Prinsip 2 Proporsi
Prinsip 2 Proporsi
PERTEMUAN
PRINSIP-PRINSIP
JURUSAN ARSITEKTUR
FAKULTAS TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN
ITN M A L A N G
PRINSIP/TATACARA
MENGGAMBAR
▪ DITENTUKAN OLEH :
□ PROPORSI
□ SUDUT PANDANG
□ KESAN 3 DIIMENSI
PRINSIP/TATACARA
MENGGAMBAR
PROPORSI
PENGERTIAN
PERBANDINGAN ANTARA OBYEK GAMBAR
DENGAN BIDANG GAMBAR
▪ DITENTUKAN OLEH :
□ BENTUK OBYEK
□ UKURAN OBYEK
□ POSISI OBYEK
PRINSIP/TATACARA
MENGGAMBAR
PROPORSI
BENTUK OBYEK
● PERBANDINGAN ANTARA
BENTUK GAMBAR DENGAN
BIDANG GAMBAR SESUAI
(PROPORSIONAL)
PRINSIP/TATACARA
MENGGAMBAR
PROPORSI
BENTUK OBYEK
UKURAN OBYEK
● PROPORSI DAPAT DICAPAI
DENGAN PERBANDINGAN ANTARA
BESAR MANUSIA DENGAN BESAR
BANGUNAN
MANUSIA
PRINSIP/TATACARA
MENGGAMBAR
PROPORSI
POSISI OBYEK
● POSISI BANGUNAN YANG
MENEMPATI AREA YANG LEBIH
LUAS, DAPAT MENCAPAI
PROPORSI YANG BAIK BILA
DITUNJANG DENGAN UNSUR
POHON
PENGERTIAN
LOKASI/TEMPAT PENGAMAT MELIHAT
OBYEK YANG KEMUDIAN DITUANGKAN
KE DALAM BENTUK SKETSA GAMBAR
PRINSIP/TATACARA
MENGGAMBAR
SUDUT
PANDANG
TUJUAN
▪ MENONJOLKAN SUDUT-SUDUT TERTENTU DARI SEBUAH OBYEK GAMBAR
▪ MEMBERIKAN KESAN VISUAL TERTENTU DARI SEBUAH OBYEK GAMBAR
▪ MEMILIH SUDUT-SUDUT YANG PALING MENARIK DARI SEBUAH OBYEK
GAMBAR
MENONJOLKAN POSISI
PINTU MASUK
PRINSIP/TATACARA
MENGGAMBAR
SUDUT
PANDANG
● DEPAN/SAMPING/BELAKANG/MENYUDUT
MENGHASILKAN PROYEKSI DARI OBYEK
PRINSIP/TATACARA
MENGGAMBAR
SUDUT
PANDANG
PENGERTIAN
● MENAMPILKAN OBYEK (BANGUNAN)
YANG 3 DIMENSI KE DALAM GAMBAR
PADA MEDIA 2 DIMENSI ARAH SINAR
TERAN
CARA MENCAPAI G
● KONTRAS
● NAUNG DAN BAYANGAN NAUNG
BAYANGA
N
PRINSIP/TATACARA
MENGGAMBAR
KESAN
3 DIMENSI
CONTOH
● KONTRAS WARNA
TERANG
GELAP
PRINSIP/TATACARA
MENGGAMBAR
KESAN
3 DIMENSI
● KONTRAS WARNA
GELAP
TERANG
PRINSIP/TATACARA
MENGGAMBAR
KESAN
3 DIMENSI
NAUNG
● NAUNG DAN BAYANGAN
BAYANGAN
PRINSIP/TATACARA
MENGGAMBAR
KESAN
3 DIMENSI
CONTOH
NAUNG