INFORMASI UMUM
A. Identitas Modul
Penyusun :
- Umbu Riji Jawa Mara _702022007
- Saminus Beanal – 702018401
- Weynand Kofes Wamaer
Mata Pelajaran : Sistem Komputer
Fase / Kelas : F/XI dan XII
Alokasi Waktu : 2X 45 Menit
B. Kompetensi Awal
Peserta didik sebaiknya telah memilki pengetahuan mengenai Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
F. Model Pembelajaran
Model pembelajaran yang digunakan dalam pembelajaran materi Sistem Komputer (SK) adalah Problem Based
Learning.
KOMPETENSI INTI
A. Tujuhan Pembelajaran (TP) :
1) Pengetahuan
○ Peserta didik mampu memahami konsep dan prinsip dasar perangkat lunak: Mampu menjelaskan, mampu
mendeskripsikan, mampu mengidentifikasi
○ Peserta didik mampu memahami single board computer/controller, kit elektronika untuk edukasi, dan perangkat
lunak aplikasi: mampu menjelaskan, mampu mendeskripsikan, mampu mengidentifikasi
○ Peserta didik mampu memahami konsep dan prinsip dasar perangkat lunak : mampu menjelaskan, mampu
mendeskripsikan, mampu mengidentifikasi
2) Keterampilan
○ Peserta didik mampu mengembangkan prototipe perangkat lunak yang berinteraksi dengan single board computer/
controller atau kit elektronika untuk edukasi: mampu membuat, mampu membangun, mampu
mengimplementasikan
○ Peserta didik mampu mengintegrasikan perangkat keras dan perangkat lunak: mampu mengaitkan, mampu
mengkombinasikan, mampu mentransformasikan
○ Peserta didik mampu mengkomunikasikan hasil pengembangan perangkat lunak: mampu menjelaskan, mampu
mendeskripsikan, mampu mengidentifikasi
3) Kognitif
○ Peserta didik mampu menganalisa kebutuhan perangkat lunak: mampu mengaitkan, mampu mengkombinasikan,
mampu mentransformasikan
○ Peserta didik mampu merancang dan mengimplementasikan prototipe perangkat lunak: mampu membuat, mampu
membangun, mampu mengimplementasikan
○ Peserta didik mampu mengevaluasi kinerja prototipe perangkat lunak: mampu mengevaluasi, mampu
membandingkan, mampu membedakan
a) Persiapan Mengajar
Sebelum melakukan kegiatan pembelajaran, guru harus melakukan persiapan yang maksimal supaya kegiatan pembelajaran yang
dilakukan bersama peserta didik bisa berjalan maksimal dan bermakna. Adapun yang harus dipersiapkan guru, di antaranya sebagai
berikut :
Peralatan Pembelajaran –
Adapun alternatif peralatan pembelajaran yang harus dipersiapkan oleh guru sebelum memulai kegiatan pembelajaran pada
- Komputer/Labtop
- Aplikasi
- Proyektor
kepada peserta didik. Adapun alternatif media pembelajaran yang dapat dipilih oleh guru diantaranya adalah:
Video prototipe perangkat lunak yang yang berkaitan dengan interaksi dengan single board computer/ controller atau kit
elektronika. Video tersebut dapat diunduh dari berbagai media online atau dapat diputar langsung di youtube
Tampilan contoh langkah – langkah praktek pembuatan perangkat lunak yang yang berkaitan dengan interaksi dengan
Media-media pembelajaran tersebut merupakan alternatif bagi guru. Dengan demikian, guru dapat memilihnya sesuai
Prosedur pembelajaran ini merupakan panduan praktis bagi Guru agar dapat mengembangkan aktivitas pembelajaran Teknik
Pada pertemuan kegiatan belajar satu ini, pelaksanaannya dengan model belajar/bekerja kelompok.
Secara umum, dalam model ini guru akan memfasilitasi peserta didik dalam mempraktekan langsung pembuatan prototipe
perangkat lunak secara bertahap sesuai yang termuat dalam tayangan video dan langkah langka yang ditampilkan di Proyektor.
Kegiatan Pembuka
a. Sebelum peserta didik memasuki kelas, guru mengkondisikan barisan peserta didik agar rapi dengan salah satu peserta didik
b. Guru memberikan salam dan secara acak memberikan kesempatan kepada seorang peserta didik lainnya untuk memimpin doa
d. Guru menyampaikan materi pembelajaran sebagai awalan dalam kegiatan belajar secara klasikal. Kemudian, dilanjutkan
e. Guru menjelaskan kegiatan yang akan dilakukan serta mempersiapkan media pembelajaran yang akan digunakan di dalam
pembelajaran
Kegiatan Pembuka
a. Peserta didik dikelompokkan ke dalam beberapa kelompok yang terdiri atas 3-5 orang.
c. Guru mempersilakan peserta didik menyimak dan memperhatikan tayangan video tersebut
d. Kemudian, guru menampilkan contoh langkah – langkah praktek pembuatan perangkat lunak yang yang berkaitan dengan
interaksi dengan single board computer/ controller atau kit elektronika
e. setiap kelompok mulai praktek pembuatan perangkat lunak yang berkaitan dengan interaksi dengan single board computer/
g. Guru mempersilakan perwakilan tiap kelompok untuk presentasi aktivitas yang telah dilakukan
Kegiatan Penutup
1. Guru mengapresiasi dan memberikan klarifikasi terhadap seluruh tugas yang sudah dikerjakan oleh peserta didik.
3. Guru menutup pelajaran dan secara bergantian memberikan kesempatan kepada peserta didik lain untuk memimpin berdoa
F. Refleksi
1. Apakah pembelajaran sudah menyenangkan?
2. Apakah anda memahami pembelajaran dengan project tugas kelompok ?
3. Apakah hasil kerja kelompok yang anda buat sudah sesuai tujuhan?
4. Apakah materi yg diajarkan sudah dimengerti?
Memotifasi peserta didik untuk menjawab dengan menyertakan alasan, agar guru bisa mengamati pemahaman peserta didik dalam kelas
tersebut
G. Asesmen / Penilaian
Tahap 2 Mengembangkan perangkat Mengembangkan perangkat Ada 1-2 kesalahan Lebih dari 3 kesalahan
lunak yang sesuai dengan lunak sesuai dengan tujuan
tujuan edukasi. Peserta didik edukasi namun, Peserta belum
dapat memanfaatkan dapat memanfaatkan
dokumentasi SBC dan kit dokumentasi SBC dan kit yang
yang dipilih. dipilih
Tahap 3 Sudah menghasilkan Menghasilkan prototipe Perlu latihan untuk Belum menghasilkan
prototipe perangkat lunak perangkat lunak yang Menghasilkan prototipe prototipe perangkat
yang berinteraksi dengan berinteraksi dengan single perangkat lunak yang lunak yang berinteraksi
single board computer dengan baik berinteraksi dengan dengan single board
board compute namun, secara berlahan single board computer computer
Tahap 4 Sudah buat dokumentasi Sudah buat dokumentasi yang Sudah buat dokumentasi Masih belum buat
yang jelas tentang produk jelas tentang produk namun yang tentang produk dokumentasi yang jelas
belum semua namun belum jelas tentang produk
LAMPIRAN