A. INFORMASI UMUM
1. IDENTITAS MODUL
Nama Penyusun : Dian Ajisulistyo Alokasi Waktu : 2JP(2x 40 Menit)
Satuan : SMPN 2 Weleri Tahun : 2023
Pendidikan Penyusunan
Kelas / Semester : VII/Ganjil Fase : D
Mata Pelajaran : Informatika Elemen Mapel : Sistem
Komputer
CAPAIAN PEMBELAJARAN
Peserta didik mampu mendeskripsikan komponen, fungsi, dan cara kerja komputer yang
membentuk sebuah sistem komputasi, serta menjelaskan proses dan penggunaan
kodifikasi untuk penyimpanan data dalam memori komputer
2. KOMPETENSI AWAL
• Menjelaskan bagian•bagian sebuah sistem computer
• Menjelaskan bagaimana sistem komputer bekerja.
• Menjelaskan bagaimana data dikodifikasi.
3. PROFIL PELAJAR PANCASILA
• Bergotong royong
• Bernalar Kritis
4. SARANA DAN PRASARANA
a. Komputer
b. Video Pembelajaran/file materi
c. Akses Internet
d. Lembar kerja Peserta Didik
e. Buku Teks
f. Infokus/Proyektor/Pointer
5. TARGET PESERTA DIDIK
Peserta didik reguler/tipikal: umum
6. MODEL PEMBELAJARAN
Project Based Learning (PjBL) dengan metode demontrasi, diskusi kelompok
B. KOMPONEN INTI
1. TUJUAN PEMBELAJARAN
a) Peserta didik dapat menggali informasi tentang perangkat lunak komputer
b) Peserta didik dapat menganalisis perangkat lunak yang terinstal pada komputer
berdasarkan jenis-jenis, fungsi, dan kebutuhan
c) Peserta didik dapat menunjukan perilaku bernalar kritis dalam memecahkan
permasalahan, dan bergotong royong dalam kelompok
2. ASSESMENT
a) Assement Awal Pembelajaran
b) Lembar Kerja Peserta Didik (Kelompok)
c) Lembar Observasi (Penilaian Sikap)
d) Prensentasi Hasil Diskusi
3. PEMAHAMAN BERMAKNA
a) Siswa dapat menjelaskan cara menggunakan informasi tentang
perangkat lunak untuk menyelesaikan masalah
b) Siswa dapat menjelaskan jenis-jenis perangkat lunak yang terinstal
pada komputer dan fungsi masing-masing jenis perangkat lunak.
c) Siswa dapat menjelaskan bagaimana mereka menggunakan keterampilan berpikir
kritis, bergotong-royong untuk mengidentifikasi masalah, mengembangkan
solusi, dan mengevaluasi solusi
4. PERTANYAAN PEMANTIK
a) Menurut kalian apa itu software?
b) Berikanlah contoh dari software bisa pada komputer atau HP
5. KEGIATAN PEMBELAJARAN
1) Pendahuluan (10 menit )
a) Guru membuka pelajaran dengan salam, membaca doa, menyiapkan
kondisi fisik dan psikis siswa dan mengabsen siswa
b) Menyampaikan cakupan materi yang akan diajarkan, rencana
penilaian dan skenario pembelajaran
c) Guru memberitahukan tujuan pembelajaran
d) Memberikan apersepsi, pertanyaan pemantik, dan memberikan
motivasi pembelajaran
2) Kegiatan Inti (60 menit)
a) Guru memberikan tes awal Pembelajaran
b) Guru memberikan pengantar awal tentang sistem komputer, penekaan
pada perangkat Lunak komputer melalui demontrasi dengan media PPT
(canva)
c) Guru membagi siswa menjadi 5 - 8 kelompok(siswa yang mendapatkan
nilai baik diambil 5 - 8 siswa) di asseement awal pembelajaran tidak boleh
jadi satu; masing masing siswa mempunyai tugas dalam setiap kelompok
1.Bagian mengindentifikasi perangkat lunak yang terinstal pada computer
2.Bagian mencatat daftar perangkat lunak yang terinstal pada computer
3.Bagian mencari informasi/pengumpulan data terkait daftar perangkat
lunak yang terinstal pada computer 4. Menyusun laporan projek )
d) Guru menjelaskan Projek yang harus diselesaikan siswa
Membuat daftar perangkat lunak yang terinstal pada komputer dan
menganalisisnya berdasarkan jenis, fungsi, dan kebutuhan
e) Guru mempraktikan bagaimana cara mengetahui perangkat lunak yang
terinstal pada komputer
membuka Control Panel.
Klik pada "Programs and Features".
Akan terlihat daftar perangkat lunak yang terinstal pada komputer.
f) Guru mempraktikan cara mencari informasi melalui aplikasi Google
seacrh, ChatGPT/Bard ai untuk proses pengumpulan informasi yang
dilakukan masing masing kelompok
g) Guru menjelaskan kriteria keberhasilan proyek yang harus dipenuhi oleh siswa
h) Peserta didik melakukan pengamatan secara langsung menggunakan
komputer yang sudah dihidupkan dimasing-masing kelompok.
i) Guru berkeliling mencermati peserta didik dalam menyelesaikan projek
dan memberikan kesempatan untuk mempertanyakan hal-hal yang
belum dipahami
j) Peserta didik mempresentasikan hasil diskusi kelompoknya
k) Guru memberikan penguatan dari hasil presentasi kelompok
3) Penutup (10 menit )
a) Guru merefleksi pembelajaran dan memberikan umpan balik
berupa soal dalam pernyataan tertulis.
b) Guru memberikan informasi mengenai rancangan kegiatan
pada pertemuan selanjutnya.
c) Mengakhiri pembelajaran dengan doa dan salam.
C. LAMPIRAN
1) Bahan Ajar
Perangkat Lunak - Software Perangkat lunak adalah kumpulan instruksi dan data yang
dikerjakan oleh komputer. Perangkat lunak merupakan penghubung antara pengguna dan
komputer sebagai perangkat keras. Perangkat lunak berisi perintah dari pengguna, dan
perangkat keras yang akan melaksanakan perintah tersebut secara nyata. Perangkat lunak
terdiri atas program, library (kumpulan program kecil), dan data yang berhubungan dengan
perangkat lunak tersebut, seperti dokumentasi, media digital, dan lainnya.
Berdasarkan lisensinya, software dibagi seperti berikut.
a) Freeware, artinya software tersebut gratis untuk digunakan, tanpa batasan jumlah
dan waktu pemakaian, tetapi source code yang ada tidak bisa dilihat dan tidak boleh
dimodifikasi. Contohnya seperti Skype, Avira, CCleaner, Smadav, Winamp,
LibreOffice Writer, dan sebagainya.
b) Shareware, artinya software tersebut dapat diunduh dan digunakan pengguna hanya
untuk dicoba sementara hingga batasan waktu tertentu. Jika pengguna merasa
software-nya bagus, diharuskan membeli. Shareware sering dibatasi lamanya waktu
pakai (misalnya trial 30 hari), atau jumlah software tersebut dijalankan (misalnya 30
x), atau feature-feature tertentu yang tidak bisa diakses. Sesudah masa uji cobanya
berakhir, software bisa saja terkunci atau bisa saja tetap berfungsi sebagaimana
mestinya. Contohnya seperti Corel Draw, Microsoft Office, IDM (Internet Download
Manager), Wondershare Filmora, Norton Antivirus, dan sebagainya.
c) Adware, artinya software tersebut gratis, tetapi ada iklan yang muncul ketika
dijalankan. Iklan dapat muncul baik pada saat start atau muncul di sela-sela
penggunaan. Contohnya seperti Windows Live Messenger Plus yang merupakan
salah satu contoh Adware produk AddOns untuk Windows Live Messenger.
d) Commercial/Proprietary Software, artinya software yang dibuat dengan tujuan untuk
dijual dan berbayar kepada pengembang software. Pengguna yang membelinya tidak
dapat menyebarluaskan atau memodifikasi ulang software secara bebas dan tanpa
izin resmi dari perusahaan yang menjual software tersebut. Commercial Software ini
dilindungi oleh Undang-Undang Hak Cipta. Contohnya seperti Microsoft Windows,
Adobe Photoshop, Adobe Flash, Kaspersky, dan sebagainya.
Berdasarkan fungsinya, software terbagi menjadi beberapa jenis, antara lain seperti
berikut.
a) Sistem Operasi (Operating System)
Sistem operasi merupakan perangkat lunak utama yang memungkinkan komputer
dapat beroperasi. Sistem operasilah yang menjembatani pengguna sehingga dapat
berinteraksi dengan komputer. Sistem operasi sering disebut perangkat lunak sistem,
yang merupakan perangkat lunak pertama yang dijalankan pada saat komputer
dinyalakan. Sistem operasi biasanya diletakkan pada penyim pan sekunder seperti
harddisk, SSD, dan lainnya. Sistem operasi bertugas memberikan la yan an utama
untuk perangkat lunak lain yang dijalankan, berupa: penjadwalan tugas, penge lo
laan memori, pengaturan interaksi dengan pengguna, dan akses ke penyimpan
sekunder. Bagian kode pada sistem operasi yang melakukan layanan utama disebut
kernel. Sistem operasi mempunyai beberapa fungsi utama, antara lain seperti berikut.
1) Manajemen proses: mencakup penyiap an, penjadwalan, dan pemantauan
proses (program) yang sedang dijalankan pada komputer.
2) Manajemen sumber daya: berkaitan dengan pengendalian penggunaan sumber
daya komputer yang sedang dipakai oleh perangkat lunak sistem maupun
perangkat lunak aplikasi lain yang sedang berjalan. Sumber daya adalah
komponen perangkat keras dalam komputer seperti CPU, memori, dan alat
input atau output.
3) Manajemen data: berupa pengendalian terhadap data masukan dan keluaran,
termasuk dalam hal pengalokasian dalam piranti penyimpanan sekunder
maupun dalam memori utama. Saat ini, sistem operasi untuk komputer
PC/desktop yang banyak digunakan adalah Microsoft Windows, MacOS dari
Apple Inc, dan distribusi Linux (Debian, Fedora, Ubuntu). Sistem operasi untuk
perangkat seluler (smartphone dan tablet) terbanyak adalah Android, dan Apple
iOS. Sistem operasi distribusi Linux banyak digunakan pada komputer server
dan sektor superkomputer. Kelas khusus lainnya dari sistem operasi adalah
sistem operasi untuk keperluan embedded dan real-time system.
Contoh Sistem Operasi Komputer
Sistem Operasi Microsoft windows
Microsoft Windows adalah keluarga sistem operasi yang dikembangkan oleh
perusahaan teknologi terkemuka, Microsoft. Sejak pertama kali diperkenalkan pada
tahun 1985, Windows telah menjadi salah satu OS paling populer di dunia dan
banyak digunakan di berbagai perangkat, termasuk komputer pribadi, laptop, tablet,
dan server.
Kelebihan
Mendukung aplikasi pihak ketiga. Dengan Android, Anda tidak hanya dapat
mengunduh aplikasi melalui Google Play Store saja. Melainkan Anda juga dapat
unduh melalui berbagai situs web lain. Dengan catatan Anda hanya perlu
mengotorisasi aplikasi untuk diunduh.
Notifikasi. Semua pemberitahuan aplikasi, pesan, email atau baterai lemah sekali
pun akan ditampilkan melalui jendela layar.
Hotspot seluler. Dengan fitur Hotspot ini, pengguna dapat bebas untuk berbagi
jaringan internet dengan perangkat lain atau PC.
Upgrade memori. Tidak seperti produk dari Apple, Android menghadirkan opsi
untuk pengguna yang ingin menambah memori. Hal ini bertujuan supaya
pengguna dapat menyimpan lebih banyak file pada smartphone.
Layar lipat. Pada versi Android 10 yang terbaru ini, mendukung perangkat yang
dapat dilipat.
Open Source. Di bawah naungan Apache, sistem Android ini memberikan akses
ke kode inti untuk pengembang maupun perusahaan.
Cloud Storage. Dengan akun Google pengguna dapat menyinkronkan dibanyak
perangkat, seperti halnya Gmail dan produk Google lainnya. Google Drive
memberikan penyimpanan Gratis untuk pengguna sebesar 15 GB untuk setiap
akunnya.
Pulih dan cadangkan aplikasi. Adanya fitur ini pada Android, pengguna mampu
mencadangkan atau memulihkan datanya. Baik berupa aplikasi, file atau pun
yang lainnya.
Kekurangan
Aplikasi berjalan di latar belakang. Bagi Anda yang masih menggunakan Android
versi lama, tentu akan merasakan hal tersebut. Mengingat sebagian besar
aplikasi selalu berjalan di latar belakang. Hal ini dapat menghabiskan baterai
smartphone Anda.
Perlindungan virus. Android tidak baik dalam melakukan perlindungan dari
serangan virus. Untuk itu supaya Anda data lebih aman, Anda unduh dan pasang
aplikasi antivirus.
Iklan pada Aplikasi. Kita tahu jika banyak sekali aplikasi Android yang gratis
selalu menampilkan iklan. Tentu saja hal ini sangat menjengkelkan bagi
pengguna. Terlebih jika ingin menghilangkan iklan, pengguna diharuskan
membeli lisensinya.
Membutuhkan akun Google. Jika pengguna ingin menginstall aplikasi dari
Google Play Store, tentu saja hal yang dibutuhkan adalah Akun Google.
Pengguna harus membuat akun Google untuk menggunakan produk Google
lainnya.
Apple iOS
iOS adalah sebuah sistem operasi yang secara khusus di kembangkan oleh Apple,
inc. dan di gunakan pada perangkat kerasnya seperti iPhone, iPad, dan iPod Touch.
Fungsi iOS
iOS untuk membuat iPhone agar bisa di operasikan pengguna. iOS mampu membuat
semacam jembatan yang bisa menghubungkan interaksi antara pengguna dengan
perangkat keras iPhone. iOS bertugas untuk menafsirkan perintah pengguna pada
aplikasi yang ada di iPhone, sehingga mampu untuk mengoperasikan,
menggerakkan, atau mengaktifkan fitur yang ada pada perangkat keras.
Kelebihan iOS
Bisa back up dan restore dengan baik melalui dukungan iCloud, penyimpanan
Cloud dari iPhone.
Adanya koneksi antara iOS dengan Mac OS X.
Konten yang berasal dari luar negeri dan tersaji di App Store merupakan yang
terbaru.
Sistem operasinya terintegrasi langsung dengan ponsel sehingga lebih stabil dan
versinya selalu update dengan rilisan terbaru.
Proses login ke akun Google dapat di lakukan dengan mudah, khususnya untuk
pengguna versi terbaru.
Kekurangan iOS
Hanya bisa di gunakan pada merek iPhone saja sebab sifat pemrogramannya
adalah Close Source.
Harga mereknya tergolong mahal sehingga tidak semua orang bisa
menjangkaunya.
Pengiriman data pada sistem operasi ini cukup terbatas.
Pertukaran data kurang efektif.
Aplikasi dan game di App Store banyak yang berbayar.
Karena update-nya versi terbaru langsung bersama perangkatnya, maka
perangkat lama kadang tidak bisa di gunakan secara maksimal atau malah harus
berhenti di pakai.
b) Program Aplikasi
Program aplikasi pada komputer merupakan perangkat lunak siap pakai yang di
gunakan untuk membantu melaksanakan pekerjaan penggunanya. Dalam sebuah
komputer, aplikasi ini disiapkan sesuai kebutuhannya masing masing.
Berdasarkan sumbernya, software terbagi menjadi beberapa jenis, antara lain seperti
berikut.
a) Open Source Software adalah perangkat lunak yang kode sumbernya sudah dibuka
ke publik, sehingga bisa dimodifikasi dan didistribusikan atau dipublikasikan hasil
modifikasinya dengan syarat-syarat tertentu, misalnya dengan tetap
mempertahankan nama aplikasinya. Contohnya seperti Audacity, XAMPP, Linux,
Notepad++, Android, dan sebagainya.
b) Closed Source Software atau proprietary software adalah perangkat lunak atau
software yang ada secara publik, tetapi tanpa diberikan source codenya. Contohnya
Microsoft Windows, Adobe Photoshop, CorelDraw, dan sebagainya
Perilaku/Sikap
No Skor Kriteria
yang diamati
Peserta didik berani bertanya hal yang belum
4 dipahami, menyampaikan pendapat,
menanggapi jawaban/pertanyaan teman
Peserta didik berani bertanya hal yang belum
dipahami, menyampaikan pendapat tetapi
3
belum bisa menanggapi jawaban/pertanyaan
1 Bernalar Kritis teman
Peserta didik berani bertanya hal yang belum
dipahami tetapi belum bisa menyampaikan
2
pendapat dan belum mampu menanggapi
pertanyaan dari teman
Peserta didik kurang aktif dalam bertanya dan
1
menyampaikan pendapat, serta tidak mampu
menanggapi jawaban/pertanyaan teman
Peserta didik mampu bekerjasama dengan
4 anggota kelompoknya dan terbuka dalam
menerima ide anggota kelompok yang lain
Peserta didik kurang mampu bekerja sama
3 dengan siapa pun namun terbuka dalam
Bergotong- menerima sesuatu yang baru
2
royong Peserta didik mampu bekerjasama dengan
2 siapa pun namun kurang terbuka dalam
menerima sesuatu yang baru
Peserta didik kurang mampu bekerjasama
1 dengan siapapun dan kurang terbuka dalam
menerima sesuatu yang baru
(B) Pengetahuan
a) Assesment Awal Pembelajaran
1) Kisi – Kisi
No Bent Kunci
Tujuan Indikator
So Soal uk Jawaba
Pembelajaran soal
al soal n
Nilai =
b) Tes Formative
1) Kisi –kisi
Kunc
No Tujuan Bent
Indikator i
So Pembelajara Soal uk
soal Jawa
al n soal
ban
1 Menganalisis Peserta Perangkat lunak yang Piliha a
fungsi sistem didik dapat berfungsi untuk mengontrol n
operasi menganalis dan mengelola perangkat Gand
is fungsi keras komputer disebut a
sistem sebagai ...
operasi a.Sistem operasi
b.Perangkat lunak aplikasi
c.Utilitas
d.Perangkat lunak
pengembangan
2 Menentukan Peserta Contoh sistem operasi yang Piliha a
contoh didik untuk populer adalah ... n
sistem menentuka a.Windows, macOS, Linux, Gand
operasi yang n contoh Android, iOS a
populer. sistem b.Microsoft Office, Google
operasi Chrome, VLC Media Player,
yang Adobe Photoshop
populer. c.Python, Java, C++,
JavaScript
d.Sublime Text, Visual Studio
Code, Eclipse, Android
Studio
3 Menganalisis Peserta Perangkat lunak yang Piliha b
fungsi didik dapat berfungsi untuk menjalankan n
Perangkat menganalis berbagai tugas, seperti Gand
Lunak is fungsi pengolah kata, pengolah a
Aplikasi Perangkat angka, browser web, dan
Lunak media player disebut sebagai
Aplikasi ...
a.Sistem operasi
b.Perangkat lunak aplikasi
c.Utilitas
d.Perangkat lunak
pengembangan
4 Menentukan Peserta 4.Contoh perangkat lunak Piliha b
contoh didik untuk aplikasi yang populer adalah n
Perangkat menentuka ... Gand
Lunak n contoh a.Windows, macOS, Linux, a
Aplikasi yang Perangkat Android, iOS
populer. Lunak b.Microsoft Office, Google
Aplikasi Chrome, VLC Media Player,
yang Adobe Photoshop
populer. c.Python, Java, C++,
JavaScript
d.Sublime Text, Visual Studio
Code, Eclipse, Android
Studio
5 Menganalisis Peserta Perangkat lunak yang Piliha a
fungsi didik dapat berfungsi untuk n
Perangkat menganalis mengompilasi bahasa Gand
Lunak is fungsi pemrograman disebut a
Kompiler Perangkat sebagai ...
Lunak a.Kompiler
Kompiler b.Interpreter
c.Utilitas
d.Perangkat lunak
pengembangan
6 Menganalisis Peserta Perangkat lunak yang Piliha b
fungsi didik dapat berfungsi untuk n
Perangkat menganalis menerjemahkan bahasa Gand
Lunak is fungsi pemrograman disebut a
Interpreter Perangkat sebagai ...
Lunak a.Kompiler
Interpreter b.Interpreter
c.Utilitas
d.Perangkat lunak
pengembangan
7 Menganalisis Peserta Perangkat lunak yang Piliha c
fungsi didik dapat berfungsi untuk membantu n
Perangkat menganalis pengguna dalam Gand
Lunak Utilitas is fungsi menggunakan komputer a
Perangkat disebut sebagai ...
Lunak a.Sistem operasi
Utilitas b.Perangkat lunak aplikasi
c.Utilitas
d.Perangkat lunak
pengembangan
8 Menganalisis Peserta Perangkat lunak yang Piliha a
fungsi didik dapat berfungsi untuk melindungi n
Perangkat menganalis komputer dari serangan Gand
Lunak Anti- is fungsi malware disebut sebagai ... a
virus Perangkat a.Anti-virus
Lunak Anti- b.Firewall
virus c.Perangkat lunak keamanan
d.Perangkat lunak
produktivitas
9 Menentukan Peserta Dibawah ini yang merupakan Piliha c
contoh didik dapat contoh dari aplikasi pengolah n
Perangkat menentuka kata adalah ... Gand
Lunak n contoh a.Microsoft Exel a
Pengolah Perangkat b.Winamp
kata Lunak c.Microsoft Word
Pengolah d.Photoshop
kata
10 Menentukan Peserta Dibawah ini yang merupakan Piliha d
yang bukan didik dapat contoh dari aplikasi pengolah n
contoh menentuka grafis kecuali ... Gand
Perangkat n yang a.Adobe Photoshop a
Lunak bukan b.Adobe Illustrator
pengolah contoh c.CorelDraw
grafis Perangkat d.Microsoft Powerpoint
Lunak
pengolah
grafis
2) Soal
1. Perangkat lunak yang berfungsi untuk mengontrol dan mengelola
perangkat keras komputer disebut sebagai ...
a. Sistem operasi
b. Perangkat lunak aplikasi
c. Utilitas
d. Perangkat lunak pengembangan
2. Contoh sistem operasi yang populer adalah ...
a. Windows, macOS, Linux, Android, iOS
b. Microsoft Office, Google Chrome, VLC Media Player, Adobe
Photoshop
c. Python, Java, C++, JavaScript
d. Sublime Text, Visual Studio Code, Eclipse, Android Studio
3. Perangkat lunak yang berfungsi untuk menjalankan berbagai tugas,
seperti pengolah kata, pengolah angka, browser web, dan media player
disebut sebagai ...
a. Sistem operasi
b. Perangkat lunak aplikasi
c. Utilitas
d. Perangkat lunak pengembangan
4. Contoh perangkat lunak aplikasi yang populer adalah ...
a. Windows, macOS, Linux, Android, iOS
b. Microsoft Office, Google Chrome, VLC Media Player, Adobe
Photoshop
c. Python, Java, C++, JavaScript
d. Sublime Text, Visual Studio Code, Eclipse, Android Studio
5. Perangkat lunak yang berfungsi untuk mengompilasi bahasa
pemrograman disebut sebagai ...
a. Kompiler
b. Interpreter
c. Utilitas
d. Perangkat lunak pengembangan
6. Perangkat lunak yang berfungsi untuk menerjemahkan bahasa
pemrograman disebut sebagai ...
a. Kompiler
b. Interpreter
c. Utilitas
d. Perangkat lunak pengembangan
7. Perangkat lunak yang berfungsi untuk membantu pengguna dalam
menggunakan komputer disebut sebagai ...
a. Sistem operasi
b. Perangkat lunak aplikasi
c. Utilitas
d. Perangkat lunak pengembangan
8. Perangkat lunak yang berfungsi untuk melindungi komputer dari
serangan malware disebut sebagai ...
a. Anti-virus
b. Firewall
c. Perangkat lunak keamanan
d. Perangkat lunak produktivitas
9. Dibawah ini yang merupakan contoh dari aplikasi pengolah kata adalah
...
a. Microsoft Exel
b. Winamp
c. Microsoft Word
d. Photoshop
10. Dibawah ini yang merupakan contoh dari aplikasi pengolah grafis
kecuali ...
a. Adobe Photoshop
b. Adobe Illustrator
c. CorelDraw
d. Microsoft Powerpoint
Nilai =
(C) Keterampilan (Presentasi)
Lembar Penilaian Presentasi (Kelompok)
Materi ajar : Perangkat Lunak Komputer
Mata pelajaran : Informatika
Nama Sekolah : SMPN 2 WELERI
Jenjang/Kelas : SMP/VII
Nama kelompok : ……………………………………
Anggota kelompok :
1. ………………………………..
2. ………………………………..
3. ………………………………..
4. ………………………………..
Skor untuk
Indikator Penilaian Jumlah
No Nama Siswa Nilai
Skor
a b c d
1
2
3
4
5
7
dst
Pendoman Penskoran
Nilai =
dst
4) Media Pembelajaran
a. PPT (Canva)
b. Video dari Link Youtube
https://www.youtube.com/watch?v=u0VdHKqgPQ8
https://www.youtube.com/watch?v=iuI0pmAwIyg
5) Referensi
Maresha Caroline Wijanto, dkk. 2021. Buku Panduan Guru dan Siswa Informatika
Kelas VII. Penerbit Pusat Perbukuan Badan Standar, Kurikulum, dan Asesmen
Pendidikan Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi
Link Internet
https://lmsspada.kemdikbud.go.id/pluginfile.php/183482/mod_resource/content/1/5%20
-%20Textbook%20Perangkat%20Lunak%20.pdf
https://repository.unikom.ac.id/36481/1/05.%20Bab%20-
%20V%20Perangkat%20Lunak%20%28Software%29.pdf
https://cloudraya.com/blog/sistem-operasi-definisi-fungsi-jenis-dan-contohnya/
https://dianisa.com/pengertian-android/
https://diengcyber.com/pengertian-ios-dan-fungsinya/
https://chat.openai.com/
https://bard.google.com/
http://nurjatiwidodo.lecture.ub.ac.id/files/2012/12/Pertemuan-9-Perangkat-Lunak.pdf
https://smpn1mejayan.sch.id/wp-content/uploads/2021/12/sistem-operasi.pdf
6) Glosarium
a) Aplikasi adalah perangkat lunak yang dirancang untuk melakukan tugas tertentu,
seperti pengolah kata, spreadsheet, atau pemutar media.
b) CLI adalah singkatan dari Command Line Interface. CLI adalah antarmuka pengguna
berbasis teks yang digunakan untuk berinteraksi dengan sistem operasi atau
perangkat lunak komputer dengan mengetikkan perintah untuk menjalankan tugas
tertentu
c) Compiler adalah program komputer yang mengubah kode sumber yang ditulis dalam
bahasa pemrograman tertentu menjadi kode mesin yang dapat langsung dijalankan
oleh komputer.
d) Debugging adalah proses menemukan dan memperbaiki bug dalam perangkat lunak.
e) Driver adalah perangkat lunak yang memungkinkan perangkat keras untuk
berkomunikasi dengan sistem operasi
f) Error adalah kesalahan dalam perangkat lunak yang menyebabkannya tidak berfungsi
dengan benar.
g) GUI (Graphical User Interface) adalah antarmuka pengguna yang menggunakan
gambar dan ikon untuk berinteraksi dengan pengguna
h) IDE (Integrated Development Environment) adalah perangkat lunak yang menyediakan
alat-alat untuk mengembangkan perangkat lunak, seperti editor kode, debugger, dan
compiler.
i) interpreter adalah program yang membaca dan mengeksekusi kode sumber bahasa
pemrograman secara langsung, baris per baris, tanpa memerlukan proses kompilasi
terlebih dahulu
j) Keamanan komputer adalah proses melindungi komputer dan data dari ancaman.
k) Kode sumber adalah kumpulan instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman
tertentu.
l) Lisensi perangkat lunak adalah perjanjian hukum yang mengatur penggunaan
perangkat lunak
m) Perangkat lunak adalah kumpulan instruksi yang dirancang untuk mengendalikan
komputer.
n) Perangkat lunak bebas adalah perangkat lunak yang dapat digunakan, didistribusikan,
dimodifikasi, dan dipelajari secara bebas.
o) Perangkat lunak komersial adalah perangkat lunak yang dijual dengan harga tertentu.
p) Perangkat lunak sistem adalah perangkat lunak yang mengontrol operasi dasar
komputer, seperti sistem operasi dan driver perangkat keras.
q) Perangkat lunak aplikasi adalah perangkat lunak yang dirancang untuk melakukan
tugas tertentu, seperti pengolah kata, spreadsheet, atau pemutar media.
r) Utilitas dalam perangkat lunak adalah perangkat lunak komputer yang dirancang untuk
membantu proses analisis, konfigurasi, optimasi, dan membantu pengelolaan sebuah
komputer ataupun sistem
s) Versi adalah iterasi terbaru dari perangkat lunak
t) Web browser adalah perangkat lunak yang digunakan untuk mengakses situs web
u) XML (Extensible Markup Language) adalah bahasa markup yang digunakan untuk
mentransfer data