Anda di halaman 1dari 5

MAKALAH TENTANG

Keterkaitan Fisika Dengan


Dengan Komputer

Di susun oleh:
ELKARISTO .R.G PIRI
NIM:19330211005

1
Pendapat para ahli

Paul Dirac

Seorang fisikawan besar Paul Dirac pada tahun 1929 mengatakan


bahwa semua kimia bisa, pada prinsipnya, dijelaskan dalam hal teori
baru dirumuskan mekanika kuantum.

Penjelasan Penulis

Beberapa orang mungkin percaya padanya. Tapi ternyata dia benar.


Sejauh yang kita tahu, struktur dari setiap atom di alam semesta
ditentukan oleh mekanika kuantum. Sebuah pemahaman menyeluruh
mekanika kuantum diperlukan untuk insinyur perangkat solid state
seperti transistor . Transistor adalah blok bangunan elektronik dan
komputer. Tidak mungkin untuk semikonduktor kesepahaman (blok
bangunan transistor), atau materi apapun dalam hal ini, dengan fisika
klasik saja (yaitu fisika yang dikenal sebelum penemuan mekanika
kuantum dan relativitas). Fisika laser dan interaksi cahaya dengan
materi dijelaskan oleh apa yang disebut elektrodinamika kuantum .
Bahkan cahaya memasuki mata Anda dari layar komputer memerlukan
mekanika kuantum untuk memahami! fisika partikel Dasar
menggambarkan blok bangunan fundamental alam semesta dalam
bahasa relativistik bidang teori kuantum , yang pada dasarnya mekanika
kuantum dicampur dengan relativitas Einstein. Tanpa mekanika
kuantum, "era informasi" (dan banyak ilmu pengetahuan modern) tidak
akan ada saat ini.

2
Pendapat para ahli

Gustav Robert Kirchoff

- Hukum kirchoff tentang arus

"Jumlah arus yang mengalir masuk ke sebuah node (titik percabangan)


akan sama dengan jumlah arus yang keluar dari node tersebut"

- Hukum kirchoff tentang tegangan

"JUmlah tegangan tiap komponen pada sebuah loop sama dengan nol"

Penjelasan penulis

Secara logikanya bahwa teknik informatika sebagai contohnya adalah


komputer tidak akan lepas dari kata aliran listrik (arus listrik) dengan
tegangan, ketika komputer itu tidak ada aliran listrik maka komputer
yang merupakan barang IT tersebut tidak bisa dioperasikan.

Sedangkan mengenai tegangan juga sama halnya dengan itu.

Sebenarnya untuk menemukan pendapat para ahli tentang kasus


seperti ini tidak mudah untuk dicari, maka dari itu penulis ungkapkan
beberapa pengaplikasian antara keterkaitan TI dengan Fisika:

A. Pembuatan IC dan desain PCB

Dari segi design hardware dalam hal ini fisika dipakai dalam pembuatan
IC (semikonduktor), kalau dalam penerapan elektronikanya hukum
kirchoff yangg notabene digunakan dalam desain PCB baik sistem
digital maupun non digital.

B. Pembacaan data dalam harddisk

3
Tidak dipungkiri bahwa riset dasar fisika khususnya fisika material telah
banyak memberikan kontribusi nyata dalam kemajuan teknologi suatu
negara yang pada gilirannya akan bermuara pada kemajuan di bidang
ekonomi sekaligus menjadi bangsa yang disegani di kancah
internasional. Kontribusi riset dasar fisika dalam revolusi teknologi
informasi dan komunikasi yang salah satu contoh terkini adalah
penemuan efek giant magneto resistance (GMR) dalam proses
pembacaan data dalam hard disk (head read device).

C. Perangkat Lunak Untuk Membantu Pekerjaan Komputerisasi Fisika

Dari latar belakang tersebut berkembanglah perangkat lunak untuk


membantu pekerjaan komputasi fisika diantaranya mulai dari yang open
source sampai yang berbayar adalah:

The Open Source Physics (OSP)

Projet yang didanai oleh dana riset untuk mengembangkan suatu


pustaka Java beruapa framework simulasi untuk module pengajaran
fisika yang meliputi material pengajaran mulai dari fisika klasik,fisika
statistik,kuantum mekani dan fisika komputasi.

http://www.opensourcephysics.org/

Matlab adalah suatu solusi ideal yang banyak dipakai. mempunyai


lingkungan yang mudah untuk mengimplementasikan metode komputasi
yang dipelajasi di kelas dan sedikit pengetahuan tentang programing.

http://www.mathworks.com/products/matlab/

LabVIEW adalah memcoba mengenalkan kemampuan programing ke


dalam penelitian dan pengenalan fisika modren,optik dan fisika klasik.

http://www.ni.com/labview/

dan lain sebagainya.

D. Games

Banyak permainan berkategori arcade (apa bahasa Indonesianya?)


seperti Angry Birds, atau Super mario menggunakan Fisika. Tak perlu
yang muluk-muluk, untuk membuat sebuah objek melompat saja, pasti
4
membutuhkan Fisika. Apalagi seperti Angry Birds yang menyertakan
banyak rumus Fisika.

E. KESIMPULAN

Ilmu Fisika dan Teknik Informatika itu sangat berkaitan erat. Hal tersebut
dibuktikan dengan hasil pengaplikasiannya diantaranya adalah
pembuatan IC, Games, Pembacaan data dalam harddisk dll.

Anda mungkin juga menyukai