Internet Café
Diusulkan oleh :
Namun, akses internet masih belum bisa diakses oleh semua orang dikarenakan -
faktor seperti biaya tinggi, infrastruktur yang terbatas, dan kurangnya
pengetahuan teknologi dapat menghambat orang untuk mendapatkan manfaat
penuh dari internet.
Dalam konteks ini, didirikan sebuah Internet Cafe dapat menjadi solusi yang ideal
bagi masyarakat yang membutuhkan akses internet berkualitas dan fasilitas
pendukung untuk meningkatkan produktivitas mereka. Internet Cafe dapat
menyediakan ruang yang nyaman dan dilengkapi dengan peralatan komputer
terbaru, koneksi internet cepat, serta layanan tambahan seperti printer, scanner,
dan fotokopi.
Melalui internet cafe, pengguna dapat menikmati akses internet yang stabil dan cepat
untuk berbagai kegiatan, seperti menjalankan bisnis online, mengerjakan tugas
sekolah atau pekerjaan, mengakses media sosial, bermain game online, atau hanya
sekedar berselancar di internet. Selain itu, internet cafe juga dapat menjadi tempat
komunitas yang memfasilitasi pertemuan antara individu dengan minat dan hobi
yang sama.
Dalam proposal ini, kami akan mengusulkan pendirian sebuah internet cafe yang
bertujuan untuk memberikan akses internet berkualitas, fasilitas lengkap, dan
lingkungan yang nyaman bagi para pengguna. Melalui usaha ini, kami berharap
dapat memenuhi kebutuhan masyarakat akan akses internet yang cepat dan
terjangkau serta memberikan kontribusi positif bagi perkembangan teknologi
informasi dan komunikasi di komunitas setempat.
1.3 TUJUAN
1. Mempopulerkan internet cafe pada masyarakat luas
2. Memperkenalkan peluang bisnis internet café yang dapat ditiru dalam
berbagai konsep
3. Menyediakan computer yang mumpuni dan internet yang cepat
4. Merencanakan operasional yang efektif dalam menjalankan internet cafe.
Dengan menyajikan rincian tentang manajemen operasional, pengelolaan
karyawan, dan infrastruktur teknologi yang handal, proposal ini akan
membantu dalam merancang sistem yang efisien untuk menghadapi
persaingan dan memberikan pengalaman yang baik kepada pelanggan.
5. Melatih pengaju proposal untuk bisa mengatur keuangan dengan cara yang
lebih bermanfaat dan bisa menghasilkan keuntungan lebih besar.
6. Menyediakan Kontribusi Positif untuk Masyarakat
BAB II
DEKSRIPSI USAHA
1. Akses Internet: Layanan utama yang disediakan oleh internet kafe adalah akses
internet yang cepat dan stabil. Pengguna dapat menggunakan komputer yang
tersedia di kafe untuk menjelajahi web, mengirim email, mengakses media sosial,
melakukan penelitian, dan melakukan berbagai aktivitas online lainnya.
2. Penyewaan Komputer: Internet kafe menyediakan komputer yang siap digunakan
oleh pengguna. Komputer ini biasanya dilengkapi dengan sistem operasi dan
perangkat lunak terbaru untuk memastikan pengalaman pengguna yang baik.
3. Cetak dan Fotokopi: Pengguna dapat mencetak dokumen, mencetak tiket, atau
membuat salinan dokumen yang diperlukan.
5. Game Komputer: Internet kafe sering menjadi tempat populer bagi para penggemar
game komputer. Mereka menyediakan komputer yang dilengkapi dengan
beberapa game online dan terhubung ke jaringan lokal atau internet untuk
memungkinkan pengguna bermain permainan secara individu atau dalam mode
multiplayer.
6. Koneksi Wi-Fi: Selain komputer yang tersedia di lokasi, internet kafe juga sering
menyediakan akses Wi-Fi untuk pengguna yang membawa perangkat pribadi
seperti laptop, tablet, atau ponsel cerdas. Pengguna dapat memanfaatkan koneksi
Wi-Fi untuk mengakses internet menggunakan perangkat mereka sendiri.
.
Dalam konteks internet kafe atau warnet, segmentasi pasar dapat dilakukan
berdasarkan beberapa faktor. Berikut adalah beberapa segmen pasar yang umum
dalam industri ini:
1. Mahasiswa dan Pelajar: Segmen ini terdiri dari mahasiswa dan pelajar yang
membutuhkan akses internet untuk keperluan akademik, penelitian, dan tugas
sekolah. Mereka mungkin memerlukan akses ke perangkat lunak perkantoran,
sumber daya pendidikan online, dan pemindai untuk memenuhi kebutuhan
mereka.
2. Pekerja Lepas: Segmen ini meliputi pekerja lepas atau freelancer yang bekerja
secara mandiri. Mereka sering membutuhkan akses internet untuk mengirim
email, mengelola proyek, mengakses sumber daya online, atau mela kukan
pekerjaan jarak jauh. Beberapa dari mereka juga mungkin memerlukan ruang
rapat untuk pertemuan bisnis atau presentasi.
3. Gamers: Segmen pasar ini mencakup para penggemar permainan komputer yang
ingin bermain permainan dalam mode multiplayer atau menggunakan komputer
dengan spesifikasi tinggi yang mampu menjalankan permainan terbaru dengan
lancar. Mereka mungkin mencari kafe dengan komputer yang kuat, akses internet
yang cepat, dan koneksi jaringan yang stabil.
4. Pengguna Sosial Media: Segmen ini terdiri dari pengguna yang aktif di media
sosial. Mereka mungkin mengunjungi internet kafe untuk mengakses platform
media sosial, mengunggah foto, berkomunikasi dengan teman dan keluarga, atau
memantau konten sosial media.
Perusahaan internet kafe dapat memilih untuk membidik segmen pasar tertentu
atau mencoba menyasar beberapa segmen secara bersamaan tergantung pada
strategi bisnis mereka dan kebutuhan pelanggan di daerah tempat mereka
beroperasi.
Cara kami dalam mengenalkan internet kafe yang kami rancang ini dengan cara
membuka situs online dan memberitahu secara langsung serta menyebar brosur
dan juga poster. Kami akan membuka took online di Instagram, dan line. Serta
kami akan bergabung di grup pemilik warnet online Harga yang kami tawarkan
kepada konsumen adalah harga yang kami sesuaikan
dengan bentuk dan design jamik yang kami buat.
1. Lokasi Strategis: Warnet memiliki lokasi yang mudah diakses, dekat dengan
pusat aktivitas atau institusi pendidikan, yang dapat menarik pelanggan
potensial.
2. Infrastruktur dan Peralatan Modern: Warnet dilengkapi dengan komputer,
perangkat jaringan, dan perangkat keras terbaru, yang memberikan
pengalaman pengguna yang baik dan lancar.
3. Layanan Berkualitas: Pegawai yang terlatih dengan baik memberikan layanan
pelanggan yang ramah dan membantu.
4. Kecepatan Internet: Warnet menawarkan koneksi internet berkecepatan tinggi,
yang penting bagi pengguna untuk bermain game online atau melakukan
kegiatan yang membutuhkan bandwidth tinggi.
5. Penawaran Promosi: Memberikan promosi atau paket harga khusus yang
menarik dapat menarik pelanggan baru dan mempertahankan pelanggan yang
sudah ada.
Kelemahan (Weaknesses):
1. Persaingan: Ada banyak warnet lain di sekitar area yang sama, sehingga
persaingan bisa menjadi tantangan.
2. Ketergantungan pada Penyedia Layanan Internet: Jika penyedia layanan
internet mengalami masalah atau gangguan, kualitas layanan di warnet juga
bisa terpengaruh.
Peluang (Opportunities):
Ancaman (Threats):
Analisis SWOT ini dapat membantu Anda dalam mengidentifikasi kekuatan dan
kelemahan internal warnet Anda serta peluang dan ancaman eksternal yang mungkin
Anda hadapi. Hal ini dapat membantu Anda mengembangkan strategi yang efektif
untuk mengoptimalkan kinerja dan keberhasilan warnet.
BAB III
BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN
Biaya internet
Meterial Kuantitas Harga Jumlah
Wifi(Home 1 500.00 500.000
GamersUp to 250
Mbps)
Tenda ac7 Router 3 300.000 900.000
Wifi Wireless
1200Mbps 2.4 /
5.0GHz 5 Antena
TAHAPAN
1 2 3 4 5 6
Persiapan tempat
Dekorasi Ruangan dan
memasang Komputer DLL
Promosi
Perawatan Komputer
Pengecekan Komputer
Servis Komputer
Pengecekan Barang
(Printer /Alat Fotokopi
Panen lele aquaponik
Penjualan / Distribusi
Produk
Evaluasi
Harga Internet Cafe
1 Jam = 4000
2 Jam = 8000
3 Jam = 10000
6 Jam = 19000
Silver
1 jam = 7000
2 Jam = 14000
3jam= 19 000
6 jam = 35000
Gold/ Vip
1 jam = 10000
2 jam = 20000
3 jam = 27000
6 jam = 50000
Fotokopi/ Print \
Hitam putih = 500
Warna = 1000
Makanan
Mie=6000
Mie+Telor = 10000
Aqua = 5000
Kopi Seduh = 4000
Nescafe = 8000
Coca cola Fanta Sprite = 5000
1. Pendapatan:
o Rata-rata pendapatan per bulan dari biaya akses Komputer per jam:
o 7000+8000+10000 x 2=Rp.52.0000
o Rata-rata jumlah jam penggunaan per hari: 12 jam
o Jumlah hari buka per bulan: 30 hari
o Rata-rata pendapatan per bulan dari biaya jual makanan dan minuman
perhari : 1000.000
o Jumlah hari buka per bulan: 30 hari
18.720.000+3.000.000 = 21.720.000
5. Laba Bersih: Laba Bersih Bulanan = Laba Kotor Bulanan - Total Biaya Tetap
Bulanan = Rp.19.220.00-Rp.6.100.00=Rp.13.120.000(Profit)
7. Identitass Anggota Kelompok
Nama lengkap : Rakhasela Syam Kautsar
Tempat, Tanggal Lahir :Kuningan, 15April 2002
Jenis kelamin :Laki - Laki
Prodi / NIM :Manajemen Komunikasi / 032223272
Angkatan :2022
Universitas :Sekolah Tinggi Ilmu Komunikasi
Email :therakha616@gmail.com
Nomor Telepon :0831 2940 4412