Anggota:
1. Garno, M.Kom
2. Azhari Ali Ridha, S.Kom., M.M.S.I
3. Taufik Ridwan, M.T
Menyetujui,
Dekan, Koordinator Program Studi,
Mengetahui,
Wakil Rektor Bidang Akademik, Ketua LP3M,
TENTANG
PENGESAHAN DOKUMEN KURIKULUM
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
UNIVERSITAS SINGAPERBANGSA KARAWANG
TAHUN 2022
MEMUTUSKAN
Ditetapkan di Karawang
Pada Tanggal Juli 2022
REKTOR,
ttd.
SRI MULYANI
NIP 196708251993032001
3 Jurusan/Departemen -
8 No. SK 31/KPT/I/2019
Puji dan syukur kami panjatkan kehadirat kepada Allah SWT. Atas Rahmat-Nya buku
Kurikulum Program Studi Sistem Informasi di Fakultas Ilmu Komputer Universitas
Singaperbangsa Karawang ini dapat terselesaikan. Kurikulum adalah Program pendidikan
dalam pengaturan capaian pembelajaran dimana berisikan mengenai bahan ajar, rancangan
dan rencana yang dijalankan untuk menunjang proses pembelajaran.
Buku kurikulum ini mengacu pada Peraturan Presiden Republik Indonesia Nomor 8
Tahun 2012 tentang Kerangka Kualifikasi Nasional Indonesia, Peraturan Menteri Pendidikan
dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor 73 Tahun 2013 tentang Penerapan Kerangka
Kualifikasi Nasional Indonesia Bidang Pendidikan Tinggi dan sesuai dengan Peraturan
Menteri Riset, Teknologi dan Pendidikan Tinggi Republik Indonesia Nomor 44 Tahun 2015
tentang Standar Nasional Pendidikan Tinggi.
Pada Kesempatan ini kami mengucapkan terima kasih kepada Tim Penyusun Kurikulum
Program Studi Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Singaperbangsa
Karawang. Tak lupa kepada pihak lain yang telah membantu dalam menyusun Buku
Kurikulum sehingga dapat terselesaikan.
Semoga Buku Kurikulum ini dapat bermanfaat bagi kita semua khususnya civitas
Program Studi Sistem Informasi dan Universitas Singaperbangsa Karawang. Tentu muaranya
adalah dalam rangka mewujudkan pembelajaran di perguruan tinggi
Tim Penyusun
1
2. Pada aspek kompetensi, kurikulum menekankan pada keseimbangan antara
soft skill dan hard skill, sehingga pendidikan tidak terpisahkan dari
lingkungan dan masyarakat.
3. Pada proses pembelajaran, pembelajaran dilakukan melalui pembelajaran
langsung dan tidak langsung. Oleh sebab itu pembelajaran tidak hanya
terbatas dilakukan di dalam ruang kelas. Termasuk didalamnya adalah
mengamati dan berpartisipatif dalam perkembangan ilmu pengetahuan dan
teknologi. Aspek yang ditekankan berupa mengamati, bertanya,
mengumpulkan informasi, kemampuan berpikir kritis, kreatif, produktif yang
pada muaranya adalah mengembangkan kemampuan belajar.
2
sebagai peluang untuk terus berkembang. Kurikulum yang disusun harus
juga bertransformasi dan menjawab kompleksitas tantangan terhadap
perkembangan zaman. kurikulum di program studi sistem informasi harus
mampu menjadi motor dalam transformasi digital masyarakat sekitar dan
nasional bahkan regional pada umumnya.
4. Pada aspek sosial, Era Society 5.0 yang mendefinisikan bahwa teknologi
dan manusia akan hidup berdampingan dalam rangka meningkatkan
kualitas taraf hidup manusia secara berkelanjutan harus juga dipandang
sebagai peluang untuk menjadi pribadi yang adaftif, kolaboratif, dan
pastisipatif sebagai konsekuensi dari masyarakat yang selalu ingin
berkembang dan juga laju perkembangan teknologi yang menuntut
masyarakat untuk selalu dinamis.
3
1.4. Landasan Hukum
1. Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 14 Tahun 2005 tentang Guru
dan Dosen (Lembaran Negara Republik Indonesia Tahun 2005 Nomor 157,
Tambahan Lembaran Negara Republik Indonesia Nomor 4586);
2. Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 12 Tahun 2012 tentang
Pendidikan Tinggi (Lembaran Negara Republik Indonesia Tahun 2012
Nomor 158, Tambahan Lembaran Negara Republik Indonesia Nomor 5336);
3. Peraturan Presiden Republik Indonesia Nomor 8 Tahun 2012, Tentang
Kerangka Kualifikasi Nasional Indonesia (KKNI);
4. Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor
73 Tahun 2013, Tentang Penerapan KKNI Bidang Perguruan Tinggi;
5. Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor
81 Tahun 2014, Tentang Ijazah, Sertifikat Kompetensi, Dan Sertifikat Profesi
Pendidikan Tinggi;
6. Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor
3 Tahun 2020, Tentang Standar Nasional Pendidikan Tinggi;
7. Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor
5 Tahun 2020, Tentang Akreditasi Program Studi dan Perguruan Tinggi;
8. Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor
7 Tahun 2020, Tentang Pendirian, Perubahan, Pembubaran PTN, dan
Pendirian, Perubahan, Pencabutan Izin PTS;
9. Keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor
436/MPK/RHS/KP/2020 tentang Pemberhentian dan Pengangkatan Rektor
Universitas Singaperbangsa Karawang Periode Tahun 2020 – 2024;
10. Peraturan Rektor Universitas Singaperbangsa Karawang Nomor 8 Tahun
2022 tentang Pedoman Akademik Universitas Singaperbangsa Karawang;
11. Keputusan Rektor Universitas Singaperbangsa Karawang Nomor
184/UN64/KPT/2022 tentang Pengesahan Pedoman Penyusunan Kurikulum
program Studi:
12. Keputusan Rektor Universitas Singaperbangsa Karawang Nomor
185/UN64/KPT/2022 tentang Pengesahan Pedoman Merdeka Belajar
Kampus Merdeka:
4
13. Keputusan Rektor Universitas Singaperbangsa Karawang Nomor
186/UN64/KPT/2022 tentang Pengesahan Pedoman Konversi Nilai Mata
Kuliah;
14. Keputusan Rektor Universitas Singaperbangsa Karawang Nomor
189/UN64/KPT/2022 tentang Penetapan Mata Kuliah Wajib Kurikulum
Universitas Singaperbangsa Karawang
15. Keputusan Rektor Universitas Singaperbangsa Karawang Nomor
190/UN64/KPT/2022 tentang Pengesahan Pedoman Penyusunan Rencana
Pembelajaran Semester:
5
2. Visi, Misi, Tujuan, dan Strategi Program Studi
2.1. Visi
Menjadi program studi yang Inovatif, Kompetitif, Unggul di bidang Sistem Informasi
berbasis Industri dan Ekonomi Digital yang dijiwai Budaya Bangsa.
2.2. Misi
1. Menyelenggarakan pendidikan di bidang Sistem Informasi berbasis Industri
dan Ekonomi Digital yang bermutu berdasarkan IPTEKS.
2. Mengupayakan peningkatan hasil penelitian dengan mengikuti
perkembangan ilmu pengetahuan yang berorientasi pada peningkatan mutu
pendidikan khususnya d bidang Sistem Informasi berbasis Industri dan
Ekonomi Digital.
3. Melaksanakan kegiatan pengabdian masyarakat melalui komunikasi,
informasi, dan edukasi di bidang Sistem Informasi berbasis Industri dan
Ekonomi Digital.
4. Meningkatkan kompetensi lulusan dengan dibekali soft skill dan
interpersonal skill di bidang Sistem Informasi berbasis Industri dan Ekonomi
Digital.
2.3. Tujuan
1. Menghasilkan lulusan yang mampu mengelola Sistem Informasi berbasis
Industri dan Ekonomi Digital, serta menyusun solusi untuk memenuhi
kebutuhan yang bersifat strategis dan taktikal.
2. Menghasilkan lulusan yang mampu merancang, membangun, memodelkan,
mengelola, mengintegrasikan dan menganalisis data pada Sistem Informasi
berbasis Industri dan Ekonomi Digital.
3. Menghasilkan lulusan yang mampu menentukan kebutuhan pengguna,
mendesain solusi, mengimplementasikan solusi dalam bentuk perangkat
lunak, dan melakukan evaluasi terhadap perangkat lunak Sistem Informasi
berbasis Industri dan Ekonomi Digital yang dihasilkan
4. Menghasilkan inovasi berkaitan dengan riset dan pengabdian kepada
masyarakat di bidang Sistem Informasi berbasis Industri dan Ekonomi
Digital.
5. Menjalin hubungan kerjasama dengan stakeholder maupun
perusahaan/organisasi terkait Sistem Informasi berbasis Industri dan
Ekonomi Digital.
6
2.4. Strategi
Program studi sistem informasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas
Singaperbangsa Karawang memiliki rencana pengembangan sebagai upaya yang
sistematis untuk mencapai Visi, Misi, dan Tujuan yang telah ditetapkan.
Table 1. Strategi Pencapaian Visi, Misi, dan Tujuan Sistem Informasi Unsika
Visi Misi Tujuan Strategi Pencapaian Misi 2 2 2 2 2
dan Tujuan 0 0 0 0 0
1 2 2 2 2
9 0 1 2 3
6. Persentase mahasis wa - - - - 45
yang lulus tepat waktu %
7
Visi Misi Tujuan Strategi Pencapaian Misi 2 2 2 2 2
dan Tujuan 0 0 0 0 0
1 2 2 2 2
9 0 1 2 3
8
Visi Misi Tujuan Strategi Pencapaian Misi 2 2 2 2 2
dan Tujuan 0 0 0 0 0
1 2 2 2 2
9 0 1 2 3
4. Pembekalan lulusan - - - - v
dengan kompetensi
kehalian
9
Singaperbangsa Karawang tetap menjunjung tinggi nilai-nilai budaya bangsa yang
selalu menjadi prinsip dalam pengembangan keilmuan. Diharapkan civitas
akademika Universitas Singaperbangsa Karawang menjadi insan yang think
globally and act locally dalam perkembangan globalisasi dan teknologi.
10
3. Hasil Evaluasi Kurikulum & Tracer Study
3.1. Evaluasi Kurikulum
Program studi sistem informasi belum melakukan evaluasi kurikulum.
11
4. Profil Lulusan & Rumusan Capaian Pembelajaran
Lulusan (CPL)
12
No Profil Lulusan Deskripsi Profil Lulusan
(PL)
PL3 eBusiness Sarjana Komputer yang dapat mengelola proses bisnis dengan
actuator memanfaatkan perangkat elektronik dengan Berkontribusi dalam
peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa,
bernegara, dan berperadaban berdasarkan Pancasila
PL5 Technopreneur Sarjana Komputer yang mampu membuka usaha bisnis yang
berbasis ekonomi digital dan industri kreatif dengan
menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan
kewirausahaan
Sikap (S)
S1 Bertaqwa kepada Tuhan yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius
S4 Berperan sebagai warga negara yang bangga dan cinta tanah air, memiliki
nasionalisme serta rasa tanggung jawab pada negara dan bangsa
13
S6 Bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat
dan lingkungan
Pengetahuan (P)
P1 Menguasai konsep teoritas algoritma, pemrograman dan basis data yang efektif dan
efisien untuk membangun sistem informasi
P5 Menguasai konsep teoritis tata kelola teknologi informasi, jaringan dan komunikasi
masih secara terpadu menurut mekanisme kontrol dan evaluasi sistem.
KU1 Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks
pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang
memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang
keahliannya
KU3 Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan
teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan
bidang keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara, dan etika ilmiah dalam rangka
menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni, menyusun deskripsi saintifik
hasil kajian dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir dan mengunggahnya dalam
laman perguruan tinggi
KU4 Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian di atas dalam bentuk skripsi atau laporan
tugas akhir dan mengungahnya ke laman perguruan tinggi
KU5 Mampu mengambil keputusan yang tepat dalam konteks penyelesaian masalah di
bidang keahliannya berdasarkan hasil analisis informasi dan data
14
KU6 Mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja dengan pembimbing, kolega,
dan sejawat baik di dalam maupun di luar lembaganya
KU7 Mampu bertanggung jawab atas pencapaian hasil kerja kelompok serta melakukan
supervisi dan evaluasi terhadap penyelesaian perkerjaan yang ditugaskan kepada
pekerja yang berada di bawah tanggung jawabnya
KU8 Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada di
bawah tanggung jawabnya, dan mampu mengelola pembelajaran secara mandiri
KU10 Mampu mengelola manajerial tim dan kerja sama (team work), manajemen diri,
mampu berkomunikasi baik lisan maupun tertulis dengan baik dan mampu melakukan
presentasi.
KK3 Mampu menganalisis resiko aset sistem informasi dengan metode perencanaan,
pengorganisasian terhadap monitoring sistem informasi untuk memastikan sistem
informasi yang efektif dalam lingkup organisasi dalam mendukung pengambilan
keputusan;
KK4 Mampu mengaplikasikan tata kelola teknologi informasi dan sistem informasi secara
terpadu menurut mekanisme kontrol dan evaluasi sistem.
KK5 Mampu mengelola manajerial, etika, hukum, profesionalisme serta arsitektur sistem
informasi untuk membuat rencana strategis, mengelola proyek pengembangan dan
sumber daya sistem informasi yang sejalan dengan kebutuhan bisnis.
15
Table 4. Matrik hubungan Profil & CPL Prodi
CPL Prodi PL1 PL2 PL3 PL4 PL5
Sikap
Ketrampilan Umum
16
CPL Prodi PL1 PL2 PL3 PL4 PL5
Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau
implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang
memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora
yang sesuai dengan bidang keahliannya
berdasarkan kaidah, tata cara, dan etika ilmiah
KU3 √ √ √ √ √
dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan,
desain atau kritik seni, menyusun deskripsi saintifik
hasil kajian dalam bentuk skripsi atau laporan tugas
akhir dan mengunggahnya dalam laman perguruan
tinggi
Ketrampilan Khusus
17
CPL Prodi PL1 PL2 PL3 PL4 PL5
Pengetahuan
18
CPL Prodi PL1 PL2 PL3 PL4 PL5
19
5. Penentuan Bahan Kajian
20
Table 6. Bahan kajian berdasarkan CPL Prodi
Sikap (S)
S1 Bertaqwa kepada Tuhan yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap √ √ √ √ √ √ √ √ √
religius
S4 Berperan sebagai warga negara yang bangga dan cinta tanah air, memiliki √ √ √ √ √ √ √ √
nasionalisme serta rasa tanggung jawab pada negara dan bangsa
21
CPL Prodi Bahan Kajian
KU1 Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam √ √ √ √ √ √ √ √ √
konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi
yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan
bidang keahliannya
KU4 Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian di atas dalam bentuk skripsi atau √ √ √ √ √
laporan tugas akhir dan mengungahnya ke laman perguruan tinggi
KU5 Mampu mengambil keputusan yang tepat dalam konteks penyelesaian masalah √ √ √ √ √ √ √ √ √
di bidang keahliannya berdasarkan hasil analisis informasi dan data
KU7 Mampu bertanggung jawab atas pencapaian hasil kerja kelompok serta √ √ √ √
melakukan supervisi dan evaluasi terhadap penyelesaian perkerjaan yang
ditugaskan kepada pekerja yang berada di bawah tanggung jawabnya
KU8 Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada di √ √ √ √
bawah tanggung jawabnya, dan mampu mengelola pembelajaran secara
mandiri
22
CPL Prodi Bahan Kajian
KK2 Mampu membuat dan menganalisis analisis kebutuhan dan rancang bangun √ √ √ √ √ √
serta pengembangan aplikasi dan/atau sistem informasi dengan metode SDLC
(Systems Development Life Cycle) sehingga menghasilkan solusi teknologi
informasi pada suatu organisasi atau institusi;
KK4 Mampu mengaplikasikan tata kelola teknologi informasi dan sistem informasi √ √ √ √ √ √
secara terpadu menurut mekanisme kontrol dan evaluasi sistem.
23
CPL Prodi Bahan Kajian
Pengetahuan (P)
P1 Menguasai konsep teoritas algoritma, pemrograman dan basis data yang efektif √ √ √ √ √
dan efisien untuk membangun sistem informasi
24
5.2. Deskripsi Bahan Kajian
Setelah ditentukan bahan kajian maka selanjutnya diberikan penjelasan untuk masing-masing bahan kajian sebagaimana dalam
tabel di bawah ini
BK-1 MATEMATIKA DAN Matematika dan Statistika adalah ilmu yang mempelajari semua hal tentang data, mulai pengumpulan, penyajian,
analisis, sampai terbentuk suatu kesimpulan secara saintifik dan teratur.
STATISTIKA
BK-2 ALGORITMA DAN Langkah-langkah yang ditulis secara berurutan untuk menyelesaikan masalah pemrograman komputer.Dalam
pemrograman yang sederhana, algoritma merupakan langkah pertama yang harus ditulis sebelum menuliskan
PEMROGRAMAN
program. Masalah yang dapat diselesaikan dengan pemrograman komputer adalah masalah-masalah yang
berhubungan dengan perhitungan matematik.
BK-3 REKAYASA PERANGKAT Satu bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan,
pemeliharaan, manajemen organisasi pengembangan perangkat lunak dan manajemen kualitas.
LUNAK
BK-4 INFRASTRUKTUR Fondasi atau kerangka kerja yang mendukung suatu sistem atau organisasi. Dalam komputer, infrastruktur
teknologi informasi terdiri dari sumber daya fisik dan virtual yang mendukung aliran, penyimpanan, pemrosesan,
TEKNOLOGI INFORMASI
dan analisis data. Infrastruktur Teknologi Informasi membantu menyediakan platform yang mendukung semua
sistem informasi dalam bisnis perangkat keras dan perangkat lunak.
BK-5 BISNIS DAN MANAJEMEN. Aktivitas perencanaan, pengerjaan, dan pengawasan terhadap sebuah usaha atau bisnis. Tujuan dari kegiatan
tersebut adalah untuk mencapai tujuan bisnis yang telah ditetapkan sebelumnya.
BK-6 PENGOLAHAN DATA DAN Rangkaian pengolahan untuk menghasilkan informasi atau menghasilkan pengetahuan dari data mentah. Setelah
terprogram, pengolahan ini bisa dilakukan secara otomatis oleh komputer. Rangkaian pengolahan data
INFORMASI
membentuk sistem informasi.
BK-7 SISTEM INFORMASI Kombinasi dari teknologi informasi dan aktivitas orang yang menggunakan teknologi itu untuk mendukung
operasi dan manajemen.
25
Kode Bahan Kajian (BK) Deskripsi Bahan Kajian
BK-8 SISTEM ENTERPRISE Sebuah sistem yang mendukung organisasi untuk menciptakan budaya yang lebih disiplin.
BK-9 PRAKTIK PROFESIONAL Metode dalam pembelajaran yang digunakan dengan tujuan melatih serta meningkatkan kemampuan peserta
didik dalam menerapkan pengetahuan dan keterampilan yang telah diperoleh untuk dilakukan di kehidupan
nyata atau lapangan, dalam melakukan pekerjaan, atau tugas yang sebenarnya. dapat bekerja dan
menyelesaikan urusannya dengan efektif dan efisien.
26
SIS61537 Pemrograman Animasi dan Multimedia 7 3
27
27
Pengolahan Data dan Informasi
Kode MK Matakuliah Semester SKS
SIS61504 Pengenalan Basis Data 2 3
SIS61507 Basis Data Lanjut 3 3
BK6 SIS61528 Komputasi Awan & Blockchain 6 3
SIS61529 Teknik Data Mining 6 3
SIS61530 Sistem Pendukung Keputusan 6 3
SIS61538 Text Mining 7 3
SIS61539 Analisis Big Data 7 3
21
Sistem Informasi
Kode MK Matakuliah Semester SKS
SIS61503 Konsep Sistem Informasi 2 3
SIS61513 Sistem Informasi Akuntansi & Keuangan 3 3
SIS61514 Manajemen Sistem Informasi 4 3
BK7
SIS61519 Analisa dan Perancangan Sistem Informasi 4 3
SIS61522 Perencanaan Strategi Sistem Informasi 5 3
SIS61524 Riset Operasi 5 3
SIS61531 Computer Assisted Audit Tools 6 3
SIS61532 Information System Audit 6 3
24
Sistem Enterprise
Kode MK Matakuliah Semester SKS
SIS61515 Data Warehouse 4 3
BK8 SIS61525 Sistem Enterprise Resource Planning 5 3
SIS61533 Digital and New Media 6 3
SIS61544 Teknologi Open-Source dan Terbaru 7 3
SIS61545 Integrasi Aplikasi Korporasi 7 3
15
28
Praktik Profesional
Kode MK Matakuliah Semester SKS
USK61101 Pendidikan Agama 1 2
USK61203 Pancasila 1 2
USK61205 Bahasa Inggris Umum 1 2
USK61207 Budaya Bangsa 1 2
FIK61201 Kepemimpinan & Keterampilan Interpersonal 1 3
USK61204 Kewarganegaraan 2 2
BK9
USK61202 Bahasa Indonesia 2 2
SIS61201 Bahasa Inggris untuk presentasi bisnis 2 3
FIK61202 Metodologi Penelitian Sistem Informasi 5 2
FIK61203 Magang 5 3
FIK61206 Karya Tulis Ilmiah 6 2
USK61605 Kuliah Kerja Nyata 7 2
SIS61548 Hak atas Kekayaan Intelektual 7 3
SIS61202 Kapita Selekta Ilmu Komputer 7 2
30
29
6. Pembentukan Mata Kuliah dan Penentuan bobot sks
CPL Ketrampilan
CPL Sikap CPL Pengetahuan CPL Ketrampilan Umum
Khusus
N K K K
MK S K K K K K K K K K K K K K K K
o S S S S S S S S S P P P P P P U U U
1 K K K K K K U U U U U U U U U
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2
Semester-1
Pendidi
kan
Agama
1 √ √ √ √ √ √ √
/
Religio
n
Pancasi
la /
2 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Pancasi
la
Bahasa
Inggris
3 Umum / √ √ √ √ √ √ √ √
General
English
Budaya
4 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Bangsa
Pengan
tar
Teknolo
5 √ √ √ √ √ √ √ √ √
gi
Informa
si
30
CPL Ketrampilan
CPL Sikap CPL Pengetahuan CPL Ketrampilan Umum
Khusus
N K K K
MK S K K K K K K K K K K K K K K K
o S S S S S S S S S P P P P P P U U U
1 K K K K K K U U U U U U U U U
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2
Pengen
alan
Algorit
ma dan
Pemrog
raman /
6 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Introdu
ction to
Algorith
m and
Progra
mming
Kepemi
mpinan
&
Ketera
mpilan
Interper
7 sonal / √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Leader
ship
and
interper
sonal
skill
Aljabar
Linear /
8 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Linear
Algebra
Semester-2
31
CPL Ketrampilan
CPL Sikap CPL Pengetahuan CPL Ketrampilan Umum
Khusus
N K K K
MK S K K K K K K K K K K K K K K K
o S S S S S S S S S P P P P P P U U U
1 K K K K K K U U U U U U U U U
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2
Kewarg
anegar
1 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
aan /
Civics
Bahasa
Indones
ia /
2 Indones √ √ √ √ √ √ √ √ √
ian
Langua
ge
Bahasa
Inggris
untuk
present
asi
bisnis /
3 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
English
for
Busines
s
Present
ation
Konsep
Sistem
Informa
4 si / √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Informa
tion
System
32
CPL Ketrampilan
CPL Sikap CPL Pengetahuan CPL Ketrampilan Umum
Khusus
N K K K
MK S K K K K K K K K K K K K K K K
o S S S S S S S S S P P P P P P U U U
1 K K K K K K U U U U U U U U U
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2
Concep
t
Pengen
alan
Basis
Data /
5 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Introdu
ction to
Databa
se
Algorit
ma &
Struktur
Data /
6 Algorith √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
m and
Data
Structur
e
eBusin
ess /
7 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
eBusin
ess
Semester-3
Basis
Data
1 Lanjut / √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Advanc
ed
33
CPL Ketrampilan
CPL Sikap CPL Pengetahuan CPL Ketrampilan Umum
Khusus
N K K K
MK S K K K K K K K K K K K K K K K
o S S S S S S S S S P P P P P P U U U
1 K K K K K K U U U U U U U U U
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2
Databa
se
Statistik
a&
Probabi
litas /
2 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Statistic
s&
Probabi
lity
Analisis
Proses
Bisnis /
Proces
3 s √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Busines
s
Analysi
s
Fisika
Dasar /
4 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Basic
Physics
Organis
asi &
Arsitekt
ur
5 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Komput
er /
Organiz
ation
34
CPL Ketrampilan
CPL Sikap CPL Pengetahuan CPL Ketrampilan Umum
Khusus
N K K K
MK S K K K K K K K K K K K K K K K
o S S S S S S S S S P P P P P P U U U
1 K K K K K K U U U U U U U U U
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2
and
Archite
cture
Comput
er
Sistem
Operasi
/
6 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Operati
ng
System
Sistem
Informa
si
Akunta
nsi &
Keuang
an /
7 Accoun √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
ting &
Financi
al
Informa
tion
System
s
Semester-4
Manaje
1 men √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Sistem
35
CPL Ketrampilan
CPL Sikap CPL Pengetahuan CPL Ketrampilan Umum
Khusus
N K K K
MK S K K K K K K K K K K K K K K K
o S S S S S S S S S P P P P P P U U U
1 K K K K K K U U U U U U U U U
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2
Informa
si /
Informa
tion
System
Manag
ement
Data
Wareho
use /
2 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Data
Wareho
use
Pemrog
raman
Berorie
ntasi
Objek /
3 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Object
Oriente
d
Progra
mming
Rekaya
sa
Perang
4 kat √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Lunak /
Softwar
e
36
CPL Ketrampilan
CPL Sikap CPL Pengetahuan CPL Ketrampilan Umum
Khusus
N K K K
MK S K K K K K K K K K K K K K K K
o S S S S S S S S S P P P P P P U U U
1 K K K K K K U U U U U U U U U
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2
Engine
ering
Pemrog
raman
Berbasi
s Web /
5 Introdu √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
ction to
Web
Progra
mming
Analisa
dan
Peranc
angan
Sistem
Informa
6 si / √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Informa
tion
System
Analysi
s and
Design
Jaringa
n dan
Keama
7 nan √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Sistem
/
Networ
37
CPL Ketrampilan
CPL Sikap CPL Pengetahuan CPL Ketrampilan Umum
Khusus
N K K K
MK S K K K K K K K K K K K K K K K
o S S S S S S S S S P P P P P P U U U
1 K K K K K K U U U U U U U U U
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2
k and
Securit
y
System
Semester-5
Pemrog
raman
Perang
kat
1 Bergera √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
k/
mobile
Comput
ing
Perenc
anaan
Strategi
Sistem
Informa
si /
2 Informa √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
tion
system
Strategi
c
Plannin
g
38
CPL Ketrampilan
CPL Sikap CPL Pengetahuan CPL Ketrampilan Umum
Khusus
N K K K
MK S K K K K K K K K K K K K K K K
o S S S S S S S S S P P P P P P U U U
1 K K K K K K U U U U U U U U U
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2
Metodol
ogi
Peneliti
an
Sistem
Informa
3 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
si /
Resear
ch
Method
ology
for IS
Testing
dan
Implem
entasi
Sistem
Informa
si /
4 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Informa
tion
System
Testing
and
Implem
entation
Riset
Operasi
5 / √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Operati
on
39
CPL Ketrampilan
CPL Sikap CPL Pengetahuan CPL Ketrampilan Umum
Khusus
N K K K
MK S K K K K K K K K K K K K K K K
o S S S S S S S S S P P P P P P U U U
1 K K K K K K U U U U U U U U U
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2
Resear
ch
Sistem
Enterpri
se
Resour
ce
Plannin
g/
6 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Enterpri
se
Resour
ce
Plannin
g
System
Magan
g / Job
7 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Trainin
g
Semester-6
Karya
1 Tulis √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Ilmiah
Sistem
Cerdas
/
2 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Artificial
Intellige
nce
40
CPL Ketrampilan
CPL Sikap CPL Pengetahuan CPL Ketrampilan Umum
Khusus
N K K K
MK S K K K K K K K K K K K K K K K
o S S S S S S S S S P P P P P P U U U
1 K K K K K K U U U U U U U U U
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2
Interaks
i
Manusi
a dan
Komput
er /
3 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Human
and
Comput
er
Interacti
on
Komput
asi
Awan &
Blockch
ain /
4 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Cloud
Comput
ing &
Blockch
ain
Techno
5 preneur √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
ship
Mata Kuliah Pilihan
1. Business Intelligence
Teknik
1 Data √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Mining /
41
CPL Ketrampilan
CPL Sikap CPL Pengetahuan CPL Ketrampilan Umum
Khusus
N K K K
MK S K K K K K K K K K K K K K K K
o S S S S S S S S S P P P P P P U U U
1 K K K K K K U U U U U U U U U
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2
Data
Mining
Techniq
ue
Sistem
Penduk
ung
Keputu
2 san / √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Decisio
n
Support
System
2. Information Sytems Audit
Comput
er
Assiste
1 d Audit √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Tools &
Techniq
ues
Informa
tion
2 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
System
Audit
3. e-Business
Digital
and
1 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
New
Media
42
CPL Ketrampilan
CPL Sikap CPL Pengetahuan CPL Ketrampilan Umum
Khusus
N K K K
MK S K K K K K K K K K K K K K K K
o S S S S S S S S S P P P P P P U U U
1 K K K K K K U U U U U U U U U
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2
e-
Busines
2 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
s
Design
4. IS Dev
Develo
ping
Busines
1 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
s
Applicat
ions
Web
Service
2 s √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Applicat
ions
Semester-7
Pemrog
raman
Animasi
dan
Multime
dia /
1 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Animati
on and
Multime
dia
Progra
mming
43
CPL Ketrampilan
CPL Sikap CPL Pengetahuan CPL Ketrampilan Umum
Khusus
N K K K
MK S K K K K K K K K K K K K K K K
o S S S S S S S S S P P P P P P U U U
1 K K K K K K U U U U U U U U U
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2
Kuliah
2 Kerja √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Nyata
Hak
atas
Kekaya
3 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
an
Intelekt
ual
Kapita
Selekta
Ilmu
Komput
er /
4 Capita √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Selecta
for
Comput
er
Science
Etika
Profesi
/
5 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Proffesi
on
Ethics
Mata Kuliah Pilihan
1. Business Intelligence
Text
1 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Mining
44
CPL Ketrampilan
CPL Sikap CPL Pengetahuan CPL Ketrampilan Umum
Khusus
N K K K
MK S K K K K K K K K K K K K K K K
o S S S S S S S S S P P P P P P U U U
1 K K K K K K U U U U U U U U U
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2
Analisis
Big
Data /
2 Big √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Data
Analysi
s
2. Information Sytems Audit
IT
1 Govem √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
ance
IS Risk
2 Manag √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
ement
3. e-Business
Busines
s Web
1 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Solutio
n
IT in
Financi
2 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
al
Market
4. IS Dev
Teknolo
gi
1 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Open-
Source
45
CPL Ketrampilan
CPL Sikap CPL Pengetahuan CPL Ketrampilan Umum
Khusus
N K K K
MK S K K K K K K K K K K K K K K K
o S S S S S S S S S P P P P P P U U U
1 K K K K K K U U U U U U U U U
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2
dan
Terbaru
Integra
si
2 Aplikasi √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Korpora
si
Semester-8
1 Skripsi √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
46
Table 9. Daftar Mata Kuliah, CPL, Bahan Kajian dan Materi Pembelajaran
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
1 USK61101 Pendidikan S1, S2, S5, KU1, Bahan Kajian: 90 - 2
Agama KU2, KU3, KU8 Praktik Profesional
Materi Pembelajaran:
Mata kuliah ini mengantarkan mahasiswa
pada pemahaman agama, serta mempelajari
aqidah, syariah dan akhlak. Mata kuliah ini
membuka wawasan mahasiswa bahwa
dalam hidup jangan selalu memperhatikan
kehidupan akhirat, namun juga
memperhatikam kehidupan duniawi seperti
toleransi, kebudayaan, politik, ilmu
pengetahuan dan teknologi.
Estimasi waktu (jam) 90
Bobot sks ( (total estimasi waktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
2 USK61203 Pancasila S2, S3, S4, S5, S6, S7, Bahan Kajian: 90 - 2
S8, KU1, KU3, KU6, KU8, Praktik Profesional
KU10
Materi Pembelajaran:
Mata Kuliah Wajib Umum (MKWU) di Tingkat
Universitas sebagai sumber nilai dan
pedoman dalam pengembangan dan
penyelenggaraan program studi guna
mengantarkan mahasiswa memantapkan
kepribadiannya agar secara konsisten
mampu mewujudkan nilai-nilai dasar
keagamaan dan kebudayaan, rasa
kebangsaan dan cinta tanah air sepanjang
hayat. Peningkatan kemampuan pikir, rasa
dan perilaku yang lebih bermartabat sebagai
landasan membangun lingkungan di
sekitarnya yang dikenal dengan General
47
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
Education sehingga lulusan eksis dan siap
menghadapi tantangan global dan perilaku
yang lebih integratif dengan berbagai disiplin
ilmu.
Estimasi waktu (jam) 90
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
3 USK61205 Bahasa Inggris S3, S8, KU1, KU2, KU3, Bahan Kajian: 90 - 2
Umum KU6, KU8, KU10 Praktik Profesional
Materi Pembelajaran:
Mata kuliah ini merupakan mata kuliah wajib
bagi mahasiswa. Mata kuliah ini membekali
siswa dengan penggunaan bahasa Inggris
praktis. Selain itu, mata kuliah ini bertujuan
untuk melibatkan siswa dalam penggunaan
bahasa Inggris dalam berbagai konteks
situasi. Mata kuliah ini juga membangun
kesadaran siswa tentang bagaimana bahasa
Inggris digunakan dalam mengacu pada
konteks. Dalam mata kuliah ini,keterampilan
bahasa yang terintegrasi disajikan dengan
cara yang berarti untuk membangun
kompetensi bahasa Inggris
mahasiswa yang solid.
Estimasi waktu (jam) 90
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
4 USK61207 Budaya Bangsa S2, S3, S4, S5, S6, S7, Bahan Kajian: 90 - 2
KU1, KU3, KU6, KU8, Praktik Profesional
KU10
Materi Pembelajaran:
kuliah ini bertujuan agar mahasiswa mampu
memahami tentang pendidikan karakter,
berbudaya bangsa, undang-undang
48
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
pemajuan kebudayaan, karakter berbudaya
bangsa, nilai-nilai yang terkandung dalam
Pendidikan karakter berbudaya bangsa serta
kearifan lokal serta
Mengimplementasikannya dalam kehidupan
sehari-hari.
Estimasi waktu (jam) 90
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
5 SIS61547 Pengantar S9, P4, P5, KK4, KK5, Bahan Kajian: 90 - 2
Teknologi KU1, KU3, KU9, KU11 Infrastruktur Teknologi Informasi
Informasi
Materi Pembelajaran:
Pengenalan hardware, software, Port input/
output, Media penyimpanan, Processor,
Jaringan, Lisensi, Biometrics, Etika
Penggunaan Teknologi Informasi & IT in the
future
Estimasi waktu (jam) 90
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
6 SIS61502 Pengenalan S9, P1, P2, KK1, KK2, Bahan Kajian: 90 46 3
Algoritma dan KU1, KU3, KU5, KU7, Algoritma dan Pemrograman
Pemrograman KU9, KU10, KU11, KU12
Materi Pembelajaran:
Mata kuliah ini mempelajari struktur dasar
algoritma, notasi algoritmik, tipe, harga &
ekspresi, struktur kontrol algoritmik,
pemilihan (analisa kasus), fungsi, prosedur,
pengulangan, pemrosesan sekuensial, array,
searching dan sorting pada array, mesin
abstrak, dan arsip sekuensial.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
49
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
7 FIK61201 Kepemimpinan & S2, S3, S4, S5, S6, S7, Bahan Kajian: 136 - 3
Keterampilan S9, P3, P4, KK3, KK4, Praktik Profesional
Interpersonal KU1, KU2, KU3, KU5,
KU6, KU7, KU8, KU10 Materi Pembelajaran:
Pada mata kuliah, mahasiswa akan diajarkan
tentang bagaimana kita berhubungan
dengan orang lain secara efektif dan efesien,
dimana kemampuan ini disebut sebagai
kemampuan interpersonal dan intrapersonal
skills yang berhubungan dengan bagaimana
kita dapat memanajemen diri sendiri secara
baik sehingga kita dapat berhubungan
dengan baik dengan orang lain. Beberapa
cara harus diperhatikan dengan sungguh-
sungguh karena ini akan dapat
mempengaruhi masa depan secara
keseluruhan dan hal tersebut akan
memberikan dampak positif atau negatif
terhadap diri sendiri dan orang lain
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
8 FIK61501 Aljabar Linear S9, P1,P2, KK1, KK2, Bahan Kajian: 136 - 3
KU1, KU2, KU3, KU5, Matematika dan Statistika
KU8
Materi Pembelajaran:
Mata kuliah ini memberikan
pemahaman tentang konsep dasar aljabar
serta pemecahan masalah pada operasi-
operasi aljabar, meliputi sistem persamaan
linear dengan menggunakan matriks,
penggunaan operasi baris elementer dalam
berbagai masalah (misalnya dalam
menentukan invers matriks, eliminai Gauss-
50
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
Jordan), konsep ruang vektor, basis dan
dimensi, konsep nilai dan vektor eigen dan
penggunaannya dalam masalah
diagonalisasi, konsep ortogonalitas dan
normalisasi, serta transformasi linear. Mata
kuliah ini bertujuan agar mahasiswa mampu
berpikir secara runut setelah memahami
langkah-langkah setiap proses dalam aljabar
dan dapat mengaplikasikan masalah aljabar
dalam kehidupan sehari-hari.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
9 USK61204 Kewarganegaraan S2. S3. S4. S5, S6, S7, Bahan Kajian: 90 - 2
S8, KU1, KU3, KU6, KU7, Praktik Profesional
KU8, KU10
Materi Pembelajaran:
Kewarganegaraan merupakan Mata Kuliah
Wajib Umum (MKWU) di Tingkat Universitas
sebagai sumber nilai dan pedoman dalam
pengembangan dan penyelenggaraan
program studi guna mengantarkan
mahasiswa memantapkan kepribadiannya
agar secara konsisten mampu mewujudkan
nilai -nilai dasar keagamaan dan
kebudayaan, rasa kebangsaan dan cinta
tanah air sepanjang hayat. Peningkatan
kemampuan pikir, rasa dan perilaku yang
lebih bermartabat sebagai landasan
membangun lingkungan di sekitarnya yang
dikenal dengan General Education sehingga
lulusan eksis dan siap menghadapi
tantangan global dan perilaku yang lebih
integratif dengan berbagai disiplin ilmu.
51
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
Estimasi waktu (jam) 90
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
10 USK61202 Bahasa Indonesia S2, S3, S4, S5, S7, KU1, Bahan Kajian: 90 - 2
KU2, KU3, KU10 Praktik Profesional
Materi Pembelajaran:
Mata kuliah Pendidikan Bahasa Indonesia,
merupakan mata kuliah umum yang
ditujukan untuk mengembangkan aspek
kepribadian mahasiswa sebagai individu dan
warga masyarakat. Mata kuliah ini wajib
diikuti oleh semua Program Studi. Dalam
mata kuliah ini dibahas: kedudukan dan
fungsi bahasa Indonesia, ragam bahasa
Indonesia, pilihan kata, aspek mekanik,
kalimat efektif, karangan, perancangan
karangan, pengembangan paragraf,
penyusunan karangan, deskripsi, narasi,
eksposisi, argumentasi dan persuasi,
menulis makalah, dan menulis artikel.
52
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
mengembangkan kemampuan dasar Bahasa
Inggris yang mencakup memahami,
menyampaikan, mengkonstruksikan, dan
mengkomunikasikan fakta, opini, dan
gagasan dalam Bahasa Inggris yang baik
dan benar. Mahasiswapun diharapkan dapat
memahami dan menerima perbedaan
persepsi dalam pemahaman lintas budaya.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
12 SIS61503 Konsep Sistem S3, S10, P2, P3, P4, KK2, Bahan Kajian: 136 - 3
Informasi KK3, KK4, KU5, KU10, Sistem Informasi
KU11, KU12
Materi Pembelajaran:
Membangun konsep sistem informasi untuk
bisnis, membuat analisis dan solusi
pemecahan permasalahan dalam bisnis.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
13 SIS61504 Pengenalan Basis S9, P1, P2, KK1, KK2, Bahan Kajian: 90 46 3
Data KU1, KU2, KU3, KU11, Pengolahan Data dan Informasi
KU12
Materi Pembelajaran:
Matakuliah ini membahas tentang
Perbedaan system file tradisionla dengan
system file basis data dan keterbatasnnya,
konsep dasar basis data, istilah-istilah dasar,
komponen-komponen basis data,
keuntungan dan kerugian menggunakan
basis data, membahas tentang lingkungan
basis data, model data relational, Bahasa
query formal dan komersial, Relational
database management system (RDBMS)
53
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
dan ODBMS, alat bantu perancangan basis
data (ERD, Normalisasi dan Class Diagram)
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
14 SIS61505 Algoritma & S9, P1, P2, KK1, KK2, Bahan Kajian: 90 46 3
Struktur Data KU1, KU2, KU3, KU11, Algoritma dan Pemrograman
KU12
Materi Pembelajaran:
Mata kuliah ini merupakan mata kuliah
lanjutan dari pemrograman dengan
menerapkan algoritma atau tahapan dalam
proses kodingan yang lebih mendalam
dengan bahasa meprograman C++.
matakuliah ini terdiri dari teori dan pratikum
sehingga mahasiswa mempunyai
pengetahuan dan juga skill dalam kodingan,
mahasiswa diharapkan menguasai dalam
menerapkan fungsi arrray, structur, OOP
(Object Oriented Programming), dan proses
dalam programming. dan juga di Matakuliah
ini juga dikenalkan bahasa pemrograman
Python bagaimanamenggunakan dan
penerapan dakan kodingan bahasa
Python,dan yang akan diperlajari yaitu,
string, list, input-output python, fungsi
percabngan, dan fungsi perulangan dalam
bahasa perograman Python.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
15 SIS61506 eBusiness S4, S9, S10, P6, KK6, Bahan Kajian: 136 - 3
KU1, KU3, KU6, KU10, Bisnis dan Manajemen
KU11
Materi Pembelajaran:
54
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
Mata kuliah ini merupakan mata kuliah wajib
pada semester genap yang membahas
tentang sejarah perkembangan e-business,
Mahasiswa mampu memahami bagaimana
cara mengembangkan E-Business mulai dari
Desain, Pengembangan dan Manajemen.
Mata kuliah ini juga membahas tentang
jaringan dari e-bisuness, perbedaan E-
Business dan E-Commerce, konsep
transaksi online dan pembayaranelektronik,
konsep keamanan dalam E-Business
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
16 SIS61507 Basis Data Lanjut S9, P1, P2, KK1, KK2, Bahan Kajian: 136 - 3
KU1, KU2, KU3, KU11, Pengolahan Data dan Informasi
KU12
Materi Pembelajaran:
Mata kuliah ini memberikan pemahaman
mengenai database dan sekaligus
pengalaman bagi mahasiswa dalam
membangun dan mengelola database.
Topik-topik yang dipelajari meliputi;
pemahaman mengenai database, perintah
dasar dan lanjut dalam mengelola database
menggunakan DBMS MySQL, ERD, dan
Nomalisasi.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
17 SIS61508 Statistika & S9, P2, P3, KK2, KK3, Bahan Kajian: 90 46 3
Probabilitas KU1, KU2, KU3, KU5, Matematika dan statistika
KU11, KU12
Materi Pembelajaran:
55
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
Matakuliah ini memberikan pemahaman dan
penguasaan mengenai konsep dasar
statistika, penyajian data, pencacahan titik
contoh, distribusi peluang diskret dan
distribusi peluang kontinu. Mahasiswa
didorong untuk lebih aktif dalam
pembelajaran di dalam kelas dengan
diberikan kegiatan pembelajaran yang
menuntut peran aktif mahasiswa seperti
pencarian informasi yang berhubungan
dengan materi perkuliahan,kegiatan
penilaian buku, dll. Mahasiswa diberikan
penugasan-penugasan baik bersifat individu
maupun kelompok dalam rangka menambah
sikap, pengetahuan dan keterampilan dalam
statistika dan probabilitas.
56
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
tantangan memahami proses bisnis,
menganalisis proses bisnis saat ini, dan
memodelkan proses bisnis
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
19 SIS61510 Fisika Dasar S9, P4, P5, KK4, KK5, Bahan Kajian: 90 46 3
KU1, KU2, KU3, KU5, Matematika dan statistika
KU8, KU11, KU12
Materi Pembelajaran:
konsep besaran-besaran gerak (gerak dalam
1 dimensi), gerak dua dimensi, vektor, gaya
dan energi, gerak harmonik sederhana,
gelombang bunyi, gelombang
elektromagnetik, optik geometrik. Setelah
mengikuti perkuliahan ini mahasiswa
diharapkan mampu menguasai pengetahuan
dasar serta dapat mengembangkan dan
mengaplikasikannya di bidang keilmuan dan
profesinya.
Pembelajaran menekankan pada aktivitas
mahasiswa melalui kegiatan presentasi dan
diskusi atau pemecahan masalah serta
mengoptimalkan penelusuran sumber-
sumber belajar yang relevan dan mutakhir,
termasuk hasil referensi dari internet.
Pembahasan permasalahan dilakukan
secara bersama-sama oleh dosen dan
mahasiswa, diakhiri dengan elaborasi
mengenai materi perkuliahan oleh dosen
pengampu mata kuliah.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
57
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
20 SIS61511 Organisasi & S9, P2, P3, P4, P5, KK2, Bahan Kajian: 136 - 3
Arsitektur KK3, KK4, KK5, KU2, Infrastruktur Teknologi Informasi
Komputer KU5, KU6, KU8, KU9,
KU10, KU11, KU12 Materi Pembelajaran:
Mata Kuliah ini menjelaskan kepada
mahasiwa mengenai infrastruktur teknologi
informasi yaitu arsitektur computer,
hardware, software, kinerja computer,
jaringan dan sistem keamanan.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
21 SIS61512 Sistem Operasi S9, P2, P3, P4, KK2, Bahan Kajian: 136 - 3
KK3, KK4, KU1, KU3, Rekayasa Perangkat Lunak
KU11, KU12
Materi Pembelajaran:
Mata kuliah ini merupakan pengantar untuk
memahami konsep, struktur dan mekanisme
kerja sistem operasi. Sistem operasi
merupakan bagian penting dari sistem
komputer. Sistem operasi sangat bervariasi,
tetapi prinsip-prinsip dasar mereka tetap
sama. Dalam kuliah ini akan diperkenalkan
tentang konsep dasar sistem operasi, melihat
bagaimana mengelola sumber daya seperti
memori, peripheral, dan penjadwalan
sumberdaya, belajar bagaimana aplikasi
berkomunikasi, memahami hirarki memori
dan melihat bagaimana memori virtual
dikelola, memahami bagaimana file dikelola
dan disimpan, dan sebagainya. Praktikum
akan ditekankan pada instalasi sistem
operasi berbasis linux dan perintah-perintah
58
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
command line untuk pengoperasian dan
manajemen sistem pada Linux
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
22 SIS61513 Sistem Informasi S9, S10, P3, P4, P6, KK3, Bahan Kajian: 90 46 3
Akuntansi & KK4, KK6, KU1, KU3, Sistem Informasi
Keuangan KU5, KU10, KU11, KU12
Materi Pembelajaran:
Mata kuliah Komputerisasi Akuntansi
membahas materi tentang memahami
sejarah singkat MYOB dan kelebihan MYOB,
menyusun identitas dan bisnis utama
perusahaan, membuat file perusahaan,
membuka dan menutup data MYOB, dan
menyelesaikan studi kasus terkait transaksi
yang terjadi di perusahaan.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
23 SIS61514 Manajemen S7, S9, P2, P3, P4, P5, Bahan Kajian: 136 - 3
Sistem Informasi KK2, KK3, KK4, KK5, Sistem Informasi
KU1, KU2, KU3, KU5,
KU6, KU7, KU10, KU11, Materi Pembelajaran:
KU12 Konsep Dasar Sistem Informasi, Peranan
Sistem Informasi Dalam Dunia Bisnis, IT
Sebagai Keuanggulan Kompetitif, Konsep
Sumber Daya, Sistem Informasi Fungsional,
Enterprise Aplication, Enterprise E-Business,
E-Commerce, Sistem Pendukung
Keputusan, Pengembangan Sistem
Informasi.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
59
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
24 SIS61515 Data Warehouse S9, P1, P2, P3, P4, KK1, Bahan Kajian: 136 - 3
KK2, KK3, KK4, KU1, Sistem Enterprise
KU2, KU3, KU5, KU8,
KU11, KU12 Materi Pembelajaran:
Mata kuliah ini focus pada Data Warehouse
(DW) & OLAP serta aplikasinya untuk
keperluan: Business Intelligence &
Pengambilan Keputusan Strategis. Topik-
topik pembelajarn meliputi pengumpulan
kebutuhan pengguna (user req gathering),
arsitektur DW, perancangan pemodelan
dimensional DW, perancangan fisik basis
data DW, strategi ekstraksi, tranformasi dan
loading untuk BI dan DSS.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
25 SIS61516 Pemrograman S9, P1, P2, P3, KK1, Bahan Kajian: 90 46 3
Berorientasi KK2, KK3, KU1, KU2, Algoritma dan Pemrograman
Objek KU3, KU5, KU9, KU10,
KU11, K12 Materi Pembelajaran:
Mempelajari konsep-konsep dasar pada
object oriented programming (OOP), seperti
class – object, encapsulation, inheritance,
polymorphism, interface, abstract class.
Secara spesifik konsep-konsep tersebut
akan dipelajari dengan bantuan bahasa
pemrograman Java. Selain konsepkonsep
dasar OOP, pada mata kuliah ini juga akan
dipelajari konsep exception handling,
multithreading, object persistence, berbagai
Collection, Java API, database connection,
GUI (Graphical User Interface), serta
deployment.
60
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
26 SIS61517 Rekayasa S9, P1, P2, P4, KK1, Bahan Kajian: 136 - 3
Perangkat Lunak KK2, KK4, KU1, KU2, Rekayasa Perangkat Lunak
KU3, KU7, KU8, KU9,
KU10, KU11, KU12 Materi Pembelajaran:
Mata kuliah Rekayasa Perangkat Lunak ini
memberikan pemahaman dan penguasaan
kepada mahasiswa mengenai berbagai
macam Process Model dalam Software
Engineering seperti Waterfall Model,
Prototyping Model, RAD Model, dan
Evolutionary Process Models (Incremental
dan Spiral Model), Analysis Modeling, Design
Model, Object Oriented Analysis and Design
(OOAD), Testing Strategies, dan Software
Testing Method.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 1
27 SIS61518 Pemrograman S9, P1, P2, KK1, KK2, Bahan Kajian: 90 46 3
Berbasis Web KU1, KU3, KU9, K10, Algoritma dan Pemrograman
KU11, KU12
Materi Pembelajaran:
61
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
untuk menghasilkan lulusan prodi yang
mampu menjadi seorang programmer,
sehingga diharapkan mahasiswa
mempelajarinya secara serius. Proses
pembelajaran dilakukan dengan pendekatan
problem based learning, project based
learning, cooperative learning, forum diskusi,
penyampaian materi dalam bentuk
presentasi, pemberian tugas secara
individu dan kelompok,
penyediaan bahan kuliah dalam
bentuk bahan ajar.
62
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
Matakuliah ini membekali mahasiwa dalam
mencegah atau menanggulangi system
keamanan dengan cara menjaga hardware,
software, jaringan dan data dari berbagai
macam bentuk ancaman . Pembelajaran
menekankan pada aktivitas mahasiswa
melalui kegiatan diskusi atau pemecahan
masalah dengan cara mencari studi kasus.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
30 SIS61521 Pemrograman S9, P1, P2, KK1, KK2, Bahan Kajian: 90 46 3
Perangkat KU1, KU3, K5, K11, K12 Algoritma dan Pemrograman
Bergerak
Materi Pembelajaran:
Mata kuliah Pemrograman Mobile
membahas tentang dasar-dasar
pengembangan aplikasi android, meliputi
meyiapkan lingkungan development aplikasi
android, membuat, menguji dan men-debug
aplikasi; membuat antarmuka pengguna
responsive serta adaptif yang bekerja pada
berbagai perangkat; melakukan tugas yang
berjalan-lama dan pekerjaan latar belakang
dalam aplikasi Android; menyimpan,
berbagi dan mengambil data dalam
aplikasi Android; mempelajari bagaimana
perizinan, keamanan dan kinerja
memengaruhi aplikasi, mempelajari cara
monetisasi aplikasi, mempelajari cara
mempublikasikan aplikasi.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
63
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
31 SIS61522 Perencanaan S9, P2, P3, P4, KK2, Bahan Kajian: 136 - 3
Strategi Sistem KK3, KK4, KU1, KU2, Sistem Informasi
Informasi KU3, KU5, KU6, KU7,
KU11, KU12 Materi Pembelajaran:
mengenai aspek-aspekdan konsep-konsep
manajemen strategi dalam lingkup sistem
informasi, metodologi/framework dan proses
dalam penyusunan perencanaan strategis
sistem informasi suatu
organisasi/perusahaan
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
32 FIK61202 Metodologi S6, S7, S8, S9, P1, P2, Bahan Kajian: 90 - 2
Penelitian Sistem P3, P4, P5, KK1, KK2, Praktik Profesional
Informasi KK3, KK4, KK5, KU1,
KU2, KU3, KU4, KU5, Materi Pembelajaran:
KU8, KU9, K10, KU11, Matakuliah Metodologi Penelitian ini
KU12 bertujuan untuk membekali para mahasiswa
pengetahuan, pemahaman dan penerapan
berbagai metode penelitian dalam rangka
penyusunan tugas akhir. Dalam perkuliahan
dibahas berbagai jenis penelitian, langkah-
langkah penelitian ilmiah mulai dari
penentuan topik, identifikasi permasalahan,
tinjauan pustaka, penentuan fokus masalah,
penentuan variabel, disain dan perancangan,
teknik pengumpulan data, analisis dan
penarikan kesimpulan. Kegiatan
pembelajaran meliputi perkuliahan dengan
berbagai pendekatan dan metode yang
banyak melibatkan mahasiswa, seperti
diskusi, kegiatan observasi di lapangan untuk
64
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
belajar mengidentifikasi masalah dan praktik
pembuatan proposal penelitian
Estimasi waktu (jam) 90
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
33 SIS61523 Testing dan S9, P1, P2, P3, P4, P5, Bahan Kajian: 136 - 3
Implementasi KK1, KK2, KK3, KK4, Rekayasa Perangkat Lunak
Sistem Informasi KK5,KU1, KU2, KU3,
KU5, KU10, KU11, KU12 Materi Pembelajaran:
penjelasan tentang dimensi kualitas, sumber-
sumber perangkat lunak, testing , fase
produksi perangkat lunak, uji acceptance
task, black box dan white box testing
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
34 SIS61524 Riset Operasi S9, P2, P3, KK2, KK3, Bahan Kajian: 136 - 3
KU1, KU2, KU3, KU5, Matematika dan statistika
KU11, KU12
Materi Pembelajaran:
Pendekatan Ilmu (science) dan Seni (art),
Milestone perkembangan dan peran strategis
Riset Operasional dalam aktifitas
Management Science, Topik-topik utama
dalam Riset Operasional pada abad 21, dan
Riset Operasional dan teknologi informasi,
Program Linier (linear programming), Metode
Simpleks (simplex method), Metode
Transportasi (transportation method),
Analisis Antrian (queuing analysis), Teori
Permainan (games theory), dan CPM/PERT
Analysis.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
65
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
35 SIS61525 Sistem Enterprise S9, P1, P2, P3, P6, KK1, Bahan Kajian: 136 - 3
Resource KK2, KK3, KK6, KU1, Sistem Enterprise
Planning KU2, KU3, KU6, KK1,
KK2, KK3, KK5, KK10, Materi Pembelajaran:
KK11, KK12 Mata kuliah ini dirancang untuk memahami
peran sistem ERP pada sebuah perusahaan
besar. Mahasiswa diharapkan memahami
konsep keterhubungan antara bisnis dan
sistem ERP, beserta bagaimana cara
mengatur modul-modul yang secara umum
ada di sebuah sistem ERP. ERP merupakan
paket software yang memenuhi kebutuhan
perusahaan dalam mengintegrasikan
keseluruhan aktivitasnya, dari sudut pandang
proses bisnis didalam perusahaan tersebut.
ERP merupakan suatu sistem perencanaan
dan penjadwalan dengan alat bantu
komputer yang mengintegrasikan seluruh
fungsi penjualan, pembelian,
produksi,akuntansi dan
keuangan,penggajian, sumber daya manusia
dan kapasitas mesin,dsb. Aplikasi ERP
menjadi tulang punggung perusahaan untuk
meningkatkan efisiensi dan efektivitas
pengambilan keputusan. Aplikasi ERP
memiliki peran yang strategis untuk
kepentingan persaingan bisnis.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
36 FIK61203 Magang S2, S3, S4, S5, S6, S7, Bahan Kajian: - 136 3
S8, S9, S10, P6, KK6, Praktik Profesional
KU1, KU2, KU3, KU4,
Materi Pembelajaran:
66
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
KU5, KU6, KU8, KU1O, Mata kuliah ini bukan mata kuliah tatap muka
KU11, KU12 melainkan studi lapangan dan kunjungan ke
instansi/perusahaan yang mahasiswa tunjuk
untuk menggali informasi terkait
perkembangan sistem informasi dan
implementasinya sehingga memberikan
gambaran kepada mahasiswa tentang
perkembangan dunia industri terkini.
Magang merupakan kegiatan intra-kurikuler
yang mewajibkan mahasiswa untuk
melakukan pengamatan dan praktik kerja di
perusahaan/lembaga atau instansi.
Mahasiswa dapat meningkatan pemahaman,
wawasan, dan keterampilan sebagai calon
Sarjana Strata Satu.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
37 FIK61206 Karya Tulis Ilmiah S5, 57, S8, S9, P6, KK6, Bahan Kajian: 90 - 2
KU1, KU2, KU3, KU4, Praktik Profesional
KU5, KU8, KU9, KU10
Materi Pembelajaran:
Secara umum Mata kuliah ini mencakup
pengajaran mengenai cara berfikir ilmiah,
konsep-konsep berfikir, logika, berfikir logis,
ilmu, pengetahuan, pengetahuan ilmiah dan
etika keilmuan; mengenal ciri-ciri tulisan
ilmiah; dan metode dan teknik penulisan
ilmiah. Dalam mengajarkan teknik menulis
ilmiah akan ditekankan pada pentingnya
penggunaan penelusuran bahasa ilmiah,
pembuatan kutipan (kutipan langsung dan
‘pharaprase’), menghindari plagiarism,
penyajian data dan informasi, bahan
67
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
pustaka, penyusunan daftar pustaka dan
rujukan, pembuatan catatan kaki, dan
melakukan studi pustaka.
68
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
lunak. Topik-topik spesifiknya adalah sistem
pengolahan informasi pada manusia, model
interaksi manusia komputer, proses
perancangan, menu interaksi, bahasa
perintah, antarmuka grafis, gaya interaksi,
manipulasi langsung, alat bantu, manual,
bantuan, serta tutorial.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
40 SIS61528 Komputasi Awan S9, S10, P1, P2, P6, KK1, Bahan Kajian: 90 46 3
& Blockchain KK2, KK6, KU1, KU3, Pengolahan Data dan Informasi
KU5, KU9, KU11, KU12
Materi Pembelajaran:
Matakuliah ini memberikan pemahaman
mengenai cloud computing atau komputasi
awan meliputi definisi, Janis layanan,
virtualisasi, implementasi virtualisasi dan
penerapan cloud computing.
Sedangkan Mata kuliah blockchain
membahas tentang konsep blockchain
dasar, merancang dan menerapkan kontrak
pintar, metode untuk mengembangkan
aplikasi terdesentralisasi di blockchain, dan
informasi tentang kerangka kerja blockchain
spesifik industri yang sedang berlangsung.
69
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
Secara umum mata kuliah ini bertujuan agar
Mahasiswa memahami dan memiliki softskill
wirausaha berbasis teknologi informasi serta
kemampuan untuk menyusun rencana bisnis
dalam bidang teknologi informasi.
70
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
forecasting, simulasi, dan Analytical
Hierarchy Process (AHP). Selain itu, akan
dibahas juga mengenai Intelegent Decision
Support Systems (DSS).
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
44 SIS61531 Computer S9, P1, P2, KK1, KK2, Bahan Kajian: 136 - 3
Assisted Audit KU1, KU2, KU3, KU5, Sistem Informasi
Tools KU9, KU11, KU12
Materi Pembelajaran:
Pembelajaran penggunaan aplikasi untuk
audit sehingga mahasiswa memahami
pentingnya audit sistem informasi dan
elemen yang tercakup dalam audit Sistem
Informasi berdasarkan standar acuan audit
Sistem Informasi
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
45 SIS61532 Information S9, P3, P4, P5, KK3, Bahan Kajian: 136 - 3
System Audit KK4, KK5, KU1, KU2, Sistem Informasi
KU3, KU5, KU7, KU8,
KU10, KU11, KU12 Materi Pembelajaran:
Sistem pengamanan asset informasi
perusahaan sangat penting di dalam suatu
perusahaan, seperti asset sumber daya
manusia (SDM), software, hardware dan file
data. Asset Informasi tersebut harus dijaga
oleh suatu system pengendalian internal
agar tidak terjadi penyalahgunaan oleh orang
lain. Dengan adanya audit system informasi
dapat mendorong pencapaian tujuan
perusahaan atau organisasi secara efektif
Estimasi waktu (jam) 136
71
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
46 SIS61533 Digital and New S9, S10, P2, P3, P6, KK2, Bahan Kajian: 136 - 3
Media KK3, KK6, KU1, KU3, Sistem Enterprise
KU5, KU10, KU11, KU12
Materi Pembelajaran:
Pemahaman konsep dan teori tentang digital
dalam media baru serta implementasi dan
aplikasi dari penggunaan media baru
sebagai media digital dalam kehidupan sosial
bermasyarakat
72
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
(TIK). Untuk merealisasikan tujuan tersebut,
perkuliahan secara garis besar terbagi ke
dalam 4 (empat) bagian, yakni pengantar
bisnis, analisis situasi bisnis TIK,
pengembangan rencana bisnis di bidang
teknologi informasi, dan penyusunan
proposal proyek teknologi informasi.
Perkuliahan akan dimulai dengan pemberian
pengetahuan tentang pelbagai aspek yang
berkaitan dengan kegiatan bisnis.
Selanjutnya mahasiswa akan dibekali
dengan pengetahuan tentang bagaimana
menganalisis situasi dan trend bisnis TIK.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
49 SIS61536 Web Services S9, S10, P1, P6, KK1, Bahan Kajian: 136 - 3
Applications KK6, KU1, KU2, KU3, Algoritma dan Pemrograman
KU5, KU10, KU11, KU12
Materi Pembelajaran:
Mata kuliah ini memberikan pemahaman
yang mendalam, kritis dan sistematis kepada
mahasiswa tentang karakteristik dan prinsip
desain website yang baik, serta mahasiswa
mampu mendemonstrasikan bagaimana
teknologi web digunakan pada situs-situs
web terkini.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
50 SIS61537 Pemrograman S9, P1, P2, KK1, KK2, Bahan Kajian: 90 46 3
Animasi dan KU1, KU2, KU3, KU5, Algoritma dan Pemrograman
Multimedia KU10, KU11, KU12
Materi Pembelajaran:
73
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
Membahas tentang proses desain, prinsip
desain media pembelajaran sampai dengan
proses pemrograman untuk membentuk
interaktivitas suatu media. Pembahasan
dalam bentuk teori dan praktik, dilengkapi
dengan penjelasan ditiap-tiap program,
dengan langkah-langkah yang paling mudah
untuk diikuti oleh semua kalangan.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
51 USK61605 Kuliah Kerja S2, S3, S6, S7, S8, S9, Bahan Kajian: - 90 2
Nyata S10, P6, KK6, KU1, KU2, Praktik Profesional
KU3, KU6, KU7, KU8,
KU10, KU11 Materi Pembelajaran:
Kegiatan Kuliah Kerja Nyata Mahasiswa
menjadi bentuk nyata kontribusi universitas
bagi masyarakat, industri, pemerintah daerah
dan kelompok masyarakat yang ingin mandiri
secara ekonomi maupun sosial. Program
KKN menuntut Dosen Pembimbing
Lapangan (DPL) dan mahasiswa berperan
aktif dalam mengetahui permasalahan yang
ada, menemukan solusi dan menciptakan
peningkatan keberdayaan masyarakat
Estimasi waktu (jam) 90
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
52 SIS61548 Hak atas S2, S3, S5, S7, S8, S10, Bahan Kajian: 136 - 3
Kekayaan P4, KK4, KU1, KU3, KU5, Praktik Profesional
Intelektual KU9, KU11
Materi Pembelajaran:
Mata kuliah ini membahas konsep legal
aspek, Hak Kekayaan Intelektual, Hak Cipta,
Hak Paten, Merek, Desain Industri, Desain
74
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
Tata Letak Sirkuit, Produk-produk Semi
Konduktor, UU ITE,
Konsep Kontrak pengembangan dan
Pemanfaatan produk TIK.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
53 SIS61202 Kapita Selekta S9, P2, KK2, KU1, KU2, Bahan Kajian: 90 - 2
Ilmu Komputer KU3, KU4, KU5, KU10, Praktik Profesional
KU11, KU12
Materi Pembelajaran:
Mata Kuliah Kapita Selekta merupakan mata
kuliah yang menyajikan pemaparan umum
terkait topik ilmu komputer
Estimasi waktu (jam) 90
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
54 SIS61203 Etika Profesi S2, S3, S7, S8, S9, S10, Bahan Kajian: 90 - 2
P4, P6, KK4, KK6, KU1, Praktik Profesional
KU2, KU3, KU6, KU7,
KU8 Materi Pembelajaran:
Kuliah ini membahas mengenai pentingnya
etika dalam kehidupan, terutama dalam
dunia kerja (profesi) yang berhubungan
dengan teknologi informasi. Mahasiswa
diharapkan dapat memahami pengertian
etika dan moral untuk mengasah
keterampilan berpikir kritis dalam
pekerjaan/profesi di bidang sistem informasi.
Estimasi waktu (jam) 90
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
55 SIS61538 Text Mining S9, P1, P2, P3, KK1, Bahan Kajian: 136 - 3
KK2, KK3, KU1, KU2, Pengolahan Data dan Informasi
KU3, KU5, KU11, KU12
Materi Pembelajaran:
75
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
Information Retrieval, Information Extraction,
Summarization, Document Clustering,
Document Classification dan aplikasi Text
mining
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
56 SIS61539 Analisis Big Data S9, S10, P1, P2, P6, KK1, Bahan Kajian: 136 - 3
KK2, KK6, KU1, KU3, Pengolahan Data dan Informasi
KU5, KU9, KU11, KU12
Materi Pembelajaran:
Pembahasan pada mata kuliah Analisis Big
Data meliputi konsep pengolahan dan teknik
analisis data dalam ukuran dataset yang
besar. Secara khusus pada mata kuliah ini
akan membahas konsep teknik map-reduce
yang merupakan paradigma pada komputasi
pemrosesan secara pararel serta beberapa
teknologi lain yang terkait seperti distributed
file system, database noSQL, dan komputasi
berbasis stream. Beberapa algoritma
machine learning akan dibahas pada
perkuliahan ini sebagai kaitannya dengan
dataset berukuran besar, proses analisis
yang dibahas adalah klasifikasi, klastering,
dan beberapa algoritme lainnya
76
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
Mata kuliah ini memberikan pengetahuan
dan kemampuan kepada mahasiswa
mengenai IT Governance (IT G)) dan hal –
hal yang terkait dengannya. Pada mata
kuliah ini dibahas: konsep dasar IT G, Unsur-
unsur IT G, Model – model Kerangka Kerja IT
G serta berbagai studi kasus penerapan
maupun assessment IT Governance di suatu
organisasi.
Estimasi waktu (jam) - 140
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
58 SIS61541 IS Risk S9, S10, P3, P4, P5, P6, Bahan Kajian: 136 - 3
Management KK3, KK4, KK5, KK6, Bisnis dan Manajemen
KU1, KU2, KU3, KU5,
KU10, KU11, KU12 Materi Pembelajaran:
Mendiskusikan elemen-elemen yang terlibat
dalam risk management planning dan
mengidentifikasi sumber-sumber resiko yang
umum dalam proyek SI. Mahasiswa dapat
berdiskusi mengenai proses analisis resiko
kualitatif dan menjelaskan bagaimana
menghitung faktor resiko dan dapat
menjelaskan proses kuantifikasi analisis
resiko dan bagaimana menggunakan
decision trees and simulation dalam
mengukur resiko. Mampu mendiskusikan
apa saja yang terlibat dalam monitoring dan
pengawasan resiko, dan dapat
menggambarkan bagaiman software dapat
digunakan dalam membantu project risk
management.
Estimasi waktu (jam) 92 -
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
77
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
59 SIS61542 Business Web S9, S10, P1, P2, P6, KK1, Bahan Kajian: 136 - 3
Solution KK2, KK6, KU1, KU2, Bisnis dan Manajemen
KU3, KU5, KU10, KU11,
KU12 Materi Pembelajaran:
Matakuliah ini juga membahas penggunaan
internet berbasis web untuk area bisnis
termasuk mendukung proses bisnis, e-bisnis,
inisiatif inisiatif e-commerce dan dicision
support system. Implementasi sistem dan
strategi bisnis/TI serta pendekatan strategic
planning untuk pengembangan sistem
business serta tantangan dan strategic
business/IT termasuk didalammnya masalah
keamanan dan etika pada manajemen
Global IT.
Estimasi waktu (jam) 50 -
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
60 SIS61543 IT in Financial S9, S10, P3, P4, P6, KK3, Bahan Kajian: 136 - 3
Market KK4, KK6, KU1, KU2, Bisnis dan Manajemen.
KU3, KU6, KU10, KU11,
KU12 Materi Pembelajaran:
Menyajikan Sistem Informasi dan Teknologi
digunakan dalam Industri Keuangan (Bank,
Perusahaan Investasi, Rumah Pialang,
Bursa), dan bagaimana sistem TI ini
beroperasi dan berkembang.
78
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
Mata kuliah ini mempelajari konsep teknologi
open-source sekaligus mengembangan dan
mengimplementasikan teknologi ini dapat
digunakan di berbagai aspek seperti
pendidikan, bisnis, kesehatan, dan
sebagainya.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
61 SIS61545 Integrasi Aplikasi S9, S10, P1, P2, P6, KK1, Bahan Kajian: 136 - 3
Korporasi KK2, KK6, KU1, KU2, Sistem Enterprise
KU3, KU5, KU10, KU11,
KU12 Materi Pembelajaran:
Matakuliah ini akan menjelaskan konsep,
metode dan arsitektur dalam perancangan
serta implementasi Teknologi Informasi pada
skala enterprise. Matakuliah ini akan
membantu memberi pemahaman khusus
tentang peran Service Oriented Architectures
(SOA) dan perkembangannya dalam analisa
kebutuhan, perancangan dan penerapannya
pada skala enterprise. Selain itu matakuliah
ini juga membahas arsitektur/teknologi yang
dapat langsung diterapkan dalam platform
yang berbeda-beda, mendukung teknologi
berbasis komponen, berbasis service dan
sistem terdistribusi.
Estimasi waktu (jam) 136
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
62 SIS61546 Skripsi S9, S10, P6, KK6, KU1, Bahan Kajian: 720 - 6
KU2, KU3, KU4, KU5, Rekayasa Perangkat Lunak
KU8, KU9, KU10, KU11,
KU12 Materi Pembelajaran:
79
No Kode MK Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu (jam) Bobot
dibebankan pd MK Materi Pembelajaran sks
Teori Praktek
Akhir (Skripsi) adalah mata kuliah terakhir
yang harus ditempuh mahasiswa untuk
menyelesaikan program pendidikan S1
Sistem Informasi. Mata kuliah ini bertujuan
agar mahasiswa mampu menyusun karya
tulis ilmiah dengan menerapkan konsep ilmu
di bidang informatika berdasarkan
kaidah, tata cara dan etika ilmiah.
Mata kuliah ini meliputi penyusunan proposal
penelitian,
sidang hasil penelitian kolokium) dan sidang
akhir (yudisium).
Estimasi waktu (jam) 720
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 6
Total jumlah sks (untuk sarjana minimal 144 sks) 144
80
7. Struktur Matakuliah dlm Kurikulum Program Studi
V 6 1 SIS615
II 46
Skripsi
(6
SKS)
V 1 1 SIS615 SIS615 SIS612 SIS61 SIS6 SIS6 SIS61 SIS61 SIS6 SIS6 SIS61 SIS61 USK6160
II 8 3 37 48 02 203 1538 1539 540 541 1542 1543 544 545 5
Pemro Hak Kapita Etika Text Anali IT IS Busi IT in Tekn Integr Kuliah
grama atas Selekta Profes Mini sis Gove Risk ness Fina ologi asi Kerja
n Kekay Ilmu i ng Big manc Manag Web ncial Open Aplik Nyata
Anima aan Kompu (2 (3 Data e ement Solu Mark - asi (2 SKS)
si dan Intelek ter SKS) SKS (3 (3 (3 tion et (3 Sourc Korp
Multim tual (2 SKS) ) SKS) SKS) SKS) (3 SKS) e dan orasi
edia (3 SKS Terba (3
(2+1 SKS) ) ru SKS)
SKS) (3
SKS)
81
S s J KELOMPOK MATA KULIAH PROGRAM SARJANA
m k l
t s m
M
K MK Wajib MK Pilihan MKWK
V 2 1 FIK612 SIS615 SIS615 SIS61 FIK61205 SIS6 SIS6 SIS61 SIS61 SIS6 SIS6 SIS61 SIS61
I 0 3 06 26 27 528 Technopr 1529 1530 531 532 1533 1534 535 536
Karya Sistem Interak Komp eneurship Tek Siste Comp Inform Digit e- Devel Web
Tulis Cerdas si utasi (3 SKS) nik m uter ation al Busi oping Servi
Ilmiah (2+1 Manusi Awan Data Pend Assis Syste and ness Busin ces
(2 SKS) a dan & Mini ukun ted m New Desi ess Appli
SKS) Kompu Block ng g Audit Audit Medi gn Appli catio
ter chain (3 Kepu Tools (3 a (3 catio ns
(3 SKS) (2+1 SKS tusan & SKS) (3 SKS) ns (3
SKS) ) (3 Tech SKS (3 SKS
SKS) nique ) SKS
s
(3
SKS)
82
S s J KELOMPOK MATA KULIAH PROGRAM SARJANA
m k l
t s m
M
K MK Wajib MK Pilihan MKWK
83
S s J KELOMPOK MATA KULIAH PROGRAM SARJANA
m k l
t s m
M
K MK Wajib MK Pilihan MKWK
T 1
o 4
ta 4
l
84
7.2. Peta Kurikulum Berdasarkan CPL PRODI
85
8. Daftar sebaran mata kuliah tiap semester
SEMESTER 1
86
Table 12. Daftar Mata kuliah per semester-II
SEMESTER 2
5 SIS61504 2 1 3
Pengenalan Basis Data / Introduction to Database
87
Table 13. Daftar Mata kuliah per semester-III
SEMESTER 3
88
Table 14. Daftar Mata kuliah per semester-IV
SEMESTER 4
89
Table 15. Daftar Mata kuliah per semester-V
SEMESTER 5
90
Table 16. Daftar Mata kuliah per semester-VI
SEMESTER 6
5 FIK61205 Technopreneurship 3 3
1. Business Intelligence
91
SEMESTER 6
3. e-Business
4. IS Dev
92
Table 17. Daftar Mata kuliah per semester-VII
SEMESTER 7
1. Business Intelligence
93
SEMESTER 7
3. e-Business
4. IS Dev
94
Table 18. Daftar Mata kuliah per semester-VIII
SEMESTER 8
95
9. Penilaian Pembelajaran
1. Komponen Penilaian :
a) Mata Kuliah Teori atau tanpa komponen praktikum:
- Tugas 10%
- Proses 50%
- UTS 15%
- UAS 25%
b) Mata Kuliah Praktikum:
- Tugas 10%
- Praktikum 50%
- UTS 15%
- UAS 25%
%
Persentase
No Karakter % Kategori Kategori
Gabungan
Penilaian
96
%
Persentase
No Karakter % Kategori Kategori
Gabungan
Penilaian
Mengembangkan kemampuan
berpikir kreatif dalam 5 aspek, yaitu
25% 5%
berpikir lancar, luwes, orisinal,
elaborasi, dan evaluasi
97
%
Persentase
No Karakter % Kategori Kategori
Gabungan
Penilaian
98
10. Implementasi Hak Belajar Mahasiswa Maksimum 3 Semester
99
10.2. Mata Kuliah (MK) yang WAJIB Ditempuh di dalam PRODI Sendiri
Rincian
Semester
SKS
No Kode MK Nama MK SKS
T P L Gasal Genap
100
Manajemen Sistem Informasi / Information
22 SIS61514 3 3 4
System Management
Bobot sks
No Menempuh MK Keterangan Mata Kuliah
maksimum
1 Pemrograman Perangkat Bergerak / mobile Computing 2 Matakuliah Prodi
101
Bobot sks
No Menempuh MK Keterangan Mata Kuliah
maksimum
18 Teknik Data Mining / Data Mining Technique 3 Matakuliah Pilihan
19 Sistem Pendukung Keputusan / Decision Support System 3 Matakuliah Pilihan
20 Computer Assisted Audit Tools & Techniques 3 Matakuliah Pilihan
21 Information System Audit 3 Matakuliah Pilihan
22 Digital and New Media 3 Matakuliah Pilihan
23 e-Business Design 3 Matakuliah Pilihan
24 Developing Business Applications 3 Matakuliah Pilihan
25 Web Services Applications 3 Matakuliah Pilihan
26 Text Mining 3 Matakuliah Pilihan
27 Analisis Big Data / Big Data Analysis 3 Matakuliah Pilihan
28 IT Govemance 3 Matakuliah Pilihan
29 IS Risk Management 3 Matakuliah Pilihan
30 Business Web Solution 3 Matakuliah Pilihan
31 IT in Financial Market 3 Matakuliah Pilihan
32 Teknologi Open-Source dan Terbaru 3 Matakuliah Pilihan
33 Integrasi Aplikasi Korporasi 3 Matakuliah Pilihan
Total bobot sks maksimum 92 -
Dapat dilaksanakan
dg bobot sks
No Bentuk Kegiatan Pembelajaran Keterangan
Reguler MBKM
2 Magang atau praktik kerja ≤20 Program ini dapat dilaksanakan selama 1-
2 semester sehingga memberikan
pengalaman yang cukup kepada
mahasiswa, pembelajaran langsung di
tempat kerja (experiential learning).
Magang yang berjalan selama satu
102
semester wajib mendapatkan minimum 20
SKS
103
mendukung kerja sama bersama
Kementerian Desa PDTT serta
Kementerian atau stakeholder lainnya.
Dalam hal penjaminan mutu untuk program ini, langkah-langkah yang ditempuh
sudah sesuai dengan kebijakan mutu yang berlaku. Unsika memiliki Manual Penetapan
Standar, Manual Pelaksanaan Standar, Manual Evaluasi Pelaksanaan Standar, Manual
Pengendaian Pelaksanaan Standar, dan Manual Peningkatan Standar. Kebijakan serta
manual mutu untuk Program Merdeka Belajar - Kampus Merdeka ini dibuat terintegrasi
dengan pelaksanaan penjaminan mutu di Unsika.
B. Mutu Pelaksanaan
Sesuai dengan Sistem Penjaminan Mutu Internal (SPMI) yang berlaku di Program
Studi Sistem Informasi Unsika, penyelenggaraan Program Merdeka Belajar - Kampus
Merdeka harus sesuai dengan kriteria minimal yang tertuang pada Standar Pendidikan,
Standar Penelitian, Standar Pengabdian kepada Masyarakat, dan Standar Khusus yang
berlaku di Program Studi Sistem Informasi Unsika, sedangkan kriteria mutu lainnya
dapat ditambahkan dan/atau ditingkatkan oleh masing-masing fakultas dan program
studi, sesuai dengan capaian pembelajaran yang ditetapkan.
104
b. Indikator Pengetahuan peserta yaitu peserta menguasai konsep, teori, metode,
dan/atau falsafah bidang ilmu tertentu secara sistematis yang diperoleh melalui
penalaran dalam proses pembelajaran, pengalaman kerja mahasiswa, penelitian
dan/atau pengabdian kepada masyarakat yang terkait pembelajaran.
c. Indikator keterampilan umum peserta yaitu peserta mampu melakukan unjuk kerja
dengan menggunakan konsep, teori, metode, bahan, dan/atau instrumen, yang
diperoleh melalui pembelajaran, pengalaman kerja mahasiswa, penelitian dan/atau
pengabdian kepada masyarakat yang terkait pembelajaran secara umum.
d. Indikator keterampilan khusus peserta yaitu peserta mampu melakukan unjuk kerja
dengan menggunakan konsep, teori, metode, bahan, dan/atau instrumen, yang
diperoleh melalui pembelajaran, pengalaman kerja mahasiswa, penelitian dan/atau
pengabdian kepada masyarakat yang terkait pembelajaran secara khusus.
105
d. Penilaian proses belajar memiliki bobot lebih besar atau sama dengan 50% dan
penilaian hasil belajar memiliki bobot lebih kecil atau sama dengan 50%.
e. Penilaian sikap memiliki bobot antara 25-40% dari keseluruhan ranah: pengetahuan,
keterampilan dan sikap.
6) Mutu Penilaian
Pelaksanaan penilaian dilakukan oleh:
a. Dosen pengampu/pembimbing atau tim dosen pengampu/pembimbing;
b. Dosen pengampu/pembimbing atau tim dosen pengampu/pembimbing dengan
mengikutsertakan mahasiswa; dan/atau
c. Dosen pengampu/pembimbing atau tim dosen pengampu dengan mengikutsertakan
pembimbing/penilai eksternal yang mempunyai kompetensi yang memadai.
Guna memastikan program tersebut dapat berjalan dengan lancar sesuai dengan
tujuan dan sasaran yang direncanakan perlu dilakukan kegiatan Monitoring dan Evaluasi
(Monev) terhadap implementasinya. Kegiatan Monev dilakukan secara komprehensif
meliputi tahap persiapan, pelaksanaan, dan penilaian. Kegiatan Monev dilaksanakan
oleh Tim Monev di bawah koordinasi Lembaga Pengembangan Pembelajaran dan
Penjaminan Mutu (LP3M) Unsika.
Secara umum kegiatan Monev program MBKM yang diselenggarakan oleh Program
Studi Sistem Informatika Unsika ditujukan untuk :
106
1. Mengkaji apakah kegiatan-kegiatan yang dilaksanakan terkait dengan program
MBKM telah sesuai dengan rencana.
2. Mengidentifikasi masalah yang timbul dalam implementasi program MBKM agar
langsung dapat diatasi.
3. Melakukan penilaian apakah pola kerja dan manajemen yang digunakan dalam
implementasi program MBKM sudah tepat untuk mencapai tujuan program.
4. Menyesuaikan kegiatan yang dilaksanakan dengan lingkungan dinamis, tanpa
menyimpang dari tujuan.
D. Penilaian
Penilaian merupakan salah satu rangkaian kegiatan dalam meningkatkan kualitas,
kinerja, dan produktivitas mahasiswa dalam melaksanakan program MBKM. Fokus
penilaian adalah individu mahasiswa, yaitu prestasi yang dicapai dalam pelaksanaan
program MBKM oleh mahasiswa. Melalui penilaian akan diperoleh tentang apa yang
telah dicapai dan apa yang belum dicapai oleh mahasiswa selama mengikuti program
MBKM. Selanjutnya, penilaian ini dapat digunakan sebagai sarana untuk meningkatkan
kompetensi mahasiswa.
Tata cara penilaian secara umum mengacu kepada ketentuan yang berlaku pada
penyelenggara program MBKM yang pada prinsipnya sesuai dengan SN Dikti. Dengan
demikian hal-hal terkait dengan tata cara pelaksanaan penilaian pembelajaran untuk
program MBKM secara lengkap dapat merujuk pada ketentuan tersebut. Penilaian
dalam pelaksanaan kebijakan MBKM, program “hak belajar tiga semester di luar
program studi” dilaksanakan mengacu kepada prinsip penilaian pembelajaran sesuai
dengan SN-Dikti yaitu edukatif, otentik, objektif, akuntabel, dan transparan yang
dilaksanakan secara terintegrasi.
107
Sesuai dengan prinsip kesinambungan, penilaian dalam pelaksanaan kebijakan
MBKM, program “hak belajar tiga semester di luar program studi” dilakukan baik selama
kegiatan berlangsung sebagai penilaian proses maupun pada akhir kegiatan berupa
laporan kegiatan belajar sebagai penilaian hasil. Penilaian proses dapat dilakukan
melalui teknik penilaian wawancara, observasi, partisipasi, dan angket. Sementara itu,
penilaian hasil dilaksanakan pada akhir pelaksanaan program dengan menggunakan
laporan yang dibuat oleh mahasiswa.
108
11. Pengelolaan & mekanisme pelaksanaan kurikulum
Sistem penjaminan mutu kurikulum mengikuti siklus PPEPP, yakni : Penetapan
kurikulum (P), Pelaksanaan Kurikulum (P), Evaluasi Kurikulum (E), Pengendalian
Kurikulum (P), dan Peningkatan kurikulum (P). Penetapan kurikulum dilakukan setiap
minimal 4 – 5 tahun sekali oleh pimpinan PT, dengan menetapkan Kualifikasi
Profil/tujuan Pendidikan prodi, CPL, mata kuliah beserta bobotnya, dan struktur
kurikulum yang terintegrasi. Pelaksanaan kurikulum dilakukan melalui proses
pembelajaran, dengan memperhatikan ketercapaian CPL, baik pada lulusan (CPL), CP
dalam level MK (CPMK) ataupun CP pada setiap tahapan pembelajaran dalam kuliah
(Sub-CPMK). Pelaksanaan kurikulum mengacu pada RPS yang disusun oleh Dosen
atau tim dosen, dengan memperhatikan ketercapaian CPL pada level MK. Sub-CPMK
dan CPMK pada level mata kuliah harus mendukung ketercapaian CPL yang
dibebankan pada setiap mata kuliah.
Evaluasi kurikulum bertujuan perbaikan keberlanjutan dalam pelaksanaan
kurikulum, evaluasi pada tingkat program studi dilaksanakan oleh Gugus Kendali Mutu
(GKM). Evaluasi dilakukan melalui dua tahap, yaitu tahap formatif dan tahap sumatif.
Evaluasi formatif dengan memperhatikan ketercapaian CPL. Ketercapaian CPL
dilakukan melalui ketercapaian CPMK dan Sub-CPMK, yang ditetapkan pada awal
semester oleh dosen/tim dosen dan Program Studi. Evaluasi juga dilakukan terhadap
bentuk pembelajaran, metode pembelajaran, metode penilaian, RPS dan perangkat
pembelajaran pendukungnya. Evaluasi sumatif dilakukan secara berkala tiap 4 – 5
tahun, dengan melibatkan pemangku kepentingan internal dan eksternal, serta direview
oleh pakar bidang ilmu program studi, industri, asosiasi, serta sesuai perkembangan
IPTEKS dan kebutuhan pengguna.
Pengendalian pelaksanaan kurikulum dilakukan setiap semester dengan
indikator hasil pengukuran ketercapaian CPL. Pengendalian kurikulum dilakukan oleh
Program Studi dan dimonitor dan dibantu oleh unit/lembaga penjaminan mutu Perguruan
Tinggi. Peningkataan kurikulum, di dasarkan atas hasil evaluasi kurikulum, baik formatif
maupun sumatif. Siklus penjaminan mutu kurikulum selengkapnya dapat mengacu pada
Siklus Kurikulum Pendidikan Tinggi pada Gambar 2.
109
Gambar 2. Siklus Kurikulum Pendidikan Tinggi
110
12. Penutup
Kurikulum berbasis Outcome Based Education ini diupayakan sesuai dengan
kebutuhan masyarakat, kemajuan ilmu dan teknologi, dan kebijakan pemerintah.
Namun, penyusunan masih harus disempurnakan. Hal itu berdasarkan perkembangan
kebutuhan pada keadaan terkini dan masa yang akan datang. Maka dari itu, masukan
yang konstruktif sangat diharapkan untuk perbaikan dokumen kurikulum ini.
111