6. Ilmu yang mempelajari konsep komunikasi dan ungkapan kreatif, teknik dan
media untuk menyampaikan pesan dan gagasan secara visual, termasuk
audio dengan mengolah elemen desain grafis berupa bentuk gambar, huruf
dan warna, serta tata letaknya, sehingga pesan dan gagasan dapat diterima
oleh sasarannya adalah pengertian dari
a. Tipografi
b. DKV
c. Topografi
d. Multimedia
e. Fotografi
7. Cara yang ditetapkan untuk mencapai sebuah tujuan adalah pengertian
dari
a. Perancangan
b. Verbal
c. Strategi
d. Komunikasi
e. Perdagangan
10. Pendekatan yang dilakukan secara tertulis atau lisan. Pendekatan ini
digunakan yaitu diambil dari testimoni (pengakuan/ kesaksian) dari
pelanggan, merupakan cara pendekatan
a. Warna
b. Verbal
c. Visual
d. Tipografi
e. Perdebatan
11. Jawaban Yang Paling Benar mengenai singkatan dari K3LH adalah ...
a. Keselamatan dan kesehatan kerja serta lingkungan hidup
b. Keselamatan dan kesehatan kerja serta lingkungan hayati
c. Keamanan dan kesiapan kerja serta lingkungan hidup
d. Keselamatan dan kesehatan kerja serta landasan hidup
e. Keselamatan dan keamanan kerja serta lingkungan kerja
12. Dibawah ini yang bukan termasuk tujuan K3LH adalah
a. Menjamin tenaga kerja dalam meningkatkan produktifitas
b. Mencegah dan mengurangi kerugian yang diderita oleh semua pihak
yang bekerja.
c. Memberi pertolongan dini bagi pekerja bila terjadi kecelakaan
d. Mencegah kecelakaan di jalan raya
e. Melindungi tenaga kerja dari bahaya kecelakaan pada saat bekerja
13. Dibawah ini yang bukan termasuk unsur penyebab terjadinya kecelakaan
adalah
a. Unsur manusia
b. Unsur mesin
c. Unsur keberuntungan
d. Unsur lingkungan
e. Keadaan tempat kerja
16. Jenis Gambar yang memiliki kandungan satuan-satuan titik (pixel) yang
memiliki warnanya masing-masing disebut dengan bit, unit terkecil dari
informasi pada komputer adalah
a. Bitmap
b. Vektor
c. Naturalis
d. Kubisme
e. Monochrome
18. Format file EPS seringkali digunakan untuk menyimpan file yang dapat
memberikan penampilan gambar bitmap (bitmap preview image) dalam
data bezier disebut gambar .
a. Gambar Bitmap
b. Gambar Grafik
c. Gambar Image
d. Gambar Raster
e. Gambar Vektor
23. Fasilitas dalam Photoshop yang berguna untuk menutupi bagian suatu
gambar adalah.
A. Layer Mask
B. Photo Filter
C. Adjusment
D. Free Transform
E. Texture
28. Berikut ini yang termasuk ke dalam prinsip keindahan bentuk nirmana
adalah....
a. Titik
b. Garis
c. Tekstur
d. Keterpaduan
31. Dari gambar berikut ini yang termasuk kedalam warna dingin adalah ....
a. Merah jingga
b. Kuning biru
c. Hijau merah
d. Hijau biru
32. Salah satu prinsip keindahan bentuk adalah keseimbangan.
keseimbangan yang memiliki kesamaan polanya bukan hanya di antara
ruang sebelah kiri dan ruang sebelah kanan saja, melainkan juga antara
ruang sebelah atas dan ruang sebelah bawah disebut dengan
keseimbangan ....
a. Keseimbangan simetris (symmetrical balance)
b. Keseimbangan memancar (radial balance)
c. Keseimbangan sederajat (obvious balance)
d. Keseimbangan tersembunyi (axial balance)
34. Ukuran suatu garis pada konseptual nirmana bukan ukuran sentimeter
ataupun meter tetapi ukurannya bersifat nisbi, hal ini berarti ....
a. ukuran garis berupa horizontal, diagonal ataupun vertikal
b. ukuran panjang, tinggi, besar dipengaruhi bidang atau ruang
dimana garis itu berada
c. ukuran garis tidak dipengaruhi bidang ataupun ruang
d. ukuran garis dapat bernentuk lurus, lengkung, rata, berombak yang
memberntuk irama
35. Berdasarkan gambar berikut ini, manakah susunan warna yang
termasuk kedalam warna triad komplementer ....
36. suatu alat yang digunakan untuk memindai suatu bentuk maupun sifat benda
disebut....
a. printer
b. scanner
c. fotocopy
d. kamera
e. banner
37. jenis pemindai apabila kertas diletakkan di atas kaca pemindai, kemudian
lampu dan sensor pemindai akan bergerak menyusuri kertas tersebut untuk
memperoleh gambarnya. obyek yang akan di scan disebut
a. Pemindai gambar
b. Pemindai barcode
c. Pemindai sinar-X
d. Pemindai cek
e. Fled bad scanner
38. Mesin scanner yang digunakan untuk menscan harga barang adalah...
A. Hand-held scanner
B. Flat fed scanner
C. Sheetfed scanner
D. Plat bed scanner
E. Slide scanner
1. Desain Grafis
2. Desain Produk
3. Desain Brief *
4. Desain Logo
5. Desain Komunikasi Visual
A. Keseimbangan
B. Irama *
C. Penekanan
D. Proporsi
E. Unity
41. Salah satu aturan yang perlu diperhatikan dalam membuat gambar sketsa
adalah
a. Membuat kerangka gambar dengan garis tebal.
b. Menggambar garis sekundernya, misalnya melukis kerangka
kotak/kubus dalam keadaan tebal.
c. Menebalkan garis-garis sketsa yang sudah benar. Ketebalan
sesuai dengan karakter jenis garis yang diinginkan
d. Membuat gambar objek dengan indah
e. Mewarnai sketsa gambar secara full color
42. Dibawah ini yang bukan kemampuan yang harus dikuasai dalam
menggambar alam benda yaitu :
a. Memilih dan menyusun benda yang akan digambar serta menentukan
sudut pandang yang baik.
b. Mentransformasikan bentuk tiga dimensi ke atas bidang dua dimensi
dengan garis dan unsur lainnya.
c. Menjadikan ilusi dua dimensi terhadap benda yang digambar
dengan menerapkan prinsip perspektif, memberikan warna dan
gelap terang.
d. Menjadikan ilusi tiga dimensi terhadap benda yang digambar dengan
menerapkan prinsip perspektif, memberikan warna dan gelap terang.
e. Mentransformasikan karakter benda yang digambar misalnya karakter
benda keras, lunak, liat, dan pejal.
43. Suatu teknik sistem matematika untuk membentuk suatu proyeksi bidang
tiga dimensi ke dalam bidang dua dimensi adalah pengertian dari ...
a. Grafis
b. Sketsa
c. Perspektif
d. Relief
e. Citra
44. Kondisi saat garis horizon berada sejajar dengan mata pengamat, atau
obyek dilihat dari depan.......
a. Perspektif mata manusia
b. Perspektif mata cacing
c. Perspektif mata burung
d. Perspektif Satu titik hilang
e. Perspektif Satu titik hilang
45. Pada prinsipnya, dalam membuat gambar perspektif satu titik hilang
mengikuti pedoman berikut, kecuali
a. Garis Horisontal terlihat datar dan lurus
b. Titik lenyap berada pada garis vertikal
c. Benda yang terlihat bagian depannya tidak mengalami perubahan
bentuk,
d. Benda yang terletak di atas garis horisontal terlihat bagian bawahnya
begitu sebaliknya jika benda terletak pada bawah garis horizontal
e. Jika benda tersebut bersudut maka cara menggambarnya menentukan
sudut-sudutnya yang nanti bisa ditarik kearah titik lenyap, dan jika benda
tersebut tidak mempunyai sudut (sisinya lengkung) maka yang ditentukan
adalah titik terluar (garis singgung)