Anda di halaman 1dari 9

TUGAS MAKALAH

Perkembangan/Sejarah Komputer dan Perangkat Internet


dan Tantangan, Peluang di Abad 21 Terkait TIK.

Nama : Kadek Nita Prayogiswara


NIM : 210040039
Kelas : BA214
Prodi : Teknologi Informasi
Kata Pengantar
Puji syukur ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa. Atas rahmat dan hidayah-Nya, saya dapat
menyelesaikan tugas makalah ini dengan tepat waktu.

Makalah disusun untuk memenuhi tugas Mata Pelajaran Literasi Teknologi Informasi dan
Komunikasi. Selain itu, makalah ini bertujuan menambah wawasan tentang
Perkembangan/sejarah komputer dan perangkat Internet serta tantangan, peluang di abad 21 bagi
para pembaca dan juga bagi penulis

Saya mengucapkan terima kasih kepada bapak Bagus Made Sabda Nirmala, S.Si.,
M.Eng., selaku guru Mata Pelajaran Literasi Teknologi Informasi dan Komunikasi. Ucapan
terima kasih juga disampaikan kepada semua pihak yang telah membantu diselesaikannya
makalah ini.

Saya menyadari makalah ini masih jauh dari sempurna. Oleh sebab itu, saran dan kritik
yang membangun diharapkan demi kesempurnaan makalah ini.

Klungkung, 11 Oktober 2021


Kadek Nita Prayogiswara

BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Seperti yang kita tahu bahwa di masa seperti ini hampir semua kegiatan orang-
orang menggunakan Teknologi sebagai alat sehari-hari.

1.2. Rumusan Masalah


1. Bagaimana sejarah perkembangan komputer dan perangkat internet?
2. Apa saja tantangan dan peluang Teknologi Informasi dan Komunikasi di abad 21?

1.3 Tujuan
Untuk memaparkan mengenai Perkembangan/Sejarah Komputer dan Perangkat
Internet dan Tantangan, Peluang di abad 21 ini
BAB II
PEMBAHASAN
1. Perkembangan/Sejarah Komputer dan Perangkat Internet

A. Perkembangan/Sejarah Komputer
Komputer pertama kali di temukan pada tahun 1899 oleh ahli matematika asal Inggris,
Charles Babbage. Awal mulanya ia menciptakan mesin hitung bertenaga uap yang dapat di
menghitung tabel angka. Mesin tersebut kemudian ia beri nama "Difference Engine 0" dan
digadang-gadang sebagai komputer pertama di dunia. Bentuk Difference Engine 0 sendiri
sangat jauh berbeda dari kebanyakan model komputer modern saat ini. Meski demikian, prinsip
kerja yang dimiliki mesin tersebut sama seperti komputer modern, yakni mampu melakukan
penghitungan angka alias komputasi. Meski demikian, prinsip kerja yang dimiliki mesin tersebut
sama seperti komputer modern, yakni mampu melakukan penghitungan angka alias komputasi.
Dapatkan informasi, inspirasi dan insight di email. Dan seiring berjalannya waktu inilah empat
generasi dalam komputer :

- Generasi Ke-1
Dimulai ketika komputer digunakan dalam akademi dan militer, seperti Komputer Atanasoff-
Berry dibuat pada tahun 1937 untuk menyelesaikan sistem persamaan linear dan komputer
Colossus untuk memecahkan kode rahasia Jerman Nazi. Kemudian, ENIAC yang dibangun pada
tahun 1946 menjadi komputer pertama untuk tujuan umum. Ketika komputernya dinyalakan
untuk pertama kali, Philadelphia mengalami mati listrik. Komputer generasi ini menggunakan
tabung vakum untuk menyimpan data dan ukurannya memakan satu ruangan.

- Generasi Ke-2 
Dimulai ketika transistor menggatikan tabung vakum. UNIVAC diperkenalkan ke publik
tahun 1951 untuk penggunaan komersial. Kemudian, pada tahun 1953, IBM memulai bisnis
komputernya dengan merilis IBM 650 dan IBM 700. Berbagai bahasa pemrograman mulai
dikembangkan dan komputer mulai memiliki memori dan sistem operasi.

- Generasi Ke-3
Dimulai ketika teknologi transistor meningkat menjadi sirkuit terpadu. Komputer mini adalah
inovasi yang signifikan dalam generasi ini dan mempengaruhi generasi komputer
selanjutnya. NASA menggunakan komputer generasi ini untuk melancarkan Program Apollo,
seperti Komputer Bimbingan Apollo untuk mempermudah kendali Apollo Command/Service
Module. Digital Equipment Corporation menjadi perusahaan komputer nomor dua di belakang
IBM dengan komputer PDP dan VAX-nya. Komputer ini membawa ke pengembangan sistem
operasi yang berpengaruh, Unix.

- Generasi Ke-4
Dimulai pada dasawarsa 1970-an ketika penemuan MOSFET dan integrasi berskala
besar selanjutnya membawa ke pengembangan mikroprosesor di awal 1970-an. komputer
pribadi yang semakin kecil berkat mikroprosesor mulai berkembang, dimulai dari komputer
rumahan dan komputer meja. Teknologi selanjutnya adalah laptop dan ponsel cerdas yang
sangat fenomenal, membawa berbagai perusahaan teknologi ke dalam perang paten atas
ponsel cerdas.
B. Perkembangan/Sejarah Perangkat Internet
Internet pertama kali muncul pada tahun 1969 dengan bentuk sebuah jaringan
komputer yang dibuat oleh ARPA.  ARPA (Advanced Research Projects Agency) membangun
jaringan internet pertama yang kemudian diberi nama ARPANET. Departemen Pertahanan AS
mendemostrasikan hardware dan software untuk komputer dengan menggunakan UNIX.
Sehingga dapat berkomunikasi dengan jarak jauh menggunakan saluran telepon. Proyek
ARPANET dirancang dengan jaringan yang handal dan menyimpan informasi yang dapat
dipindahkan. Dari proyek ARPANET tersebut menjadi misi dan ide pembangunan protokol baru
sebagai cikal bakal munculnya jaringan transmission control protocol yang digunakan untuk
internet, proyek ARPANET awalnya hanya untuk keperluan militer. Pada awalnya, proyek
ARPANET menghubungkan hanya empat situs saja. Empat situs tersebut membangun satu jaringan yang
terpadu pada tahun 1969. Dari empat situs yang terhubung yaitu Stanford Research Institute, Santa
Barbara, University of California, dan University of Utah. Proyek ARPANET diumumkan pada bulan
Oktober tahun 1972 secara resmi. Masa tersebut bisa juga disebut sebagai tahun web dibuat pertama.
Setelah pengumuman proyek tersebut, Anggota ARPANET menjadi 23 node komputer yang terdiri
dari komputer untuk universitas atau institusi dan untuk riset pemerintah Amerika Serikat pada tahun
1971Satu tahun berikutnya, International Network Working Group atau INWG dibentuk untuk
meningkatkan teknologi sistem jaringan internet. Pada tahun 1977, ARPANET sudah mempunyai 111
komputer yang terhubung. Sehingga TCP dibagi menjadi dua yaitu TCP atau Transmission Control
Protocol dan IP atau Internet Protocol. Sejarah internet pada awal tahun 1980 dimulai dengan komputer
pribadi atau PC yang mulai banyak digunakan.
ARPANET sudah mempunyai 213 jaringan komputer yang terhubung sehingga layanan
untuk BITNET mulai dibuka. BITNET menyediakan layanan email, list, mailing, dan file transfer
protokol. Pada tahun 1982 Internet dikembangkan dengan TCP dan IP yang digunakan sebagai
protokol. Semua yang mengakses internet tidak perlu mengakses ARPANET lagi. Sehingga pada
tahun 1986 mulai dikenalkan sistem nama domain yang dikenal dengan DNS. Domain Name
System tersebut berfungsi untuk menyamakan sistem nama alamat pada jaringan komputer
atau internet. Koran pertama Amerika dikeluarkan oleh Chicago Tribune hingga masuk ke
Indonesia. Pada tahun 1997, Kompas mengeluarkan berita secara online. Karena saat itu
perusahaan media ingin mengikuti perkembangan teknologi. Pada tahun 2000, muncul berita
online dan beberapa blog lain yang saling memberikan informasi atau produk terbaru dan
dibutuhkan oleh masyarakat. Sejarah perkembangan internet secara singkat di Indonesia
dimulai pada tahun 2000an. Pada tahun tersebut muncul portal online yang bertujuan untuk
membantu dan memudahkan masyarakat dalam mengakses berita online. Terutama untuk para
pekerja yang membutuhkan informasi atau berita terbaru. Hingga akhirnya seiring dengan
kemajuan teknologi, internet di Indonesia mulai berkembang dan banyak digunakan di semua
aspek kehidupan.
2. Tantangan dan Peluang Teknologi Informasi dan Komunikasi di
abad 21
A. Tantangan Teknologi Informasi dan Komunikasi di Abad 21
Tidak bisa di pungkiri perkembangan dalam bidang Teknologi dan Informasi (TIK)
semakin naik pesat hal ini telah mempengaruhi dan mengubah tatanan kehidupan masyarakat,
baik dalam aspek ekonomi, budaya, sosial, kesehatan, maupun pendidikan. Kita tidak bisa
berdiam diri dalam kondisi seperti ini, kita harus cepat beradaptasi dan menyesuaikan diri
dengan teknologi- teknologi yang ada di era revolusi industry 4.0, di era revolusi industry 4.0
hampir semua bidang kehidupan masyarakat saat ini tidak bisa terlepas dari Teknologi
Informasi dan Komunikasi. Walaupun ada bisa di pastikan bahwa bidang tersebut akan
tertinggal dari kemajuan jaman dan akan terkesan kuno. Seperti di era revolusi industry 4.0
dimana era serba digital kita setidaknya harus bisa mengoprasikan komputer kalau tidak kita
akan ketinggalan oleh jaman, ini mengandung bahwa suatu bidang kehidupan kalau ingin maju
dan berkembang maka mau tidak mau harus memanfaatkan teknologi informasi dan
komunikasi dan menjalankan aktifitasnya.
Dunia pendidikan dan pembelajaran adalah salah satu bidang yang tidak bisa lepas dari
teknologi informasi dan komunikasi, hampir semua komponen dari sistem pendidikan dan
pelajaran di pengaruhi oleh perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, semua itu
secara nyata akan berdampak pada proses pembelajaran yang di alami oleh peserta didik.
Artinya, proses pembelajaran bagi peserta didik di era seperti ini harus memperhatikan
berbagai perubahan dan perkembangan yang terjadi. Disini kita harus mengikuti pembelajaran
yang sesuai dengan tuntutan jaman agar peserta didik mengalami pembelajaran sesuai
jamannya. Seperti hal nya di masa pandemi seperti sekarang ini kita harus menggunakan
teknologi untuk belajar seperti E-Learning, Zoom, MS Teams, dll. Maka dari itu kita harus bisa
mengoprasikannya supaya kita bisa tetap mengikuti pelajaran. Kecakapan TIK menjadi hal yang
signifikan dalam pembelajaran di era revolusi industry 4.0, guru, siswa maupun mahasiswa
setidaknya menguasai komputer.

B. Peluang Teknologi Informasi dan Komunikasi di Abad 21


Di abad 21 ini ada banyak perubahan yang terjadi dari sebelumnya, yaitu pesatnya
perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi sehingga peluang-peluang untuk teknologi
semakin luas, bukti perkembangan teknologi salah satunya media sosial. Dimana media sosial
bukan hanya untuk mencari hiburan melainkan juga untuk berbisnis seperti mempromosikan
barang. Ada juga yang aplikasi khusus jual beli seperti Shopee, Tokopedia. Nah dimasa seperti
ini kebanyakan orang takut untuk keluar rumah, dengan adanya seperti Shopee, Tokopedia
orang-orang tak perlu untuk berpergian lagi untuk berbelanja mereka cukup duduk di rumah
dan mereka bisa tetap berbelanja
Meningkatnya pemain game online memberikan peluang bisnis baru di sektor Teknologi
Informasi dan Komunikasi. Apalagi sejak pembatasan kewajiban bekerja di rumah (WFH) dan
belajar di rumah di tambah lagi waktu bosan orang-orang tidak bisa untuk keluar rumah dan
mereka lebih memilih kadang bermain game di headphone mereka, hal ini mendorong
melonjaknya kebutuhan headphone, tercermin dari presentase penduduk yang menggunakan
headphone mencapai 167 juta orang atau 89% dari total penduduk Indonesia pada 2020 lalu.
Kondisi tersebut adalah peluang usaha yang bagus, khususnya penjual headphone dan voucher
kartu perdana.
BAB III
PENUTUPAN
A. Kesimpulan
Kesimpulan dari makalah ini yaitu dari zaman ke zaman komputer dan perangkat
internet sudah ada perkembangan yang sangat bagus, pada awalnya komputer dan perangkat
internet bukanlah alat yang diciptakan untuk berbagai kegunaan seperti yang kita gunakan
pada zaman sekarang.
Teknologi Informasi dan Komunikasi ini pun memiliki tantangan atau bahkan peluang
untuk kita gunakan di era revolusi industry 4.0.

B. Saran
Adanya makalah mengenai “Perkembangan/Sejarah Komputer dan Perangkat Internet
dan Tantangan, Peluang di Abad 21” ini saya harap agar yang membaca dapat mengerti dan
memahami perkembangan yang ada atau lebih jelasnya dalam bidang Teknologi
Dan saya tidak henti hentinya untuk meminta kritik dan saran dari para pembaca, agar
makalah ini kedepannya bisa lebih baik.

Anda mungkin juga menyukai