Anda di halaman 1dari 21

UKBM KELAS XI

INFORMATIKA
TEKNIK KOMPUTER Materi Dasar TIK 2020 NO KD 3.1

Memahami cara merakit/ memrogram piranti sederhana


yang tersedia di pasaran

Zuhrita Ariefiani

i
KATA PENGANTAR

Sebagai guru mata pelajaran informatika jenjang SMA/MA yang akan melaksanakan
pembelajaran pada peserta didik kelas XI dapat diasumsikan bahwa, peserta didik belum
pernah mendapatkan pengetahuan tentang komputer maka seyogyanya sangat penting
disampaikan pengetahuan awaltentang komputer. Komputer adalah alat yang dipakai
untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan, kata “komputer” semula
dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan
aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan
kepada mesin itu sendiri.
Untuk menghasilkan data yang diinginkan didalam komputer terdapat interaksi yang
saling berpengaruh atau sebuat sistem. Sistem komputer adalah perangkat-perangkat
yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer,
perangkat dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak
(software), dan perangkat keras (hardware).
Komputer generasi pertama, ciri utamanya terdapat CPU (central processing unit)
yang terdapat dalam komputer yang digunakan untuk mengoperasikan seluruh sistem
dalam komputer, sedangkan program utama yang terdapat di komputer generasi
pertama adalah “machine language”. Saat ini computer generasi kelima kerap disebut
sebagai komputer generasi masa depan, ditandai dengan munculnya smartphone, tablet,
netbook, ultrabook.
Perkembangan selanjutnya adalah perangkat komputer yang dapat dijalankan tanpa
harus menggunakan kontak fisik (menyentuhnya), tetapi menggunakan otak. Lalu,
akankah komputer generasi kelima terealisasi? Hanya waktu yang bisa menjawab.

ii
Daftar Isi

Kata Penganar i
KATA PENGANTAR i
Daftar Isi ii
BAB I PENDAHULUAN 1
INTERAKSI ANTAR KOMPUTER 1
A. PETA KONSEP 1
B. PENDAHULUAN 1
1. Deskripsi Umum 1
2. Kompetensi Dasar 1
3. Indikator Pencapaian Kompetensi 1
4. Prasyarat 1
5. Petunjuk penggunaan modul 1
6. Tujuan Umum 2
BAB II PEMBAHASAN 3
C. MATERI 3
SISTEM KOMPUTER 3
1. Perangkat Lunak (software) 3
2. Perangkat Keras (hardware) 4
3. Brainware 4
4. Transfer data (tethering) 4
Sistem Komputer 5
Komponen Sistem Komputer 5
1. Perangkat Keras (hardware) 5
a. Input Device (Perangkat masukan) 6
b. Output Device (Perangkat Keluaran) 6
c. Processing Device (Perangkat Pemeroses) 6
d. Storage Device (Perangkat penyimpanan) 7
2. Perangkat Lunak (software) 7
a. Sistem operasi: 8
b. Program aplikasi: 8
c. Program tambahan: 8
3. Pengguna Komputer (brainware) 9
a. Programer 9
b. Sistem Analis 9
c. Administrator 9
d. Operator 9
Transfer Data (tethering) 10
Koneksi wifi tethering: 10
Jenis-Jenis Persoalan Terkait Penggunaan Komputer 12
Penyebab Laptop Blue Screen 13
D. TUGAS 14
E. LATIHAN 14
F. RANGKUMAN 15

iii
G. EVALUASI 15
DAFTAR PUSTAKA 17

iv
.
A. PETA KONSEP

B. PENDAHULUAN
1. Deskripsi Umum

tersedia di pasaran

3. Indikator Pencapaian Kompetensi


BAB I
PENDAHULUAN

INTERAKSI ANTAR KOMPUTER

Interaksi antar perangkat computer ini merupakan materi pendahuluan pada teknik
komputer

2. Kompetensi Dasar
3.1 Memahami cara merakit / memrogram piranti sederhana (embedded system) yang

1. Menyebutkan berbagai perangkat keras dan perangkat lunak komputer dan


smartphone beserta fungsinya
2. Menjelaskan interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak dan pengguna
3. Mengidentifikasi berbagai permasalahan saat booting
g
n
i
r
h
e
t
4. Menjelaskan berbagai permasalahan perangkat keras dan perangkat lunak yang tidak
berfungsi dengan baik
5. Mempraktikkan interaksi dua atau lebih perangkat yang berbeda

4. Prasyarat
Untuk mempelajari modul ini, peserta didik harus menguasai materi tentang hardware,
software dan brainware

5. Petunjuk penggunaan modul


Peserta didik diwajibkan mempelajari keseluruhan modul ini dengan cara yang berurutan.
Peserta didik diharapkan tidak memaksakan diri untuk mempelajari kegiatan belajar
selanjutnya sebelum kegiatan belajar di atasnya telah benar-benar dikuasa minimal 75%.
Setiap kegiatan belajar dilengkapi dengan latihan, tugas dan evaluasi. Apabila peserta

1
didik masih mengalami kesulitan memahami materi yang terdapat dalam modul ini,
silahkan diskusikan dengan teman atau bertanya kepada guru.

6. Tujuan Umum
Setelah mempelajari modul ini, siswa diharapkan mampu untuk mengidentifikasi berbagai
perangkat keras dan perangkat lunak melalui pengamatan terhadap komponen-
komponen komputer dan smartphone serta aplikasi yang terdapat didalamnya beserta
fungsinya

2
BAB II
PEMBAHASAN

A. MATERI
SISTEM KOMPUTER
Sistem komputer merupakan sekumpulan komponen yang saling
berhubungan satu sama lain, sehingga memungkinkan komponen-komponen tersebut
saling berinteraksi satu sama lain untuk melakukan tugas yang telah di instruksikan oleh
pengguna atau brainware.

Gambar 1 Komponen sistem komputer


Secara umum komponen pada sistem komputer dibagi menjadi tiga yaitu
Hardware, Software & Brainware. Ketiga komponen tersebut masing-masing memiliki
peran yang sangat penting dalam mengelolah sebuah informasi data. Misalnya: Sebuah
komputer tidak akan bekerja tanpa adanya instruksi dari pengguna atau brainware,
begitu juga dengan sebuah software tidak akan berarti apa-apa tanpa adanya sebuah
hardware.

1. Perangkat Lunak (software)


Sistem operasi:

Gambar 2 Sistem Operasi

3
2. Perangkat Keras (hardware)
Processor:

Gambar 3. Processor Komputer


3. Brainware
Komponen yang terakhir dalam sebuah sistem komputer adalah Brainware. Brainware
dapat diartikan sebagai orang maupun perangkat intelektual yang memakai,
menggunakan atau mengoperasikan perangkat computer

Gambar 4. Mengoperasikan computer


4. Transfer data (tethering)
Smartphone Android dapat melakukan berbagi koneksi dengan device lainnya, ini
disebut dengan Tethering. Dengan adanya tethering, alat-alat lainnya misalkan laptop
atau desktop pc dapat menerima aliran data internet.

Gambar 5. Koneksi tethering

4
Sistem Komputer
Sistem komputer adalah kumpulan perangkat-perangkat komputer yang saling berhubungan
dan berinteraksi satu sama lain untuk melakukan proses pengolahan data, sehingga dapat
menghasilkan informasi yang di harapkan oleh penggunanya. Perangkat yang terdapat pada
sistem komputer diantaranya hardware, software dan brainware.

Gambar 6. Skema blok Sistem Komputer


Perangkat-perangkat tersebut memiliki fungsinya masing-masing pada sistem komputer.
Namun saat beroperasinya perangkat-perangkat komputer tersebut akan bekerja dan saling
mendukung satu sama lain. Hardware tidak akan berfungsi tanpa adanya software dan juga
sebaliknya, dan keduanya.
tidak akan bermanfaat untuk menghasilkan informasi jika tidak ada brainware yang
mengoperasikan dan memberikan perintah. Jadi dapat di katakan bahwa komputer bukan
sebagai sebuah alat saja tapi juga merupakan sebuah sistem.

Komponen Sistem Komputer


1. Perangkat Keras (hardware)
Merupakan perangkat komputer yang memiliki wujud fisik, jadi perangkat ini dapat di
sentuh. Misalnya seperti Motherboard, processor, harddisk, memory, power supply dan
lain-lain. Hardware sendiri umumnya dibagi kedalam 4 (empat) bagian, yang
diantaranya:

Gambar 7. Perangkat keras computer

5
a. Input Device (Perangkat masukan)
Merupakan perangkat pada hardware komputer yang fungsinya sebagai alat untuk
memasukkan data-data atau perintah pada komputer. Misalnya seperti Keyboard, mouse,
web cam, scanner dan lain-lain.

Gambar 8. Perangkat input komputer

b. Output Device (Perangkat Keluaran)


Merupakan perangkat pada komputer yang fungsinya untuk menampilkan hasil
pemerosesan data-data. Misalnya seperti monitor, printer, projektor dan lain-lain.

Gambar 9. Perangkat output computer

c. Processing Device (Perangkat Pemeroses)


Merupakan perangkat pada hardware komputer yang fungsinya sebagai pusat
pengolahan data. Jadi dapat dikatakan perangkat ini adalah otak dari komputer dan
sering juga disebut dengan CPU (Central Processing Unit). Processing Device akan
melakukan komunikasi dengan perangkat input, output dan storage untuk melaksanakan
perintah-perintah yang di
masukkan.

6
Gambar 10. Perangkat pemroses
d. Storage Device (Perangkat penyimpanan)
CPU juga dilengkapi dengan alat penyimpanan data. Terdapat alat penyimpanan
data dengan kapasitas yang lebih besar sebagai alat menyimpan utamanya, yang
biasanya disebut dengan harddisk. Jadi kita dapat menyimpan dan menghapus data
sesuai dengan keinginan kita. Seiring berkembangnya teknologi komputer maka media
storage device
berkembang sangat pesat baik itu dari segi kapasitas dan bentuknya. Pada komputer
storage device umumnya dibagi menjadi dua bagian yaitu internal dan eksternal.

Gambar 11. Perangkat penyimpanan computer


Internal storage misalnya harddisk, harddisk umumnya memiliki kapasitas yang lebih
besar karena digunakan sebagai media penyimpanan utama pada komputer, sedangkan
untuk media penyimpanan sementara saat melakukan proses pada data yaitu RAM (Random
Access Memory). Lalu External Storage yaitu perangkat keras untuk melakukan penulisan,
pembacaan, dan penyimpanan data di luar dari media penyimpanan utama. Misalnya
harddisk external, DVD, flashdisk dan lain-lain.

2. Perangkat Lunak (software)


software biasa disebut juga dengan perangkat lunak yang mana berfungsi untuk
menjalankan perangkat keras yang ada di dalam komputer. Dengan kata lain, tanpa adanya
software, komputer yang ada tidak akan bisa digunakan. Dapat dikatakan juga sistem
operasi yaitu perangkat lunak yang bertugas untuk melakukan kontrol dan memanajemen
perangkat keras dan operasioperasi yang dilakukan pada sistem, termasuk juga
menjalankan aplikasiaplikasi
yang dapat melakukan pengolahan data. Secara garis besar perangkat lunak komputer juga
masih dapat digolongkan menjadi 2 bagian, yaitu :

7
a. Sistem operasi:
Sistem Operasi komputer merupakan program dasar pada komputer yang umumnya
berfungsi untuk menghubungkan pengguna dengan hardware. Dapat dikatakan juga
sistem operasi yaitu perangkat lunak yang bertugas untuk melakukan kontrol dan
memanajemen perangkat keras dan operasioperasi yang dilakukan pada sistem,
termasuk juga menjalankan aplikasiaplikasi yang dapat melakukan pengolahan data.
Contoh sistem operasi komputer misalnya seperti Microsoft Windows, Linux, Mac OS, dan
lainlain.

Gambar 12. Sistem Operasi

b. Program aplikasi:
Program aplikasi merupakan perangkat lunak yang siap untuk dipakai. Program
aplikasi digunakan untuk membantu pekerjaan pengguna komputer dalam mengolah
berbagai macam data. Pada sebuah komputer perangkat lunak ini sering disiapkan sesuai
dengan selera dan kebutuhan penggunanya. Misalnya seperti Microsoft Excel, Microsoft
Word, Microsoft Access, Photo Shop, Chrome, Mozilla dan lain-lain.

Gambar 13. Sistem Aplikasi

c. Program tambahan:
Merupakan perangkat lunak yang fungsinya untuk menjalankan tugastugas
tambahan, disebut juga sebagai program dukungan dan memiliki fungsi tertentu.
Misalnya seperti program yang disediakan oleh sistem operasi seperti Data recovery, Disk
Defragmenter, Sceensever, Backup, dan lain-lain.

8
Gambar 14. Aplikasi disk defragmenter

3. Pengguna Komputer (brainware)


Brainware merupakan setiap orang yang terlibat dalam kegiatan-kegiatan
pemanfaatan komputer. Pengguna komputer umumnya dibagi kedalam 4 (empat)
macam, yang diantaranya:
a. Programer
Merupakan orang yang mempunyai keahlian menguasai banyak ataupun salah
satu bahasa pemerograman, beberapa bahasa pemerograman yang sering
digunakan misalnya seperti PHP, Java, Phyton, C dan lain-lain. Jadi programer
dapat dikatakan juga sebagai orang yang membuat dan bertugas untuk
mempersiapkan program yang memang diperlukan pada sistem komputer yang
akan digunakan untuk mengolah data.
b. Sistem Analis
Merupakan orang yang memiliki tanggung jawab terhadap penelitian,
perencanaan, penkoordinasian dan merekomendasikan pilihan software,
hardware dan sistem yang sesuai dengan kebutuhan penggunanya (perorangan,
organisasi dan perusahaan).
c. Administrator
Merupakan orang yang tugasnya mengelola suatu sistem operasi dan juga
beberapa program yang sedang berjalan pada sistem komputer.
d. Operator
Merupakan orang yang memanfaatkan sistem komputer yang telah ada atau dia
hanya menggunakan aplikasi-aplikasi tertentu saja untuk mengolah data.

Gambar 15. Mengoperasikan Komputer

9
Transfer Data (tethering)
Tethering dapat digunakan dengan 3 cara, Anda dapat menggunakannya salah satu dari 3
cara tersebut. Sebelum memulainya, screenshoot ini adalah hasil screenshoot dari
smartphone lenovo. Ada kemungkinan berbeda tampilan atau penempatan menunya, dan
jangan lupa, jika Anda menggunakan IP static, rubahlah dahulu menjadi obtain atau dhcp.
Karena smartphone Anda akan bertindak sebagai dhcp server yang akan memberikan IP
pada komputer
Anda. Untuk menemukan 3 jenis tethering ini, Anda bisa masuk ke
Settings>More>Tethering & Portable Hotspot. Disitulah posisi fitur tethering berada.

Gambar 16. Settingan tethering

Koneksi wifi tethering:


Pada fitur tethering, yang perlu pertama kali Anda lakukan adalah merubah SSID dan juga
memberikan password untuk wifi Anda. Caranya adalah pilih menu Setup Wlan Hotspot,
kemudian isi SSID atau Network Name setelah itu isikan password untuk wifi Anda,
pengisian password dimaksudkan agar menghindari orang lain yang tidak berhak ikut
mengakses wifi Anda.

10
Gambar 17. Kotak dialog wifi tethering

Setelah merubah nama wifi dan mengisi password, kemudian tekan tombol save. Sekarang
pilih lah Portable WLan Hotspot, kemudian aktifkan.

11
Gambar 18. Aktifkan portable WLAN tethering

Sekarang Anda boleh mencobanya dengan mengaktikan wifi pada komputer Anda,
kemudian cari SSID atau nama wifi yang Anda buat tadi kemudian isikan passwordnya.
Tunggu beberapa saat hingga mendapatkan IP dan cobalah mengakses internet.

Jenis-Jenis Persoalan Terkait Penggunaan Komputer


Di zaman modern seperti saat ini, memakai laptop sudah menjadi suatu keharusan.
Bahkan laptop telah ada di berbagai aspek kehidupan masyarakat. Tak heran jika laptop pun
sering mengalami kerusakan karena terlalu sering melakukan aktivitas berat. Salah satu
masalah yang paling sering terjadi pada laptop adalah Blue Screen. Jika sudah begini,
umumnya laptop tiba-tiba restart sendiri dan tidak bisa dipakai.
Blue Screen atau Blue Screen of Death (Bahasa Inggris: Layar Biru Kematian)
disingkat BSoD terjadi saat sistem operasi Windows mengalami kesalahan (error) sehingga
sistem operasi terpaksa dihentikan (stop). Blue Screen hanya terjadi pada sistem operasi
Windows atau sistem operasi berbasis Windows (misalnya pada beberapa mesin ATM atau
sistem operasi ReactOS).
Banyak orang yang masih tidak tahu apa penyebab dari Blue Screen dan bagaimana
mengatasinya. Berikut penyebab laptop Blue Screen yang telah dirangkum dari berbagai
sumber

12
Gambar 19. Blue screen
Penyebab Laptop Blue Screen
1. Driver Mengalami Kerusakan
Penyebab laptop Blue Screen ini umumnya menyertakan pesan
“IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL” dengan kode “0X0000000A” atau pesan
“VIDEO_DRIVER_INIT_FAILURE”. Penyebab laptop Blue Screen ini terjadi umumnya
karena sistem operasi tidak mendeteksi dengan baik perangkat baru yang dihubungkan
sehingga driver yang secara manual atau otomatis di-install mengalami kerusakan
(crash).
Hardware bisa jadi penyebab terjadinya Blue Screen, jika kamu menggunakan komputer
PC dan mengupgrade salah satu komponen (misalnya VGA Card) biasanya kamu diminta
untuk meng-install driver. Driver dimaksudkan untuk “mengenalkan” perangkat keras
yang baru kepada sistem operasi sehingga sistem operasi dapat mengenali perangkat
tersebut sesuai dengan fungsinya. Jika driver dan sistem yang kamu install tidak cocok
maka ada terjadi kerusakan atau eror.
Solusi: Pastikan install driver hardware kamu yang sesuai lalu coba copot dan pasang
ulang VGA card serta Audio card kamu, dan jangan lupa pastikan telah terpasang dengan
benar.

2. NTFS_FILE_SYSTEM atau FAT_FILE_SYSTEM (0X00000024) atau


(0X00000023)
Penyebab laptop Blue Screen ini terdapat kerusakan di partisi atau file systemnya. Namun
bukan berada di hardsik.
Solusi: Coba periksa apakah kabel SATA/IDE hardisk telah terpasang dengan benar dan
cek partisi dengan chkdsk.

3. UNEXPECTED_KERNEL_MODE_TRAP (0X0000007F)
Penyebab laptop Blue Screen :
· Overheat ( suhu pada laptop terlalu panas )
· Overclocking yang berlebihan
· Processor yang corrupt
· BIOS yang corrupt

13
Solusi: Kamu dapat mematikan (shutdown) laptop terlebih dahulu lalu cek apakah sistem
pendingin atau kipas bekerja dengan baik. Jika bermasalah coba tambahkan komponen
pendingin.

4. DATA_BUS_ERROR
Penyebab laptop Blue Screen ini adalah slot atau memory ( RAM ) terdapat kerusakan
Solusi: Coba periksa dan ganti RAM dengan yang baru
Macam Blue Screen pada Laptop

5. PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA
Penyebab laptop Blue Screen ini adalah terjadi kerusakan pada hardware, utamanya pada
Memory (RAM), VGA, dan memory pada processor (L2 cache).

6. INACCESSIBLE_BOOT_DEVICE
Penyebab laptop Blue Screen ini bisa terjadi karena posisi jumper pada hardisk yang
salah lalu bisa juga karena Driver IDE controller yang salah dan Virus Boot sector.
Solusi: Periksa kondisi kabel IDE , bersihkan virus pada boot sector dan atur kebali
jumper pada hardisk

7. VIDEO_DRIVER_INIT_FAILURE
Penyebab laptop Blue Screen ini adalah terjadinya kesalah pada saat installasi driver VGA
kamu
Solusi: Instal ulang driver VGA kamu, pastikan dengan driver yang sudah ter-update.

8. BAD_POOL_CALLER
Penyebab laptop Blue Screen ini adalah kesalahan pada saat installasi OS ( biasanya
terjadi pada Windows XP)
Solusi: Pastikan kaset CD installer tidak rusak atau corruptcara terakhir untuk
memperbaiki bluescreen adalah dengan menginstall ulang laptop. dan pastikan CD
windows atau ISO tidak corrupt, jika setelah install ulang juga masih tidak berhasil
kemungkinan besar terjadi kerusakan pada hardware.

C. TUGAS
1. Sebutkan tiga pengelompokkan perangkat keras !
2. Sebutkan pengelompokkan perangkat lunak !
3. Bagaimana hubungan antara software, hardware dan brainware ?
4. Sebutkan beberapa permasalahan terkait pengggunaan computer sebagai bagian
dari perangkat teknologi Informasi dan Komunikasi
5. Bagaimanakah cara memindahkan data dari komputer ke flashdisk !

D. LATIHAN
Melakukan interaksi (transfer data, tethering) antar perangkat, misalnya dua buah
smart phone, Smart phone dengan tablet, memindahkan data dari smartphone ke
komputer.

14
E. RANGKUMAN
1. Sistem komputer adalah kumpulan perangkat-perangkat komputer yang saling
berhubungan dan berinteraksi satu sama lain untuk melakukan proses pengolahan
data, sehingga dapat menghasilkan informasi yang di harapkan oleh penggunanya
2. Hardware Merupakan perangkat komputer yang memiliki wujud fisik, jadi perangkat
ini dapat di sentuh. Misalnya seperti Motherboard, processor, harddisk, memory,
power supply dan lain-lain
3. software biasa disebut juga dengan perangkat lunak yang mana berfungsi untuk
menjalankan perangkat keras yang ada di dalam computer
4. Brainware merupakan setiap orang yang terlibat dalam kegiatan-kegiatan
pemanfaatan komputer
F. EVALUASI
1. Perangkat keras computer tersimpan pada …..
a. Monitor
b. Casing
c. Harddisk
d. Meja Komputer
e. UPS
2. Berikut ini perangkat keras yang termasuk pada kelompok output, kecuali …..
a. Monitor
b. Speaker
c. ‘Printer
d. Mouse
e. Proyektor
3. Perangkat keras yang gunanya untuk memproses masukan yang sudah diberikan
oleh pengguna disebut …..
a. Perangkat proses
b. Perangkat masukan
c. Perangkat keluaran
d. Perangkat lunak
e. Perangkat pengguna
4. Papan utama dalam sebuah computer adalah ……
a. Sirkuit
b. VGA card
c. Memori card
d. Harddisk
e. Motherboard
5. Berikut merupakan ciri-ciri perangkat keras, kecuali …..
a. Dapat dilihat dengan kasat mata
b. Dapat disentuh secara fisik
c. Dapat diidentifikasikan berdasarkan bentuknya
d. Perlu dirangkai untuk dapat digunakan dalam system computer
e. Dapat dilihat wujudnya di layar monitor
6. Berikut ini merupakan software system operasi, kecuali ……
a. Office

15
b. Windows
c. Mac OS
d. Linux
e. DOS
7. Perangkat lunak dapat dikenali dengan cara …..
a. Dipegang
b. Dilihat langsung dengan mata
c. Melihat pada layar monitor
d. Membuka casing
e. Diraba

8. Berikut ini yang merupakan software aplikasi adalah ….


a. Windows
b. Macintosh
c. Word
d. DOS
e. Linux
9. Area dimana seseorang terhubung dengan jaringan internet secara wireless
disebut......
a. Tethering
b. Hotspot
c. Wifi
d. Warnet
e. Password
10. Pada saat melakukan transfer daata dari flashdisk ke komputer, flashdisk
dihubungkan melalui slot ......
a. HDMI
b. PS2
c. PCI
d. AGP
e. USB

16
DAFTAR PUSTAKA

Thaha. 2019. Mapel Informatika : Sistem komputer, Edisi Pertama, Gowa :


Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan
Pebriadi P, 2019, Buku Ajar Informatika : Teknik Komputer, Edisi Pertama.
Yogyakarta : Penerbit Andi
Pranoto E, 2019, MApel Informatika : Teknik Komputer, Edisi Pertama. Surakarta :
Putra Nugraha

17

Anda mungkin juga menyukai