Anda di halaman 1dari 27

MAKALAH

DASAR KOMPUTER

OLEH

Nama : Jovance Sultan George Polin


NIM : 2223091184
Kelas : 1F-TKJ
Kompetensi Keahlian : Jurusan Elektro

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER & JARINGAN


JURUSAN ELEKTRO
POLITEKNIK NEGERI KUPANG
2022/2023
KATA PENGANTAR

Puji syukur diucapkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa atas segala rahmat-Nya
sehingga makalah ini dapat tersusun sampai dengan selesai. Tidak lupa saya mengucapkan
terima kasih terhadap bantuan dari pihak yang telah berkontribusi dengan memberikan
sumbangan baik pikiran maupun materinya yang saya cari dan dapatkan.
Saya sangat berharap agar semoga makalah ini dapat menambah pengetahuan dan
pengalaman bagi pembaca, bahkan saya berharap lebih jauh lagi agar makalah ini bisa
membantu pembaca gunakan dalam kehidupan sehari-hari.
Bagi saya sebagai penyusun merasa bahwa masih banyak kekurangan dalam
penyusunan makalah ini karena keterbatasan pengetahuan dan pengalaman saya. Untuk itu,
saya sangat mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari pembaca demi
kesempurnaan makalah ini.

Kupang, 13 Januari 2023

Jovance Sultan George Polin

MAKALAH DASAR KOMPUTER


DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ..................................................................................................................i
KATA PENGANTAR ...............................................................................................................ii
DAFTAR ISI............................................................................................................................... iii
BAB I PENDAHULUAN .........................................................................................................1
A. Latar Belakang ...............................................................................................................1
B. Rumusan Masalah...........................................................................................................1
C. Tujuan ............................................................................................................................1

BAB II PEMBAHASAN...........................................................................................................2
A. Komputer dan Perkembangannya ..................................................................................2
1.) Definisi Komputer.....................................................................................................2
2.) Sejarah Perkembangan Generasi Komputer .............................................................2
a.) Perkembangan Komputer Generasi Pertama (1944 - 1959) ............................... 2
b.) Perkembangan Komputer Generasi Kedua (1960 - 1964) .................................3
c.) Perkembangan Komputer Generasi Ketiga (1965 - 1970) .................................4
d.) Perkembangan Komputer Generasi Keempat (1970 - 1982) .............................5
e.) Perkembangan Komputer Generasi Kelima (1982 - Sekarang) .........................6
B. Pengenalan Komponen PC .............................................................................................7
1.) Perangkat Keras (Hardware) ....................................................................................7
a.) Input Device (Perangkat Input) ...........................................................................7
b.) Processing Device (Perangkat Proses) ................................................................ 7
c.) Output Device (Perangkat Keluaran) ..................................................................8
d.) Storage Device (Perangkat Penyimpanan) .........................................................9
➢ Penyimpanan Primer .....................................................................................9
➢ Penyimpanan Sekunder ................................................................................9
2.) Perangkat Lunak (Software) .....................................................................................9
a.) Operating Sistem (Sistem Operasi) .....................................................................9
b.) Application Program (Program Aplikasi) ...........................................................10
c.) Language Program (Bahasa Pemrograman) .......................................................10
3.) Pengguna Komputer (Brainware) ............................................................................10

MAKALAH DASAR KOMPUTER


C. Backup, Restore, Penanganan Virus Komputer .............................................................10
1.) Backup (Cadangan) ...................................................................................................11
2.) Restore (Pemulihan)..................................................................................................11
3.) Penanganan Virus Komputer ....................................................................................12
D. Bekerja dengan Microsoft Office ...................................................................................13
1.) Microsoft Office Word .............................................................................................13
2.) Microsoft Office Excel .............................................................................................14
3.) Microsoft Office Power Point ...................................................................................14
4.) Microsoft Office Publisher .......................................................................................15
5.) Microsoft Office Outlook .........................................................................................15
6.) Microsoft Office Access ...........................................................................................15
7.) Microsoft Office FrontPage ......................................................................................16
8.) Microsoft Office InfoPath .........................................................................................16
9.) Microsoft Office Visio .............................................................................................. 16
10.) Microsoft Office One Note ......................................................................................17
E. Internet .............................................................................................................................. 17
1.) Sejarah Internet ..........................................................................................................17
2.) Pengertian Internet .....................................................................................................18
3.) Fasilitas-Fasilitas Pada Internet .................................................................................19
a.) World Wide Web (www) .....................................................................................19
b.) Electronic Mail (E-Mail) ......................................................................................19
c.) Telnet ....................................................................................................................20
d.) File Transfer Protocol (FTP) ................................................................................20
e.) Gopher ..................................................................................................................20
f.) Internet Relay Chat (IRC) ....................................................................................21
g.) E-commerce (Transaksi Elektronik) ....................................................................21
4.) Manfaaat Internet .......................................................................................................22
5.) Dampak Internet .........................................................................................................22
a.) Dampak Positif .....................................................................................................22
b.) Dampak Negatif ....................................................................................................22
BAB III PENUTUP ...................................................................................................................23
A. Kesimpulan .....................................................................................................................23
B. Saran .............................................................................................................................. 23
MAKALAH DASAR KOMPUTER
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Menapaki kehidupan yang kian menggeliat akan kemajuan dan kecanggihan teknologi
informasi dan komunikasi, tentu saja mengundang banyak cendikiawan untuk terus
bereksplorasi dan berlomba lomba menciptakan teknologi terbaru kian mudah dan praktis.
Pada dasrnya komputer yang kita gunakan saat ini, tidak serta merta datang begitu saja,
melainkan melalui beberapa tahapan yang kompleks dalam evolusinya.
Secara langsung maupun secara tidak langsung manfaat dari berkembangnya teknologi
adalah membantu manusia dalam memenuhi kebutuhan hidupnya, seperti backup dan juga
restore yang berfungsi untuk mengamankan data, bekerja menggunakan program Microsoft
Office yang sangat membantu bagi para pekerja kantoran, mahasiswa, dan pelajar.
Tak lepas dari itu, salah satunya yaitu Internet yang sangat sekali membantu tanpa
memandang usia anak-anak, remaja maupun dewasa semua telah menyadari tingkat
kepentingan Internet untuk mendukung aktivitas manusia sehari-hari. Artinya internet
memang sudah membawa perubahan besar bagi manusia. Hal-hal umum yang biasa didapat
dengan menggunakan internet seperti hemat waktu, hemat tempat, hemat biaya dan hemat
tenaga. Pengguna internet didunia mencapai 35 persen atau setara 2,4 miliar penduduk dunia.
B. Rumusan Masalah
1. Apa itu komputer dan bagaimana perkembangannya?
2. Apa saja komponen-komponen yang ada pada PC?
3. Apa itu backup, restore, dan cara penanganan virus komputer?
4. Apa itu Microsoft Office dan program yang digunakan di dalamnya untuk bekerja?
5. Apa itu Internet?
C. Tujuan
1. Menjelaskan arti dari komputer dan juga perkembangannya.
2. Menjelaskan berbagai komponen-komponen yang terdapat dalam PC.
3. Menjelaskan arti dari backup, restore, dan penanganan virus komputer.
4. Menjelaskan arti dan cara kerja menggunakan program dari Microsoft Office.
5. Menjelaskan arti dari Internet.

MAKALAH DASAR KOMPUTER


BAB II
PEMBAHASAN
A. Komputer & Perkembangannya
1.) Definisi Komputer
Komputer (computer) diambil dari kata dalam bahasa Latin “Computare", yang berarti
menghitung (to compute atau to reckon). Kata komputer semula dipergunakan untuk
menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau
tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Komputer
adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Asal
mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika,
tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak hanya berhubungan dengan
matematika.
Komputer juga bekerja sebagai sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat
dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan
menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-
instruksi yang telah tersimpan di dalam memori. Masih banyak lagi ahli yang mencoba
mendefinisikan secara berbeda tentang komputer.
Berikut merupakan ciri-ciri dari komputer:
➢ Sebagai alat elektronik
➢ Dapat menerima input data
➢ Dapat mengolah data
➢ Dapat memberikan informasi
➢ Menggunakan suatu program yg tersimpan di memori komputer (stored program)
➢ Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan
➢ Bekerja secara otomatis
2.) Sejarah Perkembangan Generasi Komputer
a.) Perkembangan Komputer Generasi Pertama (1944-1959)
Komputer generasi pertama berawal dari tahun 1942 hingga tahun 1959. Di zaman
ini merupakan zamannya komputer-komputer raksasa, seperti Z3, Colossus, ENIAC,
EDVAC, EDSAC,UNIVAC I. Karakteristik komputer pada zaman ini ditandai dengan
ukurannya yang hampir sebesar kamar tidur, mengunakan tube vakum dengan jumlah
yang amat banyak untuk menyimpan danmemproses perintah atau instruksi, memakan
tenaga listrik ribuan watt, menggunakan bahasa mesin dan hanya dapat digunakan oleh
orang yang terlatih.
Jadi, orang awam tidak akan dapat menggunakannya sehingga komputer jenis ini
belum dikomersialisasikan ke khalayak ramai. Hanya perusahaan-perusahaan besar,
institusi pendidikan dan instansi pemerintah yang menggunakannya. Komputer genarasi
pertama ini disebut juga sebagai komputer dinosaurus karena ukurannyayang relatif
besar. Hanya orang yang ahli sajalah yang dapat menggunakan komputer ini karena
sangat sulit dan daya komputesinya sangatlah lambat.

MAKALAH DASAR KOMPUTER


Ciri-ciri komputer pada generasi pertama adalah sebagai berikut:
❖ Komponen elektronikanya dari Tabung Hampa (Vacuum Tube).
❖ Program dibuat dalam bahasa mesin (Machine Language), yang programnya
tersimpan dalam memori komputer.
❖ Programnya masih menggunakan bahasa mesin dengan menggunakan kode 0
dan 1 dalam urutan tertentu.
Komputer generasi pertama memiliki sifat-sifat sebagai berikut:
➢ Ukurannya besar dan memerlukan tempat yang sangat luas.
➢ Banyak pendingin (AC) karena banyak mengeluarkan panas.
➢ Prosesnya relatif lambat.
➢ Memerlukan kapasitas untuk menyimpan data kecil.
Contoh komputer generasi pertama adalah ENIAC (Electronic Numerical Integrator And
Calculator) yang dibuat oleh Dr. John Mauchly dan Presper Eckert tahun 1946.
Pabrik yang memproduksi: UNIVAC, IBM, BURROGHS, HONEYWELL.
Contoh mesin: ENIAC, MARK II, EDSAC, MARK III, UNIVAC I & II, IBM 650, ADVAC.

b.) Perkembangan Komputer Generasi Kedua (1960-1964)


Zaman ini dimulai dengan pemakaian transistor dan dioda sebagai pengganti dari tube
vakum sehingga sizenya lebih kecil dibandingkan generasi pendahulunya. Penemuan
lainnya yaitu penggunaan memori inti magnetik yang berfungsi menyimpan data, sehingga lebih
cepat dalam pemrosesan data, serta bahasa mesin telah digantikan dengan bahasa assembly
(Fortran dan Cobol) yang memudahkan dalam pengoperasiannya. Beberapa contoh komputer
pada masa ini, yaitu Stretch, LARC, DEC PDP-8, IBM 1401, IBM 7090 dan IBM 7094.
Komputer generasi kedua ini muncul dan banyak di gunakan di berbagai perusahaan
perusahaan khususnya dalam bidang bisnis. Ukurannya lebih kecil ketimbang komputer
generasi pertama yaitu kira kira seukuran lemari saja. Pada era ini juga manusia telah
mengenal printer, memori, disket ataupun sitem operasi.
Ciri-ciri komputer pada generasi kedua adalah sebagai berikut:
❖ Komponen elektronikanya dari Transistor.
❖ Program dibuat dengan Assembly Language, COBOL (Common Business-Oriented
Language), FORTRAN (Formula Translator) dan ALGOL.
Komputer generasi kedua memiliki sifat-sifat sebagai berikut:
➢ Ukurannya relatif kecil.
➢ Tidak banyak mengeluarkan panas.
➢ Telah mengenal Magnetic Tape dan Magnetic Disk.
➢ Mulai mengenal Tele Processing (time sharing yang memungkinkan beberapa
user dapat memakai komputer secara bersama-sama).
➢ Proses relatif lebih cepat.
➢ Kapasitas untuk menyimpan data semakin besar.
Contoh komputer pada generasi kedua adalah DEC PDP-8, IBM 700, dan IBM 7094.

MAKALAH DASAR KOMPUTER


Pabrik yang memproduksi: UNIVAC, IBM, BURROGHS, HONEYWELL, CDC
(Control Data Corporation), NCR.
Contoh mesin: IBM (IBM 1620, IBM 1401, IBM 7070, IBM 7080, IBM 7094), UNIVAC
III, CDC 6600 Super dan CDC 7600, BURROGHS 5500,
HONEYWELL 400, PDP 1 & 5.

Walaupun komputer ini telah menggunakan transistor yang mana menggantikan


fungsi tabung hampa tetapi tetap saja mengeluarkan panas walaupun tidak sebanyak yang
di keluarkan oleh komputer generasi pertama dan itu dapat berpotensi untuk merusak
komponen-komponen yang ada pada komputer. Pada generasi ini juga bermunculan
banyak programmer, analyst dan ahli di bidang komputer serta juga bermunculan dan
mulai berkembang industri piranti lunak atau softwere.
c.) Perkembangan Komputer Generasi Ketiga (1965-1970)
Era baru komunikasi komputer mulai menapakkan kakinya pada momentum ini.
Sebagian besar perusahaan-perusahaan besar menerapkan sistem online dengan
menggunakan terminal jarak jauh dalam pemakaian komputer. Teknologi ini tentunya
didukung pula oleh kinerja komputer yang semakin baik dari segi penggunaan hardware
maupun software. Penemuan baru di bidang hardware dilakoni dengan munculnya IC
(Integrated Circuit) dalam komponen komputer. Karena kelebihannya dalam
menyatukan berbagai komponen-komponen dalam suatu chip tunggal sehingga komputer
pada saat itu ukuran komputer menjadi semakin kecil tanpa menurunkan kinerja yang
dihasilkan, bahkan semakin meningkatkan kinerjanya.
Pada bagian software, teknik-teknik pemrograman jamak (Multi Programming)
mulai dikembangkan sehingga makin menambah koleksi berbagai bahasa pemrograman
yang ada. Cray-1, UNIVAC 90/30 dan IBM 360 adalah beberapa contoh komputer pada
generasi ini. Komputer generasi ketiga merupakan perkembangan yang paling pesat dari
perkembangan komputer yang ada. Transistor yang dianggap tidak effisien lagi membuat
manusia mencari solusi lain dan solusi itu di temukan pada batu kuarsa (Quartz rock).
Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi IC
(Integrated Circuit) di tahun 1958. Hal ini merupakan sebuah inovasi yang dapat
mendongkrak munculnya komputer generasi ketiga.
Ciri-ciri komputer pada generasi ketiga adalah sebagai berikut:
❖ Komponen elektronikanya dari IC (Integrated Circuit) yang berbentuk
lempengan atau chip.
❖ Program dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (High Level Language), yaitu:
BASIC, FORTRAN, COBOL.
❖ Sudah menerapkan konsep multi processing dan dapat menjalankan program
lebih dari satu multi programming dalam waktu yang bersamaan.
❖ Dapat berkomunikasi dengan peralatan lain untuk melakukan komunikasi data
seperti telepon dengan komputer.

MAKALAH DASAR KOMPUTER


Komputer generasi ketiga memiliki sifat-sifat sebagai berikut:
➢ Ukurannya lebih kecil dari komputer generasi kedua.
➢ Mulai mengenal Multi Programming dan Multi Processing.
➢ Adanya integrasi antara Software dan Hardware dalam Sistem Operasi.
➢ Prosesnya sangat cepat.
➢ Kapasitas untuk menyimpan data lebih besar.
Contoh komputer generasi ketiga adalah: Apple II, PC, dan NEC PC.
Pabrik yang memproduksi: IBM, BURROGHS, HONEYWELL, NCR.
Contoh mesin: IBM S/360, UNIVAC 1108, PDP 8 & 11, HONEYWELL 200, RCA,
SPECTRA 70.
Pada era ini juga mulai digunakannya sistem operasi (operation sistem) yang
memungkinkan mesin menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak
dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
Sistem operasi komputer pada generasi ketiga adalah UNIX dan Windows. Walapupun
grafiknya masihlah sangat minim
d.) Perkembangan Komputer Generasi Keempat (1970-1982)
Sejak tahun 1970, ada dua perkembangan yang kemudian dianggap sebagai komputer
generasi keempat, yang pertama adalah penggunaan Large Scale Integration (LSI) atau
disebut juga dengan nama Bipolar Large Scale Integration (BLSI). LSI merupakan
pemadatan beribu-ribu IC yang dijadikan satu dalam sebuah Chip. Istilah chip digunakan
untuk menunjukkan suatu lempengan persegi empat yang memuat rangkaian terpadu
(IC). LSI kemudian dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration). Yang
kedua adalah dikembangkannya komputer mikro yang menggunakan microprocessor dan
semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer (internal memory), sedang
komputer generasi sebelumnya masih menggunakan magnetic core storage.
Sejarah perkembangan komputer generasi keempat dimulai dengan penemuan
mikroprosesor. Mikroprosesor ini berisi ribuan sirkuit terpadu atau integrated circuit (IC).
Ted Hoff menghasilkan mikroprosesor pertama pada tahun 1971 untuk Intel dan dikenal
sebagai Intel 4004. Dengan adanya teknologi tersebut, maka anda akan mendapatkan
ukuran komputer yang jauh lebih kecil. Ukuran Mikroprosesor modern biasanya hanya
satu inci dan dapat berisi jutaan sirkuit elektronik
Ciri-ciri komputer dari generasi keempat adalah sebagai berikut:
❖ Penggunaan microprocessor dengan teknologi VLSI.
❖ Mulai menggunakan MOS (Methal Oxcide Semi Conductor).
❖ Penggunaan microprocessor sudah diaplikasikan pada produk-produk elektronik
lainnya, seperti televisi dan microwave.
❖ Semua jenis bahasa tingkat tinggi dapat digunakan di dalam komputer.
❖ Kekuatan pemrosesan yang cepat dengan konsumsi daya yang lebih kecil.

MAKALAH DASAR KOMPUTER


Komputer generasi keempat mempunyai sifat sebagai berikut:
➢ Bentuk ukurannya semakin kecil.
➢ Kemampuan memori yang lebih besar.
➢ Tidak lagi menggunakan AC.
➢ Menggunakan kipas untuk pemakaian dan menjaga suhu komputer itu sendiri.
Contoh komputer generasi keempat adalah: Apple Macintosh dan IBM PC.
Contoh mesin: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari
CPU buatan Intel) dan juga AMD k6, Athlon.

e.) Perkembangan Komputer Generasi Kelima (1982-Sekarang)


Mendefinisikan komputer generasi kelima (ke-V) menjadi cukup sulit karena tahap
ini masih sangat muda. Komputer generasi kelima sedang dalam perkembangan. Contoh
imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya
Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. Hal menampilkan seluruh fungsi yang
diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Perusahaan-perusahaan yang membuat
micro-processor di antaranya adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi.
Di pasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088,
80286, 80386, 80486, dan Pentium. Pentium-4 merupakan produksi terbaru dari Intel
Corporation yang diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada produk
sebelumnya, di samping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki oleh Pentium-4
juga bertambah menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus
dan lebih tajam, di samping itu kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima
gambar juga menjadi semakin cepat.
Ciri-ciri dari komputer generasi kelima adalah sebagai berikut:
❖ Komputer masih menggunakan teknologi ULSI (Ultra Large Scale Intergration),
namun akan banyak mengalami proses pengembangan.
❖ Memiliki fitur yang berkembang setiap tahunnya.
❖ Semakin cepat dalam pemrosesan informasi.
❖ Multimedia yang jauh lebih unggul.
❖ Memiliki kemampuan untuk mendengar, berbicara, dan melihat yang bisa lebih
canggih lagi.
Komputer generasi kelima mempunyai sifat sebagai berikut:
➢ Memiliki efisiensi waktu yang sangat mencukupi.
➢ Membantu dalam mencukupi biaya dan tenaga.
➢ Memiliki perhitungan yang sangat besar.
➢ Ketepatan dalam menganalisa jumlah data.
Contoh komputer generasi kelima adalah: IBM PC 5150, BC 4150 PC Convertible,
Macinthosh 128K, dan Macbook

MAKALAH DASAR KOMPUTER


B. Pengenalan Komponen PC
Pengertian dari komponen komputer adalah semua piranti elektronik yang terdapat di dalam
sebuah komputer. Komponen piranti elektronik PC pada komputer secara garis besar terbagi
menjadi 3 bagian, yaitu:
1.) Perangkat Keras (Hardware)
2.) Perangkat Lunak (Software)
3.) Pengguna (Brainware)
Semua perangkat ini saling bersinergi satu sama lain, jadi jikalau perangkat keras yang
bekerja tanpa perangkat lunak dan penggunanya sendiri maka kinerja dari perangkat keras tidak
akan berarti apa-apa, karena komponen utama dalam ini merupakan kesatuan yang tidak dapat
dipisahkan.
Dalam sistem komputer ini mempunyai komponen-komponen dalam yang terbagi dalam 3
bagian, yaitu:

1.) Perangkat Keras (Hardware)


Perangkat keras komputer adalah perangkat atau komponen komputer yang secara fisik
dapat dilihat dan disentuh atau peralatan dari komputer itu sendiri. Berikut merupakan
bagian-bagian dari perangkat keras:
a.) Input Device (Perangkat Input)
Bagian pertama dari hardware komputer adalah Input Device atau perangkat
inputan. Input device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat
untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Contoh perangkat input
adalah:
❖ Keyboard ❖ Ditizer Grapich Tablet
❖ Mouse ❖ Scanner
❖ Pointing Device ❖ Microphone
❖ Touch Screen
b.) Processing Device (Perangkat Proses)
Bagian kedua dari hardware komputer adalah Processing Device atau perangkat
proses. Dalam perangkat pemproses ini CPU (Central Processing Unit) mempunyai
peranan untuk memproses inputan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan
informasi menerusi sistem komputer. Piranti pemrosesan juga akan berkomunikasi
dengan peranti input, output dan storage dan melaksanakan arahan-arahan yang saling
berkaitan. Terdapat 2 komponen pada sebuah motherboard di perangkat proses, yaitu:
MAKALAH DASAR KOMPUTER
➢ Central Processor Unit (CPU), disebut juga prosesor dari sebuah komponn
elektronik yang mengartikan dan menjalankan instruksi dasar yang
mengoperasikan komputer. Di dalam CPU juga terdapat 2 komponen, yaitu:
- Control Unit (CU)
Unit ini bertugas mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada
pada sistem komputer. Unit kendali akan mengatur kapan alat input
menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan pada alat
output.
- Arithmetic and Logic Unit (ALU)
Bagian ini berfungsi melakukan perhitungan matematis, serta mengambil
keputusan dari operasi logika.
- Register
Bagian ini sebagai penyimpan sementara yang digunakan untuk
menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses oleh CPU.

➢ Memory, disebut sebagai bagian yang digunakan menampung instruksi-instruksi


yang akan dan telah diproses oleh CPU, sebelum dikirim ke bagian lain. Memory
dibagi menjadi 2 bagian, yaitu:
- ROM (Read Only Memory)
Merupakan memory yang hanya dapat dibaca saja karena isi dari ROM
telah diisi oleh pabrik pembuatnya yang berupa program pokok yang
diperlukan oleh komputer. Sifat dari ROM adalah NON-VOLATILE (isinya
tidak hilang meskipun listrik komputer dimatikan)
- RAM (Read Access Memory)
Merupakan memori yang dapat diakses (dibaca dan ditulis) oleh
pemakai. RAM merupakan media penyimpanan sementara, karena apabila
daya komputer dimatikan, data yang ada pada RAM akan hilang

c.) Output Device (Perangkat Keluaran)


Bagian ketiga dari hardware komputer adalah Output Device atau perangkat
keluaran. Output device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk
menampilkan hasil pengolahan data sehingga bisa ditampilkan pada layar komputer
atau bisa dicetak melalui printer. Hasil output ini dapat berupa hard-copy (kertas), soft-
copy (kemonitor), ataupun berupa suara. Contoh output device antara lain adalah
❖ Monitor
❖ Printer
❖ Speaker

MAKALAH DASAR KOMPUTER


d.) Storage Device (Perangkat Penyimpanan)
Bagian keempat dari hardware adalah Storage Device atau media penyimpanan data.
Storage device adalah perangkat komputer yang digunakan untuk menyimpan data
komputer. Contoh dari storage device adalah:
❖ Floppy Disk
❖ USB Drive
❖ Hard Disk
❖ Compact Disk
Storage device ini terbagi menjadi 2 bagian, yaitu:
➢ Penyimpanan Primer
Penyimpanan Primer adalah suatu media penyimpanan utama yang akan
menyimpan data sementara dan digunakan untuk menyimpan data ketika
diproses. Contoh dari penyimpanan primer adalah RAM, dimana RAM
digunakan untuk menyimpan data dan instruksi dalam sementara, dalam artian
data itu dan instruksi itu akan hilang ketika komputer dalam waktu sementara,
maupun dimatikan. Jadi ketika data masih tersimpan di RAM dan tiba-tiba
komputer mati maka data tersebut akan hilang.
➢ Penyimpanan Sekunder
Penyimpanan Sekunder adalah suatu media penyimpanan pembantu yang
digunakan untuk menyimpanan data secara permanen, dalam artian ketika data
akan tetap tersimpan di penyimpanan primer dan ketika data sudah jadi maka
tersimpan di penyimpanan sekunder. Contoh dari penyimpanan sekunder adalah
hardisk, ketika data sudah tersimpan dalam hardisk maka ketika komputer
dimatikan maka data masih tetap tersimpan dan bisa dibuka.

2.) Perangkat Lunak (Software)


Perangkat lunak komputer adalah perangkat yang berisi program-program yang
terdapat dalam sebuah komputer. Jika komputer tidak memiliki program komputer
(software), maka komputer tidak akan bisa berjalan. Berikut merupakan bagia-bagian dari
perangkat lunak:
a.) Operating System (Sistem Operasi)
Sistem operasi adalah perangkat lunak komputer atau software yang bertugas
untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras dan juga operasi-operasi
dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program
pengolah data yang bisa digunakan untuk mempermudah kegiatan manusia. Sistem
operasi ini adalah software yang menampung semua aplikasi yang berjalan dalam
komputer. Contoh sistem operasi pada komputer diantaranya adalah:
❖ Windows
❖ Linux
❖ Mac OS

MAKALAH DASAR KOMPUTER


Dalam mengerjakan tugas, sistem operasi adalah mengurus perjalanan program
diatasnya, koordinasi input, output, pemrosesan, memori, serta penginstalan dan
pembuangan software. Jadi semua program atau aplikasi dalam komputer berjalan di
sistem operasi komputer.
b.) Application Program (Program Aplikasi)
Aplikasi komputer adalah suatu perangkat yang memiliki fungsi tertentu yang
sesuai dengan tujuan yang diinginkan oleh pembuat aplikasi (programer). Contoh
aplikasi komputer diantaranya adalah:
❖ Microsoft Office
❖ Corel Draw X4
❖ Cisco Packet Tracer
❖ Photoshop, dll.
c.) Language Program (Bahasa Pemrograman)
Bahasa pemrograman adalah sebuah instruksi standar untuk memeritah komputer
agar mempunyai fungsi tertentu. Bahasa pemrograman digunakan oleh manusia untuk
berkomunikasi dengan komputer karena komputer memiliki bahasa sendiri untuk
berkomunikasi. Contoh bahasa pemrograman diantaranya adalah
❖ C++
❖ Java
❖ Visual Basic
❖ Turbo Pascal, dll.

3.) Pengguna Komputer (Brainware)


Brainware adalah sumber daya manusia (SDM) yang terlibat dalam mengoperasikan
komputer yang memberikan instruksi atau perintah dan megatur sistem komputer.
Kesimpulannya ialah orang yang menggunakan komputer. Komputer beroperasi dengan
baik ketika komponen utama ini berjalan bagaimana mestinya. Secara logika komputer
hanya mempunyai 3 proses kerja, yaitu input data, pemrosesan data dan output data.

C. Backup, Restore, dan Penanganan Virus Komputer


Kebutuhan backup, restore, dan penanganan virus komputer bagi masyarakat modern di era
digital ini telah menjadi kebutuhan yang utama. Saat ini bukan hanya praktisi di bidang teknologi
informasi saja yang telah menggunakan teknologi-teknologi berbasis komputasi. Melainkan
telah banyak masyarakat umum, individu, dan organisasi-organisasi lainnya yang telah mengerti
dan memahami pentingnya menggunakan teknologi backup berbasis cloud untuk mengamankan
sebuah data. Semuanya itu berfungsi untuk mengamankan data, yang artinya dapat difungsikan
sebagai cara untuk melakukan restore data apabila sewaktu-waktu data rusak, hilang, terkena
virus, atau hilang.
Pada kenyataannnya, kebutuhan akan semuanya itu dapat digunakan bagi segala jenis
lapisan masyarakat, mulai dari bidang pekerjaan dan perkantoran, hingga bidang pendidikan dan
entertainment semua memiliki kebutuhan akses data yang cepat, mudah, simple dan efisien
dalam kegunaannya di bidang komputer. Berikut ulasan lengkapnya materi:

MAKALAH DASAR KOMPUTER


1.) Backup (Cadangan)
Backup adalah sebuah proses menduplikasi atau mengcopy data-data dari satu perangkat
atau media penyimpanan ke media, perangkat atau sistem lain secara offline maupun online
untuk mengamankan data dengan cara menyalin data, agar ketika salah satu media
penyimpanan rusak, hilang, atau terkena vidrus, data-data penting yang dimiliki tidak ikut
hilang, tidak rusak, serta kapanpun dan dimanapun tetap dapat diakses dengan mudah.
Backup memiliki fungsi utama dan beberapa fungsi lainnya. Fungsi backup data adalah
menyelamatkan data-data dari resiko kerusakan, data yang hilang atau tidak dapat diakses
kembali. Data yang tersimpan di tidak hanya satu media penyimpanan akan memberikan rasa
aman karena data tersimpan dengan benar. Backup juga dapat difungsikan sebagai disaster
recovery plan, yaitu untuk restore data. Pada dasarnya backup bertujuan untuk
mengembalikan data-data yang hilang, rusak, corrupt, maupun terkena virus. Anda tidak
akan pernah tahu hal-hal apa yang mungkin dapat terjadi pada media penyimpanan Anda,
maka akan lebih baik apabila memiliki tidak hanya satu media penyimpanan data. Sehingga
ketika sewaktu-waktu data utama hilang, Anda masih dapat mengembalikan data-data secara
penuh tanpa adanya kerusakan maupun kehilangan.
2.) Restore (Pemulihan)
Restore berasal dari bahasa Inggris yang artinya mengembalikan. Sesuai dengan artinya,
restore adalah proses mengembalikan kembali sebuah data atau file ketempat semula. Jadi
jikalau data Anda terhapus secara tidak sengaja, maka Anda masih dapat mencari file data
tersebut dalam recycle bin komputer untuk kemudian dikembalikan ketempat lokasi semula
file itu berada, di suatu folder tertentu. Hal ini juga berlaku untuk sistem maupun aplikasi
yang telah terinstall. Lantas bagaimana jika data yang terhapus tersebut sudah tidak berada
dalam recycle bin padahal data tersebut sangat penting, masih dibutuhkan dan tidak sengaja
terhapus? Tentu saja solusi terbaik adalah memiliki backup data di suatu media penyimpanan
lainnya.
Seperti prinsip backup, restore bersifat untuk mengembalikan data, file, maupun system
dalam keadaan semula. Ada dua jenis restore data, yang pertama adalah system restore dan
yang kedua adalah system image backup. System storage data dilakukan untuk melakukan
pengembalian pengaturan software dan sistem aplikasi yang telah terinstall didalam sistem
komputer tanpa mempengaruhi data-data personal yang ada didalamnya. Jadi jika ingin
melakukan pengembalian konfigurasi program-program yang telah terhapus menjadi seperti
sedia kala, dapat melakukan system restore. Sedangkan system image backup dilakukan
untuk mengembalikan seluruh system aplikasi beserta file-file personal berupa data dan
media lainnya. Jadi tipe restore ini lebih menyeluruh karena dapat mencakup restore data
beserta sistemnya seperti sedia kala.
Fungsi restore seperti ini tentu saja untuk mengembalikan data-data maupun sistem
kedalam kedalam keadaan awal sebelum terjadi reset maupun kerusakan program. Secara
prinsip, restore memang hampir sama dengan backup yang memiliki tujuan untuk
menyelamatkan data. Bedanya, jika backup ini cara kerjanya dengan cara menduplikasi data,
sedangkan restore yang bertugas mengembalikan data maupun sistem sama seperti pada
keadaan awalnya.

MAKALAH DASAR KOMPUTER


3.) Penanganan Virus Komputer
Layaknya manusia, komputer juga tak mungkin bisa beroperasi 100% jika 'sakit' atau
terserang virus. Meski terkesan sederhana, jenis-jenis virus komputer juga kerap mengancam
kondisi PC Anda. Memiliki nama yang serupa, 'virus' karena menyerupai penyakit dalam
cara menginfeksi sistem. Layaknya seorang dokter yang bisa mendeteksi sakit yang dialami
manusia, seorang profesional TI juga dapat melakukan hal yang sama untuk mendeteksi
jenis-jenis virus komputer. Banyak virus berpura-pura menjadi program, untuk mengelabui
pengguna agar menjalankannya di perangkat komputer. Lalu mengirimkan muatan virus
komputer. Jenis jenis virus komputer terkadang dikenal sebagai malware, yang hadir dalam
berbagai bentuk.
Jenis-jenis virus komputer adalah aplikasi berbahaya atau kode yang dibuat untuk
melakukan aktivitas merusak pada perangkat atau jaringan lokal. Aktivitas berbahaya dari
kode tersebut dapat merusak sistem file lokal, mencuri data, mengganggu layanan,
mengunduh malware tambahan, atau tindakan lain apa pun yang dikodekan ke dalam
program oleh pembuat malware.
Pembuat malware menulis kode yang tidak terdeteksi hingga muatan dikirim. Malware
atau perangkat lunak berbahaya ini termasuk virus komputer, ransomware, worm, trojan
horse, dan spyware. Sebuah perangkat lunak atau program atau file apa pun yang dibuat
dengan tujuan membahayakan sistem komputer, jaringan, atau server. Tapi seperti program
perangkat lunak lainnya, bug dapat menimbulkan masalah saat virus berjalan. Tanda-tanda
bahwa Anda memiliki virus komputer meliputi berikut ini:
➢ Popup windows atau jendela sembulan, termasuk iklan (adware) atau tautan ke situs
web berbahaya.
➢ Halaman beranda browser web berubah, padahal Anda tidak mengubahnya.
➢ Email keluar ke daftar kontak Anda atau orang-orang di daftar tersebut. Lalu
mengingatkan Anda akan pesan aneh yang dikirim oleh akun Anda.
➢ Komputer sering crash, kehabisan memori dengan beberapa program aktif, atau layar
biru kematian di Windows.
➢ Performa komputer lambat bahkan saat menjalankan beberapa program atau komputer
baru saja di-boot.
➢ Muncul program tak dikenal, dimulai saat komputer melakukan booting atau saat Anda
membuka program tertentu.
➢ Kata sandi berubah tanpa sepengetahuan Anda atau interaksi Anda di akun.
➢ Kerusakan yang sedang berlangsung dan kesalahan layar biru.
➢ File mendadak hilang.
Virus komputer dapat berdampak berbahaya terhadap komputer dan haruslah ditangani
dengan tepat. Ada beberapa cara untuk menangani dan menghapusnya sebelum terjadi
kerusakan yang serius. Berikut merupakan cara mengatasi virus komputer:
❖ Unduh dan instal pemindai virus. Contohnya, SMADAV
❖ Putuskan sambungan dari internet untuk mencegah kerusakan lebih lanjut.
❖ Reboot komputer Anda ke mode aman untuk melindungi komputer Anda saat
mengatasi virus komputer, reboot dalam 'Safe Mode’.
❖ Hapus semua file sementara menggunakan 'Disk Clean Up'

MAKALAH DASAR KOMPUTER


❖ Jalankan pemindaian virus menggunakan perangkat lunak anti-virus atau keamanan
internet.
❖ Hapus atau karantina virus jikalau virus ditemukan karena itu dapat memengaruhi
banyak file. Pindai ulang komputer Anda untuk memastikan tidak ada ancaman lebih
lanjut.
❖ Nyalakan ulang komputer dan reboot komputer Anda dengan cukup nyalakan seperti
biasa.
❖ Untuk melindungi komputer Anda dari serangan lebih lanjut, ubah semua kata sandi.
Ini hanya benar-benar diperlukan jika Anda memiliki alasan jika sebelumnya malware
telah mencuri data sandi. Sebagai bentuk pengamanan diri daripada menyesal.
❖ Perbarui perangkat lunak, browser, dan sistem operasi agar dapat mengurangi risiko
kerusakan pada kode lama yang dieksploitasi oleh jenis jenis virus komputer.
Jikalau tetap tidak bisa menangani virus komputer atau terjadi kerusakan pada aplikasi
atau sistem operasi komputer Anda, mungkin perlu dilakukan format ulang hardisk atau
sistem operasi. Pada keadaan ini, Anda dapat mempertimbangkan untuk menyewa jasa
teknisi profesional. Namun, Anda dapat melakukan hal ini sendirian. Jika Anda melakukan
format ulang hardisk komputer Anda, maka dapat dipastikan hal ini dapat menghilangkan
virus yang paling berbahaya sekalipun. Namun, semua data pada hardisk komputer akan
hilang. Inilah sebabnya sangat penting untuk mencadangkan (back-up) data secara teratur
sebelum komputer mengalami masalah yang serius. Jika cadangan (back-up) data telah
selesai dipindahkan ke hardisk, maka lakukan scan untuk memastikan cadangan data tidak
terinfeksi virus.
D. Bekerja dengan Microsoft Office
Microsoft Office adalah software atau perangkat lunak yang berisi paket aplikasi
perkantoran. Progam Microsoft Office ini dibuat oleh perusahan yang sangat terkenal yaitu
Microsoft yang dirancang untuk berjalan dibawah sistem operasi Windows dan Mac OsX. Paket
Aplikasi yang terdapat dalam program Microsoft Office antara lain yaitu Microsoft Word,
Microsoft Excel, Microsoft Powerpoint, Microsoft Visio, Microsoft Access, Microsoft Outlook,
Microsoft Publisher, dan Microsoft Info Path. Di antara semua paket aplikasi Microsoft Office,
yang paling digemari dan sangat terkenal adalah Microsoft Excel, Microsoft Word, dan
Microsoft PowerPoint yang sering digunakan.
Di bidang pekerjaan saat ini, Microsoft Office banyak digunakan di perkantoran untuk
perusahaan maupun pelajar maupun mahasiswa yang menggunakannya secara umum untuk
keperluan data dan perhitungan. Perkembangan yang terus semakin maju membuat Microsoft
Office juga melalui banyak proses yang semakin berubah dengan berbagai versi yang dilewati.
Berikut adalah berbagai jenis Microsoft Office yang diterapkan dan digunakan dengan
bermacam-macam fungsi dan kegunaannya yang digunakan:
1.) Microsoft Office Word
Microsoft Word atau Microsoft Office Word adalah perangkat lunak pengolah kata
(word processor) andalan Microsoft. Pertama diterbitkan pada 1983 dengan nama Multi-
Tool Word untuk Xenix, versi-versi lain kemudian dikembangkan untuk berbagai sistem

MAKALAH DASAR KOMPUTER


operasi, misalnya DOS (1983), Apple Macintosh (1984), SCO UNIX, OS/2, dan Microsoft
Windows (1989).
Setelah menjadi bagian dari Microsoft Office System 2003 dan 2007 diberi nama
Microsoft Office Word. Di Microsoft Office 2013, namanya cukup dinamakan Word.
Aplikasi Microsoft Word termasuk aplikasi yang sering digunakan yang berfungsi untuk
mengolah kata, contoh file yang bisa dibuat dengan Microsoft Word yaitu: Surat, laporan,
makalah, artikel, tabel, skripsi, dll.
2.) Microsoft Office Excel
Microsoft Excel atau Microsoft Office Excel adalah sebuah program aplikasi lembar
kerja spreadsheet yang dibuat dan didistribusikan oleh Microsoft Corporation untuk sistem
operasi Microsoft Windows dan Mac OS. Aplikasi ini memiliki fitur kalkulasi dan
pembuatan grafik yang, dengan menggunakan strategi marketing Microsoft yang agresif,
menjadikan Microsoft Excel sebagai salah satu program komputer yang populer digunakan
di dalam komputer mikro hingga saat ini. Bahkan, saat ini program ini merupakan program
spreadsheet paling banyak digunakan oleh banyak pihak, baik di platform PC berbasis
Windows maupun platform Macintosh berbasis Mac OS, semenjak versi 5.0 diterbitkan
pada tahun 1993. Aplikasi ini merupakan bagian dari Microsoft Office System, dan versi
terakhir adalah versi Microsoft Office Excel 2007 yang diintegrasikan di dalam paket
Microsoft Office System 2007.
Aplikasi Microsoft Excel adalah aplikasi yang berfungsi untuk mengolah angka/data
dan disajikan dalam bentuk tabel atau grafik yang juga menyediakan fitur rumus yang dapat
melakukan perhitungan secara otomatis, biasanya aplikasi ini digunakan oleh akuntan dalam
membuat laporan keuangan.
3.) Microsof Office Power Point
Aplikasi Microsoft Power Point ini pertama kali dikembangkan oleh Bob Gaskins dan
Dennis Austin sebagai Presenter untuk perusahaan bernama Forethought, Inc yang
kemudian mereka ubah namanya menjadi PowerPoint. Pada tahun 1987, PowerPoint versi
1.0 dirilis, dan komputer yang didukungnya adalah Apple Macintosh. PowerPoint kala itu
masih menggunakan warna hitam/putih, yang mampu membuat halaman teks dan grafik
untuk transparansi overhead projector (OHP). Setahun kemudian, versi baru dari
PowerPoint muncul dengan dukungan warna, setelah Macintosh berwarna muncul ke
pasaran. Microsoft pun mengakuisisi Forethought, Inc dan tentu saja perangkat lunak
PowerPoint dengan harga kira-kira 14 Juta dolar pada tanggal 31 Juli 1987. Pada tahun 1990,
versi Microsoft Windows dari PowerPoint (versi 2.0) muncul ke pasaran, mengikuti jejak
Microsoft Windows 3.0. Sejak tahun 1990, PowerPoint telah menjadi bagian standar yang
tidak terpisahkan dalam paket aplikasi kantoran Microsoft Office System (kecuali Basic
Edition).
Aplikasi Microsoft Power point adalah aplikasi yang berfungsi untuk membuat slide
presentasi, dimana slide presentasi tersebut dapat ditampilkan melalui Infokus dan dapat
diprint dalam bentuk hangout, aplikasi ini juga menyediakan fitur animasi yang dapat
membuat presentasi menjadi lebih menarik.

MAKALAH DASAR KOMPUTER


4.) Microsoft Office Publisher
Microsoft Publisher atau Microsoft Office Publisher merupakan bagian dari suatu
software desain grafis yang tergabung dalam Microsoft Office dan biasanya digunakan
untuk mengolah kata dan bisa juga digunakan dalam Desain Publishing. Desain Publishing
menggunakan Microsoft Publisher dengan pengertian merancang dan mendesain sebuah
layout atau tata letak halaman seperti dalam pembuatan. Dengan kondisi seperti itu,
Microsoft tentu tidak berdiam diri. Mereka pun segera memperbaiki Publisher. Hasilnya,
Microsoft Publisher memiliki segudang kemampuan yang tak ada di generasi sebelumnya.
Bahkan Microsoft Publisher 2007 telah mampu untuk menghasilkan output file PDF
berkualitas dengan kemampuan embedded font.
Aplikasi Microsoft Publisher adalah aplikasi yang berfungsi untuk digunakan dalam
menciptakan materi pemasaran seperti iklan, brosur, surat kabar, kalender, majala, kartu
nama, spanduk, sertifikat, amplop, pamflet, novel, poster, tabloid kartu pos, katalog, kop
surat, hingga kartu ucapan hanya dengan beberapa klik saja. Microsoft Publisher juga
banyak digunakan di dunia percetakan, sablon, industri periklanan dan lain-lain
5.) Microsoft Office Outlook
Microsoft Outlook atau Microsoft Office Outlook adalah sebuah program personal
information manager dari Microsoft, dan bagian dari suite Microsoft Office. Bila digunakan
bersama dengan Microsoft Exchange Server, Outlook dapat menyediakan akses kotak surat,
kalender, dan jadwal bersama. Salah satu tujuan dari Microsoft adalah membuat program
surat-e yang mudah digunakan. Namun karena banyak lubang keamanan dalam Outlook,
program ini sering digunakan untuk memasukkan virus, misalnya lewat attachment e-mail.
Beberapa contoh virus yang disebarkan lewat cara ini adalah Melissa dan Sobig.
Aplikasi Microsoft Outlook adalah aplikasi yang berfungsi untuk digunakan dalam
membaca dan mengirim surat-e, dan menyediakan akses kalender, kotak surat, jurnal,
catatan, dan jadwal kerja bersama. Walaupun biasanya hanya digunakan untuk mengirim
dan membaca surat-e, program ini juga memiliki kelebihan yaitu memiliki tampilan yang
simpel dan elegan, dapat terhubung dengan sosial media, diberikan kapasitas SkyDrive
sebesar 7GB, dapat mengedit dokumen office di SkyDrive secara langsung, dan juga dapat
digunakan untuk melakukan video call dengan Skype.
6.) Microsoft Office Access
Microsoft Access adalah suatu program aplikasi basis data komputer relasional yang
digunakan untuk merancang, membuat dan mengolah berbagai jenis data dengan kapasitas
yang besar. Aplikasi ini menggunakan mesin basis data Microsoft Jet Database Engine, dan
juga menggunakan tampilan grafis yang intuitif sehingga memudahkan pengguna. Versi
terakhir adalah Microsoft Office Access 2007 yang termasuk ke dalam Microsoft Office
System 2007. Microsoft Access dapat menggunakan data yang disimpan di dalam format
Microsoft Access, Microsoft Jet Database Engine, Microsoft SQL Server, Oracle Database,
atau semua kontainer basis data yang mendukung standar ODBC. Para
pengguna/programmer yang mahir dapat menggunakannya untuk mengembangkan
perangkat lunak aplikasi yang kompleks, sementara para programmer yang kurang mahir
dapat menggunakannya untuk mengembangkan perangkat lunak aplikasi yang sederhana.
MAKALAH DASAR KOMPUTER
Access juga mendukung teknik-teknik pemrograman berorientasi objek, tetapi tidak dapat
digolongkan ke dalam perangkat bantu pemrograman berorientasi objek.
Aplikasi Microsoft Access adalah aplikasi yang sering digunakan pada kalangan
rumahan dan perusahaan kecil hingga menengah yang berbasis data komputer rasional yang
berfungsi membuat memo, laporan, surat, merancang fax, brosur, tabel, dan masih banyak
lagi.
7.) Microsoft Office FrontPage
Microsoft FrontPage atau Microsoft Office FrontPage merupakan sebuah program
aplikasi editor HTML yang berbasis WYSIWYG dan juga bertindak sebagai alat bantu
administrasi situs web yang dikembangkan oleh Microsoft untuk jajaran sistem operasi
Windows. Aplikasi ini merupakan bagian dari Microsoft Office dari tahun 1997 hingga
2003. Versi Macintosh-nya pun pernah dimunculkan pada tahun 1998, tapi tidak
dikembangkan lagi. FrontPage sekarang telah usang, dan digantikan oleh Microsoft
Expression Web dan Microsoft SharePoint Designer, yang dirilis pada bulan Desember
2006. Salah satu fitur yang terkenal dari FrontPage adalah dukungannya terhadap template
Web yang otomatis yang terintegrasi.
Aplikasi Microsoft FrontPage adalah aplikasi yang berfungsi untuk mengedit HTML
dan juag sebagai alat bantu administrasi situs web. Salah satu fitur populernya yakni
Template Web yang navigasinya otomatis dan bisa dirancang untuk membuat tampilan
seperti yang diinginkan.
8.) Microsoft Office InfoPath
Microsoft InfoPath atau Microsoft Office InfoPath adalah sebuah aplikasi yang
digunakan untuk mengembangkan formulir entri data berbasis XML, awalnya dirilis sebagai
bagian dari Microsoft Office 2003 Professional. Fitur utama dari InfoPath adalah
kemampuannya untuk dokumen XML penulis dan melihat dengan link satu-ke-banyak di
antara grup data yang berbeda (skema). Di musim panas 2010, Microsoft merilis Microsoft
InfoPath 2010 yang dibagi menjadi dua aplikasi, Microsoft InfoPath 2010 dan Microsoft
InfoPath Filler 2010.
9.) Microsoft Office Visio
Microsoft Visio atau sering disebut Visio adalah sebuah program aplikasi komputer
yang sering digunakan untuk membuat diagram. Aplikasi ini menggunakan grafik vektor
untuk membuat diagram-diagramnya. Visio aslinya bukanlah buatan Microsoft Corporation,
melainkan buatan Visio Corporation, yang diakusisisi oleh Microsoft pada tahun 2000. Versi
yang telah menggunakan nama Microsoft Visio adalah Visio 2002, Visio 2003, dan Visio
2007 yang merupakan versi terbaru. Visio 2007 Standard dan Professional menawarkan
antarmuka pengguna yang sama, tapi seri Professional menawarkan lebih banyak pilihan
template untuk pembuatan diagram yang lebih lanjut dan juga penataan letak (layout). Selain
itu, edisi Professional juga memudahkan pengguna untuk mengoneksikan diagram-diagram
buatan.
Aplikasi Microsoft Visio adalah aplikasi yang berfungsi untuk membuat diagram,
aplikasi ini memiliki grafik vector untuk membuat suatu diagram, seperti diagram alir

MAKALAH DASAR KOMPUTER


(flowchart), brainstorm, dan skema jaringan. Aplikasi ini bisa membantu memudahkan
dalam membuat fitur grafik vektor. Dalam program Microsoft Visio ini terdapat banyak
macam template diagram yang bisa dipakai dan bisa ditambahkan sesukanya.
10.) Microsoft Office One Note
Microsoft Office One Note adalah salah satu keluarga Microsoft office yang bekerja
sebagai organizer / notebook yang berguna untuk menyimpan catatan kita dengan fitur
kolaborasi multi-pengguna yang dikembangkan oleh Microsoft. Program One Note ini
digunakan untuk mengolah catatan pengguna gambar, kliping layar, dan komentar audio,
serta juga dapat menampung file-file digital yang kita miliki sehingga kita dapat memiliki
sebuah penampungan yang terorganisir dengan rapi. Catatan dapat dibagikan dengan
pengguna One Note lainnya melalui Internet atau jaringan
Aplikasi Microsoft One Note ini merupakan aplikasi yang berfungsi sebagai kertas
catatan. Tidak hanya tulisan, kamu bisa memasukkan gambar, objek dan mencoret-coret.
Selain itu, sering digunakan untuk membuat to do list, mencatat ide, braimdstrooming dan
lain sebagainya pada aplikasi ini. Selain itu, aplikasi ini dapat menampilkan screenshoot,
dan juga bisa memberi komentar lalu membagikannya kepada rekan kerjamu. Dengan One
Note kamu bebas menulis dan meletakkan gambar di bagian manapun sama halnya kamu
menulis di kertas.

E. Internet
1.) Sejarah Internet
Sejarah Internet dimulai pada 1969 ketika departemen Pertahanan Amerika, U.S Defense
Advanced Research Project Agency (DARPA) yang memutuskan untuk mengadakan riset
tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk
jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih
dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling
berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan
setahun yang lalu untuk Arpanet. Program email ini begitu mudah sehingga langsung
menjadi popular. Pada tahun yang sama, icon @ juga diperkenalkan sebagai lambang penting
yang menunjukan “at” atau “pada”. Pada tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai
dikembangkan keluar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan
komputer pertama yang ada diluar amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada
tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakti Vinton Cerf dan Bob Kahn
mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran
internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 maret 1976, ketika ratu Inggris berhasil
mengirim email dari Rayal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian,
sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan
atau network. Pada tahun 1979, Tom Truscott, Jim Elis dan Steve Bellovin, menciptakan
news groups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan

MAKALAH DASAR KOMPUTER


gebrakan dengan meliuncurkan telepon televise perama, dimana orang bisa saling menelpon
sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan makin hari semakin banyak, maka
dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982
dibentuk “Transmission Control Protocol” atau TCP dan “Internet Protocol” atau IP yang
kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal
dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris,
Denmark, Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984
diperkenalkan system name domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau “Domain Name
System”. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang sudah ada melebihi 1000
komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali
lipat menjadi 10.000 lebih. Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finlandia menemukan dan
sekaligus memperkenalkan IRC atau “Internet Relay Chat”. Setahun kemudian, jumlah
komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak
kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun
paling bersejarah, ketika tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa
menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya yang membentuk jaringan
itu. Program inilah yang disebut www atau “World Wide Web”.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui
sejuta komputer dan tahun yang sama muncul istilah Surfing the Internet. Tahun 1994, situs
Internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual
shopping atau e-retail muncul di Internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama
Yahoo didirikan juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.
2.) Pengertian Internet
Internet memiliki berbagai macam pengertian dan defenisi, tergantung mereka yang
mendefenisikan internet itu sesuai dengan perspektif masing-masing. Internet digunakan
seluruh manusia yang secara aktif berpartisipasi sehingga internet menjadi sumber daya
informasi yang sangat berharga. Internet bagaikan sebuah perpustakaan dimana perpustakaan
tersebut menyimpan jutaan bahkan milyaran informasi berupa teks, grafik, audio maupun
animasi dimana orang bisa mengunjungi perpustakaan besar tersebut tidak mengenal waktu,
tempat dan siapa saja bisa mengunjungi perpustakaan besar tersebut.
Internet adalah singkatan dari “Interconnection Network” dan merupakan dua komputer
atau lebih yang berhubungan membentuk jaringan komputer hingga meliputi jutaan
komputer di dunia internasional yang saling berinteraksi dan bertukar informasi. Internet
terdiri dari beberapa unsur yang saling berkaitan, yaitu komputer, jaringan telekomunikasi
dan server. Jika ada komputer ada jaringan namun tidak ada server maka belum bisa disebut
dengan Internet karena unsur-unsur tersebut belum terpenuhi. Manusia sebagai user adalah
orang yang mengoperasikan, memrogram, menginterpretasikan Internet.
Manusia membutuhkan minimal 3 unsur tersebut untuk bisa mengakses internet. Orang
bisa terhubung dengan orang lain yang berbeda tempat dan waktu selama mereka memiliki
3 unsur tersebut. Namun itu hanya analogi saja bagaimana manusia bisa terhubung dengan

MAKALAH DASAR KOMPUTER


Internet. Jika ditelaah lebih jauh maka pengertian Internet ini sangatlah luas karena sama
seperti sifat Internet yaitu “tanpa batas (unlimited)”, semua orang didunia bisa terhubung
dengan internet dan saling berinteraksi. Tidak ada pengertian atau defenisi Internet itu secara
baku, semua bebas mendefenisikan arti Internet itu sesuai dengan apa yang telah dirasakan
dari Internet. Intinya Internet itu ada jika ada manusia yang mengoperasikan komputer yang
terhubung dengan server (ISP) melalui jaringan telekomunikasi (kabel maupun nirkabel).
Sejauh ini banyak orang mengerti apa defenisi dari Internet menurut pemahaman sendiri.
Setelah tahun 1990 yang sangat bersejarah, Internet terus dikembangkan dan hingga sekarang
2023 Internet juga terus berkembang, itu dilihat dari jumlah pengguna Internet diseluruh
dunia mencapai 2.4 miliar atau setara 34% populasi dunia. Dan akan dipastikan pengguna
Internet didunia akan terus berkembang dari tahun ke tahun. Belum lagi perangkat mobile
yang dibuat sedemikian untuk sebagian orang yang tidak bisa terhubung dengan Internet
melalui komputer, ini akan menjadi “anak panah” yang akan melesat cepat untuk
meningkatkan pengguna Internet diseluruh dunia.
3.) Fasilitas-Fasilitas Pada Internet
Internet juga dikenal sebagai Net, yakni jaringan komputer terbesar didunia. Jaringan
komputer pada dasarnya adalah sekumpulan komputer yang dihubungkan sehingga saling
berinteraksi dan bertukar informasi secara bersama-sama. Menurut konsep, jaringan
komputer adalah cara untuk menghubungkan beberapa komputer yang ada didalamnya dapat
saling berhubungan dan berbagi sumberdaya informasi seperti printer dan perangkat
penyimpan data, seperti TV atau radio yang menghubungkan stasiun TV dan radio.
Adapun fasilitas-fasilitas yang disediakan oleh Internet yang dimulai sejak awal mula
diciptakan Internet hingga sekarang sangat banyak dan sudah dirasakan oleh semua
pengguna Internet di seluruh dunia. Namun itu masih fasilitas dulu hingga saat ini, karena
Internet semakin berkembang dan terus berkembang sehingga dapat dipastikan akan ada
fasilitas-fasilitas baru yang akan didapatkan dari Internet. Fasilitas-fasilitas dari Internet yang
saat ini bisa dirasakan pengguna Internet adalah sebagai berikut:
a.) World Wide Web (www)
Disingkat web, adalah bagian yang paling menarik dari Internet. Melalui web kita
bisa mengakses informasi tidak hanya berupa teks tetapi juga gambar-gambar , suara,
film, dan lain-lain. Untuk mengakses Web dibutuhkan software yang disebut browser
atau penjelajah web. Browser yang tersedia saat ini dari awal hingga sekarang seperti
Netscape Communicator, Safari, Internet Explorer, Google Chrome, Mozilla Firefox
dan masih banyak browser lainnya yang memiliki fungsi yang sama yaitu menjelajah
web.
b.) Electronic Mail (E-Mail)
Disingkat e-mail, yakni merupakan surat elektronik yang dikirimkan melalui
Internet. Dengan fasilitas ini kita bisa mengirim atau menerima email dari pengguna
Internet diseluruh dunia. Jika dibandingkan dengan pos fasilitas email jauh lebih cepat.
Kita bisa mengirim email ke teman yang berada didalam atau luar negeri hanya dalam
waktu beberapa menit, bahkan saat ini hanya dalam hitungan detik. Untuk menerima

MAKALAH DASAR KOMPUTER


atau mengirim email kita tetap membutuhkan alat penjelajah web atau browser sebagai
penjelajah situs penyedia email di Internet. Penyedia jasa email pertama kali adalah
Yahoo! dan sampai saat ini sudah banyak sekali penyedia jasa email dengan berbagai
macam fitur yang disediakan seperti yahoomail, gmail, aim mail, hotmail, GMX mail,
easy mail, hushmail, myrealbox, dan masih banyak lagi, serta tidak jarang saat ini email
yang memiliki server yang disediakan oleh kampus (email akademi) tempat belajar
ataupun instansi tempat bekerja.
c.) Telnet
Dengan menggunakan Telnet kita bisa menggunakan komputer untuk berhubungan
dengan komputer orang lain dan mencari atau mengambil berbagai informasi yang ada
di komputer tersebut. Dengan semakin berkembangnya Internet, maka semakin
berkembang pula penggunaan Telnet. Untuk dapat mengakses telnet, biasanya (dan
seharusnya) kita memiliki sebuah account atau login di komputer yang di tuju, dan login
tersebut disertai password (kata kunci) sebagai verifikasi atau sebagai legalisasi dari
account yang kita masukkan, dan account tersebut di berikan oleh sang administrator
atau lembaga yang memiliki server yang dapat di-TELNET.
d.) File Transfer Protocol (FTP)
FTP memungkinkan kita mengirim atau menerima data maupun file dari satu
komputer ke komputer lain tanpa batasan tempat. Proses mengirim file agar bisa
diterima oleh pengguna internet lain disebut sebagai “Upload”, sedangkan proses
menerima file (data) disebut dengan “Download”. Saat ini sudah banyak situs penyedia
jasa FTP yang memberi kemudahan dalam berbagi file seperti Dropbox, SkyDrive,
Google Drive, 4shared, ZippyShare dan masih banyak lagi.
e.) Gopher
Protokol Gopher / ɡoʊfər / adalah TCP/IP Application layer protokol yang didesain
untuk mendistribusikan, mencari, dan mengambil dokumen melalui Internet, serta
sangat berorientasi pada desain menu-dokumen. Protokol Gopher adalah pendahulu dari
(dan kemudian, sebuah alternatif untuk) World Wide Web. Protokol ini menawarkan
beberapa fitur tidak didukung oleh native Web dan menerapkan hirarki yang lebih kuat
pada informasi yang tersimpan di dalamnya.
Teks antarmuka menu adalah cocok untuk lingkungan komputasi yang sangat
bergantung pada remote terminal komputer berorientasi teks, yang masih umum pada
waktu penciptaan pada tahun 1991, dan kesederhanaan protokol yang memfasilitasi
berbagai implementasi klien. Meskipun sebagai pendahulu dari Web, perbedaannya
adalah Gopher tidak bisa menampilkan gambar, melainkan hanya bisa menampilkan
teks, oleh sebab itu Gopher mulai ditinggalkan oleh para pengguna Internet saat ini.
Meskipun sebagian besar digantikan oleh Web pada tahun-tahun berikutnya, namun
protokol Gopher masih digunakan oleh penggemar, dan populasi kecil dari server aktif
dan tetap dipertahankan.

MAKALAH DASAR KOMPUTER


f.) Internet Relay Chat (IRC)
Layanan IRC, atau biasa disebut sebagai "chat" saja adalah sebuah bentuk
komunikasi di Intenet yang menggunakan sarana baris-baris tulisan yang diketikkan
melalui keyboard. Dalam sebuah sesi chat, komunikasi terjalin melalui saling bertukar
pesan-pesan singkat. Kegiatan ini disebut chatting dan pelakunya disebut sebagai
chatter. Para chatter dapat saling berkomunikasi secara berkelompok dalam suatu chat
room dengan membicarakan topik tertentu atau berpindah ke modus private untuk
mengobrol berdua saja dengan chatter lain. Kegiatan chatting membutuhkan software
yang disebut IRC Client, diantaranya yang paling populer adalah software mIRC.
Ada juga beberapa variasi lain dari IRC, misalnya yang dikenal sebagai MUD
(Multi-User Dungeon atau Multi-User Dimension). Berbeda dengan IRC yang hanya
menampung obrolan, aplikasi pada MUD jauh lebih fleksibel dan luas. MUD lebih mirip
seperti sebuah dunia virtual (virtual world) dimana para penggunanya dapat saling
berinteraksi seperti halnya pada dunia nyata, misalnya dengan melakukan kegiatan tukar
menukar file atau meninggalkan pesan. Karenanya, selain untuk bersenang-senang,
MUD juga sering dipakai oleh komunitas ilmiah serta untuk kepentingan pendidikan
(misalnya untuk memfasilitasi kegiatan kuliah jarak jauh).
g.) E-commerce (Transaksi Elektronik)
Electronic Commerce adalah istilah yang digunakan untuk menyatakan
perdagangan atau transaksi elektronis di Internet, baik Business to Business E-
Commerce maupun Business to Costumer E-Commerce. Saat ini perkembangan e-
commerce memang sangat pesat, hal ini dikarenakan pengguna Internet yang mampu
melihat peluang bisnis dari Internet sehingga mendapatkan penghasilan dari Internet.
Semua transaksi yang dilakukan di Internet (perdagangan) disebut e-commerce. Semua
bentuk yang dijual melalui Internet itulah produk e-commerce, bisa berupa produk
secara fisik bisa pula berupa jasa pelayanan seperti jasa pembuatan website dan orang
yang membuat website memasang tarif untuk setiap website yang dibuatnya.
Situs e-commerce saat ini sudah menjamur di Internet, dan pengguna Internet juga
sudah banyak yang menggunakan e-commerce sebagai transaksi jual beli. Keuntungan
yang didapat dari e-commerce ini adalah cepat, hemat biaya, bisa membeli produk luar
negeri tanpa harus keluar negeri. Namun, kekurangan dari e-commerce yang saat ini
masih banyak terjadi adalah penipuan, maka sebagai pengguna Internet khususnya e-
commerce harus jeli untuk memilih situs mana yang benar-benar e-commerce dengan
melihat bukti-bukti nyata. Situs e-commerce saat ini sangat banyak seperti
Amazon.com, Lazada.co.id, Ebay, TokoBagus, dan masih banyak lagi situs e-commerce
yang terpampang di Internet.

Dari sekian banyaknya fasilitas Internet di atas, masih ada lusinan fasilitas lainnya yang
memanfaatkan jaringan Internet, baik fasilitas yang sering maupun juga jarang
dipergunakan. Teknologi internet sendiri terus berkembang sehingga fasilitas baru akan
terus bermunculan. Disamping itu, fasilitas-fasilitas yang telah ada masih terus
dikembangkan dan disempurnakan untuk memenuhi kebutuhan penggunanya.

MAKALAH DASAR KOMPUTER


4.) Manfaat Internet
Hingga saat ini, Internet banyak dimanfaatkan dalam berbagai bidang yang ditempuh di
dunia maya ini, yakni sebagai sarana konektivitas dan komunikasi, akses informasi,
pengembangan pengetahuan dan edukasi, pengalamatan dan pemetaan, kemudahan bisnis,
serta hebagai hiburan. Manfaat Internet yang terus dibangun dan dikembangkan hingga
sekarang telah membantu berbagai banyak hal di dunia ini yang meliputi:
a.) Dimanfaatkan dalam Dunia Pendidikan
b.) Dimanfaatkan dalam Pemasaran Barang dan Jasa
c.) Dimanfaatkan dalam Menciptakan Lapangan Usaha yang Baru
d.) Dimanfaatkan dalam Sistem di Bidang Pemerintahan
e.) Dimanfaatkan bagi Semua Masyarakat yang membutuhkan

5.) Dampak Internet


a. Dampak Positif
➢ Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi Internet yang paling banyak
digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna
lainnya dari seluruh dunia.
➢ Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, FTP dan www (World
Wide Web jaringan situs-situs web) para pengguna Internet di seluruh dunia dapat saling
bertukar informasi dengan cepat dan murah.
➢ Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat, menjadikan
www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
➢ Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja
yang terjadi.
➢ Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-
lain.
➢ Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu
pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.
b. Dampak Negatif
➢ Sebagai media perjudian yang tidak agresif.
➢ Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat
Internet daripada bertemu secara langsung (face to face).
➢ Mengakibatkan sifat sosial yang mendapatkan perubahan pola masyarakat dalam
berinteraksi.
➢ Kejahatan penipuan dan mencuri dapat dilakukan di Internet (kejahatan juga ikut
berkembang).
➢ Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut pornografi dan
dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut.

MAKALAH DASAR KOMPUTER


BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Dari pemaparan makalah Dasar Komputer di atas dapat diambil kesimpulan bahwa untuk
lebih memahami dan mengerti semua pengetahuan mendasar yang mencakup ke komputer
kita harus mengetahui berbagai inti dan prosedur mendasar yang mengarah ke dalam komputer
dan dapat meminimalkan terjadinya kerusakan pada komputer ataupun berbagai program
komputer. Pengetahuan tentang komputer akan semakin maju dan akan membawa kita ke
zaman modern yang terus berkembang pesat.
Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi yang terus meningkat saat ini banyak
mempermudah segala pekerjaa manusia. Pemahaman ini memberi dasar atau fondasi bagi para
pelajar tentang konsep bekerja dengan menggunakan komputer yang erat kaitannya dalam
berbagai bidang, terkhususnya pada bidang Internet yang sangat merajalela di permukaan
bumi ini yang banyak konsep penggunannya. Untuk itulah hal tersebut bisa diambil hal yang
bermakna baik serta juga akan bisa membuat pengetahuan menjadi semakin meningkat dan
terus bertambah maju ke era yang akan mendatang di masa depan.

B. Saran
Diharapkan setelah membaca makalah ini, pembaca akan mengetahui berbagai inti dari
segala sesuatu yang tercakup di dalam komputer untuk berbagai hal yang baik dan benar,
dengan terus mengetahui bagian-bagiannya akan mempermudah dalam pelaksanaannya
mengakses komputer secara cepat dan tepat

MAKALAH DASAR KOMPUTER

Anda mungkin juga menyukai