Anda di halaman 1dari 19

Pengenalan

Scratch

Week 03
Hal yang Komputer Koneksi Internet Catatan
dibutuhkan

Pengenalan Scratch
Pasti kalian suka bermain games kan? Seru bukan? Nah, bagaimana kalau
sekarang kita membuatnya? Kalian bisa membuat games dengan mudah
menggunakan Scratch! Scratch merupakan platform yang bisa digunakan
untuk belajar dasar bahasa pemrograman dengan membuat proyek yang
seru seperti animasi dan games menggunakan block coding. Yuk
mengenal lebih jauh tentang Scratch!

ch!
rat
Sc

1
Apa itu Scratch ?
Scratch adalah sebuah bahasa pemrograman visual untuk lingkungan pembelajaran yang
memungkinkan pemula (baik murid, guru, pelajar, atau orangtua) untuk belajar membuat
program tanpa harus memikirkan salah-benar penulisan sintaksis. Platform ini
dikembangkan oleh MIT Media Lab, dan telah diterjemahkan ke lebih dari 70 bahasa,
termasuk Bahasa Indonesia. Scratch diajarkan dan digunakan di sekolah, perguruan tinggi,
serta lembaga pengetahuan publik lainnya.

Akses https://www.scratch.mit.edu

2
Keuntungan menggunakan Scratch!
Metode pembelajaran berbasis blok

Dengan Scratch, Kita akan belajar pemrograman dengan metode blok


berbasis instruksi. Scratch menggabungkan blok independen untuk
membuat program secara intuitif. Ada beberapa tata bahasa yang harus
diperhatikan. Dengan Scratch, belajar akan menjadi lebih mudah dan lebih
gampang karena Scratch tidak seperti bahasa pemrograman pada
umumnya.

Belajar melalui berbagi

Proyek yang dibuat oleh pengguna dapat dibagikan menggunakan situs


resmi Scratch, Kalian bisa mendapatkan berbagai ide dan menggunakannya
untuk belajar. Selain itu, di Scratch juga dapat berkomunikasi melalui
proses seperti bertanya atau menjawab untuk memecahkan masalah.

3
Berbagai fungsi manipulasi media

Dalam bahasa pemrograman umum, multimedia dapat dimanipulasi melalui


proses yang rumit. Namun dengan Scratch, efek media seperti grafik,
animasi, suara, dan musik, dapat digunakan dengan mudah.

4
Mengakses platform Scratch
1 Ketik 'scratch.mit.edu' di bagian alamat browser atau cari 'scratch' di mesin
pencari untuk menemukan platform Scratch.

5
Mengakses platform Scratch
2 Jika sulit menggunakan Internet, Scratch juga menyediakan versi offline
yang dapat diunduh dengan mengklik tombol 'Download' di bagian bawah
situs Scratch.

6
3 Mendaftar Akun
Buatlah akun Scratch agar proyek bisa disimpan dan bisa dibagikan untuk
dimainkan oleh orang lain. Berikut cara mendaftar akun Scratch :

1 2
Klik "Join Scratch" Kalian harus mengisi data pada formulir yang ditampilkan sebagai berikut:

7
4 Tampilan Studio Scratch
Berikut merupakan tampilan awal dari studio Scratch. Di awal, studio
Scratch akan menampilkan sprite atau gambar seekor kucing pada bagian
Stage. Sprite bisa dihapus bila diperlukan.

8
5 Menu Online
1 2 3

1. Create

Tombol utama yang digunakan untuk


membuat proyek baru.

2. Explore

Kalian dapat melihat proyek yang telah


dibuat oleh orang lain.

3. Ideas

Kalian bisa belajar berbagai macam fungsi


kode Scratch.

9
6 Menu Online
4 5 6

3. About
Bagian halaman perkenalan tentang
Scratch.

4. Search

Bagian untuk mencari karya dan proyek


yang telah dipublikasikan.

5. Mail

Tempat untuk melihat pesan yang


ditujukan untuk akunmu.

10
7 Menu Online
7 8

7. My Stuff

Tempat untuk menyimpan dan mengelola


proyek yang pernah dibuat.

8. Profil

Untuk melakukan mengatur profil.

11
8 Pengenalan Dasar
1 1

Pada menu "File" dibagian atas, Kalian bisa


2 4 5
menyimpan atau memuat file dan mengubah nama 3

proyek.
2
Bagian menu tab untuk menampilkan bagian kode,
costume, dan sound dari sprite.
3
Bagian ini adalah tempat untuk mendapatkan kode
atau perintah. Kalian bisa menggunakan menu yang 6

berbentuk bola berwarna pada bagian kiri untuk


memilih jenis kode yang akan digunakan.
4
Tempat untuk menyusun blok perintah untuk sprite
atau objek yang dipilih.
5
Stage adalah tempat untuk menyusun sprite dan melihat hasil eksekusi dari susunan perintah yang
telah digabung sebelumnya.
6
Bagian ini merupakan tempat untuk menampilkan sprite dan beberapa alat untuk mengatur sprite
seperti nama, ukuran, dan beberapa properti lainnya.

12
9 Fungsi Jenis Kode
1
Motion adalah jenis blok yang bisa kita gunakan untuk mengatur gerakan. Blok kode motion dapat
membuat sprite berpindah ke lokasi tertentu. Selain itu, pada kode jenis motion, kita bisa mengatur
seperti gerakan berdasarkan koordinat x,y.
2
Looks adalah jenis blok yang digunakan untuk mengatur tampilan. Perintah untuk mengubah bentuk
dan ukuran atau memberikan efek grafis yang berbeda seperti warna, kecerahan, transparansi, dan lain
sebagainya yang berhubungan dengan tampilan.
3
Sound adalah jenis blok yang bisa digunakan untuk mengatur suara, tingkatan suara, dan beberapa
jenis pengaturan lainnya untuk suara.
4
Event merupakan jenis blok yang bisa digunakan untuk memulai sebuah susunan kode perintah,
mengirim, dan menerima sinyal.
5
Control merupakan jenis blok yang penting seperti blok perulangan, blok kondisional (jika-maka), dan
blok berhubungan dengan duplikasi (clone).
6
Sensing merupakan jenis blok yang digunakan untuk membuat sensor. Ada blok yang memeriksa apakah
ada yang disentuh, tombol mana yang ditekan, dan blok seperti timer dan input dalam bentuk teks.

13
Fungsi jenis kode
7
Operator adalah jenis kode yang berhubungan dengan penghitungan seperti penambahan,
pengurangan, pembagian, perkalian, dan lain sebagainya.
8
Variables merupakan jenis kode yang digunakan untuk menyimpan nilai.

9
My Blocks merupakan fungsi yang dapat membuat susunan blok menjadi satu blok.

14
10 Latar Belakang dan Sprite
1 2

1
Tombol bendera hijau digunakan untuk menjalankan program. Dan tombol 3

merah digunakan untuk menghentikan .

2
Memilih ukuran layar tampilan. Paling kanan untuk tampilan kecil, tengah
untuk tampilan standar, dan paling kiri untuk tampilan penuh.

3
Stage akan menampilkan hasil dari perintah yang kita susun.
4
Ini adalah area untuk mengelola sprite. Pada kolom nama, kamu dapat
mengubah nama sprite yang dipilih di atas, dan mengatur koordinat x dan
y. Dengan tombol 'Show' kalian dapat menampilkan/menyembunyikan
sprite. Direction digunakan untuk mengatur rotasi sprite.
5 4
Pada bagian ini, dapat menambah sprite dengan memilih tombol yang ada
di bawah. Kalian juga bisa menambahkan sprite dari internet,
menggambarnya atau mengambil dari Library.
5 6
6
Bagian ini digunakan untuk mengelola Backdrop (latar belakang). Kalian
juga dapat memilihnya dengan cara yang sama seperti memilih sprite.

15
3

11 Menyusun Blok
Susun blok pada area kode, dan untuk mengeksekusinya dapat mengklik
bendera hijau atau langsung mengklik setiap susunan bloknya.

1
Kalian dapat menyalin, menambahkan keterangan, atau menghapus blok
dengan mengklik kanan bagian blok yang dipilih.
2
Blok yang saat ini aktif ditampilkan dengan garis warna kuning cerah pada
batas blok untuk memeriksa status aktif.
3
Bentuk sprite yang dipilih saat ini akan ditampilkan pada sudut kanan atas
halaman. 2
4
Tombol ini (tombol kaca pembesar di pojok kanan bawah) dapat menambah
atau mengurangi ukuran balok 4

16
Skill Dasar
Ayo teman teman, kita belajar coding
mengunakan Scratch!
Scratch
Cobalah untuk membuat proyek yang
keren menggunakan Scratch ya!

Week 04

17
mpa
pa i ju
Sam ertemuan
di p jutnya!
selan

18

Anda mungkin juga menyukai