Anda di halaman 1dari 6

SCRATCH

I. Soal Pilihan Ganda

1. Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah….


a. Belajar logika pemrograman dasar c. Belajar membuat desain gambar
b. Belajar membuat film kartun d. Belajar mengolah gambar

2. Dalam aplikasi Scratch yang dimaksud sprite adalah….


a. Tokoh berupa objek dalam animasi c. Gerakan objek pada animasi atau game
atau game
b. Script objek pada animasi atau game d Background pada animasi atau game
.

3. Jika kita ingin menambahkan suara pada animasi yang kita buat maka kita dapat
menambahkannya melalui menu….
a. Sensor c. Tampilan
b. Suara d. Gerakan

4. Jika kita ingin mengatur gerakan sprite seperti gerakan berulang – ulang dan bergerak
selamanya maka kita dapat menambahkannya melalui menu….
a. Gerakan c. Kontrol
b. Variabel d. Sensor

5. Balok kode seperti gambar tersebut terdapat di menu ….

a. Gerakan c. Operator
b. Kejadian d. Kontrol

6. Balok kode seperti gambar tersebut terdapat di menu ….

a. Operator c. Kontrol
b. Gerakan d. Tampilan
7. Balok kode seperti gambar tersebut terdapat di menu ….

a. Menampilkan dan menyembunyikan c. Menggandakan sprite


background
b. Menampilkan dan menyembunyikan d. Menambahkan sprite baru
sprite

8. Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah ….

a. Mengganti kostum sprite c. Menambahkan background baru


b. Menggandakan sprite d. Menambahkan sprite baru

9. Icon yang ditandai dengan warna merah pada gambar tersebut


berfungsi untuk ….
a. Mengganti tampilan c. Mengganti bahasa
b. Mengganti sprite d. Mengganti background

10. Untuk mengatur gerakan dari sprite agar tidak terlalu cepat dan lambat maka kita dapat
memasukkan kode balok ….
a. c.

b. d.

11. Dalam membuat animasi di Scratch hal yang harus diperhatikan, kecuali ….
a. Penyimpanan Animasi c. Pilih sprite yang menarik
b. Kesesuaian gerakan sprite d Kesesuaian background dengan sprite
.
12. Manfaat dari belajar Scratch adalah ….
a. Melatih untuk mencari kesalahan dan c. Melatih logika pemrograman dasar
menemukan solusi untuk membuat animasi atau game
b. Melatih untuk bisa kreatif, teliti, dan d. Semuanya benar
hati - hati

13. Supaya sprite yang dibuat animasi tidak terbalik ketika memantul maka perlu klik ….
a. Hadap kiri/kanan pada bagian arah c. Kostum berikutnya
b. Semua arah d. Blok kode di menu kontrol

14. Animasi yang bagus adalah animasi yang ….


a. Sprite dan backgroundnya sesuai c. Pergerakan dari spritenya menarik
b. Semuanya benar d. Jumlah dan ukuran masing – masing
spritenya sesuai

15. Scratch adalah aplikasi untuk membuat ….


a. Video dan animasi c. Audio dan video
b. Animasi dan game d Game dan audio
.

16. Warna apa yang menunjukan “perintah gerak” ?


a. Orange c. Hijau
b. Biru d. Merah

17. Warna apa yang menunjukan “perintah kontrol” ?


a. Merah c. Hijau
b. Biru d. Orange

18. Warna apa yang menunjukan “perintah suara” ?


a. Hijau c. Ungu
b. Merah d. Kuning

19. Tempat sprite ditunjukan pada


nomor ….
3
1
2

a. 3 c. 1
b. 4 d. 2

20. Tempat untuk menentukan


kelompok script/kode balok
3 ditunjukan pada nomor ….
1
2

a. 1 c. 2
b. 4 d. 3
II. Soal Essay

1. Hewan apa yang menjadi logo Scratch?


2. Scratch merupakan aplikasi yang termasuk kedalam … pemrograman
3. Perintah apa yang membuat karakter berjalan?
4. Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah …
5. Manfaat dari belajar Scratch adalah …
6. Scratch adalah aplikasi untuk membuat …
7. Gambar ini berfungsi untuk
menentukan …

8. Gambar ini berfungsi untuk


menentukan …
9. Fungsi dari icon yang ditandai dengan garis warna merah pada gamabr tersebut adalah …
10. Icon pada gambar tersebut digunakan untuk …

KUNCI JAWABAN
PILIHAN GANDA

1 a. 6 d. 11 a. 16 b.
2 a. 7 b. 12 d. 17 d.
3 b. 8 d. 13 a. 18 c.
4 c. 9 c. 14 b. 19 b.
5 b. 10 c. 15 b. 20 d.

Anda mungkin juga menyukai