Anda di halaman 1dari 13

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Pelaksanaan Prakerin


Praktek Kerja Industri (Prakerin) adalah suatu bentuk penyelenggaraan
pendidikan keahlian yang memasukan secara sistematis dan sinkron antara
program sekolah dengan penguasaan keahlian yang di proleh melalui
kegiatan kerja secara langsung pada dunia industri.

1.2 Tujuan Praktek Kerja Industri


Pelaksanaan program Praktek Kerja Industri di tunjukan untuk
meningkat kan pengetahuan dan keterampilan siswa di bidang teknologi,
penyesuaian di dengan situasi yang sebenarnya, mengumpulkan imformsi dan
menulis laporan yang berkaitan langsung dengan tujuan Khusus. Setelah
siswa melaksanakan program Praktek Kerja Industri secara Khusus siswa di
harap kan memproleh pengalaman yang mencakup tinjauan tentang
perusahaan, dan kegiatan-kegiatan praktek yang behubungan langsung
dengan teknologi. Dan mempersiapkan para siswa/siswi untuk belajar
bekerja secara mandiri, bekerja dalam suatu tim dan mengembangkan potensi
dan keahlian sesuai dengan minat dan bakat masing-masing
Penyelenggaraan Praktek Kerja Industri (Prakerin) pada SMK bertujuan
untuk:
a. Menghasilkan tenaga kerja yang berkualitas, yaitu tenaga kerja yang
memiliki tingkat pengetahuan , keterampilan, etos kerja yang sesuai
dengan tuntutan lapangan pekerjaan.
b. Memperkokoh link and match antara SMK dan dunia kerja.
c. Meningkatkan efektifitas dan efesiensi proses pendidikan dan pelatihan
kerja berkualitas.
d. Memberi pengakuan dan penghargaan terhadap pengalaman kerja sebagai
bagian dari proses pendidikan.

1
1.3 Waktu Dan Tempat Pelaksanaan Prakerin
Waktu untuk melaksanakan Praktek Kerja Industri (Prakerin) adalah
mulai dari tanggal 20 Desember 2021 s/d 20 Februari 2022, yang bertempat
di CV. Duprint, JL.Syech Abd. Rauf. Desa kelurahan pasar.
Berikut ini merupakan jam masuk kerja di CV. Duprint:

HARI JAM MASUK ISTIRAHAT JAM PULANG


Senin 09 : 00 12 : 30 17 : 00
Selasa 09 : 00 12 : 30 17 : 00
Rabu 09 : 00 12 : 30 17 : 00
Kamis 09 : 00 12 : 30 17 : 00
Jum’at 09 : 00 11 : 00 17 : 00
Sabtu 09 : 00 12 : 30 17 : 00
Minggu Libur Libur Libur
Tabel 1. Jadwal Kerja

1.4. Landasan Penulisan Laporan


Setiap kegiatan yang di lakukan pasti memiliki mamfaat, demikian pula
dengan kegiatan Praktek Kerja Industri yang telah selesai di laksanakan.
Adapun mamfaat dari kegiatan Praktek Kerja Industri yang telah penulis
laksanakan adalah sebagai berikut:
a. Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan praktek kerja
industri (PRAKERIN)
b. Untuk melaporkan pennngalaman-pengalaman yang di dapat selama
menjalankan Praktek Kerja Industri (Prakerin) di CV. Duprint
c. Sebagai pengalaman di dunia kerja, jika kelak lulus nanti.

BAB II

2
GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

2.1 Sejarah CV. Duprint


CV. Duprint merupakan tempat percetakan media Digital Printing yg di
pimpin oleh Yulizar dan CV. Duprint didirikan pada tanggal 1 Januari 2012
bertepatan di Tapak Tuan dengan penghasialan satu bulan
Rp.2.0000.00/3.0000.00 berkat semangat dan kerja keras Bapak Yulizar CV.
Duprint semakin berkembang samapai sekarang.

2.2. Lokasi Perusahaan


CV. Duprint terletak di Tapaktuan. JL.Syech Abd. Rauf. Desa kelurahan
pasar. Berdiri di atas tanah seluas 10x5m² dengan luas bangunan dua lantai
10x5 m².

2.3 Struktur Organisasi


Struktur pengurus mandiri CV. Duprint media Advertising memiliki
struktur pengururusnya yang terdiri dari Managerial dan Desainer yang
mengurus dalam berjalan nya usaha tersebut.

YULIZAR
Pimpinan

AGUSDI
Gambar 1. Struktur
Desainerorganisasi

Gambar 1. Struktur Organisasi

BAB III

3
LANDASAN TEORI DAN PEMBAHASAN

3.1 Perkembangan CorelDraw


Seperti yang kita ketahui CorelDraw adalah sebuah software yang
digunakan untuk keperluan desain grafis, sejak pertama kali diperkenalkan pada
tahun 1988 sampai sekarang corel sudah dikembangkan sampai versi X8 oleh
Corel Corporation yang berpusat di Otawa, Canada.
Sotfware ini sendiri sangat banyak diminati terutama oleh para perancang
grafis atau desainer grafis karena lebih mudah digunakan untuk mendesain, seperti
mendesain logo perusahaan, stationery, poster, banner, packaging dan masih
banyak yang lainnya. Terbukti dengan semakin bertambahnya pengguna Software
grafis lain yang berhijrah menggunakan CorelDRAW

Corel Corporation awalnya didirikan oleh Dr. Michael Cowpland pada


tahun 1985, pada tahun 1987 Corel merekrut beberapa orang Programer atau
pengembang software untuk membangun sebuah software grafis berbasis
vector untuk di jadikan satu dengan paket Desktop-publishing Corel. program
tersebut yang akhirnya di beri nama CorelDRAW.
CorelDRAW pertama kali di luncurkan pada tahun 1988, CorelDRW di
terima luas oleh masyarakat dan akhirnya corel hanya fokus pada
pengembangan software. Produk dari Corel Corporation ini sendiri telah di
gunakan oleh lebih dari 50 juta orang di seluruh dunia.

3.2 Langkah-Langkah Mendesain logo di coreldraw

1. Install CorelDraw

4
Gambar 2. Mengistal Corel Draw

2. Buat Dokumen Baru


Klik File → New, lalu atur preset menjadi Default RGB (Red, Green, and
Blue) dan rendering intent menjadi 300. Setelah itu, klik OK.

Gambar 3. Tampilan Dokumen Baru

3. Tentukan Ukuran Halaman

Kamu bisa menentukan ukuran apa saja sesuai dengan kebutuhan


logo.Namun, di dalam tutorial ini ukuran halaman yang dipilih adalah 40 x
40 cm. Hal ini hanya berdasarkan kebutuhan logo yang dibuat oleh
Glints.Jika ragu dengan ukuran halaman, tidak perlu bingung, kamu masih
bisa menggantinya di tengah-tengah pengerjaan logo, kok.

5
Gambar 4. Tampilan Ukuran Halaman

4. Buat Guideline

Guideline merupakan salah satu elemen paling penting ketika membuat


logo. Pasalnya, guideline dapat membantu mu mengetahui titik tengah dari
halaman. Untuk membuatnya, pilih menu Layout → Page
Layout → Guidelines.  Klik boks “Show guidelines” di kolom Display,
lalu pindah ke kolom Horizontal. Masukkan titik tengah dari halaman
(Glints menggunakan halaman berukuran 40 x 40 cm, maka titik
tengahnya ada di 20 cm). Sesuaikan satuan ukuran (centimeter, pixel, dan
lain-lain), dan jangan lupa untuk memasukkannya di kolom Vertical juga.

Gambar 5. Tampilan membuat guiline

6
5. Mulai Membuat Bentuk Awal

Nah, cara membuat logo di CorelDRAW yang berikutnya cukup mudah.


Kamu tinggal menentukan ingin menggunakan bentuk apa. Di sini, Glints
menggunakan Ellipse Tool (F7) untuk membuat logo berbentuk
bulat. Kamu bisa menggunakan peralatan bentuk lainnya seperti Polygon,
Rectangular, Artistic Media, dan Freehand tool.

Gambar 6. Tampilan Membuat Bentuk Awal

6. Posisikan Bentuk

Langkah berikutnya adalah memosisikan bentuk sesuai dengan


keinginan.Untuk mendapatkan bentuk yang identik, kamu hanya perlu
klikbentuk awal tadi, lalu tekan Ctrl + C untuk meng-
copy bentuk.Perbanyak bentuk dengan menggunakan Ctrl + Shift + C,
agar bisa membuat pola berulang dari bentuk awal.Guideline yang sudah
dibuat di awal akan sangat membantu kamu dalam meletakkan berbagai
macam bentuk di dalam halaman ini.

7
Gambar 7.Tampilan posisi bentuk
7. Warnai Bentuk

Cara membuat logo di CorelDRAW agar menjadi hidup adalah dengan


memberi warna pada bentuk yang sudah dibuat. Klik Interactive Fill
Tool (G), lalu arahkan cursor ke bentuk yang ingin diwarnai. Kemudian,
klik Fill Color yang terletak di Property bar.  Kamu bisa memilih warna
dari color viewers, color sliders, dan juga color palettes.Terdapat berbagai
macam variasi warna dan palet, sehingga kamu bisa menentukan warna
dengan lebih mudah.

Gambar 8.Tampilan Warnai Bentuk

8
8. Tambahkan Tulisan

Langkah berikutnya adalah menambahkan tulisan, yaitu nama perusahaan


beserta kepanjangan atau motonya.Klik Text tool (F8) yang berada
di Toolbox di kiri, dengan ikon seperti huruf “A”.Nah, font yang
digunakan dalam logo biasanya sudah ditentukan oleh sebuah perusahaan,
bisnis, atau brand apapun.Hal ini dikarenakan logo merupakan salah satu
representasi visual dari sebuah brand.Kamu harus benar-benar
memperlihatkan nama perusahaan, agar orang tidak hanya melihat gambar
saja.Meskipun begitu, ini semua bisa saja disesuaikan dengan brief yang
diberikan oleh klien ataupun perusahaan.

Gambar 9. Tampilan Tambah Tulisan

9. Buat Berbagai Macam Variasi

Ketika membuat logo di CorelDRAW, kamu bisa membuat berbagai

macam variasi.Kamu hanya perlu menyimpan logo dengan

membuka File → Save atau Save As.Setelah itu, ikuti kembali langkah-

langkah di atas, lalu adaptasikan dengan variasi yang diinginkan.Sesuaikan

dengan identitas brand atau perusahaan, lalu buat variasi yang sekiranya

dapat merepresentasikan identitas tersebut.Kamu bisa membuat variasi

9
dari segi bentuk, penempatan bentuk, dan warna.Penempatan font dan

ukurannya di dalam logo dapat menentukan bagaimana sebuah brand akan

terlihat nantinya.

Gambar 10. Tampilan Buat Berbagai Macam Variasi

3.3 Macam-Macam Tool Yang di Gunakan


a. Ellipsi tool: Untuk membuat bidang seleksi berbentuk
lingkaran,bulatan ataupun segala jenis
virian lainnya.
b. Rectangle tool : Untuk membuat persegi
c. Texs tool : Untuk membuat tulisan

3.4 Troubleshooting
a. Terjadinya error saat editing
b. Salah menyimpan
c. Tidak sesuai dengan format
d. Kelelahan saat editing

10
BAB IV
PENUTUP

4.1 Kesimpulan
Seperti yang kita ketahui CorelDraw adalah sebuah software yang
digunakan untuk keperluan desain grafis, sejak pertama kali diperkenalkan pada
tahun 1988 sampai sekarang corel sudah dikembangkan sampai versi X8 oleh
Corel Corporation yang berpusat di Otawa, Canada.
Sotfware ini sendiri sangat banyak diminati terutama oleh para perancang
grafis atau desainer grafis karena lebih mudah digunakan untuk mendesain, seperti
mendesain logo perusahaan, stationery, poster, banner, packaging dan masih
banyak yang lainnya. Terbukti dengan semakin bertambahnya pengguna Software
grafis lain yang berhijrah menggunakan CorelDRAW

4.2 Saran
a. Diajukan kepada pihak sekolah
- Proses belajar mengajar (KBM) di tingkat kan lagi agar mutu
pendidikan akan lebih baik dengan mendatang kan nara sumber dari
industri
- Pihak sekolah semoga dapat memberikan arahan yang cukup jelas
kepada siswa siswi agar peserta Praktek Kerja Industri tidak
kebingungan dalam pelaksanaan Praktek Kerja Industri tersebut.

b. Diajukan Kepada DU/DI


- Didalam melakukan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) semoga
peserta prakeri di berikan ilmu yang bermamfaat dan yang bermutu
kepada peserta agar peserta lebih mengerti.
- Pihak DU/DI sebaiknya melanjutkan kerja sama. Tidak hanya slama
Prakerin tetapi berlanjut dengan memberikan kesempatan peserta
untuk belajar di lain waktu.

11
DAFTAR PUSTAKA

https://sayuti.com/category/sejarah-dan-perkembangan-coreldraw-dari-
masa-ke-masa

12
LAMPIRAN

Daftar Riwayat Hidup Siswa

Nama : ADRIMAN MULYA


Tempat, Tanggal Lahir :Barat Daya, 14 Agustus 2005
Jenis Kelamin : Laki-Laki
Golongan Darah : -
Nomor Induk Siswa : 0081599652
Kompetensi Keahlian : MULTIMEDIA
Kelas : XI
Alamat Siswa : Barat Daya
Catatan Siswa :-

Aceh Selatan, 20 Februari 2022


Penulis

ADRIMAN MULYA

13

Anda mungkin juga menyukai