INFORMATIKA
TEKNIK KOMPUTER Materi Dasar TIK 2020 NO KD 3.1
Zuhrita Ariefiani
i
KATA PENGANTAR
Sebagai guru mata pelajaran informatika jenjang SMA/MA yang akan melaksanakan
pembelajaran pada peserta didik kelas XI dapat diasumsikan bahwa, peserta didik belum
pernah mendapatkan pengetahuan tentang komputer maka seyogyanya sangat penting
disampaikan pengetahuan awaltentang komputer. Komputer adalah alat yang dipakai
untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan, kata “komputer” semula
dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan
aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan
kepada mesin itu sendiri.
Untuk menghasilkan data yang diinginkan didalam komputer terdapat interaksi yang
saling berpengaruh atau sebuat sistem. Sistem komputer adalah perangkat-perangkat
yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer,
perangkat dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak
(software), dan perangkat keras (hardware).
Komputer generasi pertama, ciri utamanya terdapat CPU (central processing unit)
yang terdapat dalam komputer yang digunakan untuk mengoperasikan seluruh sistem
dalam komputer, sedangkan program utama yang terdapat di komputer generasi
pertama adalah “machine language”. Saat ini computer generasi kelima kerap disebut
sebagai komputer generasi masa depan, ditandai dengan munculnya smartphone, tablet,
netbook, ultrabook.
Perkembangan selanjutnya adalah perangkat komputer yang dapat dijalankan tanpa
harus menggunakan kontak fisik (menyentuhnya), tetapi menggunakan otak. Lalu,
akankah komputer generasi kelima terealisasi? Hanya waktu yang bisa menjawab.
ii
Daftar Isi
Kata Penganar i
KATA PENGANTAR i
Daftar Isi ii
BAB I PENDAHULUAN 1
INTERAKSI ANTAR KOMPUTER 1
A. PETA KONSEP 1
B. PENDAHULUAN 1
1. Deskripsi Umum 1
2. Kompetensi Dasar 1
3. Indikator Pencapaian Kompetensi 1
4. Prasyarat 1
5. Petunjuk penggunaan modul 1
6. Tujuan Umum 2
BAB II PEMBAHASAN 3
C. MATERI 3
SISTEM KOMPUTER 3
1. Perangkat Lunak (software) 3
2. Perangkat Keras (hardware) 4
3. Brainware 4
4. Transfer data (tethering) 4
Sistem Komputer 5
Komponen Sistem Komputer 5
1. Perangkat Keras (hardware) 5
a. Input Device (Perangkat masukan) 6
b. Output Device (Perangkat Keluaran) 6
c. Processing Device (Perangkat Pemeroses) 6
d. Storage Device (Perangkat penyimpanan) 7
2. Perangkat Lunak (software) 7
a. Sistem operasi: 8
b. Program aplikasi: 8
c. Program tambahan: 8
3. Pengguna Komputer (brainware) 9
a. Programer 9
b. Sistem Analis 9
c. Administrator 9
d. Operator 9
Transfer Data (tethering) 10
Koneksi wifi tethering: 10
Jenis-Jenis Persoalan Terkait Penggunaan Komputer 12
Penyebab Laptop Blue Screen 13
D. TUGAS 14
E. LATIHAN 14
F. RANGKUMAN 15
iii
G. EVALUASI 15
DAFTAR PUSTAKA 17
iv
.
A. PETA KONSEP
B. PENDAHULUAN
1. Deskripsi Umum
tersedia di pasaran
Interaksi antar perangkat computer ini merupakan materi pendahuluan pada teknik
komputer
2. Kompetensi Dasar
3.1 Memahami cara merakit / memrogram piranti sederhana (embedded system) yang
4. Prasyarat
Untuk mempelajari modul ini, peserta didik harus menguasai materi tentang hardware,
software dan brainware
1
didik masih mengalami kesulitan memahami materi yang terdapat dalam modul ini,
silahkan diskusikan dengan teman atau bertanya kepada guru.
6. Tujuan Umum
Setelah mempelajari modul ini, siswa diharapkan mampu untuk mengidentifikasi berbagai
perangkat keras dan perangkat lunak melalui pengamatan terhadap komponen-
komponen komputer dan smartphone serta aplikasi yang terdapat didalamnya beserta
fungsinya
2
BAB II
PEMBAHASAN
A. MATERI
SISTEM KOMPUTER
Sistem komputer merupakan sekumpulan komponen yang saling
berhubungan satu sama lain, sehingga memungkinkan komponen-komponen tersebut
saling berinteraksi satu sama lain untuk melakukan tugas yang telah di instruksikan oleh
pengguna atau brainware.
3
2. Perangkat Keras (hardware)
Processor:
4
Sistem Komputer
Sistem komputer adalah kumpulan perangkat-perangkat komputer yang saling berhubungan
dan berinteraksi satu sama lain untuk melakukan proses pengolahan data, sehingga dapat
menghasilkan informasi yang di harapkan oleh penggunanya. Perangkat yang terdapat pada
sistem komputer diantaranya hardware, software dan brainware.
5
a. Input Device (Perangkat masukan)
Merupakan perangkat pada hardware komputer yang fungsinya sebagai alat untuk
memasukkan data-data atau perintah pada komputer. Misalnya seperti Keyboard, mouse,
web cam, scanner dan lain-lain.
6
Gambar 10. Perangkat pemroses
d. Storage Device (Perangkat penyimpanan)
CPU juga dilengkapi dengan alat penyimpanan data. Terdapat alat penyimpanan
data dengan kapasitas yang lebih besar sebagai alat menyimpan utamanya, yang
biasanya disebut dengan harddisk. Jadi kita dapat menyimpan dan menghapus data
sesuai dengan keinginan kita. Seiring berkembangnya teknologi komputer maka media
storage device
berkembang sangat pesat baik itu dari segi kapasitas dan bentuknya. Pada komputer
storage device umumnya dibagi menjadi dua bagian yaitu internal dan eksternal.
7
a. Sistem operasi:
Sistem Operasi komputer merupakan program dasar pada komputer yang umumnya
berfungsi untuk menghubungkan pengguna dengan hardware. Dapat dikatakan juga
sistem operasi yaitu perangkat lunak yang bertugas untuk melakukan kontrol dan
memanajemen perangkat keras dan operasioperasi yang dilakukan pada sistem,
termasuk juga menjalankan aplikasiaplikasi yang dapat melakukan pengolahan data.
Contoh sistem operasi komputer misalnya seperti Microsoft Windows, Linux, Mac OS, dan
lainlain.
b. Program aplikasi:
Program aplikasi merupakan perangkat lunak yang siap untuk dipakai. Program
aplikasi digunakan untuk membantu pekerjaan pengguna komputer dalam mengolah
berbagai macam data. Pada sebuah komputer perangkat lunak ini sering disiapkan sesuai
dengan selera dan kebutuhan penggunanya. Misalnya seperti Microsoft Excel, Microsoft
Word, Microsoft Access, Photo Shop, Chrome, Mozilla dan lain-lain.
c. Program tambahan:
Merupakan perangkat lunak yang fungsinya untuk menjalankan tugastugas
tambahan, disebut juga sebagai program dukungan dan memiliki fungsi tertentu.
Misalnya seperti program yang disediakan oleh sistem operasi seperti Data recovery, Disk
Defragmenter, Sceensever, Backup, dan lain-lain.
8
Gambar 14. Aplikasi disk defragmenter
9
Transfer Data (tethering)
Tethering dapat digunakan dengan 3 cara, Anda dapat menggunakannya salah satu dari 3
cara tersebut. Sebelum memulainya, screenshoot ini adalah hasil screenshoot dari
smartphone lenovo. Ada kemungkinan berbeda tampilan atau penempatan menunya, dan
jangan lupa, jika Anda menggunakan IP static, rubahlah dahulu menjadi obtain atau dhcp.
Karena smartphone Anda akan bertindak sebagai dhcp server yang akan memberikan IP
pada komputer
Anda. Untuk menemukan 3 jenis tethering ini, Anda bisa masuk ke
Settings>More>Tethering & Portable Hotspot. Disitulah posisi fitur tethering berada.
10
Gambar 17. Kotak dialog wifi tethering
Setelah merubah nama wifi dan mengisi password, kemudian tekan tombol save. Sekarang
pilih lah Portable WLan Hotspot, kemudian aktifkan.
11
Gambar 18. Aktifkan portable WLAN tethering
Sekarang Anda boleh mencobanya dengan mengaktikan wifi pada komputer Anda,
kemudian cari SSID atau nama wifi yang Anda buat tadi kemudian isikan passwordnya.
Tunggu beberapa saat hingga mendapatkan IP dan cobalah mengakses internet.
12
Gambar 19. Blue screen
Penyebab Laptop Blue Screen
1. Driver Mengalami Kerusakan
Penyebab laptop Blue Screen ini umumnya menyertakan pesan
“IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL” dengan kode “0X0000000A” atau pesan
“VIDEO_DRIVER_INIT_FAILURE”. Penyebab laptop Blue Screen ini terjadi umumnya
karena sistem operasi tidak mendeteksi dengan baik perangkat baru yang dihubungkan
sehingga driver yang secara manual atau otomatis di-install mengalami kerusakan
(crash).
Hardware bisa jadi penyebab terjadinya Blue Screen, jika kamu menggunakan komputer
PC dan mengupgrade salah satu komponen (misalnya VGA Card) biasanya kamu diminta
untuk meng-install driver. Driver dimaksudkan untuk “mengenalkan” perangkat keras
yang baru kepada sistem operasi sehingga sistem operasi dapat mengenali perangkat
tersebut sesuai dengan fungsinya. Jika driver dan sistem yang kamu install tidak cocok
maka ada terjadi kerusakan atau eror.
Solusi: Pastikan install driver hardware kamu yang sesuai lalu coba copot dan pasang
ulang VGA card serta Audio card kamu, dan jangan lupa pastikan telah terpasang dengan
benar.
3. UNEXPECTED_KERNEL_MODE_TRAP (0X0000007F)
Penyebab laptop Blue Screen :
· Overheat ( suhu pada laptop terlalu panas )
· Overclocking yang berlebihan
· Processor yang corrupt
· BIOS yang corrupt
13
Solusi: Kamu dapat mematikan (shutdown) laptop terlebih dahulu lalu cek apakah sistem
pendingin atau kipas bekerja dengan baik. Jika bermasalah coba tambahkan komponen
pendingin.
4. DATA_BUS_ERROR
Penyebab laptop Blue Screen ini adalah slot atau memory ( RAM ) terdapat kerusakan
Solusi: Coba periksa dan ganti RAM dengan yang baru
Macam Blue Screen pada Laptop
5. PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA
Penyebab laptop Blue Screen ini adalah terjadi kerusakan pada hardware, utamanya pada
Memory (RAM), VGA, dan memory pada processor (L2 cache).
6. INACCESSIBLE_BOOT_DEVICE
Penyebab laptop Blue Screen ini bisa terjadi karena posisi jumper pada hardisk yang
salah lalu bisa juga karena Driver IDE controller yang salah dan Virus Boot sector.
Solusi: Periksa kondisi kabel IDE , bersihkan virus pada boot sector dan atur kebali
jumper pada hardisk
7. VIDEO_DRIVER_INIT_FAILURE
Penyebab laptop Blue Screen ini adalah terjadinya kesalah pada saat installasi driver VGA
kamu
Solusi: Instal ulang driver VGA kamu, pastikan dengan driver yang sudah ter-update.
8. BAD_POOL_CALLER
Penyebab laptop Blue Screen ini adalah kesalahan pada saat installasi OS ( biasanya
terjadi pada Windows XP)
Solusi: Pastikan kaset CD installer tidak rusak atau corruptcara terakhir untuk
memperbaiki bluescreen adalah dengan menginstall ulang laptop. dan pastikan CD
windows atau ISO tidak corrupt, jika setelah install ulang juga masih tidak berhasil
kemungkinan besar terjadi kerusakan pada hardware.
C. TUGAS
1. Sebutkan tiga pengelompokkan perangkat keras !
2. Sebutkan pengelompokkan perangkat lunak !
3. Bagaimana hubungan antara software, hardware dan brainware ?
4. Sebutkan beberapa permasalahan terkait pengggunaan computer sebagai bagian
dari perangkat teknologi Informasi dan Komunikasi
5. Bagaimanakah cara memindahkan data dari komputer ke flashdisk !
D. LATIHAN
Melakukan interaksi (transfer data, tethering) antar perangkat, misalnya dua buah
smart phone, Smart phone dengan tablet, memindahkan data dari smartphone ke
komputer.
14
E. RANGKUMAN
1. Sistem komputer adalah kumpulan perangkat-perangkat komputer yang saling
berhubungan dan berinteraksi satu sama lain untuk melakukan proses pengolahan
data, sehingga dapat menghasilkan informasi yang di harapkan oleh penggunanya
2. Hardware Merupakan perangkat komputer yang memiliki wujud fisik, jadi perangkat
ini dapat di sentuh. Misalnya seperti Motherboard, processor, harddisk, memory,
power supply dan lain-lain
3. software biasa disebut juga dengan perangkat lunak yang mana berfungsi untuk
menjalankan perangkat keras yang ada di dalam computer
4. Brainware merupakan setiap orang yang terlibat dalam kegiatan-kegiatan
pemanfaatan komputer
F. EVALUASI
1. Perangkat keras computer tersimpan pada …..
a. Monitor
b. Casing
c. Harddisk
d. Meja Komputer
e. UPS
2. Berikut ini perangkat keras yang termasuk pada kelompok output, kecuali …..
a. Monitor
b. Speaker
c. ‘Printer
d. Mouse
e. Proyektor
3. Perangkat keras yang gunanya untuk memproses masukan yang sudah diberikan
oleh pengguna disebut …..
a. Perangkat proses
b. Perangkat masukan
c. Perangkat keluaran
d. Perangkat lunak
e. Perangkat pengguna
4. Papan utama dalam sebuah computer adalah ……
a. Sirkuit
b. VGA card
c. Memori card
d. Harddisk
e. Motherboard
5. Berikut merupakan ciri-ciri perangkat keras, kecuali …..
a. Dapat dilihat dengan kasat mata
b. Dapat disentuh secara fisik
c. Dapat diidentifikasikan berdasarkan bentuknya
d. Perlu dirangkai untuk dapat digunakan dalam system computer
e. Dapat dilihat wujudnya di layar monitor
6. Berikut ini merupakan software system operasi, kecuali ……
a. Office
15
b. Windows
c. Mac OS
d. Linux
e. DOS
7. Perangkat lunak dapat dikenali dengan cara …..
a. Dipegang
b. Dilihat langsung dengan mata
c. Melihat pada layar monitor
d. Membuka casing
e. Diraba
16
DAFTAR PUSTAKA
17