Anda di halaman 1dari 5

KECERDASAN BUATAN

DISUSUN OLEH :

NAMA : ADE RAHMAT MAULANA

NIM : 202061

KELAS : 4TPIB - H

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA


UNIVERSITAS DIPA MAKASSAR
2021
Sebutkan dan jelaskan minimal 2 contoh aplikasi AI pada masing-masing ruang lingkup AI
yang telah dikemukakan ! Cari minimal 2 jurnal terkait AI, Analisa apa yang menjadi variabel
inputan, output, metode/algoritma yang digunakan dan cara kerjanya !

1. Sistem Pakar

- Kalkulator BMI
BMI adalah Body Mass Index atau Indeks Massa Tubuh. Kita dapat mengetahui
berat badan kita ideal atau tidaknya dengan mengetahui BMI. Jadi sekarang itu ada
aplikasi kalkulator yang dapat memberitahukan berat badan kita ideal atau tidak.
Aplikasi ini adalah Kalkulator BMI. Cara kerjanya yaitu kita memasukkan berat badan
dan tinggi badan kita lalu kalkulator akan menghitung dan memberitahukan apakah
badan kita ideal atau tidak.

- Eliza
Eliza adalah salah satu Sistem Pakar yang paling awal dikembangkan. Ini adalah
program komputer terapis yang dibuat oleh Joseph Weizenbaum di MIT.
Pengguna berkomunikasi dengannya sebagaimana sedang berkonsultasi dengan
seorang terapis.

2. Pengolahan Bahasa Alami (Natural Language Processing)

- SIRI
Siri adalah asisten pribadi pintar yang menolong Anda menyelesaikan segala
sesuatu cukup dengan meminta dan diciptakan oleh Apple. Siri memungkinkan Anda
menggunakan suara Anda untuk mengirim pesan, jadwal pertemuan, melakukan
panggilan telepon, dan lainnya.

- Telegram Bot
Telegram Bot ini merupakan sebuah singkatan dari robot, yang dengan kata lain
mempunyai arti sebagai mesin yang dapat menanggapi sebuah pesan user secara
otomatis untuk pekerjaan yang kalian inginkan.

3. Pengenalan Ucapan (Speech Recognition)

- Cortana
Microsoft Cortana adalah aplikasi asisten pribadi cerdas yang dikembangkan oleh
Microsoft untuk Windows Phone 8.1 maupun Windows 10. Aplikasi ini dapat
mengenali suara user.
- Ok Google
Fitur ini merupakan fitur yang ada pada google assistant yag diciptakan oleh Google
untuk mengenali suara user.

4. Robotika & Sistem Sensor

- Digit
Digit" adalah robot bipedal pertama perusahaan yang memiliki lengan yang bebas
bergerak secara bebas ke empat arah yang berbeda.

- Mobil Tesla
Mobil Tesla diketahui menggunakan chip ganda hasil kolaborasinya denga Nvidia
guna pengoptimalan teknologi AI. Chip pintar itu dipakai untuk menavigasi
kendaraan, sehingga menghasilkan kemampuan mengemudi sendiri.

5. Computer Vision

- Robot
Robot memiliki kemampuan computer vision yang dimana dapat menganalisis
gambar yang mereka tangkap melalui kamera ataupun sensor.

- Face Recognition
Sistem pengenalan wajah adalah sebuah teknologi yang dapat mencocokkan wajah
manusia dari citra digital atau cuplikan video melalui basis data wajah, biasanya
dipakai untuk mengotentikasikan para pengguna

6. Intelligent Computer-aided Instruction

- Search Engine ( Mesin Pencari )


Google dan mesin pencari lainnya seperti Bing dan Yandex sudah dari dulu
menerapkan machine learning untuk melakukan perangkingan laman suatu website.
Setiap mesin pencari mempunyai resep tersendiri pada algoritma pencarian yang
digunakan. Dalam praktiknya ketika kita mengetik kata kunci, Google akan
menampilkan hasil pencarian yang paling mendekati kata kunci tersebut.

- E Commerce
Pada setiap e-commerce di dunia rata-rata menggunakan kecerdasan buatan,
Untuk meningkatkan pengalaman pengguna, setiap akun perlu menampilkan
rekomendasi produk yang sesuai dengan minat pembelian pembeli. Untuk
melakukan ini secara otomatis dan real time, tentunya machine learning sangat
menentukan keakuratan rekomendasi produk tiap pembeli di masing-masing akun.
7. Game playing.

- Game Online
Biasanya dalam game itu di sisipkan kecerdasan buatan seperti bot, jadi ketika kita
bermain maka ada bot musuh yang telah di atur untuk melawan kita yang
memanfaatkan AI.

- Game Catur
Game catur telah dilengkapi AI. Jadi, kita melawan computer yang ada pada game
catur dan tingkat kesulitannya bisa di atur sesuai dengan yang kita inginkan.

JURNAL TERKAIT ARTIFICIAL INTELIGENCE

1. GAME ARTIFICIAL INTELEGENT: RAM CITY TOWER DENGAN ALGORITMA A*


kata kunci : Game, A*, Kecerdasan Buatan, Tower, Antonim, Bahasa Indonesia

Input : Membuat sebuah game yang bisa digunakan untuk mengenalkan sinonim
dan antonim dalam Bahasa Indonesia.

Output : - Game dapat dijadikan sebagai media pembelajaran yang


menyenangkan.
- Game dengan algoritma A* lebih meningkatkan kemampuan berfikir
pemainnya.
- Game ini dapat dijadikan sebagai sumber ilmu pengetahuan.

Algoritma : Algoritma A* (Path Finding)


Pathfinding merupakan cara untuk mendapatkan route antara 2 buah
point.

2. Aplikasi Pengolah Bahasa Alami untuk Info Gempa Bumi Terkini dengan Sumber Data
pada Twitter @InfoBMKG
kata kunci : gempa bumi; bahasa alami; query database; nlp;

Input : Dengan adanya aplikasi yang dibuat dengan metode pengolah bahasa alami
ini yang dirancang dengan kalimat input berupa bahasa Indonesia untuk
diterjemahkan dalam Query database, diharapkan dapat memudahkan
masyarakat untuk mendapatkan informasi gempabumi secara realtime dan
akurat.
Output :- Dengan adanya aplikasi ini dapat mempercepat penyebaran informasi
gempa bumi terkini kepada masyarakat Indonesia secara faktual dan real
time terutama bagi masyarakat yang wilayahnya terkena gempa bumi.

- Dengan adanya aplikasi rekayasa bahasa alami ini dapat digunakan


untuk pencarian informasi gempa bumi terkini dengan menggunakan
bahasa sehari-hari yang digunakan oleh masyarakat Indonesia yaitu
bahasa Indonesia berdasarkan jenis tipe kalimat input yang sudah
ditetapkan.

Metode : - Pengumpulan sumber data


- Preprocessing data
- Rekayasa Bahasa Alami
- Pengujian Sistem
- Penyajian informasi gempa terkini

Anda mungkin juga menyukai