur elemen untuk mengikuti perhatian yang berhubungan dengan titik fokus
adalah….
a. Hirarki visual
b. Kesatuan
c. Rhythm
d. Keseimbangan
e. Penekanan

26. Hubungan, mengulang suatu elemen (warna, ara, bentuk, tekstur, dsb)….
a. Hirarki visual
b. Kesatuan
c. Rhythm
d. Keseimbangan
e. Penekanan

27. Desain untuk menarik perhatian audiens, sehingga ia mau melihat dan membaca
bagian desain yang dimaksud adalah….
a. Hirarki visual
b. Kesatuan
c. Rhythm
d. Keseimbangan
e. Penekanan

28. Pengulangan unsur-unsur pendukung suatu desain disebut….


a. Hirarki visual
b. Kesatuan
c. Rhythm
d. Keseimbangan
e. Penekanan

29. Keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan
adanya kesan seimbang secara visual disebut….
a. Hirarki visual
b. Kesatuan
c. Rhythm
d. Keseimbangan
e. Penekanan

Untuk nomor 16-18 lihat gambar dibawah ini !


1. 2. 3.
4. 5. 6.

30. Gambar yang menunjukkan unsur tekstur adalah….


a. 1,2
b. 2,4
c. 2,6
d. 6
e. 5

31. Gambar yang menunjukkan unsur ruang adalah….


a. 1,2
b. 3,5
c. 1,5
d. 2,5
e. 5

32. Gambar yang menunjukkan unsur bentuk adalah….


a. 1
b. 2
c. 3
d. 4
e. 5

33. Elemen untuk mengikuti perhatian yang berhubungan dengan titik fokus adalah….
a. Penekanan
b. Keseimbangan
c. Hirarki Visual
d. Union
e. Rhythm

34. Prinsip desain untuk menarik perhatian audiens, sehingga ia mau melihat dan
membaca bagian desain adalah….
a. Penekanan
b. Keseimbangan
c. Hirarki Visual
d. Union
e. Rhythm
Untuk nomor 21-23 lihat gambar di bawah ini !
1. 2. 3.

4. 5. 6.

35. Gambar yang termasuk kedalam prinsip keseimbangan adalah ….


a. 1
b. 2
c. 3
d. 4
e. 5

36. Gambar yang termasuk kedalam prinsip kesatuan adalah ….


a. 1
b. 2
c. 3
d. 5
e. 6

37. Gambar yang termasuk kedalam prinsip rhythm adalah….


a. 2
b. 3
c. 4
d. 5
e. 6

38. Warna ini merepresentasikan kedamaian, tenang, reda, stabil, harmoni, kesatuan,
kebenaran, kepercayaan, konservatif, keamanan, kebersihan, tata tertib, loyalitas,
langit, air, dingin, teknologi adalah....
a. Biru
b. Hijau
c. Kuning
d. Merah
e. Putih

39. Merepresentasikan kekuatan, seksualitas, pengalaman duniawi, formalitas, elegan,


kesejahteraan, misteri, ketakutan, kejahatan, anominitas, tidak bahagia, dalam, gaya,
keburukan, penyesalan yang mendalam, marah, underground, teknik warna yang
baik, berduka cita dan kematian.
a. Biru
b. Hitam
c. Kuning
d. Merah
e. Putih

40. Warna yang digunakan untuk menarik perhatian adalah....


a. Biru
b. Hitam
c. Kuning
d. Merah
e. Putih

41. Makna penghormatan, kemurnian, kesederhanaan, kebersihan, damai, kerendahan


hati, kecermatan, keadaan tidak berdosa, muda, burung, musim dingin, salju,
kebajikan, steril dan perkawinan ditujukan pada….
a. Biru
b. Hitam
c. Kuning
d. Merah
e. Putih

42. Cara untuk menjiplak gambar dari gambar manual ke digital (komputer) disebut….
a. Duplikat gambar
b. Ilustrasi
c. Editing
d. Tracing
e. Covert to symbol

43. Tool yang biasa digunakan untuk mentracing pada adobe photoshop, ilustrator, atau
flash adalah….
a. Lasso tool
b. Line tool
c. Tracing tool
d. Pen tool
e. Selection tool

44. Untuk mewarnai gambar yang telah ditracing syaratnya adalah….


a. Garis jelas
b. Garis tidak ada yang putus
c. Menggunakan pen tool
d. Menggunakan layer
e. Menggunakan frame

45. Lihat gambar dibawah ini!

Untuk membuat background seperti gambar diatas adalah dengan cara….


a. Klik Filter  Blur  Box Blur
b. Klik Filter  Blur  Gaussian Blur
c. Seleksi Background  Klik Filter  Blur  Box Blur
d. Seleksi Background  Klik Filter  Blur  Gaussian Blur
e. Seleksi Background  Klik Filter  Blur  Lens Blur

46. Untuk membuat gambar menjadi hitam putih adalah dengan cara menekan ….
a. CTRL+ALT+U
b. CTRL+U
c. SHIFT+U
d. ALT+U
e. CTRL+SHIFT+U

47. Fungsi shortcut keyboard CTRL+J adalah....


a. Merubah warna
b. Mewarnai foreground
c. Mewarnai background
d. Transformasi gambar
e. Duplikat gambar/layer

48. Fungsi shortcut keyboard CTRL+D adalah….


a. Merubah warna
b. Menseleksi gambar yang dipilih
c. Menghilangkan seleksi gambar
d. Transformasi gambar
e. Duplikat gambar/layer

49. Fungsi shortcut keyboard CTRL+SHIFT+I, yaitu….


a. Merubah warna
b. Mewarnai foreground
c. Mewarnai background
d. Mebalikkan seleksi
e. Menghilangkan seleksi

50. Tool yang digunakan untuk menyeleksi obyek berdasarkan warna ialah….
a. LASSO TOOL
b. BLUR TOOL
c. GRADIENT TOOL
d. MAGIC WAND TOOL
e. PEN TOOL

Anda mungkin juga menyukai