Anda di halaman 1dari 15

UAS Proposal Bisinis

Internet Café

Diusulkan oleh :

Rafid Hakeem Budiman 012223145 Angkatan 2022


Muhamad Restu Apriansyah 012223124 Angkatan 2022
Rian Wardiansyah 012223156 Angkatan 2022
Pupun Purnama Alam Angkatan 2022
Rizky Fadilah 012223161 Angkatan 2022
Surya Burha Safaruddin 012223176 Angkatan 2022
Muhammad Yusuf Hamdani Angkatan 2022
Thoriq Miftah Akmal Angkatan 2022
SEKOLAH TINGGI ILMU KOMUNIKASI BANDUNG
2023
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 LATAR BELAKANG

Pesatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, khususnya internet,


telah mengubah cara manusia berinteraksi, bekerja, dan mengakses informasi.
Internet telah menjadi bagian integral dari kehidupan sehari-hari, menyediakan
akses ke berbagai sumber daya, komunikasi global, dan peluang untuk
berpartisipasi dalam komunitas digital.

Namun, akses internet masih belum bisa diakses oleh semua orang dikarenakan -
faktor seperti biaya tinggi, infrastruktur yang terbatas, dan kurangnya
pengetahuan teknologi dapat menghambat orang untuk mendapatkan manfaat
penuh dari internet.

Dalam konteks ini, didirikan sebuah Internet Cafe dapat menjadi solusi yang ideal
bagi masyarakat yang membutuhkan akses internet berkualitas dan fasilitas
pendukung untuk meningkatkan produktivitas mereka. Internet Cafe dapat
menyediakan ruang yang nyaman dan dilengkapi dengan peralatan komputer
terbaru, koneksi internet cepat, serta layanan tambahan seperti printer, scanner,
dan fotokopi.

Melalui internet cafe, pengguna dapat menikmati akses internet yang stabil dan cepat
untuk berbagai kegiatan, seperti menjalankan bisnis online, mengerjakan tugas
sekolah atau pekerjaan, mengakses media sosial, bermain game online, atau hanya
sekedar berselancar di internet. Selain itu, internet cafe juga dapat menjadi tempat
komunitas yang memfasilitasi pertemuan antara individu dengan minat dan hobi
yang sama.

Dalam proposal ini, kami akan mengusulkan pendirian sebuah internet cafe yang
bertujuan untuk memberikan akses internet berkualitas, fasilitas lengkap, dan
lingkungan yang nyaman bagi para pengguna. Melalui usaha ini, kami berharap
dapat memenuhi kebutuhan masyarakat akan akses internet yang cepat dan
terjangkau serta memberikan kontribusi positif bagi perkembangan teknologi
informasi dan komunikasi di komunitas setempat.

1.2 RUMUSAN MASALAH


Bagaimana internet café bisa menjadi tempat hiburan dan bersosialisasi bagi
semua kalangan.

1.3 TUJUAN
1. Mempopulerkan internet cafe pada masyarakat luas
2. Memperkenalkan peluang bisnis internet café yang dapat ditiru dalam
berbagai konsep
3. Menyediakan computer yang mumpuni dan internet yang cepat
4. Merencanakan operasional yang efektif dalam menjalankan internet cafe.
Dengan menyajikan rincian tentang manajemen operasional, pengelolaan
karyawan, dan infrastruktur teknologi yang handal, proposal ini akan
membantu dalam merancang sistem yang efisien untuk menghadapi
persaingan dan memberikan pengalaman yang baik kepada pelanggan.
5. Melatih pengaju proposal untuk bisa mengatur keuangan dengan cara yang
lebih bermanfaat dan bisa menghasilkan keuntungan lebih besar.
6. Menyediakan Kontribusi Positif untuk Masyarakat
BAB II
DEKSRIPSI USAHA

2.1 DESKRIPSI USAHA


Definisi Usaha Internet Kafe :
A. Definisi Dan Konsep :
Internet kafe adalah tempat yang menyediakan akses Internet kepada pengguna
umum dengan membayar biaya sewa komputer dan waktu penggunaan. Internet
kafe juga dikenal sebagai warnet (warung internet). Biasanya, internet kafe
dilengkapi dengan beberapa komputer yang terhubung ke jaringan internet dan
juga menyediakan berbagai fasilitas seperti pencetak (printer), pemindai
(scanner), perangkat lunak perkantoran, dan kadang-kadang juga game-game
online komputer.
Konsep internet kafe atau warnet berasal dari kebutuhan masyarakat untuk
mengakses internet ketika mereka tidak memiliki akses sendiri di rumah atau
kantor. Internet kafe sering ditemukan di area perkotaan yang padat, dan mereka
memungkinkan pengguna untuk menggunakan fasilitas internet dengan
membayar biaya per jam atau menggunakan sistem voucher.

2.2 Layanan yang Ditawarkan


Internet kafe (warnet) menawarkan berbagai layanan kepada pengguna. Berikut
adalah beberapa layanan yang umumnya ditawarkan oleh internet kafe:

1. Akses Internet: Layanan utama yang disediakan oleh internet kafe adalah akses
internet yang cepat dan stabil. Pengguna dapat menggunakan komputer yang
tersedia di kafe untuk menjelajahi web, mengirim email, mengakses media sosial,
melakukan penelitian, dan melakukan berbagai aktivitas online lainnya.
2. Penyewaan Komputer: Internet kafe menyediakan komputer yang siap digunakan
oleh pengguna. Komputer ini biasanya dilengkapi dengan sistem operasi dan
perangkat lunak terbaru untuk memastikan pengalaman pengguna yang baik.

3. Cetak dan Fotokopi: Pengguna dapat mencetak dokumen, mencetak tiket, atau
membuat salinan dokumen yang diperlukan.

4. Pemindai: (scanner), yang memungkinkan pengguna untuk memindai dan


mengunggah gambar atau dokumen ke komputer mereka atau mengirimkannya
melalui email.

5. Game Komputer: Internet kafe sering menjadi tempat populer bagi para penggemar
game komputer. Mereka menyediakan komputer yang dilengkapi dengan
beberapa game online dan terhubung ke jaringan lokal atau internet untuk
memungkinkan pengguna bermain permainan secara individu atau dalam mode
multiplayer.

6. Koneksi Wi-Fi: Selain komputer yang tersedia di lokasi, internet kafe juga sering
menyediakan akses Wi-Fi untuk pengguna yang membawa perangkat pribadi
seperti laptop, tablet, atau ponsel cerdas. Pengguna dapat memanfaatkan koneksi
Wi-Fi untuk mengakses internet menggunakan perangkat mereka sendiri.
.

7. Makanan Dan Minuman : Banyak orang yang cenderung mengahabiskan waktu di


internet kafe sehingga mereka terkadang menjadi lapar atau haus oleh karena itu kami
menyediakan makanan dan minuman
BAB III
ANALSIS PASAR

3.1 Segmentasi Pasar :

Dalam konteks internet kafe atau warnet, segmentasi pasar dapat dilakukan
berdasarkan beberapa faktor. Berikut adalah beberapa segmen pasar yang umum
dalam industri ini:

1. Mahasiswa dan Pelajar: Segmen ini terdiri dari mahasiswa dan pelajar yang
membutuhkan akses internet untuk keperluan akademik, penelitian, dan tugas
sekolah. Mereka mungkin memerlukan akses ke perangkat lunak perkantoran,
sumber daya pendidikan online, dan pemindai untuk memenuhi kebutuhan
mereka.

2. Pekerja Lepas: Segmen ini meliputi pekerja lepas atau freelancer yang bekerja
secara mandiri. Mereka sering membutuhkan akses internet untuk mengirim
email, mengelola proyek, mengakses sumber daya online, atau mela kukan
pekerjaan jarak jauh. Beberapa dari mereka juga mungkin memerlukan ruang
rapat untuk pertemuan bisnis atau presentasi.

3. Gamers: Segmen pasar ini mencakup para penggemar permainan komputer yang
ingin bermain permainan dalam mode multiplayer atau menggunakan komputer
dengan spesifikasi tinggi yang mampu menjalankan permainan terbaru dengan
lancar. Mereka mungkin mencari kafe dengan komputer yang kuat, akses internet
yang cepat, dan koneksi jaringan yang stabil.

4. Pengguna Sosial Media: Segmen ini terdiri dari pengguna yang aktif di media
sosial. Mereka mungkin mengunjungi internet kafe untuk mengakses platform
media sosial, mengunggah foto, berkomunikasi dengan teman dan keluarga, atau
memantau konten sosial media.

5. Pelanggan yang Membutuhkan Cetak dan Fotokopi: Beberapa internet kafe


menawarkan fasilitas pencetakan (printer) dan fotokopi. Segmen ini terdiri dari
pengguna yang membutuhkan layanan pencetakan dokumen, tiket, foto, atau
fotokopi.

Perusahaan internet kafe dapat memilih untuk membidik segmen pasar tertentu
atau mencoba menyasar beberapa segmen secara bersamaan tergantung pada
strategi bisnis mereka dan kebutuhan pelanggan di daerah tempat mereka
beroperasi.

3.1 Gambaran Strategi Pemasaran

Cara kami dalam mengenalkan internet kafe yang kami rancang ini dengan cara
membuka situs online dan memberitahu secara langsung serta menyebar brosur
dan juga poster. Kami akan membuka took online di Instagram, dan line. Serta
kami akan bergabung di grup pemilik warnet online Harga yang kami tawarkan
kepada konsumen adalah harga yang kami sesuaikan
dengan bentuk dan design jamik yang kami buat.
BAB III
BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN

4.1 Angggaran Biaya Awal


N
JENIS PENGELUARAN BIAYA (Rp)
O
1 Sewa Tempat Ukuran 5x5 2.500.000 (Perbulan)
2 Lahan Parkir 1.500.000
3. Lain – Lain 2.000.000
JUMLAH 4.500.000

1. Anggatan Dekorasi Ruangan


Material Kuantitas Harga satuan Jumlah (Rp)
Meja 15 450.000 /pcs 6.750.000
lampu led RGB 14 watt 4 33.000/pcs 132.000
Wallpaper 1 1.700/m 34.000
Kursi biasa 10 350.000/pcs 3.500.000
Kursi Gaming (For Vip) 5 1.350.000/pcs 6.750.000
AC 2 3.750.000 /pcs 7.500.000
Pembatas kaca 3 510.000/pcs 510.000
Kulkas 1 750.000/6 bulan 3.600.000
JUMLAH 25.536.000
2. Anggaran Komputer Bronze
Material Kuantitas Harga satuan Jumlah (Rp)
Monitor 5 190.000
Keyboard 5 280.000
Mouse 5 900.000
Prosesor 5 154.000
Motherboard 5 15.000
Ram 5 75.000
Hardisk 5
Power Supply 5

JUMLAH 40.000

3. Justifikasi anggaran Biaya Lain – Lain


Material Kuantitas Harga satuan Jumlah (Rp)
Biaya tak terduga 2 750.000 1.500.000
JUMLAH 1.500.000

4. Rancana Anggaran Biaya Budiaya Ulat Hongkong


Material Kuantitas Harga satuan Jumlah (Rp)
Kepik Ulat 2 95.000/pcs 190.000
Media Kolar 20 14.000/pcs 280.000
Baki Plastik 10 6.000/pcs 60.000
Pakan 30 30.000/10gr 900.000
Sewa Lahan 6 250.000/bulan 1.500.000
Biaya tak Terduga 1 1.000.000 1.000.000
JUMLAH 1.970.000

5. Anggaran Komputer Gold


Material Kuantitas Harga satuan Jumlah (Rp)
Pompa Air 3 180.000/pcs 540.000
Terpal 3x3 3 140.000/pcs 420.000
Asbes 3 45.000/pcs 135.000
Netpot 100 1.000/pcs 100.000
Paralon 9 60.000/pcs 540.000
Selang Bening 20 1.700/m 34.000
Benih 4 39.000/pcs 154.000
Biaya tak Terduga 1 1.000.000 750.000
Bibit Lele 5 3.000/pcs 15.000

BULAN KE-
TAHAPAN
1 2 3 4 5 6
Persiapan tempat
Dekorasi Ruangan dan
memasang Komputer DLL
Promosi
Perawatan Komputer
Pengecekan Komputer
Servis Komputer
Pengecekan Barang
(Printer /Alat Fotokopi
Panen lele aquaponik
Penjualan / Distribusi
Produk
Evaluasi

6. Identitass Anggota Kelompok


Nama lengkap : Rakhasela Syam Kautsar
Tempat, Tanggal Lahir :Kuningan, 15April 2002
Jenis kelamin :Laki - Laki
Prodi / NIM :Manajemen Komunikasi / 032223272
Angkatan :2022
Universitas :Sekolah Tinggi Ilmu Komunikasi
Email :therakha616@gmail.com
Nomor Telepon :0831 2940 4412

Nama lengkap :Rizky Fadillah


Tempat, Tanggal Lahir :bandung, 20 Januari 2003
Jenis kelamin :Laki – Laki
Prodi / NIM :Multimedia / 032223272
Angkatan :2022
Universitas :Sekolah Tinggi Ilmu Komunikasi
Email :rizfadillah@gmail.com
Nomor Telepon :0858 4605 3498

Nama lengkap :Muhamad Restu Asriansyah


Tempat, Tanggal Lahir :Garut, 20 April 2004
Jenis kelamin :Laki - Laki
Prodi / NIM :Manajemen Komunikasi / 012223124
Angkatan :2022
Universitas :Sekolah Tinggi Ilmu Komunikasi
Email :muhamadaspriasyah592@gmail.com
Nomor Telepon :0857 9720 0023

Nama lengkap :Syifa Nidaul Arifah


Tempat, Tanggal Lahir :Garut, 17 Juni 2002
Jenis kelamin :Perempuan
Prodi / NIM :Broadcasting / 012223181
Angkatan :2022
Universitas :Sekolah Tinggi Ilmu Komunikasi
Email :syifanidaularifah61@gmail.com
Nomor Telepon :0813 9493 8884

Nama lengkap :Putri Permata Sari


Tempat, Tanggal Lahir :Bandung, 24 Desember 2002
Jenis kelamin :Perempuan
Prodi / NIM :Manajemen Komunikasi / 012223269
Angkatan :2022
Universitas :Sekolah Tinggi Ilmu Komunikasi
Email :itsputrips@gmail.com
Nomor Telepon :0856 4851 3540

Anda mungkin juga menyukai