OLEH :
MARIA D. ELSOIN
TEKNIK INFORMATIKA / A
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kami panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah
memsberikan rahmat kasihnya, sehingga kami dapat menyelesaikan makalah tentang “
JARINGAN KOMPUTER “. Penyusunan makalah ini dibuat untuk memenuhi salah satu tugas
mata kuliah Jaringan Komputer. Semoga makalah ini dapat menambah wawasan dan
pengetahuan pembaca khususnya dalam bidang IT mengenai jaringan komputer, serta pembaca
dapat mengetahui tentang sejarah perkembangan jaringan komputer dan pengaruh jaringan
komputer.
Kami menyadari banyaknya kekurangan dalam penyusunan makalah ini. Kerena itu,
kami sangat mengharapkan kritikan dan saran dari para pembaca untuk melengkapi makalah
kami ini dan dapat menjadi pembelajaran untuk kita bersama.
Kami juga mengucapkan terima kasih kepada pihak-pihak yang telah membantu dan
mendukung selama proses penyusunan makalah ini, sehingga makalah ini dapat selesai tepat
pada waktunya.s
Penyusun
DAFTAR ISI
Daftar Isi
KATA PENGANTAR.......................................................................................................................................2
DAFTAR ISI...................................................................................................................................................3
BAB I............................................................................................................................................................4
PENDAHULUAN...........................................................................................................................................4
Latar Belakang...........................................................................................Error! Bookmark not defined.
Rumusan Masalah.....................................................................................Error! Bookmark not defined.
Tujuan........................................................................................................Error! Bookmark not defined.
BAB II...........................................................................................................................................................5
PEMBAHASAN.............................................................................................................................................5
Sejarah Dan Perkembangan Jaringan Komputer.....................................................................................5
Pengaruh Jaringan Komputer Dalam Kehidupan Sehari-Hari................................................................12
Dampak Positif Penggunaan Jaringan Komputer...................................................................................12
Dampak Negatif Penggunaan Jaringan Komputer.................................................................................13
Komponen Utama Jaringan Komputer..................................................................................................14
Klasifikasi Jaringan Komputer................................................................................................................16
BAB III........................................................................................................................................................18
PENUTUP...................................................................................................................................................18
Kesimpulan............................................................................................................................................18
DAFTAR PUSTAKA......................................................................................................................................19
BAB I
PENDAHULUAN
BAB II
PEMBAHASAN
Di era 50an, komputer berukuran sangat besar, berat, dan mahal. Ukuran komputer saat itu
yang memenuhi ruangan dan tidak dapat melayani penggunanya secara interaktif. Sebagai
gantinya, mereka mengerjakan pekerjaan di rumah dan mengirimkan hasilnya kemudian.
1958 – Era 50an adalah era dimana jaringan komputer yang pertama muncul. Jaringan
komputer tersebut diberi nama SAGE atau Semi-Automatic Ground Environment. SAGE
adalah sistem pertahanan udara yang sengaja dirancang oleh IBM untuk mendeteksi bom
nuklir Rusia dan merupakan pelopor jaringan komputer. Selain itu, jaringan SAGE juga
membantu mempelopori komputasi interaktif dan sistem multi-user.
Pada era 60an
1961 – Awal tahun 60an, komunitas online pertama yang bernama timesharing muncul.
Komputer timesharing merupakan komputer multi-user pertama dimana puluhan orang
dapat online secara bersamaan. Dalam timesharing, komputer tidak terhubung satu sama
lain. Timesharing merupakan cikal bakal bagi perkembangan berbagai fitur pada jaringan
komputer masa kini. Sistem timesharing pertama adalah CTSS di MIT dan PLATO II di
Universitas Illinois.
1968 – Douglas Engelbart bersama timnya melakukan eskperimen sistem oNline di San
Fransisco yang kemudian dikenal sebagai “the mother of all demos”. Di tahun yang
sama, Ted Nelson dan Andy van Dam menciptakan sistem hiperteks lainnya
yaitu Hypertext Editing System.
1969 – Pada era ini, ARPANET atau Advanced Research Projects Agency
Network dibentuk dari jaringan yang lebih kecil. ARPANET pada awalnya adalah sebuah
proyek militer. Namun, dalam perkembangan selanjutnya mulai menghubungkan banyak
organisasi non militer termasuk institusi pendidikan. Di bawah proyek ARPANET inilah,
integrasi jaringan skala besar dicoba untuk pertama kalinya. Integrasi jaringan ini disebut
dengan internetworking atau internet.
Di era 60an, cloud computing mulai ditawarkan oleh beberapa perusahaan IT. Dalam cloud
Scomputing, perusahaan menjalankan sebuah program pada komputer mereka yang dapat
dimanfaatkan pengguna untuk menyimpan data.
1961 – Awal tahun 60an, komunitas online pertama yang bernama timesharing muncul.
Komputer timesharing merupakan komputer multi-user pertama dimana puluhan orang
dapat online secara bersamaan. Dalam timesharing, komputer tidak terhubung satu sama
lain. Timesharing merupakan cikal bakal bagi perkembangan berbagai fitur pada jaringan
komputer masa kini. Sistem timesharing pertama adalah CTSS di MIT dan PLATO II di
Universitas Illinois.
1968 – Douglas Engelbart bersama timnya melakukan eskperimen sistem oNline di San
Fransisco yang kemudian dikenal sebagai “the mother of all demos”. Di tahun yang
sama, Ted Nelson dan Andy van Dam menciptakan sistem hiperteks lainnya
yaitu Hypertext Editing System.
1969 – Pada era ini, ARPANET atau Advanced Research Projects Agency
Network dibentuk dari jaringan yang lebih kecil. ARPANET pada awalnya adalah sebuah
proyek militer. Namun, dalam perkembangan selanjutnya mulai menghubungkan banyak
organisasi non militer termasuk institusi pendidikan. Di bawah proyek ARPANET inilah,
integrasi jaringan skala besar dicoba untuk pertama kalinya. Integrasi jaringan ini disebut
dengan internetworking atau internet.
Di era 60an, cloud computing mulai ditawarkan oleh beberapa perusahaan IT. Dalam cloud
computing, perusahaan menjalankan sebuah program pada komputer mereka yang dapat
dimanfaatkan pengguna untuk menyimpan data.
Pada era 70an
Era 70an merupakan era dimana jaringan komputer mengalami perkembangan yang pesat.
Kehadiran berbagai macam teknologi baru turut memberikan pengaruh besar terhadap
perjalanan sejarah jaringan komputer dalam komunikasi data. Beberapa kejadian penting di
era 70an yang sangat berpengaruh pada perkembangan jaringan komputer adalah :
1971 – Awal 70an ditandai dengan beberapa temuan penting seperti videoteks, ikon surat
elektronik, dan LAN pertama. Sam Fedida (British Post Office) dan timnya di BBC dan
IBA mulai mengembangkan sistem informasi seperti Web yang menggunakan televisi
sebagai display. Videoteks Sam Fedida yang digunakan di kantor pos berambisi agar
dapat digunakan secara luas seperti Web masa kini. Selain videoteks, email atau surat
elektronik juga merupakan salah satu penemuan penting. Ray Tomlinson, Beranek dan
Newman mengenalkan ikon “@” untuk protokol surat elektronik jaringannya di
ARPANET. Di awal tahun ini juga LAN pertama kali diterapkan. LAN atau local area
network merepresentasikan sekelompok komputer yang terkonsentrasi dalam wilayah
yang relatif kecil, biasanya dalam radius tidak lebih dari 1,5 mil. LAN juga
merepresentasikan sebuah sistem komunikasi yang dimiliki oleh sebuah organisasi.
1973 – Di tahun ini, merupakan tahun kelahiran jaringan mobile modern, internet, LAN,
dan Ethernet. Ditahun ini pula, jaringan CYCLADES dan NPL Inggris
bersama European Informatics Networks bereksperimen dengan internetworking. Xerox
PARC mulai menghubungkan Ethernet dengan jaringan lain menggunakan protokol PUP.
Kedua upaya ini memberikan pengaruh terhadap pengembangan
protokol networking ARPA TCP/IP yang pertama kali direkam pada tahun 1973. Terkait
dengan LAN, jaringan area lokal berevolusi dari tautan awal ke perangkat peripheral
seperti terminal dan printer. Ethernet diciptakan sebagai bagian dari visi Xerox PARC
tentang kantor masa depan yang terdiri dari PC yang terhubung. Ethernet mengadopsi
ALOHAnet nirkabel untuk memperlakukan kabel sebagai media pasif.
1974 – IBM mengumumkan arsitektur sistem jaringan yang merupakan seperangkat
protokol yang dirancang untuk jaringan yang kurang terpusat. Arsitektur sistem jaringan
ini kemudian berevolusi ke dalam internet. Selain IBM, DEC dan Xerox mulai
mengomersialisasikan jaringan mereka sendiri yaitu DECNET dan XNS.
1977 – Multi-User Domain pertama yaitu MUD1 mulai online. Richard Bartle dan Roy
Trubshaw menulis sebuah progam yang memungkinkan banyak orang bermain satu
lawan satu secara online. MUD sangat popular di kalangan mahasiswa sebagai alat
permainan petualangan dan untuk bersosialisasi. Di tahun ini juga mulai berkembang
layanan online di Amerika Utara serta mulai bangkit dan berkembangnya jaringan
profesional.
Era 80an ditandai dengan berbagai peristiwa penting diantaranya adalah kedatangan komputer
pribadi yang pertama, penciptaan internet dalam bentuknya saat ini, pemasangan tumpukan
TCP/IP pada semua node, kedatangan standar teknologi LAN pertama, Ethernet, token ring,
PDDI, dan dimulainya penggunaan internet secara komersial.
1980 – Tim Barnes-Lee menciptakan Enquire yaitu sebuah sistem hiperteks jaringan
yang digunakan untuk manajemen proyek. Tujuannya adalah
menggolongkan hyperlink dengan cara yang bisa dibaca oleh komputer dan manusia.
1983 – Beberapa kejadian penting di tahun 1983 dalam sejarah perkembangan jaringan
komputer dalam komunikasi data adalah otomasi kantor dengan menggunakan sistem
operasi LAN dan internet mulai digunakan dalam dunia bisnis.
1985 – Tahun 1985 ditandai dengan ditemukannya WELL atau The Whole Earth
Lectronic Link. Keberadaan WELL menarik minat dari kaum intelektual, ahli komputer,
penulis, pengusaha, dan jurnalis. Selain itu, di tahun ini jaringan NSFNET mulai
beroperasi.
1989 – Di tahun 1989, internet mengalami perkembangan yang cukup pesat sejak
diluncurkan pertama kali pada tahun 1983. Internet telah menghubungkan lebih dari satu
juta orang di penghujung tahun 1980an dan terus berkembang dengan cepat namun
sayangnya belum didukung dengan sistem online. Keadaan ini dimanfaatkan oleh
berbagai pihak untuk mencoba dan menciptakan atau mengadopsi sistem online mereka
sendiri.
Sejarah perkembangan jaringan computer dalam komunikasi data di era 90an ditandai dengan
beberapa kejadian penting yaitu kelahiran WorldWideWeb, internet pertama kali diluncurkan ke
publik, berkembangnya web browser, serta wifi.
1991 – Internet dipublikasikan untuk pertama kalinya sehingga dapat diakses oleh publik
tanpa batasan komersial.
1993 – Tahun 1993 ditandai dengan berbagai peristiwa penting seperti lahirnya Gopher
yang berkembang lebih cepat dibandingkan Web di awal tahun 1990an, browser pertama
lahir yang diberi nama Mosaic, dan kemunculan iklan online.
1996 – Jumlah pengguna Web mecapai 36 juta pengguna dan jumlah ini terus
berkembang hingga kini.
1999 – Standar jaringan radio jarak jauh IEEE 802.11b yang sedang berkembang diubah
namanya menjadi Wi-Fi oleh Aliansi WiFi. Di tahun ini juga Apple merilis router Wi-Fi
Bandara dan membangun konektivitas WiFi ke Mac baru. Produk ini dan produk lainnya
membantu mempopulerkan koneksi tanpa kabel di rumah, tempat kerja, dan tempat
umum lainnya.
Era Milenium ditandai dengan beberapa kejadian penting, diantaranya adalah semakin
berkembangnya era dotcom, penggunaan kembali cloud computing, berkembangnya Web 2.0,
serta Web mobile yang semakin merajai pasar.
2004 – Di tahun 2004, Web terus mengalami perkembangan. Selain itu, sejak awal tahun
2000an, sejumlah situs mulai melibatkan pengguna untuk menghasilkan dan membentuk
isi atau konten Web seperti Wikipedia, blog, situs jejaring sosial, dan lain-lain.
2009 – Akhir tahun 2000an, jaringan 3G untuk data mobile kecepatan tinggi berkembang
dengan cepat. Popularitas iPhone dan lain-lain berdampak pada penciptaan platform
komputasi baru yang menghadirkan penjelajahan Web seluler kepada publik. (Pakar
Komunikasi, 2008)
Bagi para pelajar, internet memberikan dampak yang positif seperti kemudahan dalam mencari
informasi dan pengetahuan baru. Sehingga dapat menambah wawasan dan pengetahuan tanpa
batas mengenai dunia dan seisinya. Informasi terkait pelajaran pun dapat dengan mudah
ditemukan dengan bantuan internet, terdapat berbagai macam platform yang menyajikan
informasi secara unik dan menyenangkan.
Jaringan komputer seperti internet tidak hanya digunakan untuk menggali informasi secara
bebas, tetapi juga dapat digunakan untuk berkomunikasi dengan siapa pun. Dengan jangkauan
yang luas hingga ke berbagai penjuru dunia, Anda dapat berkomunikasi dengan rekan dan
kerabat meski terpisah jarak yang jauh.
Aplikasi chatting tersedia untuk berkomunikasi dengan pengguna internet lainnya secara mudah.
Berbagai jenis aplikasi chatting saat ini mudah untuk didapatkan dan digunakan pada komputer
maupun smartphone. Tidak hanya mengirim pesan, Anda pun dapat mengirim gambar atau
video, bahkan melakukan panggilan tatap muka yang didukung dengan perangkat tambahan
seperti kamera.
Tidak hanya sebagai tempat bertukar informasi, jaringan komputer yang saat ini banyak
digunakan yaitu internet dapat dijadikan tempat berbisnis yang menjanjikan. Internet dapat
digunakan untuk melakukan transaksi jual beli secara elektronik tanpa harus bertemu langsung,
dengan jangkauan jarak yang luas. Anda dapat mengembangkan berbagai ide bisnis dan
mendapatkan pasar yang lebih luas sehingga keuntungan menjadi lebih besar.
Hal tersebut didukung dengan semakin banyaknya platform e-commerce di internet sebagai
wadah untuk para pengusaha menjual berbagai produk. Tidak hanya menampilkan barang
dagangan, proses pembayaran pun sangat mudah dengan internet banking, dan pembayaran
lainnya.
Meski memiliki berbagai manfaat dan dampak yang positif bagi pengguna, ternyata jaringan
komputer juga memiliki dampak negatif yang harus diwaspadai. Berikut ini beberapa dampak
negatif penggunaan jaringan komputer berlebihan dan tidak aman:
Kemudahan dalam berbagi informasi ternyata masih dapat disalahgunakan oleh beberapa pihak
yang tidak bertanggung jawab. Salah satunya adalah dengan menyebarkan informasi palsu atau
yang lebih dikenal sebagai HOAX. Informasi palsu dapat merugikan banyak pihak serta
menggiring opini masyarakat ke arah yang salah. Meskipun sebenarnya informasi palsu dapat
dikenali dan dicegah penyebarannya agar tidak meluas.
2. Menampilkan Kekerasan
Informasi yang terdapat di internet memang cukup luas dan bervariasi, oleh karena itu tidak
heran jika banyak konten yang ekstrem. Beberapa situs di internet memiliki informasi yang
cukup berat seperti kekerasan dan kekejaman, hal yang bersifat tabu tersebut dapat dengan
mudah di akses oleh siapa pun. Sehingga pengguna di bawah umur perlu pengawasan orang tua
apabila ingin menggunakan jaringan komputer.
3. Penipuan
Tidak hanya informasi berbahaya yang tersebar di internet, namun internet juga digunakan oleh
beberapa oknum penipuan untuk melakukan aksinya. Para penipu dapat dengan mudah
menyebarkan informasi palsu untuk menipu para korban. Tentu saja, Anda perlu berhati-hati
dalam mencerna informasi yang Anda dapatkan dari internet.
4. Konten Dewasa
Internet tidak hanya dikhususkan bagi golongan tertentu, namun diperuntukkan bagi seluruh
pengguna komputer. Sehingga konten-konten yang tidak baik bagi anak di bawah umur pun
dapat dengan mudah ditemukan. Konten yang mengandung SARA adalah konten dewasa yang
sebaiknya tidak dilihat oleh pengguna di bawah umur. Jika Anda memiliki anak, sebaiknya
selalu awasi anak Anda ketika menggunakan jaringan komputer ini. (Unknown, 2015)
Server
bersama-sama, dan masih banyak lagi. Selain bertanggung jawab untuk permintaan client, server
juga bertanggung jawab dalam mengatur lalu lintas data pada sebuah komputer. Server pun juga
dapat berfungsi sebagai media untuk menyimpan file data yang gunanya untuk dapat diakses
secara bersama menggunakan file sharing. Anda pun dapat menggunakan server sebagai anti
malware untuk melindung komputer client terserang virus. Pada umumnya server dibagi menjadi
2 jenis, yaitu lokal server dan hosting server. Lokal server khusus digunakan untuk jaringan
lokal, sedangkan hosting server dapat Anda gunakan untuk mengakses jaringan internet.
Client
Komponen jaringan yang ada pada komputer selanjutnya adalah client. Komputer
client sendiri dapat Anda digunakan untuk mengakses layanan yang diberikan oleh
komputer server. Biasanya dalam sebuah jaringan terdapat lebih dari satu komputer
yang disesuaikan dengan jumlah pengguna di dalam area tersebut.
Modem
Router
Router sendiri berfungsi sebagai penghubung antara LAN dengan jaringan internet di
perangkat komputer yang akan Anda gunakan.
Ada beberapa keuntungan dalam menggunakan sebuah router, yakni sebagai berikut ini.
Jika sewaktu-waktu server berhenti berfungsi atau jaringan mati, jaringan lainnya tidak
akan terpengaruh.
Meningkatkan Kinerja
Dengan menggunakan router, seluruh kinerja jaringan akan meningkat karena akan
membagi j aringan tunggal menjadi 2 jaringan.
Hub
Hub adalah sebuah komponen pada jaringan komputer yang terdiri dari beberapa
port namun masih tetap menggunakan metode broadcast dalam mengirimkan sinyal
ke perangkat. Jadi jika salah satu port sibu, maka port lainnya pun harus menunggu
untuk mengirimkan sinyal ke perangkat. (Sutiono S.Kom., M.Kom., 2023)
Berikut adalah penjelasan lengkap mengenai jenis jaringan komputer berdasarkan area
atau jangkauan geografis.
Jaringan MAN adalah jaringan komputer yang dapat menghubungkan dua atau
lebih jaringan LAN di satu kota yang sama. Jadi jaringan ini adalah jaringan LAN
hanya saja dengan versi jangkauan yang lebih luas. Jaringan MAN hanya perlu
menggunakan satu atau dua kabel saja yang berfungsi untuk mengontrol transmisi
data di dalam kabel tersebut.
Jika jaringan LAN dan jaringan MAN dikombinasikan, maka akan terbentuk
jaringan yang memiliki jangkauan lebih luas lagi, yang dinamakan jaringan WAN
(Wide Area Network). Jaringan WAN dapat menghubungkan perangkat komputer
antar negara atau benua dengan menggunakan sebuah kabel fiber optic yang ditanam
di dalam tanah atau di bawah laut.
INTERNET
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Pakar Komunikasi. (2008). Sejarah Perkembangan Jaringan Komputer dan Komunikasi Data. In
Pakar Komunikasi.
Unknown. (2015). Dampak Positif dan Negatif Penggunaan Teknologi Komputer. In Desember (p.
1). http://generoup.blogspot.com/2015/12